SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
TPACK Spel
TPACK in 3 minuten
Om het filmpje te kijken, ga naar:
https://www.youtube.com/watch?v=Brz0WXJxUyw&index=4&list=PLg
FpXD1FtDYdPrw5GEraUdy_IcRHK0m4H
PEDAGOGY: Welke didactische werkvorm wordt er
gebruikt?
TECHNOLOGY: Welke
technologie wordt er gebruikt?
CONTENT: Waar gaat de leerstof
over?
TPACK gebruik
CONTEXT: Wat is je doelgroep?
Wat kan en mag er op school?
TPACK gebruik
PCK: Draagt de didactiek bij aan het verduidelijken
van concepten of het bevorderen van dieper leren?
TCK: Draagt de technologie bij aan het
overbrengen van de leerstof op
verschillende manieren en/of vergroot
dit de verscheidenheid aan didactische
werkvormen?
TPK: Wordt de
beschikbare
technologie
optimaal gebruikt
binnen de
didactische
toepassing en
dragen deze bij aan
leren en/of het
evalueren van leren?
TPCK: Wat moet er veranderen als een van de
onderdelen wijzigt of niet beschikbaar is?
TPACK Spel
DOEL van het spel
 Verkennen van de didactische mogelijkheden van ICT
 Ideeën opdoen voor de eigen lespraktijk
 Ideeën opdoen voor curriculum ontwerp
 Discussie over visie op ict in het onderwijs
 Buiten eigen referentiekader kijken naar onderwijs
Spelvormen
Warming up
Spelvorm 1
Spelvorm 2
Spelvorm 3
Spelvorm 4
Spelvorm 5
Spelvorm 6
Spelvorm 7
Spelvorm 8
Spelvorm 9
Warming up
 De groep trekt van de stapels “Pedagogie” en “Technologie” één
kaartje;
 De inhoud van de “Content” is KOEIEN MELKEN;
 De deelnemers bedenken een realistisch voorbeeld van een
lesactiviteit waarin de onderdelen van de kaartjes worden verwerkt;
 Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes
plenair.
Spelvorm 1
 De groep trekt van de stapels “Pedagogie” en “Technologie” één
kaartje;
 De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de
deelnemers;
 De deelnemers bedenken een realistisch voorbeeld van een
lesactiviteit waarin de onderdelen van de kaartjes worden verwerkt;
 Na ongeveer 10 minuten kiest iedere deelnemer één kaartje
“Technologie” welke volgens hem beter bij de “Content” en
“Pedagogie” en licht iedere deelnemer zijn keuze toe.
 Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes
plenair.
Spelvorm 2
 De groep trekt van de stapel “Pedagogie” één kaartje;
 De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;
 De deelnemers bedenken zoveel mogelijk toepassingen van “Technologie” die
passen bij de “Pedagogie” en “Content”;
 Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes
“Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun
keuzes:
o Makkelijk te realiseren
o Op termijn te realiseren
o Lastig te organiseren, maar de moeite waard
o Gaan we niet doen
 Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
Spelvorm 3
 Één persoon van de groep brengt een concrete lessituatie in en benoemt hierbij
“Content” en “Pedagogie”.
 De overige deelnemers bedenken (in stilte) allen 3 verschillende “Technologie”
mogelijkheden die passen bij de beschreven lessituatie;
 Na ongeveer 10 minuten bespreken de deelnemers hun keuzes en proberen zij
tot één voorstel te komen;
 De persoon die de lessituatie ingebracht heeft, neemt niet deel aan deze
discussie, maar geeft in de nabespreking haar bevindingen weer;
 Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
Spelvorm 4
 De groep trekt van de stapel “Pedagogie” en “Context” één kaartje;
 De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;
 De deelnemers bedenken zoveel mogelijk toepassingen van “Technologie” die
passen bij de “Pedagogie” en “Content”;
 Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes
“Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun
keuzes:
o Makkelijk te realiseren
o Op termijn te realiseren
o Lastig te organiseren, maar de moeite waard
o Gaan we niet doen
Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair
Spelvorm 5
 De groep trekt van de stapels “Pedagogie” en “Technologie” één kaartje;
 De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;
 De deelnemers bedenken een realistisch voorbeeld van een lesactiviteit waarin
de onderdelen van de kaartjes worden verwerkt;
 Na ongeveer 10 minuten trekt een van de deelnemers één kaartje “Context”.
 Iedere deelnemer kiest vervolgens één kaartje “Technologie” welke volgens hem
beter past bij de “Content” ,”Context” en “Technologie” en licht iedere
deelnemer zijn keuze toe.
 Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
Spelvorm 6
 De groep trekt van de stapel “Technologie” één kaartje;
 De deelnemers bepalen welke toepassingen van “Pedagogie” passen bij de
gekozen “Technologie”
 Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes
“Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun
keuzes:
o Makkelijk te realiseren
o Op termijn te realiseren
o Lastig te organiseren, maar de moeite waard
o Gaan we niet doen
Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
Spelvorm 7
 De groep trekt van de stapel “Pedagogie” één kaartje;
 De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;
 De deelnemers bedenken zoveel mogelijk toepassingen van “Technologie” die
passen bij de “Pedagogie” en “Content”;
 Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes
“Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun
keuzes:
o Verbetert de kwaliteit van het onderwijs
o Maakt het onderwijs makkelijker
o Maakt het onderwijs aantrekkelijker
 Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
Spelvorm 8
 De groep trekt van de stapel “Technologie” één kaartje;
 De deelnemers bepalen welke toepassingen van “Pedagogie” passen bij de
gekozen “Technologie”
 Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes
“Pedagogie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun keuzes:
o Verbetert de kwaliteit van het onderwijs
o Maakt het onderwijs makkelijker
o Maakt het onderwijs aantrekkelijker
 Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
Spelvorm 9
 Leg de kaartjes van de stapel “Pedagogie” bij de indeling van didactische
werkvormen:
 Instructievormen;
 Interactievormen;
 Opdrachtvormen;
 Samenwerkingsvormen;
 Spelvormen.
 Leg de kaartjes van de stapel “Technologie” hier bij.
 Bespreek na ongeveer 15 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
Zijn er nog vragen?
http://www.slideshare.net/mdietzenbacher
Marc Dietzenbacher
https://www.linkedin.com/in/mdietzenbacher
http://mdietzenbacher.blogspot.nl/
m.dietzenbacher@gmail.com
https://plus.google.com/s/mdietzenbacher
https://twitter.com/mdietzenbacher/
Bedankt voor jullie aandacht!

