SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
SIMULASI



Definisi Simulasi

Simulasi merupakan satu gambaran abstrak sesuatu situasi sebenar yang memerlukan pelajar
berinteraksi sesama sendiri berdasarkan peranan masing-masing untuk menyelesaikan
sesuatu masalah atau isu



Ia merupakan satu situasi yang diwujudkan untuk menyerupai keadaan sebenar dengan cara
menggunakan masalah-masalah yang benar-benar wujud atau menyediakan situasi-situasi
yang benar-benzr wujud di dalam keadaan yang terkawal



                Ciri-ciri Penting Simulasi

1.Simulasi merupakan satu pembelajaran melalui pengalaman. Peserta belajar daripada
kesilapan dan berpeluang untuk meningkatkan diri dalam situasi yang berikutnya



2. Dalam simulasi, peranan peserta agak luas, kerana peserta bukan sahaja dikehendaki
memegang peranan sebagaimana yang ditentukan tetapi mereka perlu berbincang dan
memberi sumbangan kepada perserta-perserta bagi membuat keputusan



3. Peserta dikehendaki berinteraksi secara dinamis dalam sistem yang berkaitan, membuat
keputusan dan menyelesaikan masalah yang dihadapi



4. Tujuan simulasi ialah ia membolehkan pelajar menggunakan bahasa dengan lebih
berfungsi dan memberi pelajar peluang berinteraksi dan berkomunikasi dengan berkesan



5. Kebaikan teknik ini ialah ia membolehkan pelajar berbincang dan berfikir secara kreatif,
analisis dan kritis
Simulasi ditakrifkan sebagai satu situasi yang diwujudkan hampir menyerupaikeadaan sebenar yang memerlukan pelajar
berinteraksi sesama sendiriberdasarkan peranan masing-masing bagi membuat keputusan menyelesaikanmasalah, isu atau
tugasan semula. Melalui teknik ini para pelajar dapatmenggunakan kemahiran belajar seperti mengumpulkan maklumat,
menjalankantemuramah dengan individu tertentu dan mencatat isi-isi penting

Simulasi adalah suatu situasi pembelajaran dalam keadaan yang terkawal dansengaja diwujudkan sama dengan situasi yang
sebenar. Tujuannya ialahmenjalankan latihan menyelesaikan satu-satu masalah (Mok Soon Sang, 2004).Quinn (1993) dan
Palincsar (1995) misalnya telah mendapati bahawapenggunaan simulasi berkomputer di dalam proses pembelajaran
mampumeningkatkan kemahiran pelajar untuk menyelesaikan sesuatu masalah yangdiberikan dengan berkesan. Mereka
berpeluang untuk melakukan latihan danseterusnya membentuk kemahiran berfikir pada aras yang lebih tinggi.

Pernyataan tersebut disokong oleh kajian Farrimond dan rakan-rakan (1997)yang telah memanfaatkan teknologi
multimedia terkini untuk memindahkankaedah pembelajaran secara kajian kes tradisi kepada simulasi berkomputer.Kaedah
ini mampu memaparkan situasi yang mewakili kehidupan sebenar bagitujuan kajian pelajar. Mereka mendapati kaedah
tersebut membolehkan pelajarmembangunkan kefahaman mereka terhadap pembelajaran dengan lebih efektif.Simulasi
berkomputer juga mampu meningkatkan motivasi, mengurangkanberlakunya salah konsep dalam pembelajaran,
mengintegrasikan informasidengan berkesan serta meningkatkan peluang berlakunya pembelajaran yanglebih bermakna
(Mayes, 1992)

Maddux et. al, (1992) telah menjelaskan sembilan kelebihan program simulasi,antaranya ialah menyeronokkan,
penggunaan kos yang rendah, keselamatanlebihterjamin, realisme, pemindahan pengalaman dan pembelajaran yang
lebihbaik,ancaman yang minima, melatih pemikiran kritis, menggalakkan sosialisasidankolaborasi dan memaksimumkan
masa pembelajaran

Rio Sumarni (1997) menyebut simulasi membolehkan pelajar menjadi lebihaktif,bersifat konstruktif dan lebih
bertanggungjawab terhadap subjek yangdipelajarinya. Sesuatu kaedah pembelajaran yang mampu menjadikan
pelajaraktifdan dapat berinteraksi dengan baik bersama rakan-rakan pelajar yang lain,mampumewujudkan rasa seronok
pelajar terhadap sesuatu aktiviti yangdijalankan. akanmampu menarik minat dan kefahaman untuk menguasai
danmencapai objektif matapelajaran.

Bruce Joyce dan Marsha Weil et. al, (1986) menegaskan bahawa modelsimulasimemberi faedah
kepada pelajar, seperti proses pengajaran dan pembelajaranakan lebih mudah dilaksanakan. Ini kerana pelajar
akan merasai suasanasabenar bagisesuatu pembelajaran. Pelajar akan melibatkan diri danmenggunakan
pancainderaserta bahan bantu secara langsung. Maklumbalashasil daripada aktiviti akan dapatdimanfaatkan oleh
pelajar secara mendalam.Dengan ini pelajar akan memperolehipengalaman dan meningkatan kefahamandi
samping memupuk rasa seronok untukbelajar

Bruce Joyce and Marsha Weil . (1986).Models of Teaching Third Edition.Prentice-Hall, Inc.,
Englewood Cliffs. New Jersey
Pengertian Dan Kepentingan Simulasi
Kemeterian Pelajaran Malaysia (1990) mengariskan di antara teknik-teknik dan kaedah-kaedah
pembelajaran yang boleh digunakan oleh guru ialah simulasi.Ianya merupakan pewujudan suatu
situasi yang menyerupai keadaan sebenar dengantujuan untuk menyelesaikan satu-satu masalah
sebenar dalam keadaan yang terkawal.Pelajar mungkin perlu membuat persediaan dalam
simulasi. Dalam proses simulasi inimereka dikehendaki menaakul, menganalisis situasi dan
berfikir secara kritikaltentang cara mengatasi sesuatu masalah itu. Di samping itu juga pelajar
dapat menguasai kemahiran seperti soal jawab, pemerolehan dan penggunaan bahan sumber.


Mee (1993) menyebut bahawa, simulasi adalah suatu situasi terkawal yangsengaja diwujudkan
menyerupai situasi yang sebenar dengan tujuan menjalankanlatihan menyelesaikan masalah.
Marilyn Friend & Willian Bursuck (1996)menyatakan simulasi ialah satu aktiviti yang mana
pelajar mendapat pengalamandaripada aktiviti tersebut, setelah mereka berbincang bagaimana
untuk melakukanaktiviti dan memperolehi persefahaman. Daripada definisi di atas, dapat
dibuatrumusan bahawa simulasi adalah satu jenis kaedah pengajaran dan pembelajaran
yangmelibatkan kumpulan pelajar melakukan aktiviti yang terancang dan terkawal.
Bagimemastikan aktiviti ini berjalan dengan baik, guru dan pelajar akan mengadakanbeberapa
sesi latihan sebagai persediaan dan pengukuhan sebelum aktiviti sebenardijalankan
Maddux et. al, (1992) telah menjelaskan sembilan kelebihan program simulasi,antaranya ialah
menyeronokkan, penggunaan kos yang rendah, keselamatan lebihterjamin, realisme, pemindahan
pengalaman dan pembelajaran yang lebih baik,ancaman yang minima, melatih pemikiran kritis,
menggalakkan sosialisasi dankolaborasi dan memaksimumkan masa pembelajaranRio Sumarni (1997)
menyebut simulasi membolehkan pelajar menjadi lebihaktif, bersifat konstruktif dan lebih
bertanggungjawab terhadap subjek yangdipelajarinya. Sesuatu kaedah pembelajaran yang mampu
menjadikan pelajar aktif dan dapat berinteraksi dengan baik bersama rakan-rakan pelajar yang lain,
mampumewujudkan rasa seronok pelajar terhadap sesuatu aktiviti yang dijalankan. akanmampu
menarik minat dan kefahaman untuk menguasai dan mencapai objektif matapelajaran

Bruce Joyce dan Marsha Weil et. al, (1986) menegaskan bahawa modelsimulasi memberi faedah kepada
pelajar, seperti proses pengajaran dan pembelajaranakan lebih mudah dilaksanakan. Ini kerana pelajar
akan merasai suasana sabenar bagisesuatu pembelajaran. Pelajar akan melibatkan diri dan
menggunakan pancainderaserta bahan bantu secara langsung. Maklumbalas hasil daripada aktiviti akan
dapatdimanfaatkan oleh pelajar secara mendalam. Dengan ini pelajar akan memperolehipengalaman
dan meningkatan kefahaman di samping memupuk rasa seronok untuk belajar.

