SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
โครงงานคอมพิวเตอร์
เรื่อง นิทานสอนใจ
กลุ่มสาระการเรียนรู้ การงานพื้นฐานอาชีพ
จัดทำาโดย
นางสาวศศิมา ปลั่งกลาง เลขที่ 16
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/11
รายวิชา ง 33242 โครงงานคอมพิวเตอร์ 2
ปีการศึกษา 2555
โรงเรียนกาญจนานุเคราะห์ จังหวัดกาญจนบุรี
สำานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 8
ก
เกี่ยวกับโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง การใช้คอมพิวเตอร์และอุปก
รณ์อื่นๆ ในการศึกษาทดลองแก้ปัญหาต่างๆ เพื่อนำาผลงานที่ได้มา
ประยุกต์ใช้งานจริง หรือเพื่อใช้สร้างสื่อเสริมการเรียนการสอนให้มี
ประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
โครงงานคอมพิวเตอร์มีคุณค่าต่อการฝึกฝนให้ผู้เรียนมีความรู้
ความชำานาญ และมีทักษะในการนำาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการ
แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ
การทำาเค้าโครงโครงงานคอมพิวเตอร์ มีขั้นตอนดังนี้
1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรง
คุณวุฒิ วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำาหนดขอบเขตและลักษณะของ
โครงการที่จะพัฒนา ออกแบบการพัฒนา
2. มีการกำาหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัว
แปลภาษา โปรแกรม และวัสดุต่างๆ ที่ต้องใช้ พร้อมทั้งกำาหนด
ตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำาเค้าโครงของโครงงาน
3. ลงมือทำาโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำาหนดช่วง
เวลาอย่างกว้างๆ ทำาการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็น
ไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำาการพัฒนาส่วนย่อย ๆ บางส่วนตามที่
ได้ออกแบบไว้แล้ว
4. นำาผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่
ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้ เหมาะสมมากยิ่งขึ้น
5. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่ออาจารย์ที่ปรึกษา
เพื่อขอคำาแนะนำาและปรับปรุงแก้ไข ทั้งนี้เพราะในการวางแผนการ
ศึกษาพัฒนา นักเรียนอาจจะคิดได้ไม่ครอบคลุมทุกด้าน เนื่องจากยัง
มีประสบการณ์น้อย ดังนั้นนักเรียนจึงควรถ่ายทอดความคิดของ
ตนเองที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ อาจารย์ที่ปรึกษาทราบ เพื่อ
อาจารย์จะได้แนะนำาในส่วนที่ยังขาดตกบกพร่องอยู่ ทั้งนี้เพื่อให้การ
วางแผนและดำาเนินการทำาโครงงานเป็นไปอย่างเหมาะสมเป็นขั้น
ตอนตั้งแต่เริ่มต้นจนโครงงานสำาเร็จ
การลงมือทำาโครงงานคอมพิวเตอร์
เมื่อเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นขอบจากอาจารย์ที่
ปรึกษาแล้ว ก็เสมือนว่าการจัดทำาโครงงานได้ผ่านพ้นไปแล้ว
มากกว่าครึ่ง ขั้นตอนต่อไปจะเป็นการลงมือพัฒนาตามขั้นตอนที่
วางแผนไว้ ดังนี้
การเตรียมการ
การเตรียมการ ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และ
วัสดุอื่นๆ ที่จะใช้ในการพัฒนาให้พร้อมด้วย และควรเตรียมสมุด
บันทึกหรือบันทึกเป็นแฟ้มข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สำาหรับ
บันทึกการทำากิจกรรมต่างๆ ระหว่างทำาโครงงาน ได้แก่ ได้ปฏิบัติ
อย่างไร ได้ผลอย่างไร มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร รวมทั้ง
ข้อสังเกตต่างๆ ที่พบ
การลงมือพัฒนา
ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ในเค้าโครง แต่อาจเปลี่ยนแปลงหรือ