More Related Content

Similar to Tpack spel presentatie workshop

TPACK workshop ADEF ICT Conferentie
TPACK workshop ADEF ICT ConferentieTPACK workshop ADEF ICT Conferentie
TPACK workshop ADEF ICT ConferentiePetra Fisser
 
Workshop TPACK I&I Conferentie
Workshop TPACK I&I ConferentieWorkshop TPACK I&I Conferentie
Workshop TPACK I&I ConferentiePetra Fisser
 
Het TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijkHet TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijkKennisnet
 
Het TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijk Het TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijk Kennisnet
 
Gaming Onderwijsdagen Surf
Gaming Onderwijsdagen Surf Gaming Onderwijsdagen Surf
Gaming Onderwijsdagen Surf Renée Filius
 
Haal meer uit je lessen door het gebruik van ict
Haal meer uit  je lessen door het gebruik van ictHaal meer uit  je lessen door het gebruik van ict
Haal meer uit je lessen door het gebruik van ictKennisnet
 
Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...
Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...
Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...Pieter van der Hijden
 
Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014
Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014
Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014Siemonsm
 
2011-10-03 fisser marchet tpack
2011-10-03 fisser marchet tpack2011-10-03 fisser marchet tpack
2011-10-03 fisser marchet tpackPetra Fisser
 
2011-06-09 Fisser TPACK ORD
2011-06-09 Fisser TPACK ORD2011-06-09 Fisser TPACK ORD
2011-06-09 Fisser TPACK ORDPetra Fisser
 