Ciri-ciri Simulasi
Bruce Joyce dan Marsha Weil et.al, (1986) menyebut, ciri-ciri simulasi dapatdilihat daripada
peranan guru dan pelajar. Guru akan berperanan sebagai penerangyang akan memberi
penerangan dan penjelasan kepada setiap pelajar sebelum aktivitisimulasi dijalankan. Seterusnya
guru akan bertindak sebagai pengadil yang akanmengadili dan mengawal aktiviti simulasi dan
pergerakan pelajar. Menurutnya lagiguru juga berperanan sebagi jurulatih yang sentiasa
menasihati, membimbing danmemberi semangat dan motivasi kepada pelajar dan akhirnya guru
akan bertindak sebagai rakan untuk berbincang dengan pelajar sepanjang aktiviti simulasi
berjalan.Adapun ciri-ciri yang terdapat pada pelajar pula ialah, mereka akan bekerja dalamsatu
kumpulan, mempunyai semangat bekerjasama, pembelajaran akan berpusatkepada pelajar,
pelajar akan mengeluarkan idea, kreatif, pelajar menjaga disiplin diridan pelajar akan
dihargai.Daripada ciri-ciri di atas dapat dirumuskan bahawa simulasi melibatkanpelajar untuk
bertindak memainkan peranan dan tanggungjawab secara terbuka,pelajar akan dapat berlatih
dalam kedaaan sebenar, boleh membuat keputusan sendiridan merupakan satu aktiviti yang tidak
membosankan mereka. Peranan guru jugalebih kepada sebagai fasilitator, membimbing aktiviti
yang dijalankan agar pelajardapat memahami peristiwa yang mereka pelajari.

Strategi Pelaksanaan Simulasi
Simulasi adalah sebahagian daripada strategi pembelajaran aktif yangmemerlukan pengelibatan

aktif pelajar. MenurutAbdul Ghafar Md. Din (2003                                      )perkara-
perkara berikut perlu diberi perhatian sebelum simulasi dijalankan
    1. Memilih Peristiwa Yang Sesuai
Bukan semua peristiwa atau episod sesuai dilakonkan.Peristiwa yang benar-benar signifikan dan
relevan boleh didipilih untuk dijadikan isi pelajaran, dalamkaedah simulasi. Di dalam kajian ini
pengkaji telah memilih bidang ibadah daripadamata pelajaran Pendidikan Islam yang dirasakan
signifikan untuk aktiviti simulasi.

    2. Pengenalan Kepada Pelajar
Guru sebagai fasilitator mesti menjelaskan kepada pelajar tentang tujuan atauobjektif aktiviti
simulasi. Pelajar mesti betul-betul memahami konsep dan perkaraberkaitan simulasi dan jelas
tentang apa yang mereka akan lakukan berkaitan dengantajuk yang telah dipilih

    3. Penyediaan Bahan
Bahan yang berkaitan dengan aktiviti mesti disediakan terlebih dahulu, Jikaseseorang guru
memilih tajuk aktiviti tawaf di kaabah bagi menyempurnakan ibadathaji, maka guru mesti
menyediakan satu binaan yang direka menyamai kaabah yangsebenar di Makkah, teks bacaan-
bacaan yang perlu dibaca ketika tawaf, pakaianihram bagi lelaki dan perempuan, begitu juga
latar belakang yang sesuai dan berkaitandengan tajuk.
4. Pemilihan Peserta
Pelajar yang berperanan sebagai peserta boleh dipilih secara sukarela ataudipilih oleh guru,
pelajar tersebut mesti jelas akan apa yang mereka lakukan.
    5. Perbincangan Pada Akhir Simulasi
Guru dan pelajar perlu berbincang tentang peristiwa yang telah mereka saksidan lakukan. Hasil
daripada sesi perbincangan ini akan dapat membantu pelajarsupaya lebih memahami peristiwa
yang mereka alami dalam situasi yang sebenarnanti.

    1. Rio Sumarni Shariffudin. (1997).”Pengajaran dan Pembelajaran Sains
       BerbantukanKomputer”,Jurnal Pendidikan. UTM, Jld. 3(1):1-5.

    2. Lee Shok Mee. (1993). ”Asas Pengajaran Sains Sekolah Rendah”. Kumpulan
         Budiman,Kuala Lumpur.


    3.   Moddux,Cleborne, D. (1992). ”Educational Computing :
         Learning With TommorowsTechnologies. ”Allyn and Bacon


he English Teacher Vol XXII October 1993




Simulation in Language Teaching -
Its Advantages and Limitations in an ESP Context

TEOH MEI LIN
University of Malaya




Simulation, role-play, drama and games play similar roles in language teaching. They are seen as
ways of 'bridging the gap between the classroom and the real world' (Holden, 1983:89). These
activities also introduce a variety of ways to make the whole language learning process more
interesting, challenging and lively. In the first part of this article, some of the theoretical
principles of simulation in the teaching of a second or foreign language will be discussed, while
the second part will include a simulation activity for the classroom.
Simulation Explained

Generally, simulations have been used as a technique in education for a long time but it has only
recently been applied to language teaching (Taylor & Walford, 1972; Tansey, 1969; Jones,
1982). According to Jones, simulations are gaining increasing popularity because they are
'ideally suited to language practice' (1982:2). In his book 'Simulations in Language Teaching'
(1982), Jones provides a comprehensive explanation of this phenomenon and has even given an
example of a simulation activity long enough to last 3 hours. For this article, his book has been
used as the main literature.

First of all, Jones define simulation as a 'reality of function in a simulated and structured
environment' (p.5). Essentially, a simulation has three characteristics:

   1. A reality of function which means the participants in a simulation must step inside the
      role they have accepted and act accordingly.
   2. A simulated environment where there is no contact with the real world.
   3. A structured environment where the participants have all the facts and information
      provided for them.

Jones (ibid.) further declares that the language used in simulation tends to have two dominant
characteristics. First, the language structure is cohesive because verbal interaction between the
participants revolves around a central issue. Although there may be different views expressed,
either of opposition or support, for the given topic, 'the language is held together by a mutual
need arising out of the simulation, the function of the participant, and the motivation to
communicate' (ibid. p 7). The second dominant characteristic is that the language is functional.
Each participant plays a part in the interaction during the simulation and the part demands
appropriate language behaviour, which includes social skills and social remarks suited to that
role. For example, if a participant is given the role of the Chairman of a Board of Directors, the
language he/she would use is formal, authoritative, clear and diplomatic.

Another positive point about simulation 18 that the participant who is given the information is
able to 'assimilate the information or material available to him in order that he may reach the
goal set for him' (Tansey, 1969: 20). In so doing he is absorbing not only language but also
knowledge of a particular subject. This serves a dual purpose: for the language class, some
language skills ere being put to practice; while for the subject class, information is added.

Simulations have been used in many areas of training and education, such as the army or in
business studies (Megarry, 1978). But in whatever area, language is the tool used for
communication. It is right, therefore, for Jones to claim that simulations and language are
'virtually inseparable' (1982:7).

