SlideShare a Scribd company logo
1 of 28
Download to read offline
ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
 ความหมายของโครงงาน
        1. กิจกรรมที่เปดโอกาสให ผูเรียนไดทําการศึกษาคนควา
และฝกปฏิบัติดวยตนเอง ตามความสามารถ ความถนัด และความ
สนใจ
        2. อาศัยกระบวนการทางวิทยาศาสตร หรือกระบวนการ
อื่นๆไปใชในการศึกษาหาคําตอบ
            3. ครูผูสอนคอยกระตุนแนะนําและใหคําปรึกษาแกผูเรียน
ตั้ ง แต ก ารเลื อ กหั ว ข อ ที่ จ ะศึ ก ษา ค น คว า ดํ า เนิ น งานตามแผน
กําหนดขั้นตอนการดําเนินงานและการนําเสนอ
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
 ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
      1. กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษา
ปญหาที่ตนสนใจ
      2. อาจเป น ป ญ หาที่ ต อ งใช ค วามรู ทางคอมพิ ว เตอร
ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร
        3. อาจตองการวัสดุอุปกรณนอกเหนือจากที่มีอยู ซึ่ง
นักเรียนจะตองคิดออกแบบสรางขึ้น หรือดัดแปลงเพื่อใชงาน
ไดตรงกับความตองการ
       4. การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอรจะอยูภายใตการดูแล
และใหคําปรึกษาของครูในสาขาวิชาคอมพิวเตอรหรือตางสาขาวิชา
รวมทั้งผูทรงคุณวุฒิดานตาง ๆ ดวย
องคประกอบหลักของโครงงานคอมพิวเตอร
        1. เป น กิ จ กรรมที่ เ กี่ ย วข อ งกั บ ซอฟต แ วร และ/หรื อ
 ฮารดแวร
        2. ผู เ รี ย นเป น ผู ริ เ ริ่ ม และเลื อ กเรื่ อ งที่ จ ะศึ ก ษา ค น คว า
พัฒนา ดวยตนเองตามความสนใจและระดับความรูความสามารถ
       3. ผูเรียนเปนผูวางแผนในการศึกษา คนควา ตลอดจนการ
พัฒนา เก็บรวบรวมขอมูล หรือประดิษฐคิดคน รวมทั้งการสรุปผล
และการเสนอผลการศึกษาคนควาดวยตนเอง
คุณคาของโครงงานคอมพิวเตอร

       1. ผูเรียนไดพัฒนาและแสดงความสามารถตาม
ศักยภาพของตนเอง
       2. ผูเรียนไดศึกษา คนควา และเรียนรูในเรื่องที่ผูเรียน
สนใจไดลึกซึ้งกวาการเรียนในหองตามปกติ
       3. สงเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแกปญหา
การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหวางกัน
      4. กระตุนใหผูเรียนมีความสนใจในการศึกษาดาน
เทคโนโลยีสารสนเทศ
คุณคาของโครงงานคอมพิวเตอร

       1. ผูเรียนไดพัฒนาและแสดงความสามารถตาม
ศักยภาพของตนเอง
       2. ผูเรียนไดศึกษา คนควา และเรียนรูในเรื่องที่ผูเรียน
สนใจไดลึกซึ้งกวาการเรียนในหองตามปกติ
       3. สงเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแกปญหา
การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหวางกัน
      4. กระตุนใหผูเรียนมีความสนใจในการศึกษาดาน
เทคโนโลยีสารสนเทศ
คุณคาของโครงงานคอมพิวเตอร

       5. สงเสริมใหผูเรียนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทาง
สรางสรรค

        6. สร างความสัม พัน ธร ะหวา งผู เรี ยนกับ ผูส อนและ
ชุมชน
      7.สร างสํ านึ กและความรั บ ผิ ด ชอบในการศึ ก ษาและ
พัฒนาระบบดวยตนเอง
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร

