SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Панель инструментов служит для рисования и редактирования объектов
Flash. Она содержит несколько разделов:
Tools - панель инструментов рисования
View - панель инструментов просмотра (увеличение, уменьшение) и
перемещения сцены
Colors - панель модификаторов цвета контура и заливки
Options - панель модификаторов, выбранного в панели Tools инструмента
Кнопки-пиктограммы шкалы времени
1. Добавить слой.
2. Добавить направляющий слой.
3. Объединить слои в папку.
4. Удалить слой.
5. Отцентрировать фрейм.
6. Показывать предыдущие кадры
(полупрозрачно).
7. То же, но только контуры предыдущих
кадров.
8. Редактирование нескольких кадров
одновременно.
9. Настройки показа предыдущих кадров
при включенном просмотре.
10. Показать - скрыть содержимое слоя.
11. Отключить - включить редактирование в
слое.
12. Показывать только контуры объектов в
слое.
Данная часть Шкалы времени служит для:
1. Переключения между разными сценами.
2. Для переключения между различными
символами (что это такое - рассмотрим
позже).
3. Изменения масштаба.
Вспомогательные панели
Служат для добавления или
изменения объектов, графики,
символов
Выбор инструмента и его модификаторов осуществляется нажатием левой
клавиши мыши в полях панели инструментов.
1. откройте новый файл. Это можно сделать любым способом:
•в Главном меню выберите последовательно пункты File (Файл) –
New (Новый) - вкладка General - Flash Document
•нажмите горячие клавиши Ctrl+N (удерживая клавишу Control на
клавиатуре, нажмите клавишу соответствующей буквы)
•в панели основных команд
.
1. В панели инструментов выберите инструмент Линия (Line)
2. задайте цвет (в разделе Colors): нажмите левой клавишей мыши
на модификаторе цвета линии ,
в появившейся палитре выберите любой цвет
Для выбора других параметров линии воспользуйтесь
панелью Properties (в нижней части экрана), которую
можно открыть из Главного меню, выбрав
последовательно команды Window (Окно) - Properties
(Свойства) или сочетание клавиш Ctrl+F3.
Модификатор Стиль штриха (Stroke Style) позволяет
выбирать сплошные, прерывистые, неровные и
"лохматые" линии. Для этого необходимо нажать на
кнопку стрелка вниз второго редактируемого поля в
панели Properties.
Модификатор Толщина линии позволяет изменять толщину. Для этого нужно
нажать на кнопку стрелка вниз в этом модификаторе, появится регулятор, двигая
рычажок в котором можно изменить толщину линии. Второй способ - это просто
вручную задать числовые параметры в поле Толщина Линии.
Цвет линии можно менять не только в панели инструментов,
но и в панели Properties. При нажатии левой клавиши мыши на модификаторе
цвета появляется цветовая палитра,в которой выбирается один
из 216 безопасных цветов Web или градиент.
Задание: Для закрепления материала задайте
параметры линии и нарисуйте произвольную
композицию. Поэкспериментируйте с различными
модификаторами инструмента.
В панели инструментов Tools (Инструменты) выберите инструмент
Овал (Oval Tool), кликнув по нему левой клавишей мыши.
Там же в панели инструментов Tools (Инструменты) задайте цвет контура:
нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета штриха и в
появившейся палитре выберите любой цвет. Если Вам нужен больший спектр
цветов, нажмите на кнопку Палитра и в новом меню полного спектра
цветов выберите цвет или задайте его цифровое представление.
Для выбора цвета и других параметров контура можно воспользоваться
панелью Properties (Свойства), аналогично тому, как мы выбирали для
инструмента линия.
Для выбора заливки внутренней части овала в панели инструментов Tools
(Инструменты) нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета
заливки и в появившейся палитре выберите любой цвет.
Обратите внимание: для заливки внутренней части овала и контура можно
выбирать не только цвет, но и градиент.
После того, как будут заданы параметры контура и внутренней части овала, в
рабочей области (белый лист) с помощью левой клавиши мыши нарисуйте
несколько овалов, для этого:
• нажмите в рабочей области на левую клавишу мыши и не отпуская ее,
тяните мышь в любом направлении,
• отпустите левую клавишу мыши. (Если это же самое сделать при нажатой
клавише Shift - у вас будут получаться идеальные круги).