Having explained the concept of simulation, it is necessary now to look at how simulations can
enhance language learning and teaching.
Role of Simulation In Language Teaching

(1) It motivates learners

Simulation activities give learners a chance to be involved in language use. The learners need not
feel uncomfortable as some would in the case of drama where the learners may have to act in
front of a class. Some learners are shy and are not able to perform well whereas simulation only
requires them to work within their teams or groups and make collective decisions (Adams,
1973). It allows everyone to participate and even when mistakes are made, the teacher does not
interfere. According to Jones (1980:9)

A basic reason for simulation is that mistakes are both inevitable and desirable. It is experiential
language, not programmed language, or a rehearsed event...
Moreover, simulation takes place in a stress-free situation end once in control of the task,
learners are motivated to complete the simulation. The more challenging the simulation, the
more motivated learners become (see Tansey, 1969; Jones, 1982).



(2) It gives opportunity for meaningful practice of language learnt

Simulation and language are interrelated because most simulations involve interaction, either
verbal or non-verbal, in spoken or written form. However, simulations are especially useful for
oral courses, where learners learn to voice their opinions and listen to one another. Taylor and
Walford (1972:35) assert that:

The interconnection and interdependence of ideas help to generate a richer group dialogue.
In holding dialogues among themselves, learners inevitably learn to use language
communicatively. It has been noted that simulations can be a popular tool for language teaching
activities (see Jones, 1980). And Kerr (1977), as cited in Jones (1980:60) reiterates that
simulations:
...ensure that communication is purposeful (in contrast to the inescapable artificiality of so many
traditional exercises and drills); and secondly, they require an integrative use of language in
which communicating one's meaning takes proper precedence over the mere elements of
language learning (grammar and pronunciation).
(3) It injects a feeling of realism and relevance into the classroom

This makes the language learning process more exciting as teachers move away from just using
textbooks or written materials for language practice. Well-planned simulations that are relevant
to the learners will certainly encourage learners to want to complete the tasks and as Jones
(1982:14) points out, learners may even 'become oblivious to anything that is not directly
relevant to the simulation experience' once they get 'into' the task.
(4) It can be used as an assessment technique

Oral examinations can make use of simulations where students are given different roles to play
in groups of fours or fives and left to interact on their own. The accuser observes and scores the
students based on a marking scheme. (Gibbs, 1974; Jones, 1982).



(5) It encourages creativity

Although simulation tasks begin with information given to learners, it also takes a certain
amount of the learners' ingenuity to generate their ideas to complete the simulation. The better
the learners are, the faster they may arrive at a solution to the problem presented. This provides
ample opportunities for creativity on the learners' part. (Jones, 1980).

There are many advantages in using simulations in the language classroom but there are also
some limitations which will be discussed in the following section.



Some Limitations of Simulation

(1) Time constraints

To carry out a simulation in class requires time and in most language syllabuses, time is a
constraining factor. If teachers plan ahead they may be able to 'squeeze in' one or two
simulations in a month or a term, depending on the intensity of the language course. Simulations
can be as short as 30 minutes or last a few weeks. Again, the nature of the course should be taken
into account.

(2) Selection of suitable simulations

Some criteria will have to be set before selecting the appropriate simulation. Factors to be
considered include the language level of the learners, the costs of purchasing or making
simulation sets, its relevance to the students and so on.

(3) Operational problems A number of things have to be done before a simulation is used in the
lesson. The learners have to be clearly instructed and suitable roles have to be designated to
individual learners. The teacher has to act as the Controller and once the simulation begins, the
controller should not interfere. Therefore, it is important that the instructions are understood or
the simulation may fail. There is also a need to 'de-brief' the learners after the simulation is
completed. This stage is similar to that of an evaluation where the teacher has to comment on the
learners' performance in the simulation. This may be a difficult task if there are more than two
groups in a class.
Having outlined above some of the theoretical issues underlying the use of simulations in
language teaching, I would like relate these to a English for Specific Purpose (ESP context).



Simulations for an Oral Component in ESP

Most Malaysian undergraduates are required to take English courses to help them in their
academic studies. The courses are designed as ESP to cater to the various disciplines of the study
in local universities. One such course is Oral Skills for Management Studies aimed at
Management students in the Economics Faculty at the University of Malaya. The emphasis here
is on the learners' listening and speaking skills in English.

In fact, it is interesting to note that simulation tasks in the form of problem-solving activities
originated from management training courses (see Holden,1981). In the Oral Skills course, the
undergraduates use a basic text which takes them through several units of language structures
such as language of explanation, enquiry, clarification, requests, negotiation, opposition and so
on. It is within this context that simulation activities can help the language learning process to be
more effective and challenging. The teacher who acts as the controller oversees the task.



Conclusion

Language teaching can be an interesting process when teachers make the effort to explore a
variety of approaches. Simulation is just one of the many methods available for exploitation.
Jones (1982:3) sums up the simulation technique as 'one expression of the philosophy that
students should be active participants in the learning process'. With both the teacher and learner
playing active roles in the classroom, language classes can become more lively, more
challenging and much more rewarding.



References

Adams, D. (1973). Simulation Games: An Approach to Learning. Ohio: Charles A. Jones
Publishing Co.

Gibbs, G. (ed.) (1974). Handbook of Games and Simulation Exercises.
London: E. & F.N. Spon Ltd.
Holden, S. (1981). Drama in Language Teaching. Harlow: Longman.

______(ed.) (1983). Second Selection from Modern English Teacher. Harlow: Longman.
Jones, K. (1980). Simulations: A Handbook for Teachers and Trainers. Oxford: Kogan Page.

______(1982). Simulations in Language Teaching. Cambridge:
Cambridge University Press.
Kerr, J. (1977). 'Games and Simulations in English-Language Teaching', in Games, Simulations
and Role-Playing, London: the British Council.

Ladousse, G. (1987). Role Play. Oxford: Oxford University Press.

Megarry, J. (ed.) (1969). Perspectives on Academic Gaming and Simulation 1 & 2. Oxford:
Kogan Page.

Tansey, P. (1969), Simulation and Gaming in Education. London: Methuen.

Taylor, J. and Walford, R. (1972). Learning and the Simulation Game. Milton Keynes: Open
University Press.
Rancangan Harian

         RANCANGAN HARIAN

         RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN


       Mata Pelajaran         :       Bahasa Melayu
         Tahun                    :     6 Intelek
         Tema                     :     Alam Sekitar
         Tajuk                    :    Pencemaran Udara
         Tarikh                   :     05.04.2012
         Masa                     :    60 minit
         Bilangan murid           :     30 orang
         Objektif pengajaran dan pembelajaran:
         Pada akhir pengajaran dan pembelajaran ini, murid dapat:
i.      menyatakan tentang pengalaman mereka melihat berlakunya pencemaran udara ini
         secara lisan.
ii.     membaca dan menyatakan 5 isi penting secara lisan mengenai pencemaran udara yang
         berlaku .
iii.    menulis karangan pendek mengenai gejala pencemaran dengan menggunakan ayat
         majmuk yang betul.
         Hasil Pembelajaran:
         1.1 Berbual tentang sesuatu perkara berkaitan kehidupan seharian dengan
         Menggunakan kata, ungkapan, ayat, sebutan, intonasi dan nada yang
         sesuai.
         Aras 1 (i) berbual tentang sesuatu perkara yang dialami dan didengar menggunakan
         bahasa yang sesuai.
         5.1 Membaca kuat perkataan dan ayat dengan sebutan dan intonasi yang betul dan
         memahami petikan yang dibaca.
         Aras 2 (i) membaca pelbagai jenis ayat dengan memberikan penekanan
         pada intonasi berdasarkan tanda baca.
         8.2 Membina dan menulis ayat tunggal dan ayat majmuk dalam sesuatu
penulisan teks tentang sesuatu tajuk.
Aras 3 (i) menyediakan perenggan dengan mengguna ayat
Kemahiran Bahasa : Kemahiran bertutur, menulis dan mendengar.
Sistem Bahasa : Sistem ejaan, ayat tunggal dan ayat majmuk, sebutan
dan intonasi.
Ilmu : Bahasa Melayu, Alam sekitar
Nilai : Kebersihan, menghayati, menghormati dan
menghargai.
Kemahiran Bernilai Tambah (KBT)

   •     Kemahiran Berfikir : Membuat perbezaan, membuat inferens, dan

kemahiran mengkategori.

