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Los fundamentos científicos del
         aprendizaje
Conceptos que me propongo clarificar


   Que es el aprendizaje?
   Que mecanismo de la mente producen aprendizaje?
   Que es el learning by doing?
   Que es la educación?
   Que papel juega el e-learning?
   Por que hemos de aprender algo?
¿Y usted que sabe......?


 Si alguien nos preguntase que sabemos, ¿cual seria nuestra respuesta?

   • Se como me llamo.
   • Se volver a a casa desde el trabajo.
   • Se leer y escribir.
   • Se quienes fueron los Reyes Católicos.

   • Se arreglar los enchufes cuando se estropean.
   • Se curar enfermedades infecciosas
   • Se jugar al tenis.
   • Se cocinar un estofado.

   • ........
Una lista como la anterior me sugiere dos preguntas...


1. .. ¿como se que se algo?
      Se que se algo.....por que me acuerdo. Recordar (reminding) ha de ser
       una pieza importante en cualquier teoría (modelo) del aprendizaje.
2. ..¿Que mecanismo me permite aprender cosas tan dispares como saber sobre
   los reyes Católicos, jugar al tenis, arreglar un motor o analizar un negocio?
    ¿Existe un mecanismo único que explique el aprendizaje de los 4
     elementos?
      o tenemos diferentes mecanismos de aprendizaje? Y cuales son
       entonces estos?
Definamos aprendizaje


 “El aprendizaje es un cambio (relativamente) permanente en el comportamiento
  de un individuo, debido a la experiencia”.
   • Para que haya aprendizaje, el individuo ha de:
        Hacer algo
        Que modifique alguna estructura de su memoria
        Que sea fácilmente recordable (accesible) cuando se necesite
 ¿Hay “haceres” que son mejores que otros?
 ¿Que sabemos sobre las estructuras de la memoria?
 ¿Que “saberes” son mas fácilmente recordables que otros y por que?
La Estructura de la mente: Memoria y del aprendizaje



                                          6.000 años
                                      EGO
                                  (Personalidad)


                                              100.000 años (lenguaje hablado;
                                                         5.000 años el escrito)
                           MEMORIA SEMANTICA
                            (Idea driven memory)


                           MEMORIA EPISODICA
                           (Event driven memory)

                     25 millones de años
La Memoria Episódica


 Memoria episódica. (event driven memory) Saber hacer.
     - Captura la experiencia tal y como la vivimos.
     - Tiene una estructura secuencial temporal y se compone de:
          • MOP, (memory organization packages).
              • Scenes,
              • Scripts.

     - Los MOP se construyen y se almacenan mediante la ejecución de una
       secuencia de acciones.
     - Los MOP son además unos índices perfectos de la memoria. Nos
       permiten “recordar” sin esfuerzo aparente y manejarnos en la vida.
¿Cómo se construyen los MOP (Memory Organization
  Package)?


 Imaginemos que estoy en Roma por primera vez y quiero visitar la Basílica de
  San Pedro en el Vaticano. ¿Qué hago?
   1. Trazo un plan de acción: Consulto el mapa de la ciudad; busco la línea de metro
      o autobús que me lleve, calculo el tiempo que me llevará el viaje, etc.
   2. Ejecuto el plan.
   3. Me equivoco: Bajo en la parada equivocada, reviso el plano de la ciudad,
      pregunto a un urbano…..
   4. Llego por fin a la Basílica.

 Durante todo este proceso, mi mente (memoria) ha ido almacenando la
  experiencia, en secuencias comprensibles (escenas) y en pequeños
  comportamientos estables (scripts).
 Este trabajo de la mente es lo que llamamos APRENDIZAJE
¿Cómo se construyen los MOP? Caso 2.

 Es mi primer día como contable en una empresa y al llegar al trabajo mi
  supervisor me acompaña a mi mesa y.....
    Me dan una carpeta con 20 facturas de compras para contabilizar.
    Le pregunto a mi compañero que he de hacer y me da unas instrucciones.
    Hago mi primer asiento, paso a paso, buscando las cuentas, vigilando los
     importes al debe y al haber, el cuadre.
    Con la experiencia del primer asiento hago el segundo.
    Etc..

