SlideShare a Scribd company logo
1 of 47
มอ
                                          .ว
                                               ิช า

           การพัฒ นา
                                                      กา
                                                           ร

   เพื่อ การวิจ ัย ในชั้น เรีย น
           นวัต กรรม


                           ผศ.ดร.พรเทพ
1/44   ภาควิช าเทคโนโลยีก ารศึก ษางแมน
                             เมือ คณะ
       ศึก ษาศาสตร์ มอ.ปัต ตานี
คำา สำา คัญ

              การพัฒ นานวัต กรรม
                 การวิจ ัย ใน
                 ชั้น เรีย น

                             2/37
การวิจ ัย ใน
 ชั้น เรีย น
      การวิจ ัย ใน
ทำา ไมต้อ งทำย นจ?
      ชัน เรี า วิ ัย
        ้
  ในชั้น เรีย น ?


                        3/44
การ ้น เรีย น
     ในชั
วิจ ัย ... การวิจ ัย ...
             “การหาคำา
                ตอบ...
            ด้ว ยวิธ ีก ารที่
           ในชัน เรีได้”?
             เชื่อ้ ถือ ย น
             พัฒ นาการ
           เรีย นการสอน         4/44
การ ้น เรีย น
     ในชั
วิจ ัย ...

  วิจ ัย
ทำา ไม ?
  “มือ           5/44
อาชีพ ”
งค์ป ระกอบของการเรีย นการส
    OLE         O
            Objective

       Learning
                  Evaluation
      Experiences
            L        E         6/44
CAP
         C
      Cognitive

             Psycho-
 Affective
              motor
    A          P
                       7/44
โดเมนของการเรีย นรู้

               Cognitive



               Affective



                Psycho
                motor



                           8/44
Cognitive




            8/44
ตย.หัว ข้อ การวิจ ัย
         ในชั้น เรีย น โดยใช้
- การพัฒนาทักษะทางวิทยาศาสตร์
วิธีสอนแบบโครงงาน
- ผลของการใช้บทเรียนสำาเร็จรูปเรื่องระบบ
สุริยะจักรวาลที่มีต่อ
  ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้น
ประถมปีที่ 6
-การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
ของนักเรียนชันประถม
               ้
  ศึกษาปีที่ 4 ที่เรียนด้วยบทเรียน         9/44
นวัต กร
                   Innovation

   น      อั      กร  รม
   ว      ต       รม
  ใหม่ ตนเองการกระทำา

คิด/การกระทำา ใหม่ๆที่คดขึ้นมาด้วยตน
                       ิ
                               10/44
นวัต กร
 รม ?     11/44
นวัต กร
 รม ?


          12/44
คุณ ลัก ษณะของ
             นวัต กรรม
- คิด ขึ้น ใหม่เ องทั้ง หมด (Original)
- ดัด แปลงจากที่ม ีค นอื่น คิด ไว้ (Apply)
- นำา สิ่ง ที่เ คยใช้แ ล้ว มาใช้ใ หม่ (Reuse)
- etc.

                                        13/44
นวัต กรรมการ
Instructional Innovation
เรีย นการสอน
 “แนวความคิด /การปฏิบ ต ิั
หรือ สิง ประดิษ ฐ์ใ หม่ๆ
       ่
ที่น ำา มาใช้ใ นการเรีย นการ
สอน เพื่อ ให้ก ารเรีย นการ
สอน มีป ระสิท ธิภ าพสูง ขึ้น
(โดยคิด ขึ้น อย่า งเป็น
                               14/44
ใหม่ๆ ยัง ไม่ใ ช้อ ย่า งเป็น ปกติ ใช้จ นเป็น
                                    ปกติ


     นวัต กรรม เทคโนโลยี

     นวัต กรรมของที่ห นึ่ง อาจไม่ใ ช่
         นวัต กรรมของอีก ที่ห นึ่ง             15/44
16/44
17/44
พัก ชม
โฆษณา
  ซัก
นิด ...นะ
 ครับ !