 โครงงานคอมพิวเตอรแบงเปน 5 ประเภท
    1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
    2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
    3. โครงงานจําลองทฤษฏี
    4. โครงงานประยุกตใชงาน
    5. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
      - ลักษณะ เดนของโครงงานประเภทนี้ คือ เปนโครงงานที่ใช
คอมพิวเตอร ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา
      - โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการ
สอนในวิชาตางๆ
      - ตัวอยางโครงงาน เชน การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล
โครโมโซม ระบบสมการ หลั ก ภาษาไทย และสถานที่ สํ า คั ญ ของ
ประเทศไทย
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
   1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
- ตัวอยางบทเรียนออนไลน photoshop cs3
         http://krukorawee.com/photoshopcs3/mix_unit1.html
- ตัวอยางบทเรียนเรื่อง Microsoft Excel
         http://www.skr.ac.th/link/web_education/web_teacher/co
         m/ben/web_30201/Website_M2/Excel/Html/index.html
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร

    2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
        - โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือชวย
สรางงานประยุกตตางๆ
       - โดยสวนใหญจะอยูในรูปซอฟตแวร
      - ตัวอยางโครงงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป ซอฟตแวรพิมพ
งาน และซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆ
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
   - ตัวอยางโครงงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
- ตัวอยางโครงงาน เชน ซอฟตแวรพิมพงาน Office – WordGraph
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
- ตัวอยางโครงงาน เชน ซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆ
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
      3. โครงงานจําลองทฤษฏี
           - เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรชวยในการจําลองการทดลอง
 ของสาขา ตางๆ
           - เป น โครงงานที่ ผู ทํ า ต อ งศึ ก ษารวบรวมความรู หลั ก การ
 ขอเท็จจริง และแนวคิดตางๆ อยางลึกซึ้ง
          - ตัวอยางโครงงานจําลองทฤษฎี เชน การทดลองเรื่องการไหล
ของของเหลว การจุดระเบิด การทดลองผสมสารเคมี และการทดลอง
เรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
      - ตัวอยางโครงงานจําลองทฤษฎี เชน การทดลองเรื่องการไหล
ของของเหลว
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
     - ตัวอยางโครงงานจําลองทฤษฎี เชน โปแกรมการทดลอง
ผสมสารเคมี
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
   4. โครงงานประยุกตใชงาน
            - เป น โครงงานที่ ใ ช ค อมพิ ว เตอร ใ นการสร า งผลงานเพื่ อ
 ประยุกตใชงานจริงในชีวิตประจําวัน
            -โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรือ
 อุปกรณใชสอยตางๆ
           -โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของ
ผูใชกอน แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ
          - ตัวอยาง เชนซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตงภายใน
อาคาร ซอฟต แ วร สํ า หรั บ การผสมสี และซอฟต แ วร สํ า หรั บ การระบุ
คนราย
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
     - ตัวอยางโครงงานประยุกตใชงาน เชนซอฟตแวรสําหรับการ
ออกแบบและตกแตงภายใน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
      - ตัวอยางโครงงานประยุกตใชงาน เชน ซอฟตแวรสําหรับ
การผสมสี เชน Image RGB
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
      - ตัวอยางโครงงานประยุกตใชงาน เชน ซอฟตแวรสําหรับการ
ระบุคนราย
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
   5. โครงงานพัฒนาเกม
         -เป น โครงงานพั ฒ นาซอฟต แ วร เ กมเพื่ อความรู และ/หรื อ
 ความเพลิดเพลิน
        - เกมที่พัฒนาขึ้นนี้นาจะเนนใหเปนเกมที่ไมรุนแรง เนน
การใชสมองเพื่อฝกความคิดอยางมีหลักการ
           - มีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑการเลน เพื่อใหนาสนใจ
แกผูเลน พรอมทั้งใหความรูสอดแทรก
          - ตัวอยาง เชน เกมหมากรุก เกมทายคําศัพท และเกมการ
คํานวณเลข
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
           - ตัวอยาง เชน เกมหมากรุก
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
          - ตัวอยาง เชน เกมทายคําศัพท
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร
      - ตัวอยาง เชน เกมการคํานวณเลข
สรุป

         การจั ด ทํ า โครงงานคอมพิ ว เตอร นั้ น ผู เ รี ย นควรมี ค วามรู
พื้นฐานเกี่ยวกับการทํางานของเครื่องคอมพิวเตอร หลักการที่ใชใน
การแกปญหา กระบวนการแกปญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการ
แทนขอมูลในคอมพิวเตอร กอนที่จะเริ่มทําโครงงาน และใชความรู
ดังกลาวเปนพื้นฐานในการสรางความรูใหมในโครงงาน คอมพิวเตอร
โดยในการทําโครงงานผูเรียนอาจจะมีโอกาสไดทําความรูจักกับความรู
ใหมเพิ่ม เติมอีกดวย
จบการนําเสนอ
 ??????????

