3. Алгоритм нахождения большего из двух
заданных чисел
1.Создайте две переменные
А и В.
2.Соберите скрипт по образцу
3. Проверьте его работу.
4. Сохрани проект.
4. Угадай число
Игрок должен угадать случайное число, "задуманное"
компьютером, в диапазоне от 0 до 100.
5. 1.Начните новый проект.
2.Создайте глобальную переменную число.
3. Соберите скрипт игры
4. Поиграйте.
5. Сохраните проект с
именем Угадай число.