2. Wat?
• Dé #1 attractie in Nederland over fietscultuur: BE-
Amsterdam, Be-Utrecht, en ontdek per fiets
• Kennismaking met stad als platform: leren kijken, leren
genieten, leren kennen, door te doen!
• In een actieve, spannende, inspirerende, klantreis
2
Concept: Be-Amsterdam
Waarom?
• We bieden iedereen een fantastische fietservaring!
• Als bewoner, als bezoeker, als ondernemer, als…
• en willen mensen informeren, interesseren, activeren
3. BE: Klantgroepen
Consumenten vormen onze betalende bezoekers, bijv:
• De toerist
• De zakelijke bezoeker (MICE)
• De inwoners van de metropool regio AmsterdamBedrijfsleven en Overheid vormen de afnemers van zakelijke
producten bijv:
• Overheden (Gemeente, Provincie, Rijk)
• Aanbieders van infrastructuur
• Fietsproducenten en verhuurders
• Kennisinstellingen
4. BE: waardeproposities
4
Consument:
• Het leveren van een onvergetelijke ervaring voor de
bezoeker
• Leer-doe ervaring op een stedelijk platform
Zakelijke markt en overheid:
• Inzicht in fietsverkeerstromen
• Hulpmiddel om gedragsverandering rond het gebruik
van de fiets te bewerkstelligen
• Platform voor presentatie van industrie en overheden
• Organiseren van (grootschalige) evenementen
• Beschikbaar stellen community…
5. BE: Producten en diensten
Hoe?
• Attracties op route-netwerk met 1 hoofdvestiging (Hub), sub-
locaties en vele challenges
• GameApp / Community om dit te verbinden en activeren
• Festival (jaarlijks) als event
Om succesvol te zijn: combinatie van online, offline + event
6. • Kennismaking met stad ahv pleintjes
• Puzzlerit mbv GameApp; verschillende startpunten
• 2 weekends in zomer (jaarlijks); start 2016
• Lancering van GameApp
• Slotfeest voor de fietscommunity
• Inspiratie en ideeën voor volgend jaar
6
8. 8
• Serious Game: routes als ski-pistes
• Puzzelrit met attracties, challenges, info en interactie
• In Amsterdam, in Zwolle én in Berlijn
Doel:
• Bieden van betekenisvolle beleving, wereldwijd
• Mentaliteits- / gedragsverandering
• Efficiënter gebruik van steden
• Data verzameling
Effecten:
• Verlenging bezoekduur =>
• Economische impuls
10. BE: Hub(s)
• Doe & Leer-attractie voor bezoekers én inwoners
• Techniek-attractie voor liefhebbers
• Cultuur-attractie voor iedereen
Over gezondheid, mobiliteit, duurzaamheid, sociale cohesie
10
14. BE: Het verdienmodel
• Betalende bezoekers hubs (200-300K)
• Merchandise, horeca & shop, sponsoring, fondsen etc
• App met Location Based Services voor een actieve BE
Community
• Big Data analyse en rapportage
• Uitrol van het concept in steden in buitenland
14
15. Oproep: Doe mee
BE zoekt:
• Steden die meteen mee willen ontwikkelen
• In GameApp aansluiting vinden bij Amsterdam
• Profiteren van geleide toeristenstroom
• Geen eigen fietsapp willen / hoeven ontwikkelen
• Contact met vele fietsers
• Als mede-Launching partner BE-city
• En Volg ons op Twitter: @BicycleXperienz
15
16. BE: (gespreks)partners
• Shirley Agudo
• Arcadis
• Because
• Burovanstigt
• BVDT
• CROW
• CycleSwap
• DoornRoos
• DRO gemeente Amsterdam
• Dutch Cycling Embassy
• EU Voorzitterschap 2016
• Fietsersbond
• Fietsmuseum Amsterdam
• gemeente Almere
• gemeente Haarlemmermeer
• Haskoning
• Heijmans
• Hello Zuidas
• iAmsterdam
• IJsfontein
• Pete Jordan
• KossmannDeJong Exhibition
• MacBike
• MKB Amsterdam
• Nationaal Fiets Congres
• NavBike
• NBTC
• Olympisch Stadion Amsterdam
• Pakhuis de Zwijger
• Peak Development (Bouwinvest)
• Platform31
• Reperion
• Roetz Bikes
• Stadsdeel Zuid
• Stadsregio Amsterdam
• Submarine
• Teepe Producties / Stg Jam
• Universiteit van Amsterdam
• Van Assendelft & Partners
• VanMoof
• Velo Mondial
• XPEX 16
17. BE: Organisatie en CvAanbeveling
Comité van Aanbeveling
• Shirley Agudo
• Reinoud van Assendelft de
Coningh
• Valentijn Byvanck
• Bart Drenth
• Jos Louwman
(e.a. volgen nog)
Voorlopige directie
• Menno Heling
• Ron Müller
Ontwikkelteam
• BVDT
• Doornroos
• IJsfontein
• KossmannDeJong
• Submarine
• XPEX
17