More Related Content

What's hot

โครงงานที่7
โครงงานที่7โครงงานที่7
โครงงานที่7
nay220
 
ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7
natnardtaya
 
ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้
ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้
ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้
Nong Max Z Kamilia
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
Sasithorn Horprasong
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
Sasithorn Horprasong
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
Sasithorn Horprasong
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
Moomy Momay
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
Lynnie1177
 
โครงงานคอม ใบที 7
โครงงานคอม ใบที 7โครงงานคอม ใบที 7
โครงงานคอม ใบที 7
StampPamika
 
โครงงานคอม ใบท 7
โครงงานคอม ใบท  7โครงงานคอม ใบท  7
โครงงานคอม ใบท 7
StampPamika
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน
Chanon Saiatit
 

What's hot (16)

โครงงานที่7
โครงงานที่7โครงงานที่7
โครงงานที่7
 
ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7
 
ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้
ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้
ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
 
โครงงานประเภทประย กต ใช_งาน
โครงงานประเภทประย กต ใช_งานโครงงานประเภทประย กต ใช_งาน
โครงงานประเภทประย กต ใช_งาน
 
ใบงานท 7 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท   7 เร__อง โครงงานประเภทใบงานท   7 เร__อง โครงงานประเภท
ใบงานท 7 เร__อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท
 
โครงงานคอม ใบที 7
โครงงานคอม ใบที 7โครงงานคอม ใบที 7
โครงงานคอม ใบที 7
 
โครงงานคอม ใบท 7
โครงงานคอม ใบท  7โครงงานคอม ใบท  7
โครงงานคอม ใบท 7
 
ใบงาน 7
ใบงาน 7ใบงาน 7
ใบงาน 7
 
ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7 ใบงานที่ 7
ใบงานที่ 7
 
7
7 7
7
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภท การประยุกต์ใช้งาน
 

Similar to ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์

ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงานความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
KrooIndy Csaru
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
macnetic
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ปรียา พรมเสน
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Net'Net Zii
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
Puifai Sineenart Phromnin
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
suparada
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Kamonthip Konkaew
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
minimalistknont
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
Nontt' Panich
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
kanatakenta
 
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
สุชาติ องค์มิ้น
 
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
คีตะบลู รักคำภีร์
 

Similar to ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์ (20)

ความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงานความหมายของโครงงาน
ความหมายของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน1214
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
K3
K3K3
K3
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
K311
K311K311
K311
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
Ratchadaporn605
Ratchadaporn605Ratchadaporn605
Ratchadaporn605
 
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษาความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
ความหมายและต วอย างห_วข_อโครงงานประเภทการพ_ฒนาส__อเพ__อการศ_กษา
 
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
ใบงานท 3
ใบงานท   3ใบงานท   3
ใบงานท 3
 

ความหมายและประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์

  • 2. ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร ความหมายของโครงงาน 1. กิจกรรมที่เปดโอกาสให ผูเรียนไดทําการศึกษาคนควา และฝกปฏิบัติดวยตนเอง ตามความสามารถ ความถนัด และความ สนใจ 2. อาศัยกระบวนการทางวิทยาศาสตร หรือกระบวนการ อื่นๆไปใชในการศึกษาหาคําตอบ 3. ครูผูสอนคอยกระตุนแนะนําและใหคําปรึกษาแกผูเรียน ตั้ ง แต ก ารเลื อ กหั ว ข อ ที่ จ ะศึ ก ษา ค น คว า ดํ า เนิ น งานตามแผน กําหนดขั้นตอนการดําเนินงานและการนําเสนอ
  • 3. ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร 1. กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษา ปญหาที่ตนสนใจ 2. อาจเป น ป ญ หาที่ ต อ งใช ค วามรู ทางคอมพิ ว เตอร ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน
  • 4. ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร 3. อาจตองการวัสดุอุปกรณนอกเหนือจากที่มีอยู ซึ่ง นักเรียนจะตองคิดออกแบบสรางขึ้น หรือดัดแปลงเพื่อใชงาน ไดตรงกับความตองการ 4. การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอรจะอยูภายใตการดูแล และใหคําปรึกษาของครูในสาขาวิชาคอมพิวเตอรหรือตางสาขาวิชา รวมทั้งผูทรงคุณวุฒิดานตาง ๆ ดวย
  • 5. องคประกอบหลักของโครงงานคอมพิวเตอร 1. เป น กิ จ กรรมที่ เ กี่ ย วข อ งกั บ ซอฟต แ วร และ/หรื อ ฮารดแวร 2. ผู เ รี ย นเป น ผู ริ เ ริ่ ม และเลื อ กเรื่ อ งที่ จ ะศึ ก ษา ค น คว า พัฒนา ดวยตนเองตามความสนใจและระดับความรูความสามารถ 3. ผูเรียนเปนผูวางแผนในการศึกษา คนควา ตลอดจนการ พัฒนา เก็บรวบรวมขอมูล หรือประดิษฐคิดคน รวมทั้งการสรุปผล และการเสนอผลการศึกษาคนควาดวยตนเอง
  • 6. คุณคาของโครงงานคอมพิวเตอร 1. ผูเรียนไดพัฒนาและแสดงความสามารถตาม ศักยภาพของตนเอง 2. ผูเรียนไดศึกษา คนควา และเรียนรูในเรื่องที่ผูเรียน สนใจไดลึกซึ้งกวาการเรียนในหองตามปกติ 3. สงเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแกปญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหวางกัน 4. กระตุนใหผูเรียนมีความสนใจในการศึกษาดาน เทคโนโลยีสารสนเทศ
  • 7. คุณคาของโครงงานคอมพิวเตอร 1. ผูเรียนไดพัฒนาและแสดงความสามารถตาม ศักยภาพของตนเอง 2. ผูเรียนไดศึกษา คนควา และเรียนรูในเรื่องที่ผูเรียน สนใจไดลึกซึ้งกวาการเรียนในหองตามปกติ 3. สงเสริมและพัฒนากระบวนการคิด การแกปญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหวางกัน 4. กระตุนใหผูเรียนมีความสนใจในการศึกษาดาน เทคโนโลยีสารสนเทศ
  • 8. คุณคาของโครงงานคอมพิวเตอร 5. สงเสริมใหผูเรียนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทาง สรางสรรค 6. สร างความสัม พัน ธร ะหวา งผู เรี ยนกับ ผูส อนและ ชุมชน 7.สร างสํ านึ กและความรั บ ผิ ด ชอบในการศึ ก ษาและ พัฒนาระบบดวยตนเอง
  • 9. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร โครงงานคอมพิวเตอรแบงเปน 5 ประเภท 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 3. โครงงานจําลองทฤษฏี 4. โครงงานประยุกตใชงาน 5. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
  • 10. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา - ลักษณะ เดนของโครงงานประเภทนี้ คือ เปนโครงงานที่ใช คอมพิวเตอร ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา - โครงงาน ประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใชประกอบการ สอนในวิชาตางๆ - ตัวอยางโครงงาน เชน การเคลื่อนที่แบบโปรเจ็กไตล โครโมโซม ระบบสมการ หลั ก ภาษาไทย และสถานที่ สํ า คั ญ ของ ประเทศไทย
  • 11. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา - ตัวอยางบทเรียนออนไลน photoshop cs3 http://krukorawee.com/photoshopcs3/mix_unit1.html - ตัวอยางบทเรียนเรื่อง Microsoft Excel http://www.skr.ac.th/link/web_education/web_teacher/co m/ben/web_30201/Website_M2/Excel/Html/index.html