More Related Content

What's hot

Рисунок Документы Google
Рисунок Документы GoogleРисунок Документы Google
Рисунок Документы GoogleShelty2011
 
тпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisherтпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisherannuta123
 
текстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officeтекстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officedgshtennikov
 
Photoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoPhotoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoTatka_k
 
основные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshopосновные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshopguest042984
 
Power point
Power pointPower point
Power pointNick535
 
работа с программой
работа с  программойработа с  программой
работа с программойTatka_k
 
создание многослойного трафарета
создание многослойного трафаретасоздание многослойного трафарета
создание многослойного трафаретаLiza Potreblyaeva
 
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлыкрисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлыкVera Kovaleva
 
векторный формат изображения
векторный формат изображениявекторный формат изображения
векторный формат изображенияShaikhulislamov
 
как создавать презентации в Power point
как  создавать презентации в Power pointкак  создавать презентации в Power point
как создавать презентации в Power pointaviamed
 
вставка объектов в документ
вставка объектов в документвставка объектов в документ
вставка объектов в документaviamed
 
табличный процессор
табличный процессортабличный процессор
табличный процессорliza2209
 

What's hot (20)

Paint1
Paint1Paint1
Paint1
 
Рисунок Документы Google
Рисунок Документы GoogleРисунок Документы Google
Рисунок Документы Google
 
тпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisherтпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisher
 
градиент
градиентградиент
градиент
 
текстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officeтекстовый процессор Open office
текстовый процессор Open office
 
Photoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoPhotoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvo
 
PK_lesson_3_Paint
PK_lesson_3_PaintPK_lesson_3_Paint
PK_lesson_3_Paint
 
основные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshopосновные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshop
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
слои
слоислои
слои
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
работа с программой
работа с  программойработа с  программой
работа с программой
 
диаграммы
диаграммыдиаграммы
диаграммы
 
создание многослойного трафарета
создание многослойного трафаретасоздание многослойного трафарета
создание многослойного трафарета
 
Pk lesson 10_word_prez
Pk lesson 10_word_prezPk lesson 10_word_prez
Pk lesson 10_word_prez
 
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлыкрисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
 
векторный формат изображения
векторный формат изображениявекторный формат изображения
векторный формат изображения
 
как создавать презентации в Power point
как  создавать презентации в Power pointкак  создавать презентации в Power point
как создавать презентации в Power point
 
вставка объектов в документ
вставка объектов в документвставка объектов в документ
вставка объектов в документ
 
табличный процессор
табличный процессортабличный процессор
табличный процессор
 

Viewers also liked

Resume Erik Espinoza
Resume Erik EspinozaResume Erik Espinoza
Resume Erik EspinozaErik Espinoza
 
CA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for Support
CA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for SupportCA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for Support
CA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for SupportCA Technologies
 
Zaini 2016_Phd_journey_dynamics_template
Zaini 2016_Phd_journey_dynamics_templateZaini 2016_Phd_journey_dynamics_template
Zaini 2016_Phd_journey_dynamics_templateRaafat Zaini
 
The Streaming Search Engine That Reads Your Mind
The Streaming Search Engine That Reads Your MindThe Streaming Search Engine That Reads Your Mind
The Streaming Search Engine That Reads Your MindAmit Sheth
 

Viewers also liked (12)

v1 new1112
v1 new1112v1 new1112
v1 new1112
 
CENTRAL JAVA
CENTRAL JAVACENTRAL JAVA
CENTRAL JAVA
 
Proporcionalidad practica para primero
Proporcionalidad practica para primeroProporcionalidad practica para primero
Proporcionalidad practica para primero
 
