SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
ใบงานที ๒ "ความหมายและความสํ าคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ "
โครงงานคอมพิวเตอร์เป็ นกิจกรรมการเรี ยนทีนักเรี ยนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาทีตนสนใจ
โดยนักเรี ยนจะต้องวางแผนการดําเนินงานศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรื ออุปกรณ์ทีเกียวข้อง โดยใช้
ความรู ้ กระบวนการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์เครื องคอมพิวเตอร์และวัสดุอุปกรณ์ตลอดจนทักษะ
พื1นฐานในการพัฒนาโครงงานเรื องทีนักเรี ยนสนใจและคิดจะทําโครงงาน ซึงอาจมีผศึกษามาก่อน
                                                                             ู้
หรื อเป็ นเรื องทีนักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้วนักเรี ยนสามารถทําโครงงานเรื อง
ดังกล่าวได้ แต่ตองคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษาการวิเคราะห์ขอมูล การพัฒนาโปรแกรม หรื อ
                   ้                                         ้
ศึกษาเพิมเติมจากผลงานเดิมทีมีผรายงานไว้
                                ู้
จุดมุ่งหมายสําคัญของการทําโครงงานเป็ นการเปิ ดโอกาสให้นกเรี ยนได้รับประสบการณ์ตรงในการ
                                                           ั
ใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรื อค้นคว้าหาความรู ้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการ
พัฒนาสื อการเรี ยนรู ้เพือการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆพัฒนา
โปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์เพือฝึ กให้นกเรี ยนเป็ นบุคคลทีใฝ่ เรี ยน
                                                                        ั
ใฝ่ รู ้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆความมีคุณธรรมจริ ยธรรม เอื1อเฟื1 อเผือแผ่ ให้กบเพือนมนุษย์ และอยู่
                                                                           ั
ในสังคมอย่างมีความสุ ข
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริ ญก้าวหน้าของทุก ๆ สังคมในโลกปั จจุบนนี1  ั
เทคโนโลยีดานนี1มีการเปลียนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็ นเรื องยากทีประชาชนจะคอยติดตาม
          ้
                ่
ความก้าวหน้าอยูตลอดเวลาและเป็ นสิ งทีไม่เกิดประโยชน์คุมค่าอีกด้วยดังนั1นการศึกษาเทคโนโลยี
                                                        ้
ของคอมพิวเตอร์จึงต้องศึกษาหลักการและเนื1อหาพื1นฐานเป็ นสําคัญการศึกษาด้านวิทยาการ
คอมพิวเตอร์เป็ นสิ งจําเป็ นเสมือนกับการศึกษาวิทยาศาสตร์ธรรมชาติคอมพิวเตอร์ได้เปลียนแปลง
โลกของเราในด้านต่าง ๆ มากมายได้แก่
- สังคมโดยส่ วนใหญ่เปลียนจากสังคมอุตสาหกรรมเป็ นสังคมสารสนเทศ
                                       ่ ั
- การตัดสิ นใจในเรื องต่าง ๆ มักขึ1นอยูกบข้อมูลซึงได้จากระบบคอมพิวเตอร์
- คอมพิวเตอร์กลายเป็ นเครื องมือทีสําคัญแทนเครื องมืออืน ๆ ในอดีต เช่น เครื องพิมพ์ดีด เครื องคิด
เลขเป็ นต้น
- คอมพิวเตอร์ถูกใช้ในการออกแบบสถานการณ์หรื อปัญหาทีซับซ้อนต่าง ๆ