  • 12. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ - โครงงานประเภทนี้เปนโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือชวย สรางงานประยุกตตางๆ - โดยสวนใหญจะอยูในรูปซอฟตแวร - ตัวอยางโครงงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป ซอฟตแวรพิมพ งาน และซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆ
  • 13. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยางโครงงาน เชน ซอฟตแวรวาดรูป
  • 15. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยางโครงงาน เชน ซอฟตแวรชวยการมองวัตถุในมุมตางๆ
  • 16. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 3. โครงงานจําลองทฤษฏี - เปนโครงงานที่ใชคอมพิวเตอรชวยในการจําลองการทดลอง ของสาขา ตางๆ - เป น โครงงานที่ ผู ทํ า ต อ งศึ ก ษารวบรวมความรู หลั ก การ ขอเท็จจริง และแนวคิดตางๆ อยางลึกซึ้ง - ตัวอยางโครงงานจําลองทฤษฎี เชน การทดลองเรื่องการไหล ของของเหลว การจุดระเบิด การทดลองผสมสารเคมี และการทดลอง เรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ
  • 17. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยางโครงงานจําลองทฤษฎี เชน การทดลองเรื่องการไหล ของของเหลว
  • 18. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยางโครงงานจําลองทฤษฎี เชน โปแกรมการทดลอง ผสมสารเคมี
  • 19. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 4. โครงงานประยุกตใชงาน - เป น โครงงานที่ ใ ช ค อมพิ ว เตอร ใ นการสร า งผลงานเพื่ อ ประยุกตใชงานจริงในชีวิตประจําวัน -โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรือ อุปกรณใชสอยตางๆ -โครงงานลักษณะนี้จะตองศึกษาและวิเคราะหความตองการของ ผูใชกอน แลวนําขอมูลที่ไดมาใชในการออกแบบ - ตัวอยาง เชนซอฟตแวรสําหรับการออกแบบและตกแตงภายใน อาคาร ซอฟต แ วร สํ า หรั บ การผสมสี และซอฟต แ วร สํ า หรั บ การระบุ คนราย
  • 20. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยางโครงงานประยุกตใชงาน เชนซอฟตแวรสําหรับการ ออกแบบและตกแตงภายใน
  • 21. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยางโครงงานประยุกตใชงาน เชน ซอฟตแวรสําหรับ การผสมสี เชน Image RGB
  • 22. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยางโครงงานประยุกตใชงาน เชน ซอฟตแวรสําหรับการ ระบุคนราย
  • 23. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร 5. โครงงานพัฒนาเกม -เป น โครงงานพั ฒ นาซอฟต แ วร เ กมเพื่ อความรู และ/หรื อ ความเพลิดเพลิน - เกมที่พัฒนาขึ้นนี้นาจะเนนใหเปนเกมที่ไมรุนแรง เนน การใชสมองเพื่อฝกความคิดอยางมีหลักการ - มีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑการเลน เพื่อใหนาสนใจ แกผูเลน พรอมทั้งใหความรูสอดแทรก - ตัวอยาง เชน เกมหมากรุก เกมทายคําศัพท และเกมการ คํานวณเลข
  • 24. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยาง เชน เกมหมากรุก
  • 25. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยาง เชน เกมทายคําศัพท
  • 26. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร - ตัวอยาง เชน เกมการคํานวณเลข
  • 27. สรุป การจั ด ทํ า โครงงานคอมพิ ว เตอร นั้ น ผู เ รี ย นควรมี ค วามรู พื้นฐานเกี่ยวกับการทํางานของเครื่องคอมพิวเตอร หลักการที่ใชใน การแกปญหา กระบวนการแกปญหา หลักการเขียนโปรแกรม และการ แทนขอมูลในคอมพิวเตอร กอนที่จะเริ่มทําโครงงาน และใชความรู ดังกลาวเปนพื้นฐานในการสรางความรูใหมในโครงงาน คอมพิวเตอร โดยในการทําโครงงานผูเรียนอาจจะมีโอกาสไดทําความรูจักกับความรู ใหมเพิ่ม เติมอีกดวย