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Interactive Media Design II - Idea

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Interactive Media Design II - Idea
독서 프로그램 플랫폼

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Interactive Media Design II - Idea

  1. 1. 인터랙티브 미디어 디자인 II 권지엽
  2. 2. 인터랙티브 미디어 디자인 II여가시간 현황 성인의 여가시간은 평일 3시간 18분, 주말 5시간 22분 이 중, 📚독서시간은??
  3. 3. 여가시간 현황 성인의 여가시간은 평일 3시간 18분, 주말 5시간 22분 이 중, 📚독서시간은?? 약 25분 7% 93% 2017 국민독서실태조사 인터랙티브 미디어 디자인 II
  4. 4. 인터랙티브 미디어 디자인 II독서 장애 요인 📚독서, 왜 못(안) 할까?? 8% 12% 16% 20% 32% 2017 국민독서실태조사 시간이 없다 휴대폰 하느라 다른 여가활동 때문에 습관화 되어있지 않음 마음의 여유가 없음
  5. 5. 독서 환경 주변 사람과 📚독서 이야기를 얼마나 자주 나눌까? 성인 10명 중 7명은 주변 사람들과 독서 관련 대화를 하지 않는다 2017 국민독서실태조사 인터랙티브 미디어 디자인 II
  6. 6. 독서 환경 성인의 경우, 직장의 📚독서 환경은? 14% 86% 86%가 ‘독서활동 프로그램이 전혀 없다’2017 국민독서실태조사 (도서실, 독서활동 프로그램 등) 인터랙티브 미디어 디자인 II
  7. 7. 독서 프로그램 📚독서 프로그램, 독서 모임 왜 참여를 안할까? 1. 책읽기에 관심이 없다 (31.3%) 2. 참여 기회가 부족하다 (24%) 3. 시간적 여유가 없다 (18.1%) 하지만, 📚독서 프로그램 참여 의향은 있다 (99.3%) > 없다(0.3%) 2017 국민독서실태조사 독서 치유 독서 행사 독서 캠페인 …. 인터랙티브 미디어 디자인 II
  8. 8. 결론 시간이 부족해서, 휴대폰 하느라 독서를 자주 하지 못하고 참여할 기회가 없어서, 시간이 부족해서 독서 프로그램에 참여하지 못한다 서로 독서에 관해 대화하지 않는다 인터랙티브 미디어 디자인 II
  9. 9. 결론 독서 리뷰 공유 함께 독서 스터디 독서 후 토의・토론 인터랙티브 미디어 디자인 II 쉽게 독후 프로그램을 접하고, 독서에 관한 이야기를 나눌 수 있도록
  10. 10. 끝. 감사합니다.

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