- คอมพิวเตอร์เป็ นอุปกรณ์หลักทีใช้ในการติดต่อสื อสารของโลกปัจจุบน
                                                                ั
โครงงานคอมพิวเตอร์ทีจะทําในระดับมัธยมศึกษาควรเป็ นประเด็นหรื อปั ญหาทีนักเรี ยนสนใจใคร่ รู้
และสามารถใช้ความรู ้ ทักษะ ตลอดจนประสบการณ์ในระดับของนักเรี ยนเพือคิดแนวทางในการ
แก้ปัญหาและการพัฒนาโปรแกรม เพือให้โครงงานคอมพิวเตอร์น1 นมีคุณค่ายิงอย่างไรก็ตาม เรื องที
                                                            ั
นักเรี ยนสนใจและคิดทีจะทําโครงงานอาจมีผสนใจทํามาก่อนหรื อเป็ นเรื องทีนักพัฒนาโปรแกรม
                                         ู้
ได้เคยค้นคว้าและพัฒนามาแล้วแต่นกเรี ยนก็ยงสามารถทําโครงงานดังกล่าวได้ เพียงแต่คิดดัดแปลง
                                   ั        ั
แนวทางในการศึกษาวิเคราะห์ขอมูล การพัฒนาโปรแกรม หรื อศึกษาเพิมเติมจากผลงานเดิมทีมี
                                ้
ผูรายงานไว้ กิจกรรมทีจัดว่าเป็ นโครงานคอมพิวเตอร์ควรมีองค์ประกอบหลักดังต่อไปนี1
  ้
- เป็ นกิจกรรมทีเกียวข้องกับซอต์ฟแวร์และเครื องคอมพิวเตอร์
- นักเรี ยนเป็ นผูริเริ มและเลือกเรื องทีจะศึกษาค้นคว้า พัฒนาด้วยตนเองตามความสนใจ
                  ้
และระดับความรู ้ความสามารถ
- นักเรี ยนเป็ นผูวางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอดจนการพัฒนาเก็บรวบรวมข้อมูลหรื อประดิษฐ์
                  ้
คิดค้นรวมทั1งการสรุ ปผล และการนําเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเองโดยมีครู อาจารย์หรื อ
ผูทรงคุณวุฒิเป็ นผูให้คาปรึ กษา
  ้                 ้ ํ
                                                                                      ่
การทําโครงงานคอมพิวเตอร์มีของเขตกว้างขวางมาก ตั1งแต่เรื องทีง่าย ๆไปจนถึงเรื องทียุงยาก
ซับซ้อน โครงงานคอมพิวเตอร์บางเรื องอาจใช้เวลาสั1นในการพัฒนาจนถึงเรื องทีใช้เวลาเป็ นภาค
เรี ยนหรื อปี การศึกษาโครงงานคอมพิวเตอร์บางเรื องเสี ยค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยจนถึงนับพันบาท
นักเรี ยนจึงควรศึกษารายละเอียดและงบประมาณต่างๆ ของโครงงานก่อนจึงค่อยเลือกทําโครงงานที
เหมาะสมกับระดับความรู ้ ความสามารถและความสนใจของนักเรี ยนโดยทัว ๆ ไป การทําโครงงาน
คอมพิวเตอร์จดเป็ นส่ วนหนึงของการเรี ยนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์ทุกระดับการศึกษา โดย
                ั
อาจจะทําเป็ นกลุ่มหรอทําเป็ นรายบุคคลทั1งนี1ข1 ึนอยูกบความสนใจของนักเรี ยนแต่ละคนแต่ละกลุ่ม
                                                   ่ ั
เป็ นสําคัญจุดมุ่งหมายสําคัญของการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ไม่ได้อยูทีการส่ งเข้าประกวดเพือรับ
                                                                      ่
รางวัลแต่เป็ นโอกาสทีนักเรี ยนจะได้ประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา
ประดิษฐ์คิดค้นหรื อค้นคว้าหาความรู ้ต่าง ๆ ตลอดจนการแสดงผลงานของตนเองเพือให้นกเรี ยน    ั
ผูปกครองและผูทีสนใจในชุมชนเมือมีการจัดกิจกรรมของโรงเรี ยนหรื องานอืน ๆ
  ้               ้