US20160229781A1
US20160229781A1US20160229781A1
US20160229781A1
 
EKC Ref. Lttrs. LWC & NAPM
EKC Ref. Lttrs. LWC & NAPMEKC Ref. Lttrs. LWC & NAPM
EKC Ref. Lttrs. LWC & NAPM
 
Orchard General Info
Orchard General InfoOrchard General Info
Orchard General Info
 
Resume Erik Espinoza
Resume Erik EspinozaResume Erik Espinoza
Resume Erik Espinoza
 
CA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for Support
CA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for SupportCA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for Support
CA Datacom®/AD Report Utilization, and Information Gather for Support
 
Seminario7
Seminario7Seminario7
Seminario7
 
Zaini 2016_Phd_journey_dynamics_template
Zaini 2016_Phd_journey_dynamics_templateZaini 2016_Phd_journey_dynamics_template
Zaini 2016_Phd_journey_dynamics_template
 
Julia berenise coco rodriguez 01 (1)
Julia berenise coco rodriguez 01 (1)Julia berenise coco rodriguez 01 (1)
Julia berenise coco rodriguez 01 (1)
 
The Streaming Search Engine That Reads Your Mind
The Streaming Search Engine That Reads Your MindThe Streaming Search Engine That Reads Your Mind
The Streaming Search Engine That Reads Your Mind
 

Similar to возможности Flash

Урок 7. Рисование на компьютере в программе Paint
Урок 7. Рисование на компьютере в программе PaintУрок 7. Рисование на компьютере в программе Paint
Урок 7. Рисование на компьютере в программе PaintANSevrukova
 
добавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируемдобавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируемANSevrukova
 
Инструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMPИнструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMPDenrat
 
графический редактор Paint кк
графический редактор Paint ккграфический редактор Paint кк
графический редактор Paint ккbtzt
 
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02get-to-know
 
Знакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР GimpЗнакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР Gimpisva69
 
кнопки для панели навигации
кнопки для панели навигациикнопки для панели навигации
кнопки для панели навигацииJIuc
 
Создание объектов и фигур и кривое Безье в программе Coraldraw
Создание объектов и фигур и кривое Безье в программе CoraldrawСоздание объектов и фигур и кривое Безье в программе Coraldraw
Создание объектов и фигур и кривое Безье в программе Coraldrawmamtkulova dilzoda
 
Растровая графика
Растровая графикаРастровая графика
Растровая графикаstudpro
 
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическимиурок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическимиmrprizrak
 
Быстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPointБыстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPointTatyana Utkina
 
методичка Star board
методичка Star boardметодичка Star board
методичка Star boardLidija Rudakova
 
л. б. №9 костюка б. в. гр 2им
л. б. №9 костюка б. в. гр 2имл. б. №9 костюка б. в. гр 2им
л. б. №9 костюка б. в. гр 2имwycccccccccc
 

Similar to возможности Flash (20)

Урок 7. Рисование на компьютере в программе Paint
Урок 7. Рисование на компьютере в программе PaintУрок 7. Рисование на компьютере в программе Paint
Урок 7. Рисование на компьютере в программе Paint
 
Рисование в Paint
Рисование в Paint Рисование в Paint
Рисование в Paint
 
добавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируемдобавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируем
 
Fsh
FshFsh
Fsh
 
Fsh
FshFsh
Fsh
 
Инструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMPИнструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMP
 
Editor
EditorEditor
Editor
 
графический редактор Paint кк
графический редактор Paint ккграфический редактор Paint кк
графический редактор Paint кк
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
 
10042
1004210042
10042
 
Знакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР GimpЗнакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР Gimp
 
кнопки для панели навигации
кнопки для панели навигациикнопки для панели навигации
кнопки для панели навигации
 
Photoshop 2
Photoshop 2Photoshop 2
Photoshop 2
 
Создание объектов и фигур и кривое Безье в программе Coraldraw
Создание объектов и фигур и кривое Безье в программе CoraldrawСоздание объектов и фигур и кривое Безье в программе Coraldraw
Создание объектов и фигур и кривое Безье в программе Coraldraw
 
