SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกม
วิธีสอนโดยใช้เกม คือ กระบวนการที่ผู้สอนใช้ในการช่วยให้
ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ตามวัตถุประสงค์ที่กาหนด โดยการให้ผู้เรียน
ผู้เรียนเล่นเกมตามกติกา และนาเนื้ อหาและข้อมูลของเกม
พฤติกรรมการเล่น วิธีการเล่น และผลการเล่นเกมของผู้เรียนมาใช้
มาใช้ในการอภิปรายเพื่อสรุปการเรียนรู้
วัตถุประสงค์
วิธีสอนโดยใช้เกม เป็นวิธีการที่ช่วยให้ผู้เรียนได้เรียนรู้เรื่อง
ต่าง ๆ อย่างสนุกสนานและท้าทายความสามารถ โดยผู้เรียนเป็นผู้เล่น
เอง ทาให้ได้รับประสบการณ์ตรง เป็นวิธีการที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนมี
ส่วนร่วมสูง
องค์ประกอบสาคัญ (ที่ขาดไม่ได้) ของวิธีสอน
1. มีผู้สอนและผู้เรียน
2. มีเกม และกติกาการเล่น
3. มีการเล่นเกมตามกติกา
4. มีการอภิปรายเกี่ยวกับผลการเล่น วิธีการเล่น และพฤติกรรม
การเล่นของผู้เล่นหลังการเล่น
5. มีผลการเล่นของผู้เรียน
ขั้นตอนสาคัญ (ที่ขาดไม่ได้) ของการสอน
1. ผู้สอนนาเสนอเกม ชี้แจงวิธีการเล่น และกติกาการเล่น
2. ผู้เรียนเล่นเกมตามกติกา
3. ผู้สอนและผู้เรียนอภิปรายเกี่ยวกับผลการเล่นและวิธีการหรือ
พฤติกรรมการเล่นของผู้เรียน
4. ผู้สอนประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียน
เทคนิคและข้อเสนอแนะต่างๆ
ในการใช้วิธีสอนโดยใช้เกม
การเลือกและการนาเสนอเกม
การเลือกเกมเพื่อนามาใช้สอนทาได้หลายวิธี ผู้สอนอาจเป็น
ผู้สร้างเกมขึ้นให้เหมาะกับวัตถุประสงค์ของการสอนของตนก็ได้
หรืออาจนาเกมที่มีผู้สร้างขึ้นแล้ว มาปรับดัดแปลงให้เหมาะกับ
วัตถุประสงค์ตรงกับความต้องการของตน แล้วนาไปใช้สอนเลยก็ได้
หากผู้สอนต้องการสร้างเกมขึ้นใช้เอง ผู้สอนจาเป็นต้องมีความรู้
ความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีสร้างและจะต้อง ทดลองใช้เกมที่
สร้างหลาย ๆ ครั้ง
การชี้แจงวิธีการเล่นและกติกาการเล่น
เกม แต่ละเกมมีวิธีการเล่นและกติกาการเล่นที่มีความยุ่งยาก
ซับซ้อนมากน้อยแตกต่างกัน แต่ถ้าเกมนั้นมีความซับซ้อนมาก
ผู้สอนควรจัดลาดับขั้นตอนและให้รายละเอียดที่ชัดเจนโดยอาจต้อง
ใช้สื่อเข้าช่วย และอาจให้ผู้เรียนซ้อมเล่นก่อนการเล่นจริง
กติกาการเล่น เป็นสิ่งสาคัญมากในการเล่นเกม เพราะถูกตั้งขึ้น
เพื่อควบคุมให้การเล่นเป็นไปตามวัตถุประสงค์
การเล่นเกม
ก่อนการเล่น ผู้สอนควรจัดสถานที่ของการเล่นให้อยู่ในสภาพที่
เอื้อต่อการเล่น เพราะอาจจะทาให้การเล่นเป็นไปอย่างติดขัดและ
เสียเวลา เสียอารมณ์ของผู้เล่นด้วย การเล่นควรเป็นไปตามลาดับ