ขอบคุณข้ อมูลจาก http://blog.eduzones.com

More Related Content

What's hot

What's hot (8)

(ใบงานที่2) (2)
(ใบงานที่2) (2)(ใบงานที่2) (2)
(ใบงานที่2) (2)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
K2
K2K2
K2
 
2
22
2
 
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2
22
2
 
(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)
 

Viewers also liked

Sujet 4 économie
Sujet 4 économieSujet 4 économie
Sujet 4 économieHoang Yen
 
SoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UI
SoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UISoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UI
SoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UIMark Michaelis
 
Los paradigmas tecnoeconomicos 2
Los paradigmas tecnoeconomicos 2Los paradigmas tecnoeconomicos 2
Los paradigmas tecnoeconomicos 2heriberto29
 
Godsgoddessess
GodsgoddessessGodsgoddessess
Godsgoddessessjohnsona07
 
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)JoyCe Zii Zii
 
Turnkey Investment Presentation
Turnkey Investment PresentationTurnkey Investment Presentation
Turnkey Investment Presentationmattdz89
 
1cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp02
1cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp021cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp02
1cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp02school
 
Public speaking tips
Public speaking tipsPublic speaking tips
Public speaking tipsangga08140
 
Le Meccaméléon des Automateurs
Le Meccaméléon des AutomateursLe Meccaméléon des Automateurs
Le Meccaméléon des AutomateursBernard Alexandre
 
cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
cualidades físicas y sus métodos de desarrollocualidades físicas y sus métodos de desarrollo
cualidades físicas y sus métodos de desarrolloGoyi Gomez
 
Surfing Legends Final
Surfing Legends FinalSurfing Legends Final
Surfing Legends Finallgestrine
 

Viewers also liked (20)

Sujet 4 économie
Sujet 4 économieSujet 4 économie
Sujet 4 économie
 
SoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UI
SoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UISoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UI
SoCraTes 2014: Testing Rich-Web-UI
 
Los paradigmas tecnoeconomicos 2
Los paradigmas tecnoeconomicos 2Los paradigmas tecnoeconomicos 2
Los paradigmas tecnoeconomicos 2
 
COM494 Social Network Analysis
COM494 Social Network Analysis COM494 Social Network Analysis
COM494 Social Network Analysis
 
Drop BOX
Drop BOXDrop BOX
Drop BOX
 
COM494 mobile revolution
COM494 mobile revolution COM494 mobile revolution
COM494 mobile revolution
 
Godsgoddessess
GodsgoddessessGodsgoddessess
Godsgoddessess
 
upload 1
upload 1upload 1
upload 1
 
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
 
Turnkey Investment Presentation
Turnkey Investment PresentationTurnkey Investment Presentation
Turnkey Investment Presentation
 
Thomas More
Thomas MoreThomas More
Thomas More
 
Influencias
InfluenciasInfluencias
Influencias
 
1cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp02
1cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp021cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp02
1cualidadesfsicasysusmtodosdedesarrollo 140103062408-phpapp02
 
Public speaking tips
Public speaking tipsPublic speaking tips
Public speaking tips
 
Le Meccaméléon des Automateurs
Le Meccaméléon des AutomateursLe Meccaméléon des Automateurs
Le Meccaméléon des Automateurs
 
cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
cualidades físicas y sus métodos de desarrollocualidades físicas y sus métodos de desarrollo
cualidades físicas y sus métodos de desarrollo
 
1 10
1 101 10
1 10
 
Surfing Legends Final
Surfing Legends FinalSurfing Legends Final
Surfing Legends Final
 
Producto 10
Producto 10Producto 10
Producto 10
 
First Kashmir War
First Kashmir WarFirst Kashmir War
First Kashmir War
 

Similar to (ใบงานที่ 2)

(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)Aungkana Na Na
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)Aungkana Na Na
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)Aungkana Na Na
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)Aungkana Na Na
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Onpreeya Sahnguansak
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานPompao
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานPoom Jotikasthira
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)Noot Ting Tong
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4Winwin Nim
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Mind Kyn
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 

Similar to (ใบงานที่ 2) (20)

350 2)
350 2)350 2)
350 2)
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงานความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
ใบงาน 2
ใบงาน 2ใบงาน 2
ใบงาน 2
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (2)
 