   •     Kemahiran Belajar : Menerima maklumat, memproses dan melaporkan.

   •     Kecerdasan Pelbagai : Kinestetik, intrapersonal, interpersonal, naturalis dan

emosi.
Pengetahuan Sedia Ada : Murid dapat menceritakan pengetahuan dan
pengalaman mereka mengenai gejala pencemaran alam sekitar dengan cara berdialog
dan membina ayat dengan menggunakan ayat mudah.
BBM : Power point, gambar tayang bergerak,buku latihan, kad manila dan alat tulis.
                           STRATEGI PENGAJARAN DAN                        CATATAN
  ISI PELAJARAN                 PEMBELAJARAN
Murid                     SET INDUKSI (5 MINIT)                KB : menghubungkait,
ditayangkan               i) murid diminta untuk melihat       Inferens
power point yang          paparan power point dan              BCB: menonton dengan
berkaitan dengan          menghayatinya.                       Aktif
jenis-jenis               ii) murid diminta untuk              BBM : power point
pencemaran.               membezakan jenis-jenis                       Gambar tayang
Guru bersoal jawab        pencemaran dan menyatakan                    bergerak
dengan murid              pengalaman mereka sendiri.
berkaitan dengan        iii) guru menjelaskan tujuan
Pencemaran              aktiviti dan tajuk pengajaran yang
Udara                   akan diajari pada hari itu.
Perbincangan            LANGKAH 1 (15 MINIT)                 KB : menghubungkaitkan,
kumpulan. Mencari isi   i) murid dibahagikan kepada          menjana idea
penting tentang         beberapa kumpulan.                   BCB : memproses
pencemaran udara.       ii) murid diminta untuk berada       maklumat dan melaporkan
                        dalam kumpulan dan membuat           maklumat.
                        perbincangan tentang                 KP : verbal linguistik,
                        pencemaran udara.                    Kemahiran intrapersonal
                        iii) Murid menulis kerangka          dan interpersonal
                        karangan yang dibincangkan atas      Nilai : kerjasama, hormat
                        kad manila.                          menghormati
                        iv) guru menanyakan soalan yang
                        berkaitan dengan tajuk untuk
                        mencungkil pengetahuan sedia
                        ada murid.
Murid                   LANGKAH 2 (15 MINIT)                 BCB : melaporkan
membentangkan hasil i) wakil kumpulan                        maklumat.
perbincangan.           membentangkan hasil                  KP : verbal linguistik,
                        perbincangan kumpulan masing-        interpersonal
                        masing.
Guru memberi            LANGKAH 3 (20 MINIT)                 KB : menjana idea,
latihan kepada          i) guru terlebih dahulu              menghubungkaitkan,
murid-murid.            menanyakan kepada murid              membuat inferens.
Aktiviti                sekiranya mereka masih tidak         BCB : mengumpul,
Pengayaan:              memahami tajuk pengajaran dan        memproses, mencatat dan
Menulis karangan        pembelajaran pada hari tersebut.     melaporkan maklumat.
pendek                  ii) guru memberi latihan kepada      KP :
berdasarkan             murid iaitu menulis karangan         intrapersonal;interpersonal,
tajuk yang diberi.      pendek lebih kurang 80 patah         visual, verbal-linguistik.
Aktiviti                perkataan mengenai pencemaran        Nilai : bekerjasama,
Pemulihan:          udara dengan mengambil isi-isi      menghargai,
Menyudahkan         penting dari kerangka karangan      BBM : petikan pencemaran
petikan yang        yang telah disediakan.              udara, kertas latihan.
diberikan dengan    iii) guru membimbing kumpulan
mengisi tempat      murid yang memerlukan
kosong.             pemulihan dengan menyediakan
                    latihan yang perlu dilengkapkan
                    dengan mengisi tempat kosong.
Guru membuat        PENUTUP (5 MINIT)                   Nilai-nilai murni :
rumusan             i) murid digalakkan supaya          -Menghargai
mengenai            mengumpul maklumat tambahan         -Bersyukur
pengajaran yang     daripada bahan-bahan                -Menghormati
telah diajar dan    yang lain bagi menambahkan          -bekerjasama
menanyakan          pengetahuan mereka.
soalan kepada       ii) murid juga menyatakan nilai-
murid tentang apa   nilai murni yang telah dipelajari
yang mereka         pada hari tersebut.
telah pelajari.
Guru juga
menanyakan nilai-
nilai
murni yang
terdapat semasa
sesi pengajaran
dan
pembelajaran.

More Related Content

What's hot

Peta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media PembelajaranPeta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media Pembelajarangawukbalap
 
Ppp penemuan terbimbing
Ppp penemuan terbimbingPpp penemuan terbimbing
Ppp penemuan terbimbingFppi Unila
 
MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)
MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)
MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)Anggi Saputra
 
Makalah penelitian jurnal bintang
Makalah penelitian jurnal bintangMakalah penelitian jurnal bintang
Makalah penelitian jurnal bintangLauri Bintang
 
Peta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media PembelajaranPeta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media Pembelajarangawukbalap
 
65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaran
65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaran65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaran
65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaranDani Novita Rahma
 
Makalah Terminologi dan Implementasi Desain Intruksional
Makalah Terminologi dan Implementasi Desain IntruksionalMakalah Terminologi dan Implementasi Desain Intruksional
Makalah Terminologi dan Implementasi Desain IntruksionalDedy Wiranto
 
Artikel Strategi Pembelajaran Matematika
Artikel Strategi Pembelajaran MatematikaArtikel Strategi Pembelajaran Matematika
Artikel Strategi Pembelajaran Matematikarianti aprilia
 
Makalah jurnal 3
Makalah jurnal 3Makalah jurnal 3
Makalah jurnal 3DimasSuudi
 
PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...
PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...
PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...Anggi Saputra
 
Model pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajar
Model pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajarModel pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajar
Model pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajarLilis Indayani
 
Kemahiran Belajar Add Maths 1
Kemahiran Belajar Add Maths 1Kemahiran Belajar Add Maths 1
Kemahiran Belajar Add Maths 1zabidah awang
 

What's hot (20)

Makalah dppm
Makalah dppmMakalah dppm
Makalah dppm
 
Peta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media PembelajaranPeta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media Pembelajaran
 
Jurnal ptk
Jurnal ptkJurnal ptk
Jurnal ptk
 
Ppp penemuan terbimbing
Ppp penemuan terbimbingPpp penemuan terbimbing
Ppp penemuan terbimbing
 
MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)
MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)
MODEL PEMBELAJARAN YANG EFEKTIF DI SEKOLAH DASAR (Oleh : Anggi Saputra)
 
Bab ii
Bab iiBab ii
Bab ii
 
Model ASSURE (Kajian Kes)
Model ASSURE (Kajian Kes)Model ASSURE (Kajian Kes)
Model ASSURE (Kajian Kes)
 
Makalah penelitian jurnal bintang
Makalah penelitian jurnal bintangMakalah penelitian jurnal bintang
Makalah penelitian jurnal bintang
 
Peta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media PembelajaranPeta Konsep Media Pembelajaran
Peta Konsep Media Pembelajaran
 
makalah Ctl dan paikem
makalah Ctl dan paikem makalah Ctl dan paikem
makalah Ctl dan paikem
 
65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaran
65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaran65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaran
65 model pembelajaran dan 15 metode pembelajaran
 
Desain pesan
Desain pesanDesain pesan
Desain pesan
 
Makalah Terminologi dan Implementasi Desain Intruksional
Makalah Terminologi dan Implementasi Desain IntruksionalMakalah Terminologi dan Implementasi Desain Intruksional
Makalah Terminologi dan Implementasi Desain Intruksional
 
Artikel Strategi Pembelajaran Matematika
Artikel Strategi Pembelajaran MatematikaArtikel Strategi Pembelajaran Matematika
Artikel Strategi Pembelajaran Matematika
 
Makalah jurnal 3
Makalah jurnal 3Makalah jurnal 3
Makalah jurnal 3
 
PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...
PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...
PENERAPAN PARTISIPASI PADA METODE DISKUSI DALAM PEMBELAJARAN CONTEXTUAL TEACH...
 