 Durante todo este proceso mi mente (memoria) esta trabajando, muy
  intensamente, captando la experiencia de contabilizar.
 La experiencia de este primer día , me sirve de punto de partida para mi
  segundo día! He aprendido!
¿Cómo se construyen los Memory Organization Package?

    1.  Hacer algo para que lo podamos Recordar
    2. Indexar Clasificar la experiencia correctamente para que
       lo tengamos accesible fácilmente.
    3. Gestionar los casos que no encajan (ruptura de
       expectativas). Cuando la situación real difiere de nuestra
       experiencia
    4. Modificar y ampliar. Construir una estructura mas amplia
       y completa, que me permita manejar situaciones variadas y
       complejas.
    5. Razonar y explicar las experiencias que no encajan y
       tener experiencias coherentes
¿Cómo se generan las estructuras de la memoria episódica?


¿Cuál es el proceso correcto de “hacer” que genera aprendizaje?
 Nos fijamos un objetivo.(Goal)

 Desarrollamos una teoría de cómo
  alcanzarlo. (Expectativas,Plan)

 Actuamos en consecuencia.
                                                     ?
 Nos equivocamos (Ruptura de expectativas)
  y nos preguntamos por que (Explicación).

 Corregimos nuestra teoría.

 Almacenamos la experiencia en la memoria
  (scripts).

 Reutilizamos los scripts en la siguiente
  situación. Aprendemos.
¿Cuándo utilizamos la memoria episódica?

 Durante mas de 25 millones de años, los antecesores de la
  humanidad y los propios seres humanos hemos utilizado esta
  estructura de la memoria para sobrevivir y adaptarnos al
  medio:
   • Orientarnos en la naturaleza.
   • Cazar y recolectar.
   • Fabricar herramientas y utensilios.
   • Construir refugio y poblados
   • Pintar en las cuevas.
   • Crear normas y educar a los hijos.
   •.......
¿Cuándo utilizamos la memoria episódica hoy en día?

 Para aprender a andar, a jugar al futbol, al golf, esquiar,
  nadar….
 Para volver a casa cada noche.
 Para ir al aeropuerto y viajar.
 Para construir un avión, un puente, una fabrica…
 Poner en órbita una nave espacial.
 Para redactar un contrato.
 Para realizar una operación de cirugía médica.
 Para controlar el tráfico aéreo.
 ………
La aparición del lenguaje



                                          6.000 años
                                      EGO
                                  (Personalidad)


                                              100.000 años (lenguaje hablado;
                                                         5.000 años el escrito)
                            MEMORIA SEMANTICA
                             (Idea driven memory)


                            MEMORIA EPISODICA
                            (Event driven memory)

                     25 millones de años
La aparición del lenguaje.

 El lenguaje apareció en la faz de la tierra hace unos 100.000 años.
 ¿como se desarrolló el lenguaje?
   • Nombres a las cosas.
   • Adjetivos para distinguir la formas.
   • Verbos, que denotan acción.
   • Tiempos de verbos, primera, segunda y tercera persona.
   • Contar historias.
 Con el desarrollo del lenguaje apareció una nueva capacidad en la
  memoria. La memoria semántica (idea driven memory)
La Memoria Semántica y el lenguaje


 Memoria Semántica. (idea driven memory) Lenguaje. Se nutre de
  las ideas y la combinación de ideas.
    ¿Son todas las ideas iguales?
      • Creencias
      • Ideas oficiales (cultura)
      • Ideas Propias
    ¿Cómo se generan las ideas?
      • Las ideas se generan al contarlas. (Pensar, hablar)
Los índices de la Memoria Semántica


• Para ser recordadas, las ideas también necesitan unos índices. ¿cómo se crean
estos índices?
           1. Índices "artificiales". Tenga una memoria prodigiosa!
               o Repetición, reglas nemotécnicas, técnicas de "estudio", etc.
           2. Índices "naturales". Ligados al contexto de una experiencia.
           3. Índices "Temáticos" (TOP, Thematic organization packages).
              Resultado de la experiencia y del proceso de "generalización".
Primer resumen...