ใบงานท 4
ใบงานท   4ใบงานท   4
ใบงานท 4
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
K2
K2K2
K2
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 

More from JoyCe Zii Zii

นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของJoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)JoyCe Zii Zii
 

More from JoyCe Zii Zii (20)

นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
Document1
Document1Document1
Document1
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
 
(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)
 
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)
 
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
 

(ใบงานที่ 2)

  • 1. ใบงานที ๒ "ความหมายและความสํ าคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ " โครงงานคอมพิวเตอร์เป็ นกิจกรรมการเรี ยนทีนักเรี ยนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาทีตนสนใจ โดยนักเรี ยนจะต้องวางแผนการดําเนินงานศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรื ออุปกรณ์ทีเกียวข้อง โดยใช้ ความรู ้ กระบวนการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์เครื องคอมพิวเตอร์และวัสดุอุปกรณ์ตลอดจนทักษะ พื1นฐานในการพัฒนาโครงงานเรื องทีนักเรี ยนสนใจและคิดจะทําโครงงาน ซึงอาจมีผศึกษามาก่อน ู้ หรื อเป็ นเรื องทีนักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้วนักเรี ยนสามารถทําโครงงานเรื อง ดังกล่าวได้ แต่ตองคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษาการวิเคราะห์ขอมูล การพัฒนาโปรแกรม หรื อ ้ ้ ศึกษาเพิมเติมจากผลงานเดิมทีมีผรายงานไว้ ู้ จุดมุ่งหมายสําคัญของการทําโครงงานเป็ นการเปิ ดโอกาสให้นกเรี ยนได้รับประสบการณ์ตรงในการ ั ใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรื อค้นคว้าหาความรู ้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการ พัฒนาสื อการเรี ยนรู ้เพือการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆพัฒนา โปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์เพือฝึ กให้นกเรี ยนเป็ นบุคคลทีใฝ่ เรี ยน ั ใฝ่ รู ้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆความมีคุณธรรมจริ ยธรรม เอื1อเฟื1 อเผือแผ่ ให้กบเพือนมนุษย์ และอยู่ ั ในสังคมอย่างมีความสุ ข เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริ ญก้าวหน้าของทุก ๆ สังคมในโลกปั จจุบนนี1 ั เทคโนโลยีดานนี1มีการเปลียนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็ นเรื องยากทีประชาชนจะคอยติดตาม ้ ่ ความก้าวหน้าอยูตลอดเวลาและเป็ นสิ งทีไม่เกิดประโยชน์คุมค่าอีกด้วยดังนั1นการศึกษาเทคโนโลยี ้ ของคอมพิวเตอร์จึงต้องศึกษาหลักการและเนื1อหาพื1นฐานเป็ นสําคัญการศึกษาด้านวิทยาการ คอมพิวเตอร์เป็ นสิ งจําเป็ นเสมือนกับการศึกษาวิทยาศาสตร์ธรรมชาติคอมพิวเตอร์ได้เปลียนแปลง