Model pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajar
Model pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajarModel pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajar
Model pengajaran langsung dlm meningkatkan motivasi belajar
 
Proposal PTK
Proposal PTKProposal PTK
Proposal PTK
 
Kemahiran Belajar Add Maths 1
Kemahiran Belajar Add Maths 1Kemahiran Belajar Add Maths 1
Kemahiran Belajar Add Maths 1
 
3.konsep dasar desain_pembelajarandffs
3.konsep dasar desain_pembelajarandffs3.konsep dasar desain_pembelajarandffs
3.konsep dasar desain_pembelajarandffs
 

Similar to Simulasi

Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7Mahasiswa
 
Model pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasiModel pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasiHeskiandriani
 
MODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASIMODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASIHarni Harni
 
Modul media pembelajaran simulasi
Modul media pembelajaran simulasiModul media pembelajaran simulasi
Modul media pembelajaran simulasiLINDAJULIANTI
 
Grant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptx
Grant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptxGrant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptx
Grant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptxLeli85
 
Model Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsx
Model Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsxModel Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsx
Model Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsxlalumhw88
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajarannurahdiantidian
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranrisnawatijune
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranfirman_pai
 
Tes Slide Share
Tes Slide ShareTes Slide Share
Tes Slide Shareputra177
 
Modul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran SimulasiModul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran Simulasiambarlestari
 

Similar to Simulasi (20)

Penerapan pembelajaran siswa aktif
Penerapan pembelajaran siswa aktifPenerapan pembelajaran siswa aktif
Penerapan pembelajaran siswa aktif
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 7
 
Modul simulasi
Modul simulasiModul simulasi
Modul simulasi
 
Modul simulasi
Modul simulasiModul simulasi
Modul simulasi
 
Model pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasiModel pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasi
 
Buk ambar
Buk ambarBuk ambar
Buk ambar
 
MODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASIMODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASI
 
Modul simulasi
Modul simulasiModul simulasi
Modul simulasi
 
Modul media pembelajaran simulasi
Modul media pembelajaran simulasiModul media pembelajaran simulasi
Modul media pembelajaran simulasi
 
Grant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptx
Grant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptxGrant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptx
Grant Theory Pembelajaran-Moh_ Nurhakim.pptx
 
Model Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsx
Model Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsxModel Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsx
Model Pembelajaran Kurikulum Merdeka.ppsx
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Tes Slide Share
Tes Slide ShareTes Slide Share
Tes Slide Share
 
Model pembelajaran
Model pembelajaranModel pembelajaran
Model pembelajaran
 
Model pembelajaran part ii
Model pembelajaran part iiModel pembelajaran part ii
Model pembelajaran part ii
 
Ingrs
IngrsIngrs
Ingrs
 
Modul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran SimulasiModul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran Simulasi
 
65 model pembelajaran
65 model pembelajaran65 model pembelajaran
65 model pembelajaran
 

