1. La 1° Web TV Etica, socialmente responsabile
che rende il mondo un posto migliore !
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Il progetto scientifico dell’Associazione Physeon
Presentazione di Maria Moreni
2. L’Associazione Physeon
Leader in Italia nello studio e nella promozione della Responsabilità Sociale delle
Imprese del Mondo della PERSUASIONE.
Ideatrice e Organizzatrice del progetto pedagogico rivolto ai giovani fra gli 11 ed i
18 anni “Showbility, chi non c’è… è fuori!” (www.showbility.net), sostenuto dall’inedita
alleanza fra i mondi Istituzionale, Accademico, Associativo, dell’Entertainment, dello
Showbusiness, dei Media e New Media.
Promotrice del “Manifesto ETICMEDIA”, attraverso cui operatori dell’universo
della persuasione, quali Editori e Giornalisti di Media, New Media, Autori di contenuti,
Agenzie di Comunicazione, Marketing e Pubblicità aderiscono a regole di
autodisciplina per rafforzare il proprio impegno etico nella loro azione professionale.
Artefice del progetto della nuova Web Tv Socialmente Sostenibile ETICMEDIA,
incentivando le opportunità di lavoro collegate a questo settore, finora poco note e
utilizzate.
3. Fanno parte di ETICMEDIA, con i propri delegati nel Comitato tecnico scientifico:
Consorzio Wylford
Università Sapienza di Roma
Forum Nazionale dei Giovani
Fonarcom
Associazione Forum Psicologia Adleriana
Italian Women in the World
Fondazione Centro Sperimentale di Cinematografia
RAI Trade, RAI Net, RAI Cinema
Medusa Cinema, Medusa Home Video Gruppo Mediaset
4. Obiettivo della Ricerca
Può la “buona” comunicazione persuasiva,
supportata dalla tecnologia multimediale,
influenzare positivamente la società nel suo complesso
e rendere il mondo un posto migliore?
Il comitato promotore ne è convinto ed intende dimostrarlo.
5. Il Mezzo
L’Associazione Physeon ha ideato una piattaforma interattiva
multimediale divisa in 6 canali tematici:
ECONOMY
INTERNATIONAL
EDUCATIONAL
SOCIAL
ENTERTAINMENT
FEELING
Dedicati a target specifici di pubblico
6. Perchè 6 canali
Ogni canale rappresenta una parte molto importante della vita
di ognuno, nella formazione della personalità,
della coscienza critica e della partecipazione attiva degli
individui, nel contesto sociale e professionale
di appartenenza.
7. I canali tematici
CANALE MULTIMEDIALITA’ MULTIMEDIALITA’ MULTIMEDIALITA’ MULTIMEDIALITA’ MULTIMEDIALITA’ MULTIMEDIALITA’
SELETTIVA GLOBALE GLOBALE/SELETTIVA GLOBALE/SELETTIVA GLOBALE
SELETTIVA
TARGET
GROUP
Imprenditori Operatori internazionali Soggetti interessati
Terzo Settore, Persone esigenti
Governi , Enti qualificazione e Famiglie, Genitori,
Professionisti riqualificazione Associazioni in
interessate a
Businees Community professionale genere, ONG, Figli, Giovani,
Dirigenti Manager proposte culturali e di
Pubblica
Enti, Istituzioni Manager Istituzioni Università , Centri Soggetti interessati intrattenimento di
Amministrazione
Ass. di Categ. ricerca accrescimento
Ass. di Categ. soggetti interessati qualità e contenuti di
Italiani all’ estero Giovani in cerca di personale spessore
occupazione Evoluzione società
Sapere subito
• Sapere subito • Gestire in • Contenuti qualitativi • Selezionare le
•Risposte immediate • Promuoversi
• Risposte autonomia tempo • Suggerimenti per proposte per tempo
• Pochissimo tempo
ESIGENZE dedicato ai immediate per formazione • Rendicontare i risultati comportamento libero
l’approfondimento •Approfondimento • Formazione a • Acquisire fondi e •Assistenza psicologica • Interessati all’insolito
tradizionale tradizionale distanza on line credibilità e morale e non banale
• Concretezza
8. WELFARETISING
IL NUOVO APPROCCIO AL MARKETING RESPONSABILE
Welfaretising®: Acronimo di welfare + advertising
Welfare = Traduzione letterale : Benessere, Assistenza,
Prosperità
Adversiting = Pubblicità
9. WELFARETISING
Il welfaretising è una forma innovativa di investimento
pubblicitario etico e socialmente responsabile, destinato a
creare una nuova relazione tra imprese e consumatori,
in quanto modifica completamente l’esperienza relazionale
tra il produttore e consumatore.
10. WELFARETISING
Attraverso questo sistema lo sponsor “gratifica”
i consumatori,facendosi amare e quindi preferire nella scelta
di acquisto e contribuisce contestualmente a
sviluppare un circuito virtuoso
culturale, di benessere e prosperità.
11. ESEMPIO - HAPPY FAMILY LIFE
VIDEOCORSI SU COME AFFRONTARE LA CRESCITA BIMBI DAI 1-5 ANNI
CORSI ON LINE IN MODALITA' FAD
ASSISTENZA PSICOLOGI, EDUCATORI,MEDIC I E FORMATORI
IN VIDEO CHAT
Chi è adatto a finanziare il progetto?
Società produttrice di alimenti e prodotti per bambini
12. VANTAGGI PER L’IMPRESA
Diventa parte attiva nel processo di educazione e di miglioramento
della qualità della vita del proprio consumatore;
attesta il proprio impegno sociale nel tempo, si differenzia nettamente dalla
concorrenza e si fa amare;
investe il budget in modo più qualitativo e sostenibile, ottimizzando la “spesa
comunicativa”, sia inside che outside;
beneficia dei ritorni d’immagine, economici e sociali per un lungo periodo di
tempo; contrastando contestualmente i periodi di crisi;
fidelizza il consumatore che non solo acquisterà i prodotti/servizi
dell’impresa, ma, spontaneamente, avrà interesse a informarsi sul sito
aziendale, sull’evoluzione dei servizi sociali offerti, intercettando, naturalmente,
le varie offerte commerciali.
13. VANTAGGI ALL’UTENTE - CONSUMATORE
E’ cosciente che acquistare il prodotto di quell’aziende favorisce
l’erogazione di servizi a se stesso ed alla collettività (a titolo gratuito)
molto importanti in chiave di sostenibilità;
l’acquisto dei prodotti dell’azienda in questione, costituisce, per
il “consumatore etico”, un modo per affermare e riconoscere la propria
identità, nonché per l’attestazione dei valori in cui crede;
rafforza l’intenzione di acquisto della marca e diffonde nella propria
rete sociale l’esperienza.
14. Vi ringraziamo per l’attenzione!
e ci Rivediamo online!
www.eticmedia.com
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