            18/44
นวัต กรรมการ
        Instructional Innovation
        เรีย นการสอน
              Explore




รู้จ ัก นวัต กรรม / เทคโนโลยีก ารเรีย นการสอน
                                        19/44
นวัต กรรม/เทคโนโลยี
     การเรีย นการสอนรูป
  บัต รคำา   บทเรีย นสำา เร็จ
 แผนที่,ลูก โลก    ชุด การสอน
ของจริง ,หุ่น จำา ลอง   CAI

 แผ่น โปร่ง ใส    ห้อ งเรีย นเสมือ นจริง
   ฯลฯ              แบบฝึก ....
                                           20/44
บทเรีย นสำา เร็จ รูป /บท
 เรีย นแบบโปรแกรม
         -เรีย นรู้ด ว ยตนเอง
                      ้
         - ตอบสนองความแตก
         ต่า งระหว่า งบุค คล
         - สิ่ง เร้า -การตอบสนอง
         - การให้ข ้อ มูล ย้อ นกลับ
         ทัน ที
         - การเสริม แรง
         - แบ่ง เนื้อ หาเป็น กรอบ
         ย่อ ยๆ                       21/44
         - ฯลฯ
ชุด การสอน  (Instructional
      Package)

      - สือ ประสม
          ่
      - เป็น ก
      ล่อ ง,กระเป๋า ,ซอง
      (Package)
      - ชุด สำา หรับ กลุ่ม ใหญ่
      -ชุด สำา หรับ กลุ่ม ย่อ ย
      (ศูน ย์ก ารเรีย น)
      - ชุด สำา หรับ รายบุค คล    22/44
      - ฯลฯ
CAI (Computer Assisted Instruction)


              - พัฒ นามาจากบท
              เรีย นสำา เร็จ รูป
              - เพิ่ม มัล ติม เ ดีย
                              ี
              - เพิ่ม ปฏิส ม พัน ธ์
                            ั
              - สถานการณ์จ ำา ลอง
              - เกม
              - ฯลฯ
                                      23/44
ตัว อย่า ง
   CAI




             24/44
ห้อ งเรีย นเสมือ นจริง   (Virtual
         Classroom)




                                    25/44
สัง คมออนไลน์       (Social
             Media)


Face Book
   Twitter
   Skype
      Etc.




                                26/44
Blended Learning (การเรีย นรู้แ บบ
                 ผสมผสาน)

            Classroom Web
              Based   Based


7 eleven ทางการศึก ษา....   “หิว เมือ ไหร่ ก็แ วะมา
                                    ่
                                              27/44
พัก ชม
โฆษณา
  ซัก
นิด ...นะ
 ครับ !



            28/44
ขัน ตอนการ
    ้
พัฒ นานวัต กรรม
   ADDIE




                  29/44
30/44
ขั้น ตอนการ
Analysis วิเ คราะห์ต กรรม
   พัฒ นานวั
   Design   ออกแบบ

     Developt สร้า ง/พัฒ นา

       Implement า เนิน การ/ใช้
               ดำ

                     ประเมิน /ติด ตาม
            Evaluation            31/44
วิเ คราะห์   (Analysis)


         -   ผู้เ รีย น
         -   วัต ถุป ระสงค์
         -   เนื้อ หา
         -   ฯลฯ
                          32/44
ออกแบบ   (Design)


    - เทคนิค การนำา เสนอ
    - กิจ กรรม
    - ปฏิส ัม พัน ธ์
    - Flow Chart
    - Story Board
    - ฯลฯ
                     33/44
สร้า ง/พัฒ นา
  (Developt)

         -   สร้า งตามแบบ
         -   ตรวจสอบ
         -   ทดลองใช้
         -   ปรับ ปรุง แก้ไ ข


                           34/44
การทดลองใช้แ ละ
ปรับ ปรุง แก้ไ ข (Try Out)
 ทดลองราย
    บุค คล
    ปรับ ปรุง
     แก้ไ ข
 ทดลองกับ        การหาประสิท ธิภ าพ
  กลุ่ม เล็ก       ของนวัต กรรม
    ปรับ ปรุง
     แก้ไ ข
 ทดลองภาค
                        E1/E2
   สนาม
                                35/44
ดำา เนิน การ/นำา ไปใช้
     (Implememnt)


           - ใช้ใ นการสอนจริง
           - เผยแพร่



                         36/44
ประเมิน ผล/ติด ตาม
    (Evaluation)


             - ติด ตามผล
             - ประเมิน ผล



                            37/44
เทคโนโลยี.....ที่
  เหมาะสม ?
                    38/44
นัก เรีย นไทย.?.
                   39/44
การศึก ษาไทย...?
                   40/44
อ้า ว!......
               41/44
งง....!