เพิ่มเติมได้ถ้าพบว่าจะช่วยทำาให้ผลงานดีขึ้น จัดระบบการทำางาน
โดยทำาส่วนที่เป็นหลักสำาคัญๆ ให้แล้วเสร็จก่อน จึงต่อยทำาส่วนที่
เป็นส่วนประกอบหรือส่วนเสริมเพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์ มาก
ขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทำาให้ตกลงรายละเอียดในการต่อเชื่อม
ชิ้นงานที่ชัดเจน ด้วย พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ
และบันทึกข้อมูลไว้อย่างเป็นระบบและครบถ้วน
การทดสอบผลงานและแก้ไข
การตรวจสอบความถูกต้องของผลงานเป็นความ จำาเป็นเพื่อให้
แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นทำางานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการ ที่
ระบุไว้ในเป้าหมาย และทำาด้วยประสิทธิภาพ
เรื่อง นิทานสอนใจ
กลุ่มสาระการเรียนรู้ การงานพื้นฐานอาชีพ
ผู้จัดทำา นางสาวศศิมา ปลั่งกลาง เลขที่16
ครูที่ปรึกษา 1. คุณครู กิตติยา วิริยะวีรวัฒน์ 2. คุณครู บุญเลิศ
แสวงทอง
ตำาแหน่ง ครู
สถานศึกษา โรงเรียนกาญจนานุเคราะห์ จังหวัดกาญจนบุรี
สำานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 8
ปีการศึกษา 2555
ข
กิตติกรรมประกาศ
โครงงานนี้สำาเร็จขึ้นได้ด้วยความเมตตาช่วยเหลืออย่างยิ่งของ
คุณครูกิตติยา วิริยะวีรวัฒน์และคุณครู บุญเลิศ แสวงทอง ที่
สนับสนุนและเป็นที่ปรึกษาในการทำาโครงงานครั้งนี้ และคอยให้
ความรู้เกี่ยวกับการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์เสมอมา
ท้ายสุดนี้ผู้จัดทำาหวังเป็นอย่างยิ่งว่า โครงงานนี้จะเป็น
ประโยชน์ต่อผู้สนใจและต่อการศึกษารายวิชาพระพุทธศาสนา รวม
ทั้งโครงงานนี้ยังสามารถใช้เป็นสื่อประกอบการเรียนได้ หวังว่าโครง
งานนี้จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ที่สนใจไม่มากก็น้อย
ผู้จัดทำา
ค
หัวข้อโครงงาน : นิทานสอนใจ
ประเภทของโครงงาน : โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ผู้เสนอโครงงาน : นางสาวศศิมา ปลั่งกลาง ชั้น
มัธยมศึกษาปีที่ 6/11 เลขที่ 16
ครูที่ปรึกษาโครงงาน : คุณครู บุญเลิศ แสวงทอง,คุณครูกิตติ
ยา วิริยะวีรวัฒน์
ปีการศึกษา : 2555
บทคัดย่อ
การจัดทำาโครงงานในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์
1.เพื่อความรู้และเข้าใจในการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์และวิธีการ
ทำาโครงงาน
2 .ศึกษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างนิทานสอนใจด้วย
โปรแกรม flash
3. ศึกษาการจัดทำาโครงงานคอมพิวเตอร์
ผลการศึกษาและจัดทำาโครงงานพบว่า
1.มีปัญหาในการใช้โปรแกรม Flash
2.มีปัญหาในด้านทำาให้การ์ตูนที่ทำาให้โปรแกรม flash นั้นตรงตาม
เสียงที่ภาคประกอบการเล่าเรื่อง
3.การที่ได้เรียนโปรแกรม flash มานั้นสามารถนำามาทำาประโยชน์
ในการสร้างงานชิ้นนี้ได้
สารบัญ
เรื่อง หน้า
เกี่ยวกับโครงงาน ก
กิตติกรรมประกาศ ข
บทคัดย่อ ค
บทที่ 1 บทนำา
1
- ที่มาและความสำาคัญของโครงงาน
- วัตถุประสงค์
- ขอบเขตการศึกษาค้นคว้า
- ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ
บทที่ 2 เอกสารและโครงงานที่เกี่ยวข้อง
2
บทที่ 3 วิธีการจัดทำาโครงงาน
3
- วัสดุและอุปกรณ์
- วิธีการจัดทำาโครงงาน
บทที่ 4 ผลการศึกษา
4
บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ
5
- สรุปผลการศึกษา
- ประโยชน์ที่ได้จากโครงงาน
- ข้อเสนอแนะ
บรรณานุกรม
6
ข้อมูลผู้จัดทำา
7
1
บทที่ 1
บทนำา
ที่มาและความสำาคัญของโครงงาน
โครงงานชิ้นนี้เป็นสื่อการเรียนการสอน เพื่อศึกษาคันจิตัวเลข
