3. CLASS & OBJEK
Pada dunia perangkat lunak, sebuah obyek
adalah sebuah komponen
perangkat lunak yang stukturnya mirip
dengan obyek pada dunia nyata.
Setiap obyek dibangun dari sekumpulan
data (atribut) yang disebut variable
untuk menjabarkan karakteristik khusus
dari obyek, dan juga terdiri dari
sekumpulan method yang menjabarkan
tingkah laku dari obyek. Bisa
dikatakan bahwa obyek adalah sebuah
perangkatlunak yang berisi
sekumpulan variable dan method yg
berhubungan.Variabel dan method
dalam obyek Java secara formal diketahui
sebagai variabel instance dan
method instance.Hal ini dilakukan untuk
membedakan dari variable class dan
method class.
χ
4.
χ
Pengertian kata Kunci
Pada OOP, Fungsi dan
variabel dibungkus dalam
sebuah objek atau class
yang dapat saling
brinteraksi, sehingga
membentuk sebuah
program.
Dalam OOP :
- Variabel disebut atribut
atau properti
- Fungsi disebut method.
6. Variabel
Variabel adalah item yang digunakan data untuk menyimpan pernyataan objek.
Variabel memiliki tipe data dan nama. Tipe data menandakan tipe nilai yang dapat
dibentuk oleh variabel itu sendiri. Nama variabel harus mengikuti aturan untuk
identifier.
Atau Variabel Adalah sebuah tempat untuk menampung nilai (data) yang dapat
berubah-ubah selama proses program. atau variabel juga disebut sebagai sebuah
identifier yang mempunyai nilai dinamis, arti kata dinamis disini bermaksud
bahwa nilai variabel tersebut dapat kita ubah sesuai kebutuhan dalam program.
χ