Simulasi

  • 1. SIMULASI Definisi Simulasi Simulasi merupakan satu gambaran abstrak sesuatu situasi sebenar yang memerlukan pelajar berinteraksi sesama sendiri berdasarkan peranan masing-masing untuk menyelesaikan sesuatu masalah atau isu Ia merupakan satu situasi yang diwujudkan untuk menyerupai keadaan sebenar dengan cara menggunakan masalah-masalah yang benar-benar wujud atau menyediakan situasi-situasi yang benar-benzr wujud di dalam keadaan yang terkawal Ciri-ciri Penting Simulasi 1.Simulasi merupakan satu pembelajaran melalui pengalaman. Peserta belajar daripada kesilapan dan berpeluang untuk meningkatkan diri dalam situasi yang berikutnya 2. Dalam simulasi, peranan peserta agak luas, kerana peserta bukan sahaja dikehendaki memegang peranan sebagaimana yang ditentukan tetapi mereka perlu berbincang dan memberi sumbangan kepada perserta-perserta bagi membuat keputusan 3. Peserta dikehendaki berinteraksi secara dinamis dalam sistem yang berkaitan, membuat keputusan dan menyelesaikan masalah yang dihadapi 4. Tujuan simulasi ialah ia membolehkan pelajar menggunakan bahasa dengan lebih berfungsi dan memberi pelajar peluang berinteraksi dan berkomunikasi dengan berkesan 5. Kebaikan teknik ini ialah ia membolehkan pelajar berbincang dan berfikir secara kreatif, analisis dan kritis
  • 2. Simulasi ditakrifkan sebagai satu situasi yang diwujudkan hampir menyerupaikeadaan sebenar yang memerlukan pelajar berinteraksi sesama sendiriberdasarkan peranan masing-masing bagi membuat keputusan menyelesaikanmasalah, isu atau tugasan semula. Melalui teknik ini para pelajar dapatmenggunakan kemahiran belajar seperti mengumpulkan maklumat, menjalankantemuramah dengan individu tertentu dan mencatat isi-isi penting Simulasi adalah suatu situasi pembelajaran dalam keadaan yang terkawal dansengaja diwujudkan sama dengan situasi yang sebenar. Tujuannya ialahmenjalankan latihan menyelesaikan satu-satu masalah (Mok Soon Sang, 2004).Quinn (1993) dan Palincsar (1995) misalnya telah mendapati bahawapenggunaan simulasi berkomputer di dalam proses pembelajaran mampumeningkatkan kemahiran pelajar untuk menyelesaikan sesuatu masalah yangdiberikan dengan berkesan. Mereka berpeluang untuk melakukan latihan danseterusnya membentuk kemahiran berfikir pada aras yang lebih tinggi. Pernyataan tersebut disokong oleh kajian Farrimond dan rakan-rakan (1997)yang telah memanfaatkan teknologi multimedia terkini untuk memindahkankaedah pembelajaran secara kajian kes tradisi kepada simulasi berkomputer.Kaedah ini mampu memaparkan situasi yang mewakili kehidupan sebenar bagitujuan kajian pelajar. Mereka mendapati kaedah tersebut membolehkan pelajarmembangunkan kefahaman mereka terhadap pembelajaran dengan lebih efektif.Simulasi berkomputer juga mampu meningkatkan motivasi, mengurangkanberlakunya salah konsep dalam pembelajaran, mengintegrasikan informasidengan berkesan serta meningkatkan peluang berlakunya pembelajaran yanglebih bermakna (Mayes, 1992) Maddux et. al, (1992) telah menjelaskan sembilan kelebihan program simulasi,antaranya ialah menyeronokkan, penggunaan kos yang rendah, keselamatanlebihterjamin, realisme, pemindahan pengalaman dan pembelajaran yang lebihbaik,ancaman yang minima, melatih pemikiran kritis, menggalakkan sosialisasidankolaborasi dan memaksimumkan masa pembelajaran Rio Sumarni (1997) menyebut simulasi membolehkan pelajar menjadi lebihaktif,bersifat konstruktif dan lebih bertanggungjawab terhadap subjek yangdipelajarinya. Sesuatu kaedah pembelajaran yang mampu menjadikan pelajaraktifdan dapat berinteraksi dengan baik bersama rakan-rakan pelajar yang lain,mampumewujudkan rasa seronok pelajar terhadap sesuatu aktiviti yangdijalankan. akanmampu menarik minat dan kefahaman untuk menguasai danmencapai objektif matapelajaran. Bruce Joyce dan Marsha Weil et. al, (1986) menegaskan bahawa modelsimulasimemberi faedah kepada pelajar, seperti proses pengajaran dan pembelajaranakan lebih mudah dilaksanakan. Ini kerana pelajar akan merasai suasanasabenar bagisesuatu pembelajaran. Pelajar akan melibatkan diri danmenggunakan pancainderaserta bahan bantu secara langsung. Maklumbalashasil daripada aktiviti akan dapatdimanfaatkan oleh pelajar secara mendalam.Dengan ini pelajar akan memperolehipengalaman dan meningkatan kefahamandi samping memupuk rasa seronok untukbelajar Bruce Joyce and Marsha Weil . (1986).Models of Teaching Third Edition.Prentice-Hall, Inc., Englewood Cliffs. New Jersey
  • 3. Pengertian Dan Kepentingan Simulasi Kemeterian Pelajaran Malaysia (1990) mengariskan di antara teknik-teknik dan kaedah-kaedah pembelajaran yang boleh digunakan oleh guru ialah simulasi.Ianya merupakan pewujudan suatu situasi yang menyerupai keadaan sebenar dengantujuan untuk menyelesaikan satu-satu masalah sebenar dalam keadaan yang terkawal.Pelajar mungkin perlu membuat persediaan dalam simulasi. Dalam proses simulasi inimereka dikehendaki menaakul, menganalisis situasi dan berfikir secara kritikaltentang cara mengatasi sesuatu masalah itu. Di samping itu juga pelajar dapat menguasai kemahiran seperti soal jawab, pemerolehan dan penggunaan bahan sumber. Mee (1993) menyebut bahawa, simulasi adalah suatu situasi terkawal yangsengaja diwujudkan menyerupai situasi yang sebenar dengan tujuan menjalankanlatihan menyelesaikan masalah. Marilyn Friend & Willian Bursuck (1996)menyatakan simulasi ialah satu aktiviti yang mana pelajar mendapat pengalamandaripada aktiviti tersebut, setelah mereka berbincang bagaimana untuk melakukanaktiviti dan memperolehi persefahaman. Daripada definisi di atas, dapat dibuatrumusan bahawa simulasi adalah satu jenis kaedah pengajaran dan pembelajaran yangmelibatkan kumpulan pelajar melakukan aktiviti yang terancang dan terkawal. Bagimemastikan aktiviti ini berjalan dengan baik, guru dan pelajar akan mengadakanbeberapa sesi latihan sebagai persediaan dan pengukuhan sebelum aktiviti sebenardijalankan Maddux et. al, (1992) telah menjelaskan sembilan kelebihan program simulasi,antaranya ialah menyeronokkan, penggunaan kos yang rendah, keselamatan lebihterjamin, realisme, pemindahan pengalaman dan pembelajaran yang lebih baik,ancaman yang minima, melatih pemikiran kritis, menggalakkan sosialisasi dankolaborasi dan memaksimumkan masa pembelajaranRio Sumarni (1997) menyebut simulasi membolehkan pelajar menjadi lebihaktif, bersifat konstruktif dan lebih bertanggungjawab terhadap subjek yangdipelajarinya. Sesuatu kaedah pembelajaran yang mampu menjadikan pelajar aktif dan dapat berinteraksi dengan baik bersama rakan-rakan pelajar yang lain, mampumewujudkan rasa seronok pelajar terhadap sesuatu aktiviti yang dijalankan. akanmampu menarik minat dan kefahaman untuk menguasai dan mencapai objektif matapelajaran Bruce Joyce dan Marsha Weil et. al, (1986) menegaskan bahawa modelsimulasi memberi faedah kepada pelajar, seperti proses pengajaran dan pembelajaranakan lebih mudah dilaksanakan. Ini kerana pelajar akan merasai suasana sabenar bagisesuatu pembelajaran. Pelajar akan melibatkan diri dan menggunakan pancainderaserta bahan bantu secara langsung. Maklumbalas hasil daripada aktiviti akan
  • 4. dapatdimanfaatkan oleh pelajar secara mendalam. Dengan ini pelajar akan memperolehipengalaman dan meningkatan kefahaman di samping memupuk rasa seronok untuk belajar. Ciri-ciri Simulasi Bruce Joyce dan Marsha Weil et.al, (1986) menyebut, ciri-ciri simulasi dapatdilihat daripada peranan guru dan pelajar. Guru akan berperanan sebagai penerangyang akan memberi penerangan dan penjelasan kepada setiap pelajar sebelum aktivitisimulasi dijalankan. Seterusnya guru akan bertindak sebagai pengadil yang akanmengadili dan mengawal aktiviti simulasi dan pergerakan pelajar. Menurutnya lagiguru juga berperanan sebagi jurulatih yang sentiasa menasihati, membimbing danmemberi semangat dan motivasi kepada pelajar dan akhirnya guru akan bertindak sebagai rakan untuk berbincang dengan pelajar sepanjang aktiviti simulasi berjalan.Adapun ciri-ciri yang terdapat pada pelajar pula ialah, mereka akan bekerja dalamsatu kumpulan, mempunyai semangat bekerjasama, pembelajaran akan berpusatkepada pelajar, pelajar akan mengeluarkan idea, kreatif, pelajar menjaga disiplin diridan pelajar akan dihargai.Daripada ciri-ciri di atas dapat dirumuskan bahawa simulasi melibatkanpelajar untuk bertindak memainkan peranan dan tanggungjawab secara terbuka,pelajar akan dapat berlatih dalam kedaaan sebenar, boleh membuat keputusan sendiridan merupakan satu aktiviti yang tidak membosankan mereka. Peranan guru jugalebih kepada sebagai fasilitator, membimbing aktiviti yang dijalankan agar pelajardapat memahami peristiwa yang mereka pelajari. Strategi Pelaksanaan Simulasi Simulasi adalah sebahagian daripada strategi pembelajaran aktif yangmemerlukan pengelibatan aktif pelajar. MenurutAbdul Ghafar Md. Din (2003 )perkara- perkara berikut perlu diberi perhatian sebelum simulasi dijalankan 1. Memilih Peristiwa Yang Sesuai Bukan semua peristiwa atau episod sesuai dilakonkan.Peristiwa yang benar-benar signifikan dan relevan boleh didipilih untuk dijadikan isi pelajaran, dalamkaedah simulasi. Di dalam kajian ini pengkaji telah memilih bidang ibadah daripadamata pelajaran Pendidikan Islam yang dirasakan signifikan untuk aktiviti simulasi. 2. Pengenalan Kepada Pelajar Guru sebagai fasilitator mesti menjelaskan kepada pelajar tentang tujuan atauobjektif aktiviti simulasi. Pelajar mesti betul-betul memahami konsep dan perkaraberkaitan simulasi dan jelas tentang apa yang mereka akan lakukan berkaitan dengantajuk yang telah dipilih 3. Penyediaan Bahan Bahan yang berkaitan dengan aktiviti mesti disediakan terlebih dahulu, Jikaseseorang guru memilih tajuk aktiviti tawaf di kaabah bagi menyempurnakan ibadathaji, maka guru mesti menyediakan satu binaan yang direka menyamai kaabah yangsebenar di Makkah, teks bacaan- bacaan yang perlu dibaca ketika tawaf, pakaianihram bagi lelaki dan perempuan, begitu juga latar belakang yang sesuai dan berkaitandengan tajuk.