 La memoria episódica capta la experiencia de hacer algo (vivir) y la
  organiza en unas estructuras de la memoria.
 Estas estructuras quedan registradas en la memoria y cuantas mas veces
  hacemos algo, mas profundamente se quedan gravadas.
 Las actividades que realizamos sin apenas esfuerzo y de forma
  automática, las denominamos “Rutinas”.
 Las estructuras de la memoria episodica (MOP) tienen un sistema de
  indexación muy eficiente...por lo que es muy facil RECORDAR como hacer
  algo.
 La memoria episódica es el FUNDAMENTO de todo el aprendizaje. Sin ella
  nos seria imposible manejarnos en la vida.
 El lenguaje POTENCIA enormemente la capacidad de la memoria
  episódica, pero no la sustituye.
Los usos del lenguaje



          Utilizar el lenguaje para contar experiencias que nos
                           transmiten los demás


                  EXPERIENCIA AJENA + LENGUAJE = INFORMACIÓN




       Utilizar el lenguaje para contar nuestras propias experiencias.
       El lenguaje potencia las capacidades de la memoria episódica



                EXPERIENCIA PROPIA + LENGUAJE = CONOCIMIENTO
TEORÍA vs. PRÁCTICA



   ESCUCHAR + ESTUDIAR + REPETIR = INFORMACIÓN = OLVIDAR
        (lenguaje + Memoria semántica + índices "artificiales")


                                                  SISTEMA EDUCATIVO




      HACER = EXPERIENCIA = CONOCIMIENTO = DESEMPEÑO
      (Memoria episódica + lenguaje + índices naturales y temáticos)


                                               PRACTICA PROFESIONAL
Segundo resumen...

 Nuestra memoria se compone de unas estructuras que
  denominamos MOP (memoria episódica) y TOP (memoria
  semántica), que tienen unas reglas de funcionamiento
  especificas:
    Se crean mediante la práctica de una actividad.
    Se indexan contextualmente
    al hablar sobre la experiencia, creamos índices temáticos
     sobre nuestra propia experiencia.
 Todo esto sucede de forma natural y eficiente y lo llamamos
  APRENDIZAJE.
La evolución de la educación en los
        últimos 150 años.
1890 - 1925
2005
2011




 Aula de informática
                       Aula con pizarra digital interactiva
¿Qué hacemos en la escuela?


 Escuchar de forma pasiva.
 Estudiar para crear unos índices temporales "artificiales" que me
  permitan "recordar" la información que me exigen los planes de
  estudio.
 Repetir esta información en un examen (con muy poco éxito, la
  mayoría de las veces) Y luego olvidarla para siempre.
 En definitiva, estamos utilizando las capacidades de la memoria
  semántica, manejando información fuera de contexto y creando
  unos índices "artificiales" que son muy poco eficientes y se
  destruyen rápidamente.
¿cómo podemos mejorar el proceso educativo?



                 De la CIENCIA cognitiva


                              A


   La INGENIERIA del conocimiento (instructional
                     design)


      el SCENARIO CENTERED CURRICULUM
¿Qué alternativa tenemos?


La alternativa es desarrollar "experiencias educativas" que permitan a los alumnos
   crear las estructuras de la memoria adecuadas a cada situación. Es decir; aplicar
   el "learning by doing" de la forma correcta.



                           Ejecutarlo en situaciones               Reflexionar sobre la
Crear un script                                                     experiencia (TOP).
                           Cada vez mas complejas
(Paso a paso)                                                     (Hablar y comunicar)
                          (Repetición, Entrenamiento)



      HACER + PENSAR = EXPERIENCIA = CONOCIMIENTO
Desarrollar una experiencia educativa eficiente

• Fijar un objetivo:
      Diseñar un edificio.
      Programar un sitio web
      Diagnosticar una enfermedad
      Redactar un contrato
      ..................