ขั้นตอน และในบางกรณีต้องควบคุมเวลาในการเล่นด้วย ในขณะที่
ผู้เรียนกาลังเล่นเกม ผู้สอนควรติดตามสังเกตพฤติกรรมการเล่นของ
ผู้เรียนอย่างใกล้ชิด และควรบันทึกข้อมูลที่จะเป็นประโยชน์ต่อการ
เรียนรู้ของผู้เรียนไว้เพื่อนาไปใช้ในการอภิปราย
หลังการเล่น
การอภิปรายหลังการเล่น
ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนที่สาคัญมาก หากขาดขั้นตอนนี้ การเล่น
เกมก็คงไม่ใช่วิธีสอนเป็นเพียงการเล่นเกมธรรมดา ๆ จุดเน้นของเกม
อยู่ที่การเรียนรู้ยุทธวิธีต่าง ๆ ที่จะเอาชนะอุปสรรคเพื่อจะไปให้ถึง
เป้ าหมาย ผู้สอนจาเป็นต้องเข้าใจว่าจุดเน้นของการใช้เกมในการ
สอนนั้นก็เพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ตามวัตถุประสงค์
การอภิปราย จึงควรมุ่งประเด็นไปตามวัตถุประสงค์ของการ
สอน ถ้าการใช้เกมนั้นมุ่งเพียงเป็นเครื่องมือฝึกทักษะ
ให้ผู้เรียน การอภิปรายก็ควรมุ่งไปที่ทักษะนั้น ๆ
ข้อดีของวิธีสอนโดยใช้เกม
1. เป็นวิธีสอนที่ช่วยให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ โดยการเห็น
ประจักษ์แจ้งด้วยตนเองทาให้การเรียนรู้นั้นมีความหมายและอยู่
คงทน
2. เป็นวิธีสอนที่ช่วยให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการเรียนรู้สูง
ผู้เรียนได้รับความสนุกสนานและเกิดการเรียนรู้จากการเล่น
3. เป็นวิธีสอนที่ผู้สอนไม่เหนื่อยแรงมากขณะ
สอนและผู้เรียนชอบ
ข้อจากัดของวิธีสอนโดยใช้เกม
1. เป็นวิธีสอนที่ใช้เวลามาก
2. เป็นวิธีสอนที่ต้องอาศัยการเตรียมการมาก
3. เป็นวิธีสอนที่มีค่าใช้จ่าย
แนวทางการจัดการเรียนรู้
ลักษณะของเกมประกอบการสอน
1. ให้ได้ความรู้ ความคิดตามจุดมุ่งหมาย
2. เพิ่มความเข้าใจ และแรงจูงใจในเนื้อหา
3. ช่วยการเรียนกันเองในกลุ่มเล็กๆ โดยไม่ต้องมีครูผู้สอนอยู่ด้วย
4. ทักษะพื้นฐานที่มีลาดับขั้นตอน เช่น การรับรู้ภาพ มโนทัศน์ใน
ตัวเลข การเล่นที่มีกติกา กฎเกณฑ์
5. การสร้างคาศัพท์โดยผู้สอนออกแบบให้มีการสะกดคาและสร้าง
คาศัพท์ขึ้นใหม่จากอักษรที่ให้โดยมีการแข่งขันกัน
สรุปได้ว่า ลักษณะของเกมประกอบการสอนนั้น ต้องมี
จุดมุ่งหมาย กฎเกณฑ์ กติกา ในการเล่นที่ชัดเจน เข้าใจง่าย
เนื้อหา และระยะเวลาของการเล่นเกมต้องเหมาะสมกับ
เป้ าหมายและระดับชั้นของผู้เรียน ผู้เรียนควรมีส่วนร่วมใน
การทากิจกรรมอย่างทั่วถึง ได้รับความสนุกสนานและเป็น
การดึงดูดความสนใจในการเรียน
ตัวอย่างการจัดการเรียนรู้โดยใช้
เกม
รีรีข้าวสาร
เกมโดมิโน่
งูกินหาง
เกมเก็บเก้าอี้/คลานลอดเชือก
เกมเรียงฝาขวดน้า
การเรียนการสอนแบบเกม