โลกของเราในด้านต่าง ๆ มากมายได้แก่ - สังคมโดยส่ วนใหญ่เปลียนจากสังคมอุตสาหกรรมเป็ นสังคมสารสนเทศ ่ ั - การตัดสิ นใจในเรื องต่าง ๆ มักขึ1นอยูกบข้อมูลซึงได้จากระบบคอมพิวเตอร์ - คอมพิวเตอร์กลายเป็ นเครื องมือทีสําคัญแทนเครื องมืออืน ๆ ในอดีต เช่น เครื องพิมพ์ดีด เครื องคิด เลขเป็ นต้น - คอมพิวเตอร์ถูกใช้ในการออกแบบสถานการณ์หรื อปัญหาทีซับซ้อนต่าง ๆ - คอมพิวเตอร์เป็ นอุปกรณ์หลักทีใช้ในการติดต่อสื อสารของโลกปัจจุบน ั
  • 2. โครงงานคอมพิวเตอร์ทีจะทําในระดับมัธยมศึกษาควรเป็ นประเด็นหรื อปั ญหาทีนักเรี ยนสนใจใคร่ รู้ และสามารถใช้ความรู ้ ทักษะ ตลอดจนประสบการณ์ในระดับของนักเรี ยนเพือคิดแนวทางในการ แก้ปัญหาและการพัฒนาโปรแกรม เพือให้โครงงานคอมพิวเตอร์น1 นมีคุณค่ายิงอย่างไรก็ตาม เรื องที ั นักเรี ยนสนใจและคิดทีจะทําโครงงานอาจมีผสนใจทํามาก่อนหรื อเป็ นเรื องทีนักพัฒนาโปรแกรม ู้ ได้เคยค้นคว้าและพัฒนามาแล้วแต่นกเรี ยนก็ยงสามารถทําโครงงานดังกล่าวได้ เพียงแต่คิดดัดแปลง ั ั แนวทางในการศึกษาวิเคราะห์ขอมูล การพัฒนาโปรแกรม หรื อศึกษาเพิมเติมจากผลงานเดิมทีมี ้ ผูรายงานไว้ กิจกรรมทีจัดว่าเป็ นโครงานคอมพิวเตอร์ควรมีองค์ประกอบหลักดังต่อไปนี1 ้ - เป็ นกิจกรรมทีเกียวข้องกับซอต์ฟแวร์และเครื องคอมพิวเตอร์ - นักเรี ยนเป็ นผูริเริ มและเลือกเรื องทีจะศึกษาค้นคว้า พัฒนาด้วยตนเองตามความสนใจ ้ และระดับความรู ้ความสามารถ - นักเรี ยนเป็ นผูวางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอดจนการพัฒนาเก็บรวบรวมข้อมูลหรื อประดิษฐ์ ้ คิดค้นรวมทั1งการสรุ ปผล และการนําเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเองโดยมีครู อาจารย์หรื อ ผูทรงคุณวุฒิเป็ นผูให้คาปรึ กษา ้ ้ ํ ่ การทําโครงงานคอมพิวเตอร์มีของเขตกว้างขวางมาก ตั1งแต่เรื องทีง่าย ๆไปจนถึงเรื องทียุงยาก ซับซ้อน โครงงานคอมพิวเตอร์บางเรื องอาจใช้เวลาสั1นในการพัฒนาจนถึงเรื องทีใช้เวลาเป็ นภาค เรี ยนหรื อปี การศึกษาโครงงานคอมพิวเตอร์บางเรื องเสี ยค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยจนถึงนับพันบาท นักเรี ยนจึงควรศึกษารายละเอียดและงบประมาณต่างๆ ของโครงงานก่อนจึงค่อยเลือกทําโครงงานที เหมาะสมกับระดับความรู ้ ความสามารถและความสนใจของนักเรี ยนโดยทัว ๆ ไป การทําโครงงาน คอมพิวเตอร์จดเป็ นส่ วนหนึงของการเรี ยนการสอนรายวิชาคอมพิวเตอร์ทุกระดับการศึกษา โดย ั อาจจะทําเป็ นกลุ่มหรอทําเป็ นรายบุคคลทั1งนี1ข1 ึนอยูกบความสนใจของนักเรี ยนแต่ละคนแต่ละกลุ่ม ่ ั เป็ นสําคัญจุดมุ่งหมายสําคัญของการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ไม่ได้อยูทีการส่ งเข้าประกวดเพือรับ ่ รางวัลแต่เป็ นโอกาสทีนักเรี ยนจะได้ประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรื อค้นคว้าหาความรู ้ต่าง ๆ ตลอดจนการแสดงผลงานของตนเองเพือให้นกเรี ยน ั ผูปกครองและผูทีสนใจในชุมชนเมือมีการจัดกิจกรรมของโรงเรี ยนหรื องานอืน ๆ ้ ้ ขอบคุณข้ อมูลจาก http://blog.eduzones.com