ของภาษาญี่ปุ่นเพราะใช้บ่อยในชีวิตประจำาวัน โดยจัดทำาเป็นโครง
งานในรูปแบบสื่อคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ใช้ โดจัดทำาเป็นรูปแบบ
ของโปรแกรม Macromedia Flash
วัตถุประสงค์
1. เพื่อฝึกทักษะในการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์
2.เพื่อพัฒนาศักยภาพด้านการสร้างงานด้วยโปรแกรม Flash
3.เพื่อศึกษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้าง
ขอบเขตของการศึกษาค้นคว้า
ศึกษาการใช้โปรแกรม flash เพื่อพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ เพื่อ
ศึกษาการทำานิทานสอนใจด้วยโปรแกรม flash
ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ
1.ได้ศึกษาการใช้โปรแกรมเพื่อสร้างผลงานเพื่อเป็นสื่อการเรียนการ
สอนต่างๆ
2.พัฒนาการใช้โปรแกรม Macromedia Flash ได้ดีขึ้น
3.ฝึกการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์
4.นำาความรู้ที่เคยเรียนมาใช้ในการสร้างผลงานและงานต่างๆ
2
บทที่ 2
เอกสารและโครงงานที่เกี่ยวข้อง
ในการจัดทำาโครงงานการคอมพิวเตอร์ข้าพเจ้าได้ใช้โปรแกรม
Macromedia Flash ในการทำานิทานสอนใจเพื่อที่สามารถใช้
ประกอบการเรียนการสอน และโปรแกรมนี้สามารถใช้ง่ายและยัง
เข้าใจง่ายอีกด้วย
เอกสารที่เกี่ยวข้อง
1.หนังสือนิทานอีสปต่างๆ
2.ค้นคว้าในเว็บไซด์ต่างๆ
http://fable.kippo.com/view/555/
โครงงานที่เกี่ยวข้อง
1. ตัวอย่างการเขียนโครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์
ธนาคารความดี
3
บทที่ 3
วิธีการจัดทำาโครงงาน
วัสดุและอุปกรณ์
วัสดุและอุปการณ์ที่ใช้ในการจัดทำาโครงงานได้แก่
1. Computer
2. Note book
3. คู่มือการใช้โปรแกรม Macromedia Flash
4. Flash drive
วิธีการจัดทำาโครงงาน
1. เลือกเรื่องที่สนใจ และเลือกโปรแกรมที่จะใช้ทำาโครงงาน
2. ศึกษาข้อมูลที่จะนำามาใช้ในการจัดทำาโครงงาน
3. วางเค้าโครงในการทำาโครงงาน
4. เขียนเค้าโครง
5. ลงมือปฏิบัติ
4
บทที่ 4
ผลการศึกษา
จากการศึกษาการทำานิทานสอนใจโดยใช้โปรแกรม flash ใน
การทำาโครงงานครั้งนี้ ทำาให้ข้าพเจ้าได้รู้จักวิธีการทำาและได้ศึกษา
รายละเอียดในการทำาโครงงาน เพื่อสร้างผลงานคอมพิวเตอร์ เพื่อ
เป็นสื่อการเรียนการสอน ในวิชาต่างๆ และเป็นนิทานสำาหรับสั่งสอน
ให้ข้อคิดกับผู้ดูได้เป็นอย่างดี โดยประยุกต์เข้ากับโครงงาน
คอมพิวเตอร์
ผู้จัดทำาได้ศึกษาการใช้โปรแกรม flash และได้นำามาประยุกต์
ใช้กับโครงงานคอมพิวเตอร์ในรูปแบบของนิทานสอนใจและโครง
งานชิ้นนี้สามารถนำามาใช้ในการเป็นสื่อการสอนและเป็นนิทานเพื่อ
ความเพลินเพลินของเด็กๆและบุคคลทุกเพศทุกวัย
5
บทที่ 5
สรุปผลและข้อเสนอแนะ
สรุปผลการศึกษา
จากการจัดทำาโครงงานพบว่า มีการพบปัญหาในเรื่องการใช้
โปรแกรม Macromedia Flash เนื่องจากไม่ชำานานการใช้
โปรแกรมนี้ และไม่มีลูกเล่นที่สะดุดตา และไม่ค่อยมีสีสัน
ข้อเสนอแนะ
1. ควรเพิ่มสีสันในโครงงาน
2. ควรเพิ่มลูกเล่นให้มากกว่านี้
3. ควรเพิ่มสิ่งจูงใจในโครงงานให้น่าสนใจมากกว่านี้
บรรณานุกรม
คีรีบูน, นิทานอีสป, 2550.กระต่ายกับเต่า.ใน นิทานอีสป.หน้า 5.
กรุงเทพมหานคร:คีรีบูน
คมเพชร ฉตรศ ัั ภกุ ลุ . (2529).นิทานอีสป . พิมพ์ครั้งที่1. กรง
เทพฯ : ไทยวัฒนาพานิช
ทรัพย์ ประกอบสุข . (2527).นิทานชาดก . พิมพ์ครั้งที่ 3. กรงเทพฯ :
โอเดียนสโตร์
ข้อมูลผู้จัดทำำ
ชื่อ นำงสำวศศิมำ ปลั่งกลำง
อำยุ 17 ปี
วันเกิด 25 กุมภำพันธ์ 2538
ที่อยู่ 32/1 หมู่2 ต.ท่ำล้อ อ.ท่ำม่วง จ.กำญจนบุรี
รหัสไปรษณีย์ 71000
เบอร์โทรศัพท์ 089-0140460