          42/44
ภูม ิป ญ ญ
       ั
   า...?     43/44
“ถ้า จะดูค วาม
            ฉลาด ของเด็ก
            ดูไ ด้จ ากคำา ตอบที่
            เขาตอบคำา ถาม ”


“แต่ถ ้า จะดูค วาม ปราด
   เปรื่อ ง ของเด็ก
 ให้ด ูจ ากคำา ถามทีเ ขา
                    ่              29/44
คำา ถาม
                  ...แลก
                 เปลี่ย น




“ขอบคุณ ครับ ”
                            44/44
การพัฒนานวัตกรรม

More Related Content

Similar to การพัฒนานวัตกรรม

ResearchfoundationPro.pdf
ResearchfoundationPro.pdfResearchfoundationPro.pdf
ResearchfoundationPro.pdfPattie Pattie
 
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพpronprom11
 
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพpronprom11
 
004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)
004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)
004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)sopa sangsuy
 
03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้
03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้ 03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้
03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้ JeeraJaree Srithai
 
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษการสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษKobwit Piriyawat
 
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋Kaekea Bio
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดKrupol Phato
 
แผนการจัดการเรียนรู้Biogang
แผนการจัดการเรียนรู้Biogangแผนการจัดการเรียนรู้Biogang
แผนการจัดการเรียนรู้BiogangWichai Likitponrak
 
การวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษา
การวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษาการวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษา
การวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษาPrachyanun Nilsook
 
หลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdoc
หลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdocหลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdoc
หลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdockrupornpana55
 
การเรียนแบบร่วมมือ
การเรียนแบบร่วมมือการเรียนแบบร่วมมือ
การเรียนแบบร่วมมือTeeraporn Pingkaew
 

Similar to การพัฒนานวัตกรรม (20)

PPT อ.สกลชัย
PPT อ.สกลชัยPPT อ.สกลชัย
PPT อ.สกลชัย
 
ResearchfoundationPro.pdf
ResearchfoundationPro.pdfResearchfoundationPro.pdf
ResearchfoundationPro.pdf
 
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
 
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพแผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
แผนการจัดการเรียนรู้การงาน วพ
 
Onecollege
OnecollegeOnecollege
Onecollege
 
004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)
004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)
004ชุดการเรียนรู้ชุดที่ 4(1)
 
ตัวอย่างแผนเศรษฐกิจพอเพียง
ตัวอย่างแผนเศรษฐกิจพอเพียงตัวอย่างแผนเศรษฐกิจพอเพียง
ตัวอย่างแผนเศรษฐกิจพอเพียง
 
03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้
03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้ 03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้
03การเปรียบเทียบผลการเรียนรู้
 
Km
KmKm
Km
 
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษการสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์  ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
การสอนที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดย ครูศรีลักษณ์ ผลวัฒนะ ครูเชี่ยวชาญพิเศษ
 
Inno
InnoInno
Inno
 
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
การวิเคราะห์ผู้เรียน เก๋
 
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุดแบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
แบบรายงานการพัฒนานวัตกรรมการพัฒนาคุณภาพผู้เรียนตามจุด
 
แผนการจัดการเรียนรู้Biogang
แผนการจัดการเรียนรู้Biogangแผนการจัดการเรียนรู้Biogang
แผนการจัดการเรียนรู้Biogang
 
นวัตกรรมเทคโนโลยีการศึกษา
นวัตกรรมเทคโนโลยีการศึกษานวัตกรรมเทคโนโลยีการศึกษา
นวัตกรรมเทคโนโลยีการศึกษา
 
ตัวอย่าง Addie ok
ตัวอย่าง Addie ok ตัวอย่าง Addie ok
ตัวอย่าง Addie ok
 
การวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษา
การวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษาการวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษา
การวิจัยชั้นเรียนอาชีวศึกษา
 
หลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdoc
หลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdocหลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdoc
หลักสูตร Is คำอธิบายรายวิชา ม.ปลายdoc
 
