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Mixed Reality
Running
MR을 활용한 러닝 보조 서비스
1710903 권지엽
많은 사람들의 취미가 된 러닝
음성 기반의 보조를 넘어, MR을 활용해 러닝 중 도움을 제공할 수 없을까?
Question
Research
1. Desk Research
러닝 브이로그 분석
2. User Research
러닝 일지와 인터뷰
Desk Research
Running Vlog
러닝 브이로그 영상 15건을 분석하여
러닝 시작-끝 전체 과정의 행동, 감정, 동기를 파악
스트레칭
목표 거리, 코스 설정 목표에 따라 러닝
“빨리 뛰기 보단 페이스를 유지한다”
“힘들어서 집에 갈까 고민했다”
목표 달성 후 기록
“기록을 하니까 운동을 더 열심히 한다”
“인증샷 꾸밀 때가 가장 좋다”
사진 출처 또치
Desk Research
Running Vlog
User Research
Running Log and Interview
인터뷰
러닝 일지를 바탕으로 사람들의 러닝 과정의
행동과 감정, 방해요인을 파악
러닝 일지 작성
참여자 5명이 러닝 직후 자신의 러닝 시간,
코스, 행동, 감정을 기록
User Research
Running Log and Interview
참여자가 러닝 직후 자신의 러닝 정보와
평소 확인하는 러닝 앱 화면 기록
1/3 러닝 정보와 앱 화면 기록
User Research
Running Log and Interview
걸었던 구간, 뛰었던 구간으로 나누어
참여자의 전체 러닝 루트와 행동 기록
2/3 러닝 루트 그리기
User Research
Running Log and Interview
러닝 시작부터 끝까지 감정 변화를 그래프로 기록
당시 감정 상태를 설명
3/3 러닝 과정 감정변화 그리기
User Research
Running Log and Interview
러닝 일지를 바탕으로
러닝 과정, 감정, 방해요인 질의
1. 러닝을 얼마나 자주, 언제 하시나요?
2. 어디에서 러닝을 하시나요? 해당 장소를 고른 이유는 무엇인가요?
3. 러닝을 시작하게 된 이유는 무엇인가요?
4. 러닝 시작부터 끝까지 나의 과정, 루틴이 어떻게 되는지 간략하게 설명해 주세요.
5. 러닝에 사용하는 앱이 있으신가요? 있다면 무엇이고, 왜 사용하게 되셨나요?
6. 해당 앱에서 무엇을 어느 시점에 체크하시나요?
7. 러닝을 할 때 마다 거리나 시간 등 얼마나 뛸지 목표를 어떻게 설정하시나요?
8. 러닝을 하면서 가장 신경 쓰는 것은 무엇인가요? 기록 단축, 호흡, 자세 등
9. 러닝 중 가장 만족스럽거나, 뿌듯할 때는 언제인가요?
10. 러닝 중 가장 힘들거나 부정적인 감정이 드는 때는 언제인가요? 어떤 생각이 드시나요?
11. 러닝 중 가장 나를 가장 힘들게 하는 것이나, 방해하는 것은 무엇인가요?
12. 힘든 요인에도 불구하고 러닝을 하는 궁극적인 궁극적인 목적은 무엇인가요?
Data Analysis
1. Running Log
러닝 일지 분석
2. User Interview
인터뷰 분석
 
Running Log
5명의 러닝 일지를 함께 비교하여
러닝 중 행동과 감정 변화 분석
시작 끝
행동
감정과 생각
음악을 선택한다. 에너지가 많아서 빠르게 뛴다. 달리기에 적응하며 편해진다. 기록을 단축하려 빠르게 뛴다. 중간중간 찍었던
사진을 골라 인증한다.
앱을 종료하고 기록을
확인한다.
포기하지 않을 수 있을까,
긴 거리를 뛸 수 있을까 두렵다.
나오기 전까지는 싫었어도
바람을 맞으면 기분이 좋아진다.