More Related Content

What's hot

แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์mina612
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Thanyalux Kanthong
 
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์Orapan Chamnan
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์believegg
 
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำOrapan Chamnan
 
ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ThesakulWongklom
 
โครงการส่ง
 โครงการส่ง โครงการส่ง
โครงการส่ง23082537
 
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
โครงงานคอมพ วเตอร  (1)โครงงานคอมพ วเตอร  (1)
โครงงานคอมพ วเตอร (1)Cake WhiteChocolate
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Prae Toki
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Saipanyarangsit School
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8aomsin33834
 
แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้
แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้
แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้Anucha Somabut
 
โครงงานคอมหมูจี้
โครงงานคอมหมูจี้โครงงานคอมหมูจี้
โครงงานคอมหมูจี้Supichaya Tamaneewan
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมPatchara Pussadee
 
แผนการจัดการเรียนรู้1
แผนการจัดการเรียนรู้1แผนการจัดการเรียนรู้1
แผนการจัดการเรียนรู้1krudaojai
 
2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธข
2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธข2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธข
2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธขUsavich' Kunpu
 

What's hot (20)

แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์1 โครงงานคอมพิวเตอร์
1 โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
 
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
2 ความหมายและคุณค่าของการทำ
 
ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภท และขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงการส่ง
 โครงการส่ง โครงการส่ง
โครงการส่ง
 
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
โครงงานคอมพ วเตอร  (1)โครงงานคอมพ วเตอร  (1)
โครงงานคอมพ วเตอร (1)
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้
แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้
แนวทางการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้เทคโนโลยีส่งเสริมการเรียนรู้
 
โครงงานคอมหมูจี้
โครงงานคอมหมูจี้โครงงานคอมหมูจี้
โครงงานคอมหมูจี้
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
แผนการจัดการเรียนรู้1
แผนการจัดการเรียนรู้1แผนการจัดการเรียนรู้1
แผนการจัดการเรียนรู้1
 