การเรียนแบบร่วมมือ
การเรียนแบบร่วมมือการเรียนแบบร่วมมือ
การเรียนแบบร่วมมือ
 
Math 6 unit 1
Math 6 unit 1Math 6 unit 1
Math 6 unit 1
 

การพัฒนานวัตกรรม

  • 1. มอ .ว ิช า การพัฒ นา กา ร เพื่อ การวิจ ัย ในชั้น เรีย น นวัต กรรม ผศ.ดร.พรเทพ 1/44 ภาควิช าเทคโนโลยีก ารศึก ษางแมน เมือ คณะ ศึก ษาศาสตร์ มอ.ปัต ตานี
  • 2. คำา สำา คัญ การพัฒ นานวัต กรรม การวิจ ัย ใน ชั้น เรีย น 2/37
  • 3. การวิจ ัย ใน ชั้น เรีย น การวิจ ัย ใน ทำา ไมต้อ งทำย นจ? ชัน เรี า วิ ัย ้ ในชั้น เรีย น ? 3/44
  • 4. การ ้น เรีย น ในชั วิจ ัย ... การวิจ ัย ... “การหาคำา ตอบ... ด้ว ยวิธ ีก ารที่ ในชัน เรีได้”? เชื่อ้ ถือ ย น พัฒ นาการ เรีย นการสอน 4/44
  • 5. การ ้น เรีย น ในชั วิจ ัย ... วิจ ัย ทำา ไม ? “มือ 5/44 อาชีพ ”
  • 6. งค์ป ระกอบของการเรีย นการส OLE O Objective Learning Evaluation Experiences L E 6/44
  • 7. CAP C Cognitive Psycho- Affective motor A P 7/44
  • 8. โดเมนของการเรีย นรู้ Cognitive Affective Psycho motor 8/44
  • 9. Cognitive 8/44
  • 10. ตย.หัว ข้อ การวิจ ัย ในชั้น เรีย น โดยใช้ - การพัฒนาทักษะทางวิทยาศาสตร์ วิธีสอนแบบโครงงาน - ผลของการใช้บทเรียนสำาเร็จรูปเรื่องระบบ สุริยะจักรวาลที่มีต่อ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้น ประถมปีที่ 6 -การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชันประถม ้ ศึกษาปีที่ 4 ที่เรียนด้วยบทเรียน 9/44
  • 11. นวัต กร Innovation น อั กร รม ว ต รม ใหม่ ตนเองการกระทำา คิด/การกระทำา ใหม่ๆที่คดขึ้นมาด้วยตน ิ 10/44
  • 14. คุณ ลัก ษณะของ นวัต กรรม - คิด ขึ้น ใหม่เ องทั้ง หมด (Original) - ดัด แปลงจากที่ม ีค นอื่น คิด ไว้ (Apply) - นำา สิ่ง ที่เ คยใช้แ ล้ว มาใช้ใ หม่ (Reuse) - etc. 13/44
  • 15. นวัต กรรมการ Instructional Innovation เรีย นการสอน “แนวความคิด /การปฏิบ ต ิั หรือ สิง ประดิษ ฐ์ใ หม่ๆ ่ ที่น ำา มาใช้ใ นการเรีย นการ สอน เพื่อ ให้ก ารเรีย นการ สอน มีป ระสิท ธิภ าพสูง ขึ้น (โดยคิด ขึ้น อย่า งเป็น 14/44
  • 16. ใหม่ๆ ยัง ไม่ใ ช้อ ย่า งเป็น ปกติ ใช้จ นเป็น ปกติ นวัต กรรม เทคโนโลยี นวัต กรรมของที่ห นึ่ง อาจไม่ใ ช่ นวัต กรรมของอีก ที่ห นึ่ง 15/44
  • 17. 16/44
  • 18. 17/44
  • 19. พัก ชม โฆษณา ซัก นิด ...นะ ครับ ! 18/44
  • 20. นวัต กรรมการ Instructional Innovation เรีย นการสอน Explore รู้จ ัก นวัต กรรม / เทคโนโลยีก ารเรีย นการสอน 19/44