Similar to Tpack spel presentatie workshop (11)

TPACK workshop ADEF ICT Conferentie
TPACK workshop ADEF ICT ConferentieTPACK workshop ADEF ICT Conferentie
TPACK workshop ADEF ICT Conferentie
 
TPACK
TPACKTPACK
TPACK
 
Workshop TPACK I&I Conferentie
Workshop TPACK I&I ConferentieWorkshop TPACK I&I Conferentie
Workshop TPACK I&I Conferentie
 
Het TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijkHet TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijk
 
Het TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijk Het TPACK-model in de praktijk
Het TPACK-model in de praktijk
 
Gaming Onderwijsdagen Surf
Gaming Onderwijsdagen Surf Gaming Onderwijsdagen Surf
Gaming Onderwijsdagen Surf
 
Haal meer uit je lessen door het gebruik van ict
Haal meer uit  je lessen door het gebruik van ictHaal meer uit  je lessen door het gebruik van ict
Haal meer uit je lessen door het gebruik van ict
 
Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...
Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...
Instructiekaart "Groepswerk: Beoordeel STEM-activiteiten"; Pieter van der Hij...
 
Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014
Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014
Het TPaCK model in de praktijk Groenhorst 10042014
 
2011-10-03 fisser marchet tpack
2011-10-03 fisser marchet tpack2011-10-03 fisser marchet tpack
2011-10-03 fisser marchet tpack
 
2011-06-09 Fisser TPACK ORD
2011-06-09 Fisser TPACK ORD2011-06-09 Fisser TPACK ORD
2011-06-09 Fisser TPACK ORD
 