• Definir un proceso para alcanzar el objetivo
• Practicar el proceso (hacer)
      Paso a paso
      Cometiendo errores y buscando la explicación
      Construyendo cosas reales
      Recibiendo feed-back y soporte (utilizando el lenguaje)

• Pensar sobre el proceso realizado (verbalizar)
¿Cómo podemos evaluar si una actividad es eficiente desde
el punto de vista del aprendizaje?

 ¿Cómo saber si una actividad cumple con los requisitos para que
  haya aprendizaje efectivo?


   1. ¿Existe un objetivo claro a alcanzar con la actividad? (Goal based learning)
   2. ¿Hay un proceso definido, estructurado y pautado para alcanzar el
      objetivos? (creación de los MOP)
   3. ¿Los alumnos siguen este proceso, paso a paso, con las ayudas y soportes
      adecuados? (learning by doing)
   4. ¿hay forma objetiva de evaluar el progreso de los alumnos y de medir su
      aprendizaje? (Tangibilidad del aprendizaje. Deliverables. Productos)
   5. ¿Existe feed-back y apoyo por parte de un experto cuando se necesita?
      (Ruptura de expectativas. Razonamiento. Aprender de los errores)
   6. ¿Se ha establecido un espacio para la reflexión sobre la experiencia?
      (Utilización del lenguaje. Creacion de los TOP)
¿Qué actividades son realmente "Hacer"?

Razonar:
      Paso a paso
      Experimentar
      Gestionar (Ejecutar)
      Evaluar
      Diagnosticar
      Modelar
      Investigar
      Predecir/Anticipar
      Planificar
      Fijar y priorizar objetivos
Comunicar
      Describir
Realciones Humanas
      Autoanálisis/introspección
      Influir en los demás
      Negociar
      Trabajar en equipo
Cash Crisis



Los alumnos deben resolver un problema (objetivo) : La
  renovación de un crédito bancario, y para ello:
       Investigan el problema (análisis económico financiero)
       Diagnostican la situación
       Diseñan una solución y un plan de acción.
       Anticipan el futuro (planificación financiera)
       Planifican las tareas
       Trabajan en equipo
       Se comunican: Comentan, exponen y defienden sus puntos de
       vista
       Preparan una presentación formal con la propuesta de solución.
Conceptos que me propongo clarificar


   Que es el aprendizaje?
          Aprender es un proceso, individual e interno, en
           cada persona, por el que acumulamos, en la
           memoria, experiencia reutilizable.
   Que mecanismos de la mente producen aprendizaje?
         “construyendo” los MOP y TOP que son las
         estructuras que almacenan la experiencia,
         correctamente indexada, en nuestra memoria.
   Que es el learning by doing?
          Es el único proceso por el que se crean de forma
           eficiente los MOP y TOP en la memoria.
Conceptos que me propongo clarificar


    Que es la educación?
          Es el conjunto de actividades que realizamos en el
           “Sistema Educativo”. Habitualmente no tienen nada
           que ver con aprender cosas útiles para la vida. Y
           desde un punto de vista cognitivo son acciones
           muy ineficientes.
    Que papel juega el e-learning?
          Lo importante no es el ordenador o las TIC si no
           que hace el alumno.
          Ahora bien, las TIC permiten crear escenarios
           mucho mas ricos en contenido y realidad que un
           aula.
Conceptos que me propongo clarificar


    Por que hemos de aprender algo?
           Que razones hay para aprender historia,
            gramática, literatura, física, matemáticas o lo que
            sea?


    John Adams. Segundo Presidente de los USA:
 “La educación tiene una doble finalidad, por un
   lado debe ayudarnos a ganarnos la vida. Por
   otro a vivir una vida plena y feliz”
El modelo de desempeño de las personas



    Tengo las                                      Se hacer cosas
herramientas y el                                 que añaden valor
    contexto
 adecuado para                SABER
  maximizar mi
     esfuerzo



                      PODER           QUERER               Estoy
                    PODER         QUERER                dispuesto a
                                                          poner la
                                                          energía
                                                         requerida