2 16(complete)
2 16(complete)2 16(complete)
2 16(complete)
 
2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธข
2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธข2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธข
2 16(complete)เน€เธกเธ˜เธฒเธžเธฃ เธซ เธ™เธ—เธฃเธฒเธข
 

Similar to โครงงานคอมพ วเตอร น_ทานสอนใจ

โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์wsangsin
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Supaluck
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร I'am Jimmy
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร I'am Jimmy
 
ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์zaqwedcxs
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์uniquejupjang5603
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Singto Theethat
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร pattarawee
 
Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์
Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์
Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์nammint
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2Set Wanalee
 
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานParn Patamaporn
 
กิจกรรมที่ 2-3 โครงงาน
กิจกรรมที่ 2-3 โครงงานกิจกรรมที่ 2-3 โครงงาน
กิจกรรมที่ 2-3 โครงงานKingky Kung
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2Pop Nattakarn
 

Similar to โครงงานคอมพ วเตอร น_ทานสอนใจ (20)

ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร
 
งานคอม 606
งานคอม 606งานคอม 606
งานคอม 606
 
ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2-8 : โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
Com01
Com01Com01
Com01
 
Com
ComCom
Com
 
Commmmm
CommmmmCommmmm
Commmmm
 
Com
ComCom
Com
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร โครงงานคอมพ วเตอร
โครงงานคอมพ วเตอร
 
Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์
Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์
Patraporn615 16โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่2
ใบงานที่2ใบงานที่2
ใบงานที่2
 
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงานใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
 
กิจกรรมที่ 2-3 โครงงาน
กิจกรรมที่ 2-3 โครงงานกิจกรรมที่ 2-3 โครงงาน
กิจกรรมที่ 2-3 โครงงาน
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 

