3. Prozesadoreak
Prozesadorea, ordenagailu baten osagairik garrantzitsuena da, ordenagailuaren burmuina
dela esan ohi da eta datuak prozesatzeko balio du, datu guztiak bertatik pasatzen dira.
4. CPU-PUZ
Konputagailuaren programetan dauden aginduak interpretatzeko eta datuak prozesatzeko
da PUZ-a. Baita ere beste konponente batzuei aginduak emateko da.
Gutxi-gora-behera PUZ guztiak antzerakoak dira. Denak funtzio berdinak betetzen
dituzte. Intel eta AMD dira ezagunenak.
6. Koprozesadoreak
Koprozesadoreak, CPU-ren argibide multzoa zabaltzeko aukera ematen duten zirkuituak
dira. Koprozesadoreak bi multzotan banatzen dira, Busaren erabileraren arabera:
DMA Mota: Busa kontrolatzeko gai denean.
DMA Motarik ez: Busa kontrolatzeko gai ez denean
7. Kontrol-unitatea
Kontrol Unitatea konputagailuaren burua da. Memoria nagusitik heltzen diren instrukzioak
exekutatu, kontrolatu eta interpretatzen dituen prozesaketa unitate zentralaren (PUZ)
osagaia da.
Bere betebeharrak betetzeko ondorengo informazioa erabiltzen du:
● Instrukzioa: egin behar den eragiketa
● Egoera erregistroa: Aurreko eragiketako emaitzaren informazioa
● Periodo kontagailua (kontadorea)
● Sarrera/Irteera seinaleak: Periferikoekin elkarrizketa ahalbidetzen dute.
8. Unitate aritmetiko-logikoa
Unitate aritmetiko-logikoa kontrol unitateak bidaltzen dizkion datuekin eta agintzen dion
eragiketarekin, datuak tratatu eta eragiketak exekutatzen ditu. Eragiketa aritmetikoak
(batuketa, kenketa,…) eta logikoak (and, or, …) egiten ditu. Unitate honetako eragiketak
oso oinarrizkoak dira.