Download free for 30 days
Sign in
Upload
Language (EN)
Support
Business
Mobile
Social Media
Marketing
Technology
Art & Photos
Career
Design
Education
Presentations & Public Speaking
Government & Nonprofit
Healthcare
Internet
Law
Leadership & Management
Automotive
Engineering
Software
Recruiting & HR
Retail
Sales
Services
Science
Small Business & Entrepreneurship
Food
Environment
Economy & Finance
Data & Analytics
Investor Relations
Sports
Spiritual
News & Politics
Travel
Self Improvement
Real Estate
Entertainment & Humor
Health & Medicine
Devices & Hardware
Lifestyle
Change Language
Language
English
Español
Português
Français
Deutsche
Cancel
Save
Submit search
EN
OK
Uploaded by
ohno keigo
PPTX, PDF
1,503 views
Team cu final_presentation
redesign of welcome party for new comers
Design
◦
Read more
0
Save
Share
Embed
Embed presentation
Download
Download to read offline
1
/ 28
2
/ 28
3
/ 28
4
/ 28
5
/ 28
6
/ 28
7
/ 28
8
/ 28
9
/ 28
10
/ 28
11
/ 28
12
/ 28
13
/ 28
14
/ 28
15
/ 28
16
/ 28
17
/ 28
18
/ 28
19
/ 28
20
/ 28
21
/ 28
22
/ 28
23
/ 28
24
/ 28
25
/ 28
26
/ 28
27
/ 28
28
/ 28
More Related Content
PPTX
デザイン思考基礎最終発表(Teamみちくさ).final
by
Toma Takeda
PPTX
技術プレゼンの技術
by
yumi_chappy
PDF
なぜあの人のプレゼンテーションはいつもイイねと言われるのか0716
by
Dai Murata
PDF
しょぼいプレゼンをパワポのせいにするな! by @jessedee
by
「MakeLeaps」請求書の作成、管理、郵送
PDF
プレゼンテーションの考え方20140628
by
Professional University of Information and Management for Innovation (情報経営イノベーション専門職大学)
PDF
プレゼンの技術
by
心 谷本
PDF
DFT-B_final presentation_SPR
by
Yuri Inagawa
PPTX
Final presentation
by
Seonghwan Yeo
デザイン思考基礎最終発表(Teamみちくさ).final
by
Toma Takeda
技術プレゼンの技術
by
yumi_chappy
なぜあの人のプレゼンテーションはいつもイイねと言われるのか0716
by
Dai Murata
しょぼいプレゼンをパワポのせいにするな! by @jessedee
by
「MakeLeaps」請求書の作成、管理、郵送
プレゼンテーションの考え方20140628
by
Professional University of Information and Management for Innovation (情報経営イノベーション専門職大学)
プレゼンの技術
by
心 谷本
DFT-B_final presentation_SPR
by
Yuri Inagawa
Final presentation
by
Seonghwan Yeo
What's hot
PDF
見やすいプレゼン資料の作り方 - リニューアル増量版
by
MOCKS | Yuta Morishige
PDF
研究発表のためのプレゼンテーション技術
by
Shinnosuke Takamichi
PDF
続・パワポは「最後」に開く-もっとみがく!プレゼン資料作成術「大掃除編」
by
Michiyo Fukada
PDF
学び方のデザイン名古屋大学版
by
nishio
PDF
IT系エンジニアのためのプレゼンテーション入門
by
Masahito Zembutsu
PDF
研究発表を準備する(2022年版)
by
Takayuki Itoh
PDF
知識伝達に効く!図解パターン共有の勧め
by
Mizuhiro Kaimai
PDF
伝わるプレゼンをする方法
by
Hideaki Miyake
PDF
パワポは「最後」に開く-すぐできる!プレゼン資料作成術「大掃除編」
by
Michiyo Fukada
PDF
パワーポイントの品質と生産性を向上させるデザイン・テンプレート
by
Shinichi Miyagi
PDF
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
by
Tsutomu Sogitani
PPTX
【TRUNK】Power pointトレーニング
by
Ryo N
PPTX
パワーポイント基礎講座
by
ofunato
PDF
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏
by
NPO Tajiminow
PDF
Jmrx資料20110924
by
Shigeru Kishikawa
PDF
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
by
Yuya Yamaki
PDF
エンジニアのプレゼンスライド作成入門
by
Tomoaki Imai
PDF
学び方のデザイン名古屋大学版 加筆版
by
nishio
PDF
【名古屋アジャイル勉強会】コミュニケーション上手になろう~論理的思考とアサーティブネス事始め~
by
hiroyuki Yamamoto
PPTX
プレゼンテーション研修 Presentation Training
by
玲 長谷川
見やすいプレゼン資料の作り方 - リニューアル増量版
by
MOCKS | Yuta Morishige
研究発表のためのプレゼンテーション技術
by
Shinnosuke Takamichi
続・パワポは「最後」に開く-もっとみがく!プレゼン資料作成術「大掃除編」
by
Michiyo Fukada
学び方のデザイン名古屋大学版
by
nishio
IT系エンジニアのためのプレゼンテーション入門
by