โครงงานคอมพ วเตอร น_ทานสอนใจ

  • 1. โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง นิทานสอนใจ กลุ่มสาระการเรียนรู้ การงานพื้นฐานอาชีพ จัดทำาโดย นางสาวศศิมา ปลั่งกลาง เลขที่ 16 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/11 รายวิชา ง 33242 โครงงานคอมพิวเตอร์ 2 ปีการศึกษา 2555 โรงเรียนกาญจนานุเคราะห์ จังหวัดกาญจนบุรี สำานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 8 ก เกี่ยวกับโครงงาน โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง การใช้คอมพิวเตอร์และอุปก รณ์อื่นๆ ในการศึกษาทดลองแก้ปัญหาต่างๆ เพื่อนำาผลงานที่ได้มา
  • 2. ประยุกต์ใช้งานจริง หรือเพื่อใช้สร้างสื่อเสริมการเรียนการสอนให้มี ประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โครงงานคอมพิวเตอร์มีคุณค่าต่อการฝึกฝนให้ผู้เรียนมีความรู้ ความชำานาญ และมีทักษะในการนำาระบบคอมพิวเตอร์ไปใช้ในการ แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ การทำาเค้าโครงโครงงานคอมพิวเตอร์ มีขั้นตอนดังนี้ 1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรง คุณวุฒิ วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำาหนดขอบเขตและลักษณะของ โครงการที่จะพัฒนา ออกแบบการพัฒนา 2. มีการกำาหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัว แปลภาษา โปรแกรม และวัสดุต่างๆ ที่ต้องใช้ พร้อมทั้งกำาหนด ตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำาเค้าโครงของโครงงาน 3. ลงมือทำาโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำาหนดช่วง เวลาอย่างกว้างๆ ทำาการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็น ไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำาการพัฒนาส่วนย่อย ๆ บางส่วนตามที่ ได้ออกแบบไว้แล้ว 4. นำาผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้ เหมาะสมมากยิ่งขึ้น 5. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อขอคำาแนะนำาและปรับปรุงแก้ไข ทั้งนี้เพราะในการวางแผนการ ศึกษาพัฒนา นักเรียนอาจจะคิดได้ไม่ครอบคลุมทุกด้าน เนื่องจากยัง มีประสบการณ์น้อย ดังนั้นนักเรียนจึงควรถ่ายทอดความคิดของ ตนเองที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ อาจารย์ที่ปรึกษาทราบ เพื่อ อาจารย์จะได้แนะนำาในส่วนที่ยังขาดตกบกพร่องอยู่ ทั้งนี้เพื่อให้การ วางแผนและดำาเนินการทำาโครงงานเป็นไปอย่างเหมาะสมเป็นขั้น ตอนตั้งแต่เริ่มต้นจนโครงงานสำาเร็จ การลงมือทำาโครงงานคอมพิวเตอร์
  • 3. เมื่อเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นขอบจากอาจารย์ที่ ปรึกษาแล้ว ก็เสมือนว่าการจัดทำาโครงงานได้ผ่านพ้นไปแล้ว มากกว่าครึ่ง ขั้นตอนต่อไปจะเป็นการลงมือพัฒนาตามขั้นตอนที่ วางแผนไว้ ดังนี้ การเตรียมการ การเตรียมการ ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และ วัสดุอื่นๆ ที่จะใช้ในการพัฒนาให้พร้อมด้วย และควรเตรียมสมุด บันทึกหรือบันทึกเป็นแฟ้มข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สำาหรับ บันทึกการทำากิจกรรมต่างๆ ระหว่างทำาโครงงาน ได้แก่ ได้ปฏิบัติ อย่างไร ได้ผลอย่างไร มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร รวมทั้ง ข้อสังเกตต่างๆ ที่พบ การลงมือพัฒนา ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ในเค้าโครง แต่อาจเปลี่ยนแปลงหรือ เพิ่มเติมได้ถ้าพบว่าจะช่วยทำาให้ผลงานดีขึ้น