Tpack spel presentatie workshop

  • 2. TPACK in 3 minuten Om het filmpje te kijken, ga naar: https://www.youtube.com/watch?v=Brz0WXJxUyw&index=4&list=PLg FpXD1FtDYdPrw5GEraUdy_IcRHK0m4H
  • 3. PEDAGOGY: Welke didactische werkvorm wordt er gebruikt? TECHNOLOGY: Welke technologie wordt er gebruikt? CONTENT: Waar gaat de leerstof over? TPACK gebruik CONTEXT: Wat is je doelgroep? Wat kan en mag er op school?
  • 4. TPACK gebruik PCK: Draagt de didactiek bij aan het verduidelijken van concepten of het bevorderen van dieper leren? TCK: Draagt de technologie bij aan het overbrengen van de leerstof op verschillende manieren en/of vergroot dit de verscheidenheid aan didactische werkvormen? TPK: Wordt de beschikbare technologie optimaal gebruikt binnen de didactische toepassing en dragen deze bij aan leren en/of het evalueren van leren? TPCK: Wat moet er veranderen als een van de onderdelen wijzigt of niet beschikbaar is?
  • 5. TPACK Spel DOEL van het spel  Verkennen van de didactische mogelijkheden van ICT  Ideeën opdoen voor de eigen lespraktijk  Ideeën opdoen voor curriculum ontwerp  Discussie over visie op ict in het onderwijs  Buiten eigen referentiekader kijken naar onderwijs
  • 6. Spelvormen Warming up Spelvorm 1 Spelvorm 2 Spelvorm 3 Spelvorm 4 Spelvorm 5 Spelvorm 6 Spelvorm 7 Spelvorm 8 Spelvorm 9
  • 7. Warming up  De groep trekt van de stapels “Pedagogie” en “Technologie” één kaartje;  De inhoud van de “Content” is KOEIEN MELKEN;  De deelnemers bedenken een realistisch voorbeeld van een lesactiviteit waarin de onderdelen van de kaartjes worden verwerkt;  Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 8. Spelvorm 1  De groep trekt van de stapels “Pedagogie” en “Technologie” één kaartje;  De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;  De deelnemers bedenken een realistisch voorbeeld van een lesactiviteit waarin de onderdelen van de kaartjes worden verwerkt;  Na ongeveer 10 minuten kiest iedere deelnemer één kaartje “Technologie” welke volgens hem beter bij de “Content” en “Pedagogie” en licht iedere deelnemer zijn keuze toe.  Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 9. Spelvorm 2  De groep trekt van de stapel “Pedagogie” één kaartje;  De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;  De deelnemers bedenken zoveel mogelijk toepassingen van “Technologie” die passen bij de “Pedagogie” en “Content”;  Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes “Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun keuzes: o Makkelijk te realiseren o Op termijn te realiseren o Lastig te organiseren, maar de moeite waard o Gaan we niet doen  Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 10. Spelvorm 3  Één persoon van de groep brengt een concrete lessituatie in en benoemt hierbij “Content” en “Pedagogie”.  De overige deelnemers bedenken (in stilte) allen 3 verschillende “Technologie” mogelijkheden die passen bij de beschreven lessituatie;  Na ongeveer 10 minuten bespreken de deelnemers hun keuzes en proberen zij tot één voorstel te komen;  De persoon die de lessituatie ingebracht heeft, neemt niet deel aan deze discussie, maar geeft in de nabespreking haar bevindingen weer;  Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 11. Spelvorm 4  De groep trekt van de stapel “Pedagogie” en “Context” één kaartje;  De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;  De deelnemers bedenken zoveel mogelijk toepassingen van “Technologie” die passen bij de “Pedagogie” en “Content”;  Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes “Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun keuzes: o Makkelijk te realiseren o Op termijn te realiseren o Lastig te organiseren, maar de moeite waard o Gaan we niet doen Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair
  • 12. Spelvorm 5  De groep trekt van de stapels “Pedagogie” en “Technologie” één kaartje;  De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;  De deelnemers bedenken een realistisch voorbeeld van een lesactiviteit waarin de onderdelen van de kaartjes worden verwerkt;  Na ongeveer 10 minuten trekt een van de deelnemers één kaartje “Context”.  Iedere deelnemer kiest vervolgens één kaartje “Technologie” welke volgens hem beter past bij de “Content” ,”Context” en “Technologie” en licht iedere deelnemer zijn keuze toe.  Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 13. Spelvorm 6  De groep trekt van de stapel “Technologie” één kaartje;  De deelnemers bepalen welke toepassingen van “Pedagogie” passen bij de gekozen “Technologie”  Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes “Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun keuzes: o Makkelijk te realiseren o Op termijn te realiseren o Lastig te organiseren, maar de moeite waard o Gaan we niet doen Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 14. Spelvorm 7  De groep trekt van de stapel “Pedagogie” één kaartje;  De inhoud van de “Content” wordt bepaald door (één van) de deelnemers;  De deelnemers bedenken zoveel mogelijk toepassingen van “Technologie” die passen bij de “Pedagogie” en “Content”;  Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes “Technologie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun keuzes: o Verbetert de kwaliteit van het onderwijs o Maakt het onderwijs makkelijker o Maakt het onderwijs aantrekkelijker  Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 15. Spelvorm 8  De groep trekt van de stapel “Technologie” één kaartje;  De deelnemers bepalen welke toepassingen van “Pedagogie” passen bij de gekozen “Technologie”  Na ongeveer 10 minuten ordenen de deelnemers de gekozen kaartjes “Pedagogie” in een van de onderstaande rubrieken en motiveren zij hun keuzes: o Verbetert de kwaliteit van het onderwijs o Maakt het onderwijs makkelijker o Maakt het onderwijs aantrekkelijker  Bespreek na ongeveer 10 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 16. Spelvorm 9  Leg de kaartjes van de stapel “Pedagogie” bij de indeling van didactische werkvormen:  Instructievormen;  Interactievormen;  Opdrachtvormen;  Samenwerkingsvormen;  Spelvormen.  Leg de kaartjes van de stapel “Technologie” hier bij.  Bespreek na ongeveer 15 minuten de resultaten van de groepjes plenair.
  • 17. Zijn er nog vragen?
  • 20. Bedankt voor jullie aandacht!