            Desempeño = Hacer = Comportamientos requeridos
            para conseguir los resultados previstos
Aprendizaje, Transferencia y Desempeño
TODA VERDAD RECONOCIDA COMO TAL, HA
 PASADO POR TRES FASES EN SU PROCESO
 DE ACEPTACIÓN PRIMERO, ES RIDICULIZADA.
 A CONTINUACIÓN, RECIBE UNA VIOLENTA
 OPOSICIÓN. PARA FINALMENTE, SER
 ACEPTADA COMO ALGO NATURAL Y
 EVIDENTE.
Arthur Schopenhauer

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III Sessió d'Innovació en Formació. Fonaments científics del learning by doing: per què funciona i com s'ha de dissenyar perquè funcioni, Sebastián Barajas

  • 2. Conceptos que me propongo clarificar  Que es el aprendizaje?  Que mecanismo de la mente producen aprendizaje?  Que es el learning by doing?  Que es la educación?  Que papel juega el e-learning?  Por que hemos de aprender algo?
  • 3. ¿Y usted que sabe......?  Si alguien nos preguntase que sabemos, ¿cual seria nuestra respuesta? • Se como me llamo. • Se volver a a casa desde el trabajo. • Se leer y escribir. • Se quienes fueron los Reyes Católicos. • Se arreglar los enchufes cuando se estropean. • Se curar enfermedades infecciosas • Se jugar al tenis. • Se cocinar un estofado. • ........
  • 4. Una lista como la anterior me sugiere dos preguntas... 1. .. ¿como se que se algo?  Se que se algo.....por que me acuerdo. Recordar (reminding) ha de ser una pieza importante en cualquier teoría (modelo) del aprendizaje. 2. ..¿Que mecanismo me permite aprender cosas tan dispares como saber sobre los reyes Católicos, jugar al tenis, arreglar un motor o analizar un negocio?  ¿Existe un mecanismo único que explique el aprendizaje de los 4 elementos?  o tenemos diferentes mecanismos de aprendizaje? Y cuales son entonces estos?
  • 5. Definamos aprendizaje  “El aprendizaje es un cambio (relativamente) permanente en el comportamiento de un individuo, debido a la experiencia”. • Para que haya aprendizaje, el individuo ha de:  Hacer algo  Que modifique alguna estructura de su memoria  Que sea fácilmente recordable (accesible) cuando se necesite  ¿Hay “haceres” que son mejores que otros?  ¿Que sabemos sobre las estructuras de la memoria?  ¿Que “saberes” son mas fácilmente recordables que otros y por que?
  • 6. La Estructura de la mente: Memoria y del aprendizaje 6.000 años EGO (Personalidad) 100.000 años (lenguaje hablado; 5.000 años el escrito) MEMORIA SEMANTICA (Idea driven memory) MEMORIA EPISODICA (Event driven memory) 25 millones de años
  • 7. La Memoria Episódica  Memoria episódica. (event driven memory) Saber hacer. - Captura la experiencia tal y como la vivimos. - Tiene una estructura secuencial temporal y se compone de: • MOP, (memory organization packages). • Scenes, • Scripts. - Los MOP se construyen y se almacenan mediante la ejecución de una secuencia de acciones. - Los MOP son además unos índices perfectos de la memoria. Nos permiten “recordar” sin esfuerzo aparente y manejarnos en la vida.
  • 8. ¿Cómo se construyen los MOP (Memory Organization Package)?  Imaginemos que estoy en Roma por primera vez y quiero visitar la Basílica de San Pedro en el Vaticano. ¿Qué hago? 1. Trazo un plan de acción: Consulto el mapa de la ciudad; busco la línea de metro o autobús que me lleve, calculo el tiempo que me llevará el viaje, etc. 2. Ejecuto el plan. 3. Me equivoco: Bajo en la parada equivocada, reviso el plano de la ciudad, pregunto a un urbano….. 4. Llego por fin a la Basílica.  Durante todo este proceso, mi mente (memoria) ha ido almacenando la experiencia, en secuencias comprensibles (escenas) y en pequeños comportamientos estables (scripts).  Este trabajo de la mente es lo que llamamos APRENDIZAJE