จัดระบบการทำางาน โดยทำาส่วนที่เป็นหลักสำาคัญๆ ให้แล้วเสร็จก่อน จึงต่อยทำาส่วนที่ เป็นส่วนประกอบหรือส่วนเสริมเพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์ มาก ขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทำาให้ตกลงรายละเอียดในการต่อเชื่อม ชิ้นงานที่ชัดเจน ด้วย พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ และบันทึกข้อมูลไว้อย่างเป็นระบบและครบถ้วน การทดสอบผลงานและแก้ไข การตรวจสอบความถูกต้องของผลงานเป็นความ จำาเป็นเพื่อให้ แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นทำางานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการ ที่ ระบุไว้ในเป้าหมาย และทำาด้วยประสิทธิภาพ
  • 4. เรื่อง นิทานสอนใจ กลุ่มสาระการเรียนรู้ การงานพื้นฐานอาชีพ ผู้จัดทำา นางสาวศศิมา ปลั่งกลาง เลขที่16 ครูที่ปรึกษา 1. คุณครู กิตติยา วิริยะวีรวัฒน์ 2. คุณครู บุญเลิศ แสวงทอง ตำาแหน่ง ครู สถานศึกษา โรงเรียนกาญจนานุเคราะห์ จังหวัดกาญจนบุรี สำานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 8 ปีการศึกษา 2555 ข กิตติกรรมประกาศ
  • 5. โครงงานนี้สำาเร็จขึ้นได้ด้วยความเมตตาช่วยเหลืออย่างยิ่งของ คุณครูกิตติยา วิริยะวีรวัฒน์และคุณครู บุญเลิศ แสวงทอง ที่ สนับสนุนและเป็นที่ปรึกษาในการทำาโครงงานครั้งนี้ และคอยให้ ความรู้เกี่ยวกับการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์เสมอมา ท้ายสุดนี้ผู้จัดทำาหวังเป็นอย่างยิ่งว่า โครงงานนี้จะเป็น ประโยชน์ต่อผู้สนใจและต่อการศึกษารายวิชาพระพุทธศาสนา รวม ทั้งโครงงานนี้ยังสามารถใช้เป็นสื่อประกอบการเรียนได้ หวังว่าโครง งานนี้จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ที่สนใจไม่มากก็น้อย ผู้จัดทำา ค หัวข้อโครงงาน : นิทานสอนใจ ประเภทของโครงงาน : โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ผู้เสนอโครงงาน : นางสาวศศิมา ปลั่งกลาง ชั้น มัธยมศึกษาปีที่ 6/11 เลขที่ 16
  • 6. ครูที่ปรึกษาโครงงาน : คุณครู บุญเลิศ แสวงทอง,คุณครูกิตติ ยา วิริยะวีรวัฒน์ ปีการศึกษา : 2555 บทคัดย่อ การจัดทำาโครงงานในครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ 1.เพื่อความรู้และเข้าใจในการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์และวิธีการ ทำาโครงงาน 2 .ศึกษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้างนิทานสอนใจด้วย โปรแกรม flash 3. ศึกษาการจัดทำาโครงงานคอมพิวเตอร์ ผลการศึกษาและจัดทำาโครงงานพบว่า 1.มีปัญหาในการใช้โปรแกรม Flash 2.มีปัญหาในด้านทำาให้การ์ตูนที่ทำาให้โปรแกรม flash นั้นตรงตาม เสียงที่ภาคประกอบการเล่าเรื่อง 3.การที่ได้เรียนโปรแกรม flash มานั้นสามารถนำามาทำาประโยชน์ ในการสร้างงานชิ้นนี้ได้ สารบัญ เรื่อง หน้า
  • 7. เกี่ยวกับโครงงาน ก กิตติกรรมประกาศ ข บทคัดย่อ ค บทที่ 1 บทนำา 1 - ที่มาและความสำาคัญของโครงงาน - วัตถุประสงค์ - ขอบเขตการศึกษาค้นคว้า - ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ บทที่ 2 เอกสารและโครงงานที่เกี่ยวข้อง 2 บทที่ 3 วิธีการจัดทำาโครงงาน 3 - วัสดุและอุปกรณ์ - วิธีการจัดทำาโครงงาน บทที่ 4 ผลการศึกษา 4 บทที่ 5 สรุปผล และข้อเสนอแนะ 5 - สรุปผลการศึกษา - ประโยชน์ที่ได้จากโครงงาน - ข้อเสนอแนะ บรรณานุกรม 6 ข้อมูลผู้จัดทำา 7 1
