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- 6. AN EVOLVED CONSUMER ENGAGEMENT MODEL
TV | Outdoor | Mobile
Blogs | Social | Brand PR
Equip | Websites | Pack | Trucks
In-store | Shopper | POS
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- 7. コカ・コーラ パーク 概要&概念
コカ・コーラ パークとは:
1. 日本コカ・コーラ社の製品ブランドのインターネット活
動を集約するポータル(玄関口)サイト。
2. 日本コカ・コーラ社のスポンサーするイベントの情報を
集約するサイト。(オリンピック、FIFAワールドカップ、
日本プロ野球機構、J-リーグなど)
3. お客様に有益な情報をお届けするサイト。
(レシピ、音楽情報、天気情報、ニュースなど)
4. お客様が楽しめるコンテンツを提供するサイト。
(ポイント、プレゼント、ゲーム、クイズなど)
Classified - restricted 7
- 8. コカ・コーラ パーク
開設の経緯:
1. 多くのブランドサイトを運営していたが、ブランドサイト
間の回遊が少なかった。
2. PC用、携帯用、自販機用、プロモーション用など数多
く存在していたデータベースを一元化。
3. 他社との提携のプラットフォームにするため。
推移 2006 2007 2008 2009 2010
会員数
(万人) 30 350 630 770 950
PV数
(億) 2 13 31 42 79
Classified - restricted 8
- 10. コカ・コーラ パークの進化
自社メディア
2009 – 外部広 2007 2010- コミュニティ
ソーシャル・アプリ
告配信開始
公認ブロガー
2009 CCJC
Community
2010
ペイドメディア ソーシャルメディア
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- 11. コカ・コーラ パークでのメディア販売
PC バナー 成功報酬型
メール広告
検索連動
携帯 バナー
テキスト広告
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- 12. 日本コカ・コーラのデジタルシェアードメディア
2007 コカ・コーラ x モバゲー 2008オリンピック応援パーク
2008 コカ・コーラ x 日産 コカ・コーラ パーク クーポン
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- 15. コラボレーションから
エコシステムマーケティングへ
エコシステム=生態系
– 異業種間で互いの持ち味、リソースを上手く
共有して回るシステムを構築。
– 無駄を省き、効率的な環境を構築する。
– 提供リソースとしてのキャッシュやノウハウも
あり。
メディアは連携のプラットフォームとして機能。
– ノウハウや集客で仕組み全体の効率をアップ
させる。
– 経営目標を理解でき、調整するノウハウが必
要。
2009年11月 ファーストプレス社より出版
– 「コカ・コーラ パークが挑戦するエコシステム・
マーケティング」
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- 18. 日本コカ・コーラのソーシャル活用
日経BPコンサル アジャイルメディアネットワーク
「ソーシャルメディア利用実態調 「ソーシャルメディア活用企業トップ
査」(2010年 7月) 50」 (2011年2月)
1. 日本コカ・コーラ
CCJC
2. パナソニック
Panasonic
3. ソニー
Sony
4. ソフトバンク
Softbank
5. エイベックスGH
AVEX Group Holdings
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- 20. ソーシャルメディアの本質?
1. 企業は会話をコントロールできない
– コンテンツの生成は消費者自身
– 向き合い、事実を提供することで参加することは可能
2. 可視化:今まで見えなかったものが見える
– いいね!と思った。Happyボタン
– 頭の中のつぶやき。友人関係の可視化
– 微糖の全国サンプリングは図らずも一番の成功例
3. 実名主義と匿名性
– 日本人は匿名性の間接表現を好む
– 実名制 facebook>Google+>mixi
4. 震災後の消費者意識の変化
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- 23. スゴイ自販機のすごい統計
8/24現在
648,511名が参加
648,511 会員 (8/24)
プレイ回数 68,519,027
430,856
回数
CCパーク 50,928,567
Mixi 14,910,341 59%
Facebook 2,680,119
(20,061) (4,241)
合計 68,519,027
(1,577)
35% 6%
各種キャンペーンとも連動 (852)
• 爽健美茶キャンペーン (2月) 23,527
• コカ・コーラ連動 (5月)
139,089
• ジョージア・キャンペーン連動 (6月)
• Coke サマーMusic連動 (8月)
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- 26. その他のソーシャル化
Global Facebookの日本語化 CM視聴数の可視化
280万回
以上
コカ・コーラ パークで多くのCMを
見てもらうように視聴回数を可視
30,000,000万人以上のファン 化し、ランキングをつけポイントも
付与することとした。
日本は2011年6月14日に開始
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- 28. 日本のスマートフォン普及率
3月末にスマートフォンの出荷がフィーチャーフォンの出荷を
上回り、
参照元:MM総研 スマートフォン市場予測 2011,12
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- 31. 日本コカ・コーラのスマートフォン対応
基本理念は PC = 携帯 = スマートフォン
– アクセスするデバイスによる差別化をしない
– シームレスな体験を提供する
スマートフォン対応とは
– スマートフォンの表示に最適なサイトを作る
– スマートフォン専用のサイトは作らない
デバイス適正を考慮する
– スクロール性を活用など
– 流行の理由を分析する
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- 32. コーポレートサイト2.0
■ マルチデバイス対応、スクロール制重視 (Html 5 No Flash)
PC タブレット スマートフォン
■ ニュースリリースにソーシャルボタンを設置
twitter, mixi, facebook, Yahoo! bookmark, 等
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- 33. Echofon/Twidroid のタイアップ
2011年3月に実施
日本のユーザーのみ:
• コカ・コーラカラーが選択
可能
• @CocaColaParkをフォ
ロー
コカ・コーラ パークへのリン
クバナー掲載
約40,000 名が参加
25,000 フォロワー増加
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