  • 9. ¿Cómo se construyen los MOP? Caso 2.  Es mi primer día como contable en una empresa y al llegar al trabajo mi supervisor me acompaña a mi mesa y.....  Me dan una carpeta con 20 facturas de compras para contabilizar.  Le pregunto a mi compañero que he de hacer y me da unas instrucciones.  Hago mi primer asiento, paso a paso, buscando las cuentas, vigilando los importes al debe y al haber, el cuadre.  Con la experiencia del primer asiento hago el segundo.  Etc..  Durante todo este proceso mi mente (memoria) esta trabajando, muy intensamente, captando la experiencia de contabilizar.  La experiencia de este primer día , me sirve de punto de partida para mi segundo día! He aprendido!
  • 10. ¿Cómo se construyen los Memory Organization Package? 1. Hacer algo para que lo podamos Recordar 2. Indexar Clasificar la experiencia correctamente para que lo tengamos accesible fácilmente. 3. Gestionar los casos que no encajan (ruptura de expectativas). Cuando la situación real difiere de nuestra experiencia 4. Modificar y ampliar. Construir una estructura mas amplia y completa, que me permita manejar situaciones variadas y complejas. 5. Razonar y explicar las experiencias que no encajan y tener experiencias coherentes
  • 11. ¿Cómo se generan las estructuras de la memoria episódica? ¿Cuál es el proceso correcto de “hacer” que genera aprendizaje?  Nos fijamos un objetivo.(Goal)  Desarrollamos una teoría de cómo alcanzarlo. (Expectativas,Plan)  Actuamos en consecuencia. ?  Nos equivocamos (Ruptura de expectativas) y nos preguntamos por que (Explicación).  Corregimos nuestra teoría.  Almacenamos la experiencia en la memoria (scripts).  Reutilizamos los scripts en la siguiente situación. Aprendemos.
  • 12. ¿Cuándo utilizamos la memoria episódica?  Durante mas de 25 millones de años, los antecesores de la humanidad y los propios seres humanos hemos utilizado esta estructura de la memoria para sobrevivir y adaptarnos al medio: • Orientarnos en la naturaleza. • Cazar y recolectar. • Fabricar herramientas y utensilios. • Construir refugio y poblados • Pintar en las cuevas. • Crear normas y educar a los hijos. •.......
  • 13. ¿Cuándo utilizamos la memoria episódica hoy en día?  Para aprender a andar, a jugar al futbol, al golf, esquiar, nadar….  Para volver a casa cada noche.  Para ir al aeropuerto y viajar.  Para construir un avión, un puente, una fabrica…  Poner en órbita una nave espacial.  Para redactar un contrato.  Para realizar una operación de cirugía médica.  Para controlar el tráfico aéreo.  ………
  • 14. La aparición del lenguaje 6.000 años EGO (Personalidad) 100.000 años (lenguaje hablado; 5.000 años el escrito) MEMORIA SEMANTICA (Idea driven memory) MEMORIA EPISODICA (Event driven memory) 25 millones de años
  • 15. La aparición del lenguaje.  El lenguaje apareció en la faz de la tierra hace unos 100.000 años.  ¿como se desarrolló el lenguaje? • Nombres a las cosas. • Adjetivos para distinguir la formas. • Verbos, que denotan acción. • Tiempos de verbos, primera, segunda y tercera persona. • Contar historias.  Con el desarrollo del lenguaje apareció una nueva capacidad en la memoria. La memoria semántica (idea driven memory)
  • 16. La Memoria Semántica y el lenguaje  Memoria Semántica. (idea driven memory) Lenguaje. Se nutre de las ideas y la combinación de ideas.  ¿Son todas las ideas iguales? • Creencias • Ideas oficiales (cultura) • Ideas Propias  ¿Cómo se generan las ideas? • Las ideas se generan al contarlas. (Pensar, hablar)
