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DESARROLLO DE INTERFACES
UNIDAD 1. USABILIDAD MOVIL
Laura Folgado Galache
Usabilidad en la vida real
¿Cómo buscamos la
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2
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Septiembre 2015
10
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Laura Folgado Galache Septiembre 2015
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Laura Folgado Galache Septiembre 2015
15
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Laura Folgado Galache Septiembre 2015
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17
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¨ Consulta:
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http://freshpeel.com/2012/0
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Diseño de la aplicación
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22
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Orientación
Septiembre 2015Laura Folgado Galache
23
¨ Debe pensarse para orientación vertical y
horizontal.
Orientación
¨ Táctil. Uso de algunos dedos.
¨ Menos precisión: selección
sobre inserción de texto.
¨ Pocas líneas de texto.
¨ Luz solar afecta a visibilidad.
¨ Tareas cortas y simples.
¨ Pocos elementos de
navegación.
¨ Sonidos y vibraciones.
¨ Orientación vertical y
horizontal.
¨ Memoria limitada.
Septiembre 2015
24
Laura Folgado Galache
Orientación
Septiembre 2015
25
Laura Folgado Galache
¨ Solución al problema de
la pantalla pequeña.
¨ Táctil. Uso de todos los
dedos.
¨ Luz solar afecta a la
visibilidad.
¨ Más uso de
aplicaciones.
¨ Sonidos y vibraciones.
¨ Orientación vertical y
horizontal.
Launch images
Septiembre 2015
26
Laura Folgado Galache
Tiempo de carga
¨ Incluye solo contenido
necesario.
¨ Reduce el tamaño de
las imágenes.
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Septiembre 2015
27
Laura Folgado Galache
Navegación móvil
¨ ¿Dónde está el titulo de una aplicación para
móviles?
¨ ¿Y su logotipo?
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Navegación móvil
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Laura Folgado Galache Septiembre 2015
29
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
30
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líneas).
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de
desplazamiento:
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Menús
Texto
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Septiembre 2015
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Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015
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Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Laura Folgado Galache Septiembre 2015
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015
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Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015
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Laura Folgado Galache
Búsqueda
Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Septiembre 2015Laura Folgado Galache
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Formularios
Septiembre 2015
48
Laura Folgado Galache
Créditos
¨ Capturas de pantalla propias.
¨ http://www.pixabay.com
¨ https://play.google.com
¨ Usabilidad en móviles y tabletas,
diseño sensible. Percy Negrete.
¨ Diseño y usabilidad en
aplicaciones móviles para
iPhone. Izaskun Saez.
¨ Usabilidad en móviles y tabletas,
diseño sensible. Percy Negrete.
¨ Diseño y usabilidad en aplicaciones
móviles para iPhone. Izaskun Saez.
¨ Trucos optimización
¨ Desarrollo web
¨ Creative Bloq
¨ Mobile Web Best Practises (W3C)
Imágenes Textos
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