Masahito Zembutsu
研究発表を準備する(2022年版)
by
Takayuki Itoh
知識伝達に効く!図解パターン共有の勧め
by
Mizuhiro Kaimai
伝わるプレゼンをする方法
by
Hideaki Miyake
パワポは「最後」に開く-すぐできる!プレゼン資料作成術「大掃除編」
by
Michiyo Fukada
パワーポイントの品質と生産性を向上させるデザイン・テンプレート
by
Shinichi Miyagi
ビジネスマン必見!キレイな提案書を作るためのデザインの基礎知識
by
Tsutomu Sogitani
【TRUNK】Power pointトレーニング
by
Ryo N
パワーポイント基礎講座
by
ofunato
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏
by
NPO Tajiminow
Jmrx資料20110924
by
Shigeru Kishikawa
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
by
Yuya Yamaki
エンジニアのプレゼンスライド作成入門
by
Tomoaki Imai
学び方のデザイン名古屋大学版 加筆版
by
nishio
【名古屋アジャイル勉強会】コミュニケーション上手になろう~論理的思考とアサーティブネス事始め~
by
hiroyuki Yamamoto
プレゼンテーション研修 Presentation Training
by
玲 長谷川
Similar to Team cu final_presentation
PDF
インターフェースから良くなる社会 ~UI/UXのしくみ入門~ | 早稲田塾 未来発見プログラム 2025年7月23日〜 8月1日
by
Yoshiki Hayama
PDF
三人ブレスト
by
Rikie Ishii
PDF
まじめに!できる!LT
by
Akabane Hiroyuki
KEY
デザイン思考 ワークショップ
by
YutakaTanabe
PDF
2018 tokyo tech design thinking fundamentals 新宿二丁目_submit_ver
by
Yusuke Akahane
PDF
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編
by
Rikie Ishii
PDF
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
by
Rikie Ishii
PDF
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
by
Rikie Ishii
PDF
Ideaworkshop 20121226 yamagata
by
Rikie Ishii
PDF
Kyoto idea workshop_002
by
Rikie Ishii
PDF
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
by
Rikie Ishii
PDF
第4回「試す」applim キックオフイベント基調講演
by
ブレークスルーパートナーズ 赤羽雄二
PDF
Dtf b final presentation-team-apple
by
HirofumiSugiura
PDF
サイエンスイベントのためのプログラム・デザイン手法
by
Professional University of Information and Management for Innovation (情報経営イノベーション専門職大学)
PDF
Dentsuでの野望04
by
侑 銭谷
インターフェースから良くなる社会 ~UI/UXのしくみ入門~ | 早稲田塾 未来発見プログラム 2025年7月23日〜 8月1日
by
Yoshiki Hayama
三人ブレスト
by
Rikie Ishii
まじめに!できる!LT
by
Akabane Hiroyuki
デザイン思考 ワークショップ
by
YutakaTanabe
2018 tokyo tech design thinking fundamentals 新宿二丁目_submit_ver
by
Yusuke Akahane
農商工連携プロデューサー育成塾 アイデアワークショップ(発想を豊かにするアイデア創出の技術)後編
by
Rikie Ishii
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
by
Rikie Ishii
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
by
Rikie Ishii
Ideaworkshop 20121226 yamagata
by
Rikie Ishii
Kyoto idea workshop_002
by
Rikie Ishii
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
by
Rikie Ishii
第4回「試す」applim キックオフイベント基調講演
by
ブレークスルーパートナーズ 赤羽雄二
Dtf b final presentation-team-apple
by
HirofumiSugiura
サイエンスイベントのためのプログラム・デザイン手法
by
Professional University of Information and Management for Innovation (情報経営イノベーション専門職大学)
Dentsuでの野望04
by
侑 銭谷
Team cu final_presentation
1.
Redesign of Welcome
Party for New Comers 2018 Tokyo Tech Design Thinking fundamentals Design Theme Team – CU Reiko Ishimaru Mana Otani Keigo Ohno Daichi Sugauchi Mari Mizuno Our Product くるくるChat
2.
解決すべき課題 POV なぜなら からだ とはいえ している
は 必要ある 厳しいサークル に所属 サークルメンバー 新歓において厳しいサークルの 雰囲気を隠す 先輩からの無言の圧力が怖い 新しいやり方を提案して失敗するの が怖いだけだ
3.
解決策の方向性 HMWQ • どうしたら楽しく新しいやり方を提案できるか 誰でも簡単に話題を作り出せるような ツールがほしい! ・・・
4.
sketch
5.
Prototype Description 場所:飲食店、部室等 人数:4~5人 各グループごとにルーレット1個ずつ置く ルーレット1台に数種類のカードあり 各カードに1箇所ずつワイルドカードあり あたったら自由に話す くるくるChat
6.
Storyboard 新歓開始 ルーレット登場 ルーレットまわす 話し広がる ルーレット選ぶ 出たものについて話す 話題づくりできる サークル に入った きっかけ きっかけ は、、
7.
Screenplay
8.