  • 17. Los índices de la Memoria Semántica • Para ser recordadas, las ideas también necesitan unos índices. ¿cómo se crean estos índices? 1. Índices "artificiales". Tenga una memoria prodigiosa! o Repetición, reglas nemotécnicas, técnicas de "estudio", etc. 2. Índices "naturales". Ligados al contexto de una experiencia. 3. Índices "Temáticos" (TOP, Thematic organization packages). Resultado de la experiencia y del proceso de "generalización".
  • 18. Primer resumen...  La memoria episódica capta la experiencia de hacer algo (vivir) y la organiza en unas estructuras de la memoria.  Estas estructuras quedan registradas en la memoria y cuantas mas veces hacemos algo, mas profundamente se quedan gravadas.  Las actividades que realizamos sin apenas esfuerzo y de forma automática, las denominamos “Rutinas”.  Las estructuras de la memoria episodica (MOP) tienen un sistema de indexación muy eficiente...por lo que es muy facil RECORDAR como hacer algo.  La memoria episódica es el FUNDAMENTO de todo el aprendizaje. Sin ella nos seria imposible manejarnos en la vida.  El lenguaje POTENCIA enormemente la capacidad de la memoria episódica, pero no la sustituye.
  • 19. Los usos del lenguaje Utilizar el lenguaje para contar experiencias que nos transmiten los demás EXPERIENCIA AJENA + LENGUAJE = INFORMACIÓN Utilizar el lenguaje para contar nuestras propias experiencias. El lenguaje potencia las capacidades de la memoria episódica EXPERIENCIA PROPIA + LENGUAJE = CONOCIMIENTO
  • 20. TEORÍA vs. PRÁCTICA ESCUCHAR + ESTUDIAR + REPETIR = INFORMACIÓN = OLVIDAR (lenguaje + Memoria semántica + índices "artificiales") SISTEMA EDUCATIVO HACER = EXPERIENCIA = CONOCIMIENTO = DESEMPEÑO (Memoria episódica + lenguaje + índices naturales y temáticos) PRACTICA PROFESIONAL
  • 21. Segundo resumen...  Nuestra memoria se compone de unas estructuras que denominamos MOP (memoria episódica) y TOP (memoria semántica), que tienen unas reglas de funcionamiento especificas:  Se crean mediante la práctica de una actividad.  Se indexan contextualmente  al hablar sobre la experiencia, creamos índices temáticos sobre nuestra propia experiencia.  Todo esto sucede de forma natural y eficiente y lo llamamos APRENDIZAJE.
  • 22. La evolución de la educación en los últimos 150 años.
  • 24. 2005
  • 25. 2011 Aula de informática Aula con pizarra digital interactiva
  • 26. ¿Qué hacemos en la escuela?  Escuchar de forma pasiva.  Estudiar para crear unos índices temporales "artificiales" que me permitan "recordar" la información que me exigen los planes de estudio.  Repetir esta información en un examen (con muy poco éxito, la mayoría de las veces) Y luego olvidarla para siempre.  En definitiva, estamos utilizando las capacidades de la memoria semántica, manejando información fuera de contexto y creando unos índices "artificiales" que son muy poco eficientes y se destruyen rápidamente.
  • 27. ¿cómo podemos mejorar el proceso educativo? De la CIENCIA cognitiva A La INGENIERIA del conocimiento (instructional design) el SCENARIO CENTERED CURRICULUM
  • 28. ¿Qué alternativa tenemos? La alternativa es desarrollar "experiencias educativas" que permitan a los alumnos crear las estructuras de la memoria adecuadas a cada situación. Es decir; aplicar el "learning by doing" de la forma correcta. Ejecutarlo en situaciones Reflexionar sobre la Crear un script experiencia (TOP). Cada vez mas complejas (Paso a paso) (Hablar y comunicar) (Repetición, Entrenamiento) HACER + PENSAR = EXPERIENCIA = CONOCIMIENTO
  • 29. Desarrollar una experiencia educativa eficiente • Fijar un objetivo:  Diseñar un edificio.  Programar un sitio web  Diagnosticar una enfermedad  Redactar un contrato  .................. • Definir un proceso para alcanzar el objetivo • Practicar el proceso (hacer)  Paso a paso  Cometiendo errores y buscando la explicación  Construyendo cosas reales  Recibiendo feed-back y soporte (utilizando el lenguaje) • Pensar sobre el proceso realizado (verbalizar)
