Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
урок 4 SСRATCH знайомство
1. Навчальна програма для загальноосвітніх
навчальних закладів «Інформатика. 5–9 класи»
(автори Жалдак М.І., Морзе Н.В., Ломаковська
Г.В., Проценко Г.О., Ривкінд Й.Я., Шакотько В.В.)
Тема уроку: Середовище
виконання алгоритмів.
Інструктаж з БЖД
Підготувала:
вчитель інформатики
Пата Олена Іванівна,
Шосткинська гімназія
Інформатика: підручник для 6 класу загальноосвітніх навчальних
закладів/ Н. В. Морзе, О. В. Барна, В. П. Вембер, О. Г. Кузьмінська, Н.
А. Саражинська. — Київ : Видавничий дім «Освіта», 2014.
Урок 4
2. Мета уроку
Ввести поняття програма;
Ознайомлення з комп'ютерним середовищем
виконання алгоритму;
Розвивати логічне мислення, кмітливість, уяву;
Виховувати культуру навчальної праці при роботі з
комп’ютером.
Тип уроку: засвоєння нових знань, практичних
навичок та умінь.
8. Програма , що виконується в середовищі
СКРЕТЧ, складається з команд, які можна
обрати в контейнері.
9. Scratch
Програма складається із блоків-команд, які можна
переносити мишкою
Важливо слідкувати за тим, якому
об'єкту ми задаємо команду
Всі команди поділені на групи
різних кольорів
Після складання програми починаємо виконання,
натиснувши зелений прапорець
21. Файл створений в середовищі Скретч, називають
проектом.
Відкриття проекту:
1. Файл – Відкрити
2. У вікні вибрати потрібну папку (НАВЧАЛЬНІ ПРОЕКТИ)
3