Растровая графика
Растровая графикаРастровая графика
Растровая графика
 
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическимиурок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
урок 6 графический редактор corel draw. работа с графическими
 
Быстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPointБыстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPoint
 
методичка Star board
методичка Star boardметодичка Star board
методичка Star board
 
л. б. №9 костюка б. в. гр 2им
л. б. №9 костюка б. в. гр 2имл. б. №9 костюка б. в. гр 2им
л. б. №9 костюка б. в. гр 2им
 

More from liza2209

материал
материалматериал
материалliza2209
 
материал
материалматериал
материалliza2209
 
контрольная работа №4
контрольная работа №4контрольная работа №4
контрольная работа №4liza2209
 
контрольная работа №4
контрольная работа №4контрольная работа №4
контрольная работа №4liza2209
 
вариант
вариантвариант
вариантliza2209
 
оператор присваивания и процедуры ввода и вывода
оператор присваивания и процедуры ввода и выводаоператор присваивания и процедуры ввода и вывода
оператор присваивания и процедуры ввода и выводаliza2209
 
основы програмирования Pascal
основы програмирования Pascalосновы програмирования Pascal
основы програмирования Pascalliza2209
 
практическая работа построение диаграмм
практическая работа построение диаграммпрактическая работа построение диаграмм
практическая работа построение диаграммliza2209
 
практическая работа введение данных
практическая работа введение данныхпрактическая работа введение данных
практическая работа введение данныхliza2209
 
возможности Bryce
возможности Bryceвозможности Bryce
возможности Bryceliza2209
 
создать открытку во Flash
создать открытку во Flashсоздать открытку во Flash
создать открытку во Flashliza2209
 
создать открытку во Flash
создать открытку во Flashсоздать открытку во Flash
создать открытку во Flashliza2209
 
создать банер во Flash
создать банер во Flashсоздать банер во Flash
создать банер во Flashliza2209
 
рабочий стол
рабочий столрабочий стол
рабочий столliza2209
 
задание
заданиезадание
заданиеliza2209
 
структура
структураструктура
структураliza2209
 
архитектура компьютера
архитектура компьютераархитектура компьютера
архитектура компьютераliza2209
 

More from liza2209 (20)

дз 1 2
дз 1 2дз 1 2
дз 1 2
 
Graph
GraphGraph
Graph
 
1
11
1
 
материал
материалматериал
материал
 
материал
материалматериал
материал
 
контрольная работа №4
контрольная работа №4контрольная работа №4
контрольная работа №4
 
контрольная работа №4
контрольная работа №4контрольная работа №4
контрольная работа №4
 
вариант
вариантвариант
вариант
 
оператор присваивания и процедуры ввода и вывода
оператор присваивания и процедуры ввода и выводаоператор присваивания и процедуры ввода и вывода
оператор присваивания и процедуры ввода и вывода
 
основы програмирования Pascal
основы програмирования Pascalосновы програмирования Pascal
основы програмирования Pascal
 
практическая работа построение диаграмм
практическая работа построение диаграммпрактическая работа построение диаграмм
практическая работа построение диаграмм
 
практическая работа введение данных
практическая работа введение данныхпрактическая работа введение данных
практическая работа введение данных
 
возможности Bryce
возможности Bryceвозможности Bryce
возможности Bryce
 
создать открытку во Flash
создать открытку во Flashсоздать открытку во Flash
создать открытку во Flash
 
создать открытку во Flash
создать открытку во Flashсоздать открытку во Flash
создать открытку во Flash
 
создать банер во Flash
создать банер во Flashсоздать банер во Flash
создать банер во Flash
 
рабочий стол
рабочий столрабочий стол
рабочий стол
 
задание
заданиезадание
задание
 
структура
структураструктура
структура
 
архитектура компьютера
архитектура компьютераархитектура компьютера
архитектура компьютера
 