  • 5. 4. Pemilihan Peserta Pelajar yang berperanan sebagai peserta boleh dipilih secara sukarela ataudipilih oleh guru, pelajar tersebut mesti jelas akan apa yang mereka lakukan. 5. Perbincangan Pada Akhir Simulasi Guru dan pelajar perlu berbincang tentang peristiwa yang telah mereka saksidan lakukan. Hasil daripada sesi perbincangan ini akan dapat membantu pelajarsupaya lebih memahami peristiwa yang mereka alami dalam situasi yang sebenarnanti. 1. Rio Sumarni Shariffudin. (1997).”Pengajaran dan Pembelajaran Sains BerbantukanKomputer”,Jurnal Pendidikan. UTM, Jld. 3(1):1-5. 2. Lee Shok Mee. (1993). ”Asas Pengajaran Sains Sekolah Rendah”. Kumpulan Budiman,Kuala Lumpur. 3. Moddux,Cleborne, D. (1992). ”Educational Computing : Learning With TommorowsTechnologies. ”Allyn and Bacon he English Teacher Vol XXII October 1993 Simulation in Language Teaching - Its Advantages and Limitations in an ESP Context TEOH MEI LIN University of Malaya Simulation, role-play, drama and games play similar roles in language teaching. They are seen as ways of 'bridging the gap between the classroom and the real world' (Holden, 1983:89). These activities also introduce a variety of ways to make the whole language learning process more interesting, challenging and lively. In the first part of this article, some of the theoretical principles of simulation in the teaching of a second or foreign language will be discussed, while the second part will include a simulation activity for the classroom.
  • 6. Simulation Explained Generally, simulations have been used as a technique in education for a long time but it has only recently been applied to language teaching (Taylor & Walford, 1972; Tansey, 1969; Jones, 1982). According to Jones, simulations are gaining increasing popularity because they are 'ideally suited to language practice' (1982:2). In his book 'Simulations in Language Teaching' (1982), Jones provides a comprehensive explanation of this phenomenon and has even given an example of a simulation activity long enough to last 3 hours. For this article, his book has been used as the main literature. First of all, Jones define simulation as a 'reality of function in a simulated and structured environment' (p.5). Essentially, a simulation has three characteristics: 1. A reality of function which means the participants in a simulation must step inside the role they have accepted and act accordingly. 2. A simulated environment where there is no contact with the real world. 3. A structured environment where the participants have all the facts and information provided for them. Jones (ibid.) further declares that the language used in simulation tends to have two dominant characteristics. First, the language structure is cohesive because verbal interaction between the participants revolves around a central issue. Although there may be different views expressed, either of opposition or support, for the given topic, 'the language is held together by a mutual need arising out of the simulation, the function of the participant, and the motivation to communicate' (ibid. p 7). The second dominant characteristic is that the language is functional. Each participant plays a part in the interaction during the simulation and the part demands appropriate language behaviour, which includes social skills and social remarks suited to that role. For example, if a participant is given the role of the Chairman of a Board of Directors, the language he/she would use is formal, authoritative, clear and diplomatic. Another positive point about simulation 18 that the participant who is given the information is able to 'assimilate the information or material available to him in order that he may reach the goal set for him' (Tansey, 1969: 20). In so doing he is absorbing not only language but also knowledge of a particular subject. This serves a dual purpose: for the language class, some language skills ere being put to practice; while for the subject class, information is added. Simulations have been used in many areas of training and education, such as the army or in business studies (Megarry, 1978). But in whatever area, language is the tool used for communication. It is right, therefore, for Jones to claim that simulations and language are 'virtually inseparable' (1982:7). Having explained the concept of simulation, it is necessary now to look at how simulations can enhance language learning and teaching.
  • 7. Role of Simulation In Language Teaching (1) It motivates learners Simulation activities give learners a chance to be involved in language use. The learners need not feel uncomfortable as some would in the case of drama where the learners may have to act in front of a class. Some learners are shy and are not able to perform well whereas simulation only requires them to work within their teams or groups and make collective decisions (Adams, 1973). It allows everyone to participate and even when mistakes are made, the teacher does not interfere. According to Jones (1980:9) A basic reason for simulation is that mistakes are both inevitable and desirable. It is experiential language, not programmed language, or a rehearsed event... Moreover, simulation takes place in a stress-free situation end once in control of the task, learners are motivated to complete the simulation. The more challenging the simulation, the more motivated learners become (see Tansey, 1969; Jones, 1982). (2) It gives opportunity for meaningful practice of language learnt Simulation and language are interrelated because most simulations involve interaction, either verbal or non-verbal, in spoken or written form. However, simulations are especially useful for oral courses, where learners learn to voice their opinions and listen to one another. Taylor and Walford (1972:35) assert that: The interconnection and interdependence of ideas help to generate a richer group dialogue. In holding dialogues among themselves, learners inevitably learn to use language communicatively. It has been noted that simulations can be a popular tool for language teaching activities (see Jones, 1980). And Kerr (1977), as cited in Jones (1980:60) reiterates that simulations: ...ensure that communication is purposeful (in contrast to the inescapable artificiality of so many traditional exercises and drills); and secondly, they require an integrative use of language in which communicating one's meaning takes proper precedence over the mere elements of language learning (grammar and pronunciation). (3) It injects a feeling of realism and relevance into the classroom This makes the language learning process more exciting as teachers move away from just using textbooks or written materials for language practice. Well-planned simulations that are relevant to the learners will certainly encourage learners to want to complete the tasks and as Jones (1982:14) points out, learners may even 'become oblivious to anything that is not directly relevant to the simulation experience' once they get 'into' the task.
