Cad lekts 72. Рендеринг хийх
Өгсөн материал, гэрэл, арын
фоныг Visual Styles – Realistic
visual styles командаар шууд
дэлгэцэндээ харж болно.
Render –Render командаар
рендеринг хийж харж болно.
Advanced Render Settings…
командаар тохиргоог хийнэ.
3. Maтериал олгох
Swatch Geometry - Материал өгөх,
гадаргууны төрөл сонгож харах
Create new material – шинэ матераил
үүсгэх
Name- Нэр өгөх
Description-Тайлбар
Объект тус бүрд нь материал үүсгэн
тохиргоог хийж объектод олгох
хэрэгтэй.
Purge from Drawing- Тухайн
материалыг зургаас арилгах
Indicate Materials in Use- Үүсгэсэн
материалуудыг зурагт ашигласан
эсэхийг харуулна
Apply material Objects – Тэмдэглэсэн
материалыг объекод олгох
Remove Materials from Selected Objects-
Объектоос материалыг арилгах
4. Материал олгохын өмнө дараах тохиргоог
хийнэ.
Type-Төрлийг сонгох
Template хэсгээр орж материалаа сонгоно
Diffuse- Материалын үндсэн өнгө
Shininess- Гялалзах байдал
Opacity- Гэрлийн индекс
Refraction index- Хугарлын индекс
Translucency- Тунгалаг байдал
Self – Illumination – Гэрэлтэх байдал
Diffuse map- Зургийн сарнилт
Opacity map- Гэрэл нэвтрэх чанар
Bump map- Товгор, гүдгэр байдал
5. Бэлэн материал өгсөн үед
товчоор нэг жижиг блокын
хэмжээг тохируулж болно.
Units-Хэмжих нэгж
Width- Блокын өргөн
Height- блокын урт
7. Арын фон тохируулах
View- Named Views
командаар орж Model
Views дотор шинээр харах
хэлбэр үүсгэнэ.
General хэсгийн
Background-д Image гэж
зааж өгөөд арын фонын
зургаа зааж өгнө.
Adjust Image товчоор
зургийн байрлал, хэсжээг
тохируулна.
9. Гэрэл өгөх
Point light-Цэгэн гэрэл
Spot light-Цацраг гэрэл
Distance light-Шугаман гэрэл
Light list-Гэрлийн жагсаалт
Geographic location-Газар зүйн байрлал
Sun properties-Байгалийн гэрлийн тохиргоо
Гэрал өгөх командыг сонгоход дараах цонх гарч
байвал On товчийг дарж гэрэл оруулна.
10. Point light-Цэгэн гэрэл
Specify source location <0,0,0>: /Гэрэл байрлах цэгийг
зааж өгөх/
Enter an option to change [Name/Intensity
factor/Status/Photometry/shadoW/Attenuation/filterColor/eX
it] <eXit>: i /Гэрлийн эрчмийг тохируулах/
Enter intensity (0.00 - max float) <1.0000>:1 /Хамгийн
ихээр нь авах/
Enter an option to change [Name/Intensity
factor/Status/Photometry/shadoW/Attenuation/filterColor/eX
it] <eXit>: w
Enter [Off/Sharp/soFtmapped/softsAmpled] <Sharp>: f
Enter map size [64/128/256/512/1024/2048/4096] <256>:
Enter softness (1-10) <1>: 5
Enter дарах
12. Spot light- Цацраг гэрэл
Гэрлийн байрлал, тусгалын цэгийг зааж өгнө.
Тохиргоо хийнэ.
Name-Гэрэлд нэр өгөх
Intensity factor – Гэрлийн эрчим (0..Max)
Status - Гэрлийн төлөв (on/off)
Hotspot – Гэрлийн гадна хүрээ (0..160)
Falloff - Гэрлийн гадна хүрээс (0..160)
Shadow – Сүүдэр (off/sharf/soft)
Attenuation- (none/inverse line/inverse squared)
Color- өнгө
Exit-команд дуусгах
13. Visual Styles- Realistic visual styles
командаар гэрэл сайн ялгарч
харагдахгүй тул Render-Render
командаар харна.
14. Байгалийн гэрэл
Lights-geographic location командаар газар зүйн
байрлал зааж өгнө.
Sun properties командаар нарны гэрлийн
үзүүлэлтийг тохируулна.
Status – on болгож идэвхжүүлнэ
Intensity-Гэрлйин эрчим
Color-Өнгө
Shadows-Сүүдэр
Time-Цаг