  • 8. บทที่ 1 บทนำา ที่มาและความสำาคัญของโครงงาน โครงงานชิ้นนี้เป็นสื่อการเรียนการสอน เพื่อศึกษาคันจิตัวเลข ของภาษาญี่ปุ่นเพราะใช้บ่อยในชีวิตประจำาวัน โดยจัดทำาเป็นโครง งานในรูปแบบสื่อคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ใช้ โดจัดทำาเป็นรูปแบบ ของโปรแกรม Macromedia Flash วัตถุประสงค์ 1. เพื่อฝึกทักษะในการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์ 2.เพื่อพัฒนาศักยภาพด้านการสร้างงานด้วยโปรแกรม Flash 3.เพื่อศึกษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้สร้าง ขอบเขตของการศึกษาค้นคว้า ศึกษาการใช้โปรแกรม flash เพื่อพัฒนาสื่อคอมพิวเตอร์ เพื่อ ศึกษาการทำานิทานสอนใจด้วยโปรแกรม flash ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ 1.ได้ศึกษาการใช้โปรแกรมเพื่อสร้างผลงานเพื่อเป็นสื่อการเรียนการ สอนต่างๆ 2.พัฒนาการใช้โปรแกรม Macromedia Flash ได้ดีขึ้น 3.ฝึกการทำาโครงงานคอมพิวเตอร์ 4.นำาความรู้ที่เคยเรียนมาใช้ในการสร้างผลงานและงานต่างๆ 2 บทที่ 2 เอกสารและโครงงานที่เกี่ยวข้อง
  • 9. ในการจัดทำาโครงงานการคอมพิวเตอร์ข้าพเจ้าได้ใช้โปรแกรม Macromedia Flash ในการทำานิทานสอนใจเพื่อที่สามารถใช้ ประกอบการเรียนการสอน และโปรแกรมนี้สามารถใช้ง่ายและยัง เข้าใจง่ายอีกด้วย เอกสารที่เกี่ยวข้อง 1.หนังสือนิทานอีสปต่างๆ 2.ค้นคว้าในเว็บไซด์ต่างๆ http://fable.kippo.com/view/555/ โครงงานที่เกี่ยวข้อง 1. ตัวอย่างการเขียนโครงงานคอมพิวเตอร์ โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี 3 บทที่ 3 วิธีการจัดทำาโครงงาน
  • 10. วัสดุและอุปกรณ์ วัสดุและอุปการณ์ที่ใช้ในการจัดทำาโครงงานได้แก่ 1. Computer 2. Note book 3. คู่มือการใช้โปรแกรม Macromedia Flash 4. Flash drive วิธีการจัดทำาโครงงาน 1. เลือกเรื่องที่สนใจ และเลือกโปรแกรมที่จะใช้ทำาโครงงาน 2. ศึกษาข้อมูลที่จะนำามาใช้ในการจัดทำาโครงงาน 3. วางเค้าโครงในการทำาโครงงาน 4. เขียนเค้าโครง 5. ลงมือปฏิบัติ 4 บทที่ 4 ผลการศึกษา จากการศึกษาการทำานิทานสอนใจโดยใช้โปรแกรม flash ใน การทำาโครงงานครั้งนี้ ทำาให้ข้าพเจ้าได้รู้จักวิธีการทำาและได้ศึกษา รายละเอียดในการทำาโครงงาน เพื่อสร้างผลงานคอมพิวเตอร์ เพื่อ เป็นสื่อการเรียนการสอน ในวิชาต่างๆ และเป็นนิทานสำาหรับสั่งสอน
  • 11. ให้ข้อคิดกับผู้ดูได้เป็นอย่างดี โดยประยุกต์เข้ากับโครงงาน คอมพิวเตอร์ ผู้จัดทำาได้ศึกษาการใช้โปรแกรม flash และได้นำามาประยุกต์ ใช้กับโครงงานคอมพิวเตอร์ในรูปแบบของนิทานสอนใจและโครง งานชิ้นนี้สามารถนำามาใช้ในการเป็นสื่อการสอนและเป็นนิทานเพื่อ ความเพลินเพลินของเด็กๆและบุคคลทุกเพศทุกวัย 5 บทที่ 5 สรุปผลและข้อเสนอแนะ สรุปผลการศึกษา จากการจัดทำาโครงงานพบว่า มีการพบปัญหาในเรื่องการใช้ โปรแกรม Macromedia Flash เนื่องจากไม่ชำานานการใช้ โปรแกรมนี้ และไม่มีลูกเล่นที่สะดุดตา และไม่ค่อยมีสีสัน ข้อเสนอแนะ
  • 12. 1. ควรเพิ่มสีสันในโครงงาน 2. ควรเพิ่มลูกเล่นให้มากกว่านี้ 3. ควรเพิ่มสิ่งจูงใจในโครงงานให้น่าสนใจมากกว่านี้ บรรณานุกรม คีรีบูน, นิทานอีสป, 2550.กระต่ายกับเต่า.ใน นิทานอีสป.หน้า 5. กรุงเทพมหานคร:คีรีบูน คมเพชร ฉตรศ ัั ภกุ ลุ . (2529).นิทานอีสป . พิมพ์ครั้งที่1. กรง เทพฯ : ไทยวัฒนาพานิช ทรัพย์ ประกอบสุข . (2527).นิทานชาดก . พิมพ์ครั้งที่ 3. กรงเทพฯ : โอเดียนสโตร์
  • 13. ข้อมูลผู้จัดทำำ ชื่อ นำงสำวศศิมำ ปลั่งกลำง อำยุ 17 ปี วันเกิด 25 กุมภำพันธ์ 2538 ที่อยู่ 32/1 หมู่2 ต.ท่ำล้อ อ.ท่ำม่วง จ.กำญจนบุรี รหัสไปรษณีย์ 71000