台本 1/3 ■登場人物 ①主人公:サークルメンバー(大学2年) ②サークルの先輩 ③新入生1(女) ④新入生2(女) ■シチュエーション ナレーション: サークルの歓迎会当日。 大学2年のAくんは、先輩からの「女の子を入部させろ」の無言の圧力が怖いものの、話が得意ではなく、緊張 している。 そんなところに先輩が。 ②「今日はよろしくね~。期待しているよ! それと、もしみんなとの話題に困ったら、これを使ってみて。 4つジャンルがあるから、その中で新人に選んでもらって、 話題作りにしてみて。」
9.
台本 2/3 ナレーション: そして新人がAくんの席にくる。 新人も少し緊張気味。 でも女の子だし、是非ともうちのサークルを気に入ってもらって、 入部してもらわないと…。 ②「は、はじめまして。Aと申します。」 ③④「初めまして…」 ②「何飲みますか?…」 ナレーション: 飲み物を聞き、オーダーし、一通り世間話を終えると、早速会話に困るAくん。 そういえば、あの先輩から渡されたやつを使ってみるか。 ②「そういえば、うちのサークルにこんなゲームがあるんだ。 サークル編、生活編、恋愛編、 あとは特に縛りのない質問があるごきげんよう編とあって、 新人が聞きたいor話したいものを選んで、回すんだ。」 「まずは僕からやってみるね」
10.
台本 3/3 • ナレーション: •
Aくんが自ら実施し、答える。 • 少しアイスブレイクになって、新人の雰囲気も和んでくる。 • • ②「じゃあ次は新人がやってみて?」 • ③「じゃあ、、生活編で!」 • (盛り上げっているような雰囲気を出す) • ・ • ・ • ナレーション: • Aくんは、先輩に渡されたゲームに始めは抵抗がありましたが、 • 最後は新人との距離も近まり、仲良くなることができました。 • また、新人は新人で先輩から学生生活のいろんな話を聞き出すことができ、 • 自分がこのサークルで活動するイメージが湧いてくるのでした。 • • めでたし、めでたし。
11.
サークルメンバー 新入生
12.
サークルメンバー 新入生
13.
新入生
14.
ごきげんよう 最近の贅沢
15.
Value proposition • 強制的に話題が提供されるので話を進めやすい •
話題の種類を選べるのであまり話したくないもの は話すリスクは少ない • 当たり障りのない内容をメインに作ることでこの 先の会話のきっかけになる • その場で聞きたいお題を追加することができる • サークルの紹介もできる
16.
Feedback from Users •
ダリーって思う • しゃべれっていわれてしゃべれない人いたら • しらふきつい
17.
Future work • 他の人が使ったフリーワードお題を蓄積 みんなが使えるように •
プロジェクター & AIスピーカー
18.
Reflective Action 新歓はサークル等で 毎年必ずおこなうも のであり、そのたび 話に困っている 話題の提供 会話のきっかけを作るものが必要な 人は必ずいるのでその人たちのため に当たり障りのないものから広げる ことができる 話にきっかけにはなるが、その場で 話題が決まるので急だと話せなかっ たりすることもありそう Why you
? why now? 話題が見つけやすい なじみのあるもので わかりやすい Why this? user problem solution How much is it worth solving ? How much is it possible solve ? 会話に自信のない先 輩が新人としゃべる のに困っていた 歓迎会での会話を 促進するプロダク トは今までない 新歓する人
19.
Design Process |
User Research • 大学2年生 テニスサークル • 練習が厳しいサークル • 新歓では人を入れるため厳しい雰囲気は隠して いる
20.
Design Process |
POV
21.
Design Process |
HMWQ
22.
Design Process |
Product Sketch
23.
Design Process |
prototype プレ歓迎会@屋台
24.
Design Process |
storyboard
25.
background • 当初のPOVのモデルとなった人は厳しいサーク ルにいて歓迎会ではその厳しさを隠して勧誘し ていた。 • 本音としては歓迎会なんてしたくないというコ ンセプトから来年しなくてもいいくらい人を集 客する屋台というプロトタイプが生まれた。 •
厳しいサークルとプロトタイプが離れてきてし まっているという指摘があって修正した。
26.
background 新たに出てきたPOV(本当の理由)
27.
background 再度本人にインタビュー なぜ厳しい雰囲気を隠している? 先輩からの無言の圧力が怖いからではないか →在籍人数は思ったより少なくなかった 「やめる人が多い」 といっても 3/20人
程度 →現在のPOVに
28.
Individual Reflections ・検討したい内容と時間配分のバランスが難しいと感じた(大谷) ・POVの作成に力を入れたものの、話しているうちに、次第にプロ ダクトより組織改善などの話にまでなったりと、収束が難しかった。 (水野) ・HMWQの作成の時、どうしてもプロダクトや実物ありきでアイデ アとして出してしまうので概念的なものをすらすら出していけるよ うにしたい。(菅内) ・povの作成とプロダクトへの方がひもづけ方がむずかしかった。 (石丸) ・プロダクトに持っていくのが難しかった。ソフトのほうに考えが 行ってしまう(大野)
Download