  • 21. นวัต กรรม/เทคโนโลยี การเรีย นการสอนรูป บัต รคำา บทเรีย นสำา เร็จ แผนที่,ลูก โลก ชุด การสอน ของจริง ,หุ่น จำา ลอง CAI แผ่น โปร่ง ใส ห้อ งเรีย นเสมือ นจริง ฯลฯ แบบฝึก .... 20/44
  • 22. บทเรีย นสำา เร็จ รูป /บท เรีย นแบบโปรแกรม -เรีย นรู้ด ว ยตนเอง ้ - ตอบสนองความแตก ต่า งระหว่า งบุค คล - สิ่ง เร้า -การตอบสนอง - การให้ข ้อ มูล ย้อ นกลับ ทัน ที - การเสริม แรง - แบ่ง เนื้อ หาเป็น กรอบ ย่อ ยๆ 21/44 - ฯลฯ
  • 23. ชุด การสอน (Instructional Package) - สือ ประสม ่ - เป็น ก ล่อ ง,กระเป๋า ,ซอง (Package) - ชุด สำา หรับ กลุ่ม ใหญ่ -ชุด สำา หรับ กลุ่ม ย่อ ย (ศูน ย์ก ารเรีย น) - ชุด สำา หรับ รายบุค คล 22/44 - ฯลฯ
  • 24. CAI (Computer Assisted Instruction) - พัฒ นามาจากบท เรีย นสำา เร็จ รูป - เพิ่ม มัล ติม เ ดีย ี - เพิ่ม ปฏิส ม พัน ธ์ ั - สถานการณ์จ ำา ลอง - เกม - ฯลฯ 23/44
  • 26. ห้อ งเรีย นเสมือ นจริง (Virtual Classroom) 25/44
  • 27. สัง คมออนไลน์ (Social Media) Face Book Twitter Skype Etc. 26/44
  • 28. Blended Learning (การเรีย นรู้แ บบ ผสมผสาน) Classroom Web Based Based 7 eleven ทางการศึก ษา.... “หิว เมือ ไหร่ ก็แ วะมา ่ 27/44
  • 29. พัก ชม โฆษณา ซัก นิด ...นะ ครับ ! 28/44
  • 30. ขัน ตอนการ ้ พัฒ นานวัต กรรม ADDIE 29/44
  • 31. 30/44
  • 32. ขั้น ตอนการ Analysis วิเ คราะห์ต กรรม พัฒ นานวั Design ออกแบบ Developt สร้า ง/พัฒ นา Implement า เนิน การ/ใช้ ดำ ประเมิน /ติด ตาม Evaluation 31/44
  • 33. วิเ คราะห์ (Analysis) - ผู้เ รีย น - วัต ถุป ระสงค์ - เนื้อ หา - ฯลฯ 32/44
  • 34. ออกแบบ (Design) - เทคนิค การนำา เสนอ - กิจ กรรม - ปฏิส ัม พัน ธ์ - Flow Chart - Story Board - ฯลฯ 33/44
  • 35. สร้า ง/พัฒ นา (Developt) - สร้า งตามแบบ - ตรวจสอบ - ทดลองใช้ - ปรับ ปรุง แก้ไ ข 34/44
  • 36. การทดลองใช้แ ละ ปรับ ปรุง แก้ไ ข (Try Out) ทดลองราย บุค คล ปรับ ปรุง แก้ไ ข ทดลองกับ การหาประสิท ธิภ าพ กลุ่ม เล็ก ของนวัต กรรม ปรับ ปรุง แก้ไ ข ทดลองภาค E1/E2 สนาม 35/44
  • 37. ดำา เนิน การ/นำา ไปใช้ (Implememnt) - ใช้ใ นการสอนจริง - เผยแพร่ 36/44
  • 38. ประเมิน ผล/ติด ตาม (Evaluation) - ติด ตามผล - ประเมิน ผล 37/44
  • 43. งง....! 42/44
  • 44. ภูม ิป ญ ญ ั า...? 43/44
  • 45. “ถ้า จะดูค วาม ฉลาด ของเด็ก ดูไ ด้จ ากคำา ตอบที่ เขาตอบคำา ถาม ” “แต่ถ ้า จะดูค วาม ปราด เปรื่อ ง ของเด็ก ให้ด ูจ ากคำา ถามทีเ ขา ่ 29/44
  • 46. คำา ถาม ...แลก เปลี่ย น “ขอบคุณ ครับ ” 44/44