  • 8. (4) It can be used as an assessment technique Oral examinations can make use of simulations where students are given different roles to play in groups of fours or fives and left to interact on their own. The accuser observes and scores the students based on a marking scheme. (Gibbs, 1974; Jones, 1982). (5) It encourages creativity Although simulation tasks begin with information given to learners, it also takes a certain amount of the learners' ingenuity to generate their ideas to complete the simulation. The better the learners are, the faster they may arrive at a solution to the problem presented. This provides ample opportunities for creativity on the learners' part. (Jones, 1980). There are many advantages in using simulations in the language classroom but there are also some limitations which will be discussed in the following section. Some Limitations of Simulation (1) Time constraints To carry out a simulation in class requires time and in most language syllabuses, time is a constraining factor. If teachers plan ahead they may be able to 'squeeze in' one or two simulations in a month or a term, depending on the intensity of the language course. Simulations can be as short as 30 minutes or last a few weeks. Again, the nature of the course should be taken into account. (2) Selection of suitable simulations Some criteria will have to be set before selecting the appropriate simulation. Factors to be considered include the language level of the learners, the costs of purchasing or making simulation sets, its relevance to the students and so on. (3) Operational problems A number of things have to be done before a simulation is used in the lesson. The learners have to be clearly instructed and suitable roles have to be designated to individual learners. The teacher has to act as the Controller and once the simulation begins, the controller should not interfere. Therefore, it is important that the instructions are understood or the simulation may fail. There is also a need to 'de-brief' the learners after the simulation is completed. This stage is similar to that of an evaluation where the teacher has to comment on the learners' performance in the simulation. This may be a difficult task if there are more than two groups in a class.
  • 9. Having outlined above some of the theoretical issues underlying the use of simulations in language teaching, I would like relate these to a English for Specific Purpose (ESP context). Simulations for an Oral Component in ESP Most Malaysian undergraduates are required to take English courses to help them in their academic studies. The courses are designed as ESP to cater to the various disciplines of the study in local universities. One such course is Oral Skills for Management Studies aimed at Management students in the Economics Faculty at the University of Malaya. The emphasis here is on the learners' listening and speaking skills in English. In fact, it is interesting to note that simulation tasks in the form of problem-solving activities originated from management training courses (see Holden,1981). In the Oral Skills course, the undergraduates use a basic text which takes them through several units of language structures such as language of explanation, enquiry, clarification, requests, negotiation, opposition and so on. It is within this context that simulation activities can help the language learning process to be more effective and challenging. The teacher who acts as the controller oversees the task. Conclusion Language teaching can be an interesting process when teachers make the effort to explore a variety of approaches. Simulation is just one of the many methods available for exploitation. Jones (1982:3) sums up the simulation technique as 'one expression of the philosophy that students should be active participants in the learning process'. With both the teacher and learner playing active roles in the classroom, language classes can become more lively, more challenging and much more rewarding. References Adams, D. (1973). Simulation Games: An Approach to Learning. Ohio: Charles A. Jones Publishing Co. Gibbs, G. (ed.) (1974). Handbook of Games and Simulation Exercises. London: E. & F.N. Spon Ltd. Holden, S. (1981). Drama in Language Teaching. Harlow: Longman. ______(ed.) (1983). Second Selection from Modern English Teacher. Harlow: Longman.
  • 10. Jones, K. (1980). Simulations: A Handbook for Teachers and Trainers. Oxford: Kogan Page. ______(1982). Simulations in Language Teaching. Cambridge: Cambridge University Press. Kerr, J. (1977). 'Games and Simulations in English-Language Teaching', in Games, Simulations and Role-Playing, London: the British Council. Ladousse, G. (1987). Role Play. Oxford: Oxford University Press. Megarry, J. (ed.) (1969). Perspectives on Academic Gaming and Simulation 1 & 2. Oxford: Kogan Page. Tansey, P. (1969), Simulation and Gaming in Education. London: Methuen. Taylor, J. and Walford, R. (1972). Learning and the Simulation Game. Milton Keynes: Open University Press.
  • 11. Rancangan Harian RANCANGAN HARIAN RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN Mata Pelajaran : Bahasa Melayu Tahun : 6 Intelek Tema : Alam Sekitar Tajuk : Pencemaran Udara Tarikh : 05.04.2012 Masa : 60 minit Bilangan murid : 30 orang Objektif pengajaran dan pembelajaran: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran ini, murid dapat: i. menyatakan tentang pengalaman mereka melihat berlakunya pencemaran udara ini secara lisan. ii. membaca dan menyatakan 5 isi penting secara lisan mengenai pencemaran udara yang berlaku . iii. menulis karangan pendek mengenai gejala pencemaran dengan menggunakan ayat majmuk yang betul. Hasil Pembelajaran: 1.1 Berbual tentang sesuatu perkara berkaitan kehidupan seharian dengan Menggunakan kata, ungkapan, ayat, sebutan, intonasi dan nada yang sesuai. Aras 1 (i) berbual tentang sesuatu perkara yang dialami dan didengar menggunakan bahasa yang sesuai. 5.1 Membaca kuat perkataan dan ayat dengan sebutan dan intonasi yang betul dan memahami petikan yang dibaca. Aras 2 (i) membaca pelbagai jenis ayat dengan memberikan penekanan pada intonasi berdasarkan tanda baca. 8.2 Membina dan menulis ayat tunggal dan ayat majmuk dalam sesuatu
  • 12. penulisan teks tentang sesuatu tajuk. Aras 3 (i) menyediakan perenggan dengan mengguna ayat Kemahiran Bahasa : Kemahiran bertutur, menulis dan mendengar. Sistem Bahasa : Sistem ejaan, ayat tunggal dan ayat majmuk, sebutan dan intonasi. Ilmu : Bahasa Melayu, Alam sekitar Nilai : Kebersihan, menghayati, menghormati dan menghargai. Kemahiran Bernilai Tambah (KBT) • Kemahiran Berfikir : Membuat perbezaan, membuat inferens, dan kemahiran mengkategori. • Kemahiran Belajar : Menerima maklumat, memproses dan melaporkan. • Kecerdasan Pelbagai : Kinestetik, intrapersonal, interpersonal, naturalis dan emosi. Pengetahuan Sedia Ada : Murid dapat menceritakan pengetahuan dan pengalaman mereka mengenai gejala pencemaran alam sekitar dengan cara berdialog dan membina ayat dengan menggunakan ayat mudah. BBM : Power point, gambar tayang bergerak,buku latihan, kad manila dan alat tulis. STRATEGI PENGAJARAN DAN CATATAN ISI PELAJARAN PEMBELAJARAN Murid SET INDUKSI (5 MINIT) KB : menghubungkait, ditayangkan i) murid diminta untuk melihat Inferens power point yang paparan power point dan BCB: menonton dengan berkaitan dengan menghayatinya. Aktif jenis-jenis ii) murid diminta untuk BBM : power point pencemaran. membezakan jenis-jenis Gambar tayang Guru bersoal jawab pencemaran dan menyatakan bergerak dengan murid pengalaman mereka sendiri.
  • 13. berkaitan dengan iii) guru menjelaskan tujuan Pencemaran aktiviti dan tajuk pengajaran yang Udara akan diajari pada hari itu. Perbincangan LANGKAH 1 (15 MINIT) KB : menghubungkaitkan, kumpulan. Mencari isi i) murid dibahagikan kepada menjana idea penting tentang beberapa kumpulan. BCB : memproses pencemaran udara. ii) murid diminta untuk berada maklumat dan melaporkan dalam kumpulan dan membuat maklumat. perbincangan tentang KP : verbal linguistik, pencemaran udara. Kemahiran intrapersonal iii) Murid menulis kerangka dan interpersonal karangan yang dibincangkan atas Nilai : kerjasama, hormat kad manila. menghormati iv) guru menanyakan soalan yang berkaitan dengan tajuk untuk mencungkil pengetahuan sedia ada murid. Murid LANGKAH 2 (15 MINIT) BCB : melaporkan membentangkan hasil i) wakil kumpulan maklumat. perbincangan. membentangkan hasil KP : verbal linguistik, perbincangan kumpulan masing- interpersonal masing. Guru memberi LANGKAH 3 (20 MINIT) KB : menjana idea, latihan kepada i) guru terlebih dahulu menghubungkaitkan, murid-murid. menanyakan kepada murid membuat inferens. Aktiviti sekiranya mereka masih tidak BCB : mengumpul, Pengayaan: memahami tajuk pengajaran dan memproses, mencatat dan Menulis karangan pembelajaran pada hari tersebut. melaporkan maklumat. pendek ii) guru memberi latihan kepada KP : berdasarkan murid iaitu menulis karangan intrapersonal;interpersonal, tajuk yang diberi. pendek lebih kurang 80 patah visual, verbal-linguistik. Aktiviti perkataan mengenai pencemaran Nilai : bekerjasama,
  • 14. Pemulihan: udara dengan mengambil isi-isi menghargai, Menyudahkan penting dari kerangka karangan BBM : petikan pencemaran petikan yang yang telah disediakan. udara, kertas latihan. diberikan dengan iii) guru membimbing kumpulan mengisi tempat murid yang memerlukan kosong. pemulihan dengan menyediakan latihan yang perlu dilengkapkan dengan mengisi tempat kosong. Guru membuat PENUTUP (5 MINIT) Nilai-nilai murni : rumusan i) murid digalakkan supaya -Menghargai mengenai mengumpul maklumat tambahan -Bersyukur pengajaran yang daripada bahan-bahan -Menghormati telah diajar dan yang lain bagi menambahkan -bekerjasama menanyakan pengetahuan mereka. soalan kepada ii) murid juga menyatakan nilai- murid tentang apa nilai murni yang telah dipelajari yang mereka pada hari tersebut. telah pelajari. Guru juga menanyakan nilai- nilai murni yang terdapat semasa sesi pengajaran dan pembelajaran.