More Related Content

Viewers also liked

General pinto 6 al 12 de junio
General pinto 6 al 12 de junioGeneral pinto 6 al 12 de junio
General pinto 6 al 12 de juniocodigojunin
 
Logo edenys 2
Logo edenys 2Logo edenys 2
Logo edenys 2Vy An
 
Propuesta remodelación escenario
Propuesta remodelación escenario Propuesta remodelación escenario
Propuesta remodelación escenario Vy An
 
JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015
JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015
JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015Pauline SANDERRE
 
Argumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºL
Argumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºLArgumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºL
Argumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºLguest6323c9
 
Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-
Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-
Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-t-sin
 

Viewers also liked (17)

Slideshare
SlideshareSlideshare
Slideshare
 
General pinto 6 al 12 de junio
General pinto 6 al 12 de junioGeneral pinto 6 al 12 de junio
General pinto 6 al 12 de junio
 
One v one ver1.1
One v one ver1.1 One v one ver1.1
One v one ver1.1
 
45
4545
45
 
Logo edenys 2
Logo edenys 2Logo edenys 2
Logo edenys 2
 
Propuesta remodelación escenario
Propuesta remodelación escenario Propuesta remodelación escenario
Propuesta remodelación escenario
 
Q Denim 1
Q Denim 1Q Denim 1
Q Denim 1
 
JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015
JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015
JAYUS FILMS // REVUE DE PROJETS 2015
 
moc_expertise
moc_expertisemoc_expertise
moc_expertise
 
939
939939
939
 
Finalistas 4 ano
Finalistas 4 anoFinalistas 4 ano
Finalistas 4 ano
 
Praia 1 semana
Praia 1 semanaPraia 1 semana
Praia 1 semana
 
Compr lectura
Compr lecturaCompr lectura
Compr lectura
 
Argumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºL
Argumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºLArgumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºL
Argumentação e Filosofia- Tema 1 Filosofia, retórica e democracia 11ºL
 
Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-
Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-
Inquisitor -Common Lispに文字コード判定を-
 
Jardines
JardinesJardines
Jardines
 
Concurso mascota colegio
Concurso mascota colegioConcurso mascota colegio
Concurso mascota colegio
 

Similar to การเรียนการสอนแบบเกม

งานเมย์บทที่7นะ (1)
งานเมย์บทที่7นะ (1)งานเมย์บทที่7นะ (1)
งานเมย์บทที่7นะ (1)nwichunee
 
นาว
นาวนาว
นาวwisnun
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Patchara Pussadee
 
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่chanakarn_j
 
บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้
บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้
บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้onnichabee
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557
โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557
โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557Pisit Ausa
 

Similar to การเรียนการสอนแบบเกม (15)

Computer
ComputerComputer
Computer
 
Chapter 4
Chapter 4Chapter 4
Chapter 4
 
Chapter 4
Chapter 4Chapter 4
Chapter 4
 
Game base Learning
Game base LearningGame base Learning
Game base Learning
 
Chapter 4
Chapter 4Chapter 4
Chapter 4
 
The game of life
The game of lifeThe game of life
The game of life
 
งานเมย์บทที่7นะ (1)
งานเมย์บทที่7นะ (1)งานเมย์บทที่7นะ (1)
งานเมย์บทที่7นะ (1)
 
Project1
Project1Project1
Project1
 
นาว
นาวนาว
นาว
 
นาว
นาวนาว
นาว
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
การศึกษาวิธีการจัดการเรียนการสอนใหม่
 
บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้
บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้
บทที่ 7 สื่อและแหล่งการเรียนรู้
 
เล่ม3 เรื่อง 1 ความรู้เบื้องต้น 2
เล่ม3 เรื่อง 1 ความรู้เบื้องต้น 2เล่ม3 เรื่อง 1 ความรู้เบื้องต้น 2
เล่ม3 เรื่อง 1 ความรู้เบื้องต้น 2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557
โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557
โครงงานคอมพิวเตอร์ 612/2557
 

การเรียนการสอนแบบเกม