벌써 힘들면 안되는데. 쉬지 않고 이만큼 왔다는
것에 뿌듯하다.
아직 체력이 부족하다는
생각이 든다.
조금만 더 버티자.
페이스를 단축해야 한다는
생각에 조급해진다.
어차피 다 왔는데 그만 뛸까
생각한다.
오늘도 무언가를 해냈다는
생각에 기분이 좋다.
계획대로 뛰지 못한 것에는
아쉬움이 남는다.
간단한 스트레칭을 한다. 컨디션이 좋지 않으면 몸이 무겁다. 숨이 가빠오면 중간중간 걷는다. 걸어서 러닝을 마무리한다.
러닝의 목적 만족스러운 것 불만족스러운 것
Interview
목표 달성을 통한 자신감 회복과
스트레스 해소
체중 감량과 체력 단련
러닝 코스를 완주했을 때
해냈다는 성취감
오랜 러닝 후 숨이 찰 때
이만큼 뛸 수 있다는 생각
오랜 러닝 중 지겨움
목표 지점 근처 포기하고 싶어질 때
출발 직후 숨이 찰 때
체력이 많이 부족하다는 생각
목표 달성과 체력 상승에
성취감을 느끼고자 러닝
러닝 중후반 지치는 경우,
오랜 시간 뛸 수 있다는 것에
긍정적인 감정을 느낀다.
러닝 초반과 끝 지점에서는
지친 상태로 뛰는 것에
부정적인 감정을 느낀다.
러닝 과정 중 부정적인 감정은 줄이고, 극복하며
긍정적인 감정은 극대화 할 수 있는 MR 러닝 서비스
Project Goal
Schedule 9W 10W 11W 12W 14W 15W
13W
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리서치 분석 완료
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아이데이션
시나리오, 플로우 설계
와이어프레임, UI 제작
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Mixed Reality Running

  • 1. Mixed Reality Running MR을 활용한 러닝 보조 서비스 1710903 권지엽
  • 2. 많은 사람들의 취미가 된 러닝 음성 기반의 보조를 넘어, MR을 활용해 러닝 중 도움을 제공할 수 없을까? Question
  • 3. Research 1. Desk Research 러닝 브이로그 분석 2. User Research 러닝 일지와 인터뷰
  • 4. Desk Research Running Vlog 러닝 브이로그 영상 15건을 분석하여 러닝 시작-끝 전체 과정의 행동, 감정, 동기를 파악
  • 5. 스트레칭 목표 거리, 코스 설정 목표에 따라 러닝 “빨리 뛰기 보단 페이스를 유지한다” “힘들어서 집에 갈까 고민했다” 목표 달성 후 기록 “기록을 하니까 운동을 더 열심히 한다” “인증샷 꾸밀 때가 가장 좋다” 사진 출처 또치 Desk Research Running Vlog
  • 6. User Research Running Log and Interview 인터뷰 러닝 일지를 바탕으로 사람들의 러닝 과정의 행동과 감정, 방해요인을 파악 러닝 일지 작성 참여자 5명이 러닝 직후 자신의 러닝 시간, 코스, 행동, 감정을 기록
  • 7. User Research Running Log and Interview 참여자가 러닝 직후 자신의 러닝 정보와 평소 확인하는 러닝 앱 화면 기록 1/3 러닝 정보와 앱 화면 기록
  • 8. User Research Running Log and Interview 걸었던 구간, 뛰었던 구간으로 나누어 참여자의 전체 러닝 루트와 행동 기록 2/3 러닝 루트 그리기