возможности Flash

  • 1.
  • 2.
  • 3. Панель инструментов служит для рисования и редактирования объектов Flash. Она содержит несколько разделов: Tools - панель инструментов рисования View - панель инструментов просмотра (увеличение, уменьшение) и перемещения сцены Colors - панель модификаторов цвета контура и заливки Options - панель модификаторов, выбранного в панели Tools инструмента
  • 4. Кнопки-пиктограммы шкалы времени 1. Добавить слой. 2. Добавить направляющий слой. 3. Объединить слои в папку. 4. Удалить слой. 5. Отцентрировать фрейм. 6. Показывать предыдущие кадры (полупрозрачно). 7. То же, но только контуры предыдущих кадров. 8. Редактирование нескольких кадров одновременно. 9. Настройки показа предыдущих кадров при включенном просмотре. 10. Показать - скрыть содержимое слоя. 11. Отключить - включить редактирование в слое. 12. Показывать только контуры объектов в слое. Данная часть Шкалы времени служит для: 1. Переключения между разными сценами. 2. Для переключения между различными символами (что это такое - рассмотрим позже). 3. Изменения масштаба.
  • 5. Вспомогательные панели Служат для добавления или изменения объектов, графики, символов
  • 6. Выбор инструмента и его модификаторов осуществляется нажатием левой клавиши мыши в полях панели инструментов. 1. откройте новый файл. Это можно сделать любым способом: •в Главном меню выберите последовательно пункты File (Файл) – New (Новый) - вкладка General - Flash Document •нажмите горячие клавиши Ctrl+N (удерживая клавишу Control на клавиатуре, нажмите клавишу соответствующей буквы) •в панели основных команд .
  • 7. 1. В панели инструментов выберите инструмент Линия (Line) 2. задайте цвет (в разделе Colors): нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета линии , в появившейся палитре выберите любой цвет Для выбора других параметров линии воспользуйтесь панелью Properties (в нижней части экрана), которую можно открыть из Главного меню, выбрав последовательно команды Window (Окно) - Properties (Свойства) или сочетание клавиш Ctrl+F3. Модификатор Стиль штриха (Stroke Style) позволяет выбирать сплошные, прерывистые, неровные и "лохматые" линии. Для этого необходимо нажать на кнопку стрелка вниз второго редактируемого поля в панели Properties.
  • 8. Модификатор Толщина линии позволяет изменять толщину. Для этого нужно нажать на кнопку стрелка вниз в этом модификаторе, появится регулятор, двигая рычажок в котором можно изменить толщину линии. Второй способ - это просто вручную задать числовые параметры в поле Толщина Линии. Цвет линии можно менять не только в панели инструментов, но и в панели Properties. При нажатии левой клавиши мыши на модификаторе цвета появляется цветовая палитра,в которой выбирается один из 216 безопасных цветов Web или градиент.
  • 9. Задание: Для закрепления материала задайте параметры линии и нарисуйте произвольную композицию. Поэкспериментируйте с различными модификаторами инструмента.
  • 10. В панели инструментов Tools (Инструменты) выберите инструмент Овал (Oval Tool), кликнув по нему левой клавишей мыши. Там же в панели инструментов Tools (Инструменты) задайте цвет контура: нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета штриха и в появившейся палитре выберите любой цвет. Если Вам нужен больший спектр цветов, нажмите на кнопку Палитра и в новом меню полного спектра цветов выберите цвет или задайте его цифровое представление. Для выбора цвета и других параметров контура можно воспользоваться панелью Properties (Свойства), аналогично тому, как мы выбирали для инструмента линия. Для выбора заливки внутренней части овала в панели инструментов Tools (Инструменты) нажмите левой клавишей мыши на модификаторе цвета заливки и в появившейся палитре выберите любой цвет.
  • 11. Обратите внимание: для заливки внутренней части овала и контура можно выбирать не только цвет, но и градиент. После того, как будут заданы параметры контура и внутренней части овала, в рабочей области (белый лист) с помощью левой клавиши мыши нарисуйте несколько овалов, для этого: • нажмите в рабочей области на левую клавишу мыши и не отпуская ее, тяните мышь в любом направлении, • отпустите левую клавишу мыши. (Если это же самое сделать при нажатой клавише Shift - у вас будут получаться идеальные круги).