  • 30. ¿Cómo podemos evaluar si una actividad es eficiente desde el punto de vista del aprendizaje?  ¿Cómo saber si una actividad cumple con los requisitos para que haya aprendizaje efectivo? 1. ¿Existe un objetivo claro a alcanzar con la actividad? (Goal based learning) 2. ¿Hay un proceso definido, estructurado y pautado para alcanzar el objetivos? (creación de los MOP) 3. ¿Los alumnos siguen este proceso, paso a paso, con las ayudas y soportes adecuados? (learning by doing) 4. ¿hay forma objetiva de evaluar el progreso de los alumnos y de medir su aprendizaje? (Tangibilidad del aprendizaje. Deliverables. Productos) 5. ¿Existe feed-back y apoyo por parte de un experto cuando se necesita? (Ruptura de expectativas. Razonamiento. Aprender de los errores) 6. ¿Se ha establecido un espacio para la reflexión sobre la experiencia? (Utilización del lenguaje. Creacion de los TOP)
  • 31. ¿Qué actividades son realmente "Hacer"? Razonar:  Paso a paso  Experimentar  Gestionar (Ejecutar)  Evaluar  Diagnosticar  Modelar  Investigar  Predecir/Anticipar  Planificar  Fijar y priorizar objetivos Comunicar  Describir Realciones Humanas  Autoanálisis/introspección  Influir en los demás  Negociar  Trabajar en equipo
  • 32. Cash Crisis Los alumnos deben resolver un problema (objetivo) : La renovación de un crédito bancario, y para ello:  Investigan el problema (análisis económico financiero)  Diagnostican la situación  Diseñan una solución y un plan de acción.  Anticipan el futuro (planificación financiera)  Planifican las tareas  Trabajan en equipo  Se comunican: Comentan, exponen y defienden sus puntos de vista  Preparan una presentación formal con la propuesta de solución.
  • 33. Conceptos que me propongo clarificar  Que es el aprendizaje?  Aprender es un proceso, individual e interno, en cada persona, por el que acumulamos, en la memoria, experiencia reutilizable.  Que mecanismos de la mente producen aprendizaje?  “construyendo” los MOP y TOP que son las estructuras que almacenan la experiencia, correctamente indexada, en nuestra memoria.  Que es el learning by doing?  Es el único proceso por el que se crean de forma eficiente los MOP y TOP en la memoria.
  • 34. Conceptos que me propongo clarificar  Que es la educación?  Es el conjunto de actividades que realizamos en el “Sistema Educativo”. Habitualmente no tienen nada que ver con aprender cosas útiles para la vida. Y desde un punto de vista cognitivo son acciones muy ineficientes.  Que papel juega el e-learning?  Lo importante no es el ordenador o las TIC si no que hace el alumno.  Ahora bien, las TIC permiten crear escenarios mucho mas ricos en contenido y realidad que un aula.
  • 35. Conceptos que me propongo clarificar  Por que hemos de aprender algo?  Que razones hay para aprender historia, gramática, literatura, física, matemáticas o lo que sea?  John Adams. Segundo Presidente de los USA: “La educación tiene una doble finalidad, por un lado debe ayudarnos a ganarnos la vida. Por otro a vivir una vida plena y feliz”
  • 36. El modelo de desempeño de las personas Tengo las Se hacer cosas herramientas y el que añaden valor contexto adecuado para SABER maximizar mi esfuerzo PODER QUERER Estoy PODER QUERER dispuesto a poner la energía requerida Desempeño = Hacer = Comportamientos requeridos para conseguir los resultados previstos
  • 38. TODA VERDAD RECONOCIDA COMO TAL, HA PASADO POR TRES FASES EN SU PROCESO DE ACEPTACIÓN PRIMERO, ES RIDICULIZADA. A CONTINUACIÓN, RECIBE UNA VIOLENTA OPOSICIÓN. PARA FINALMENTE, SER ACEPTADA COMO ALGO NATURAL Y EVIDENTE. Arthur Schopenhauer