  • 9. User Research Running Log and Interview 러닝 시작부터 끝까지 감정 변화를 그래프로 기록 당시 감정 상태를 설명 3/3 러닝 과정 감정변화 그리기
  • 10. User Research Running Log and Interview 러닝 일지를 바탕으로 러닝 과정, 감정, 방해요인 질의 1. 러닝을 얼마나 자주, 언제 하시나요? 2. 어디에서 러닝을 하시나요? 해당 장소를 고른 이유는 무엇인가요? 3. 러닝을 시작하게 된 이유는 무엇인가요? 4. 러닝 시작부터 끝까지 나의 과정, 루틴이 어떻게 되는지 간략하게 설명해 주세요. 5. 러닝에 사용하는 앱이 있으신가요? 있다면 무엇이고, 왜 사용하게 되셨나요? 6. 해당 앱에서 무엇을 어느 시점에 체크하시나요? 7. 러닝을 할 때 마다 거리나 시간 등 얼마나 뛸지 목표를 어떻게 설정하시나요? 8. 러닝을 하면서 가장 신경 쓰는 것은 무엇인가요? 기록 단축, 호흡, 자세 등 9. 러닝 중 가장 만족스럽거나, 뿌듯할 때는 언제인가요? 10. 러닝 중 가장 힘들거나 부정적인 감정이 드는 때는 언제인가요? 어떤 생각이 드시나요? 11. 러닝 중 가장 나를 가장 힘들게 하는 것이나, 방해하는 것은 무엇인가요? 12. 힘든 요인에도 불구하고 러닝을 하는 궁극적인 궁극적인 목적은 무엇인가요?
  • 11. Data Analysis 1. Running Log 러닝 일지 분석 2. User Interview 인터뷰 분석
  • 12.   Running Log 5명의 러닝 일지를 함께 비교하여 러닝 중 행동과 감정 변화 분석
  • 13. 시작 끝 행동 감정과 생각 음악을 선택한다. 에너지가 많아서 빠르게 뛴다. 달리기에 적응하며 편해진다. 기록을 단축하려 빠르게 뛴다. 중간중간 찍었던 사진을 골라 인증한다. 앱을 종료하고 기록을 확인한다. 포기하지 않을 수 있을까, 긴 거리를 뛸 수 있을까 두렵다. 나오기 전까지는 싫었어도 바람을 맞으면 기분이 좋아진다. 벌써 힘들면 안되는데. 쉬지 않고 이만큼 왔다는 것에 뿌듯하다. 아직 체력이 부족하다는 생각이 든다. 조금만 더 버티자. 페이스를 단축해야 한다는 생각에 조급해진다. 어차피 다 왔는데 그만 뛸까 생각한다. 오늘도 무언가를 해냈다는 생각에 기분이 좋다. 계획대로 뛰지 못한 것에는 아쉬움이 남는다. 간단한 스트레칭을 한다. 컨디션이 좋지 않으면 몸이 무겁다. 숨이 가빠오면 중간중간 걷는다. 걸어서 러닝을 마무리한다.
  • 14. 러닝의 목적 만족스러운 것 불만족스러운 것 Interview 목표 달성을 통한 자신감 회복과 스트레스 해소 체중 감량과 체력 단련 러닝 코스를 완주했을 때 해냈다는 성취감 오랜 러닝 후 숨이 찰 때 이만큼 뛸 수 있다는 생각 오랜 러닝 중 지겨움 목표 지점 근처 포기하고 싶어질 때 출발 직후 숨이 찰 때 체력이 많이 부족하다는 생각 목표 달성과 체력 상승에 성취감을 느끼고자 러닝 러닝 중후반 지치는 경우, 오랜 시간 뛸 수 있다는 것에 긍정적인 감정을 느낀다. 러닝 초반과 끝 지점에서는 지친 상태로 뛰는 것에 부정적인 감정을 느낀다.
  • 15. 러닝 과정 중 부정적인 감정은 줄이고, 극복하며 긍정적인 감정은 극대화 할 수 있는 MR 러닝 서비스 Project Goal
  • 16. Schedule 9W 10W 11W 12W 14W 15W 13W 8W 리서치 분석 완료 문제점 정의 아이데이션 시나리오, 플로우 설계 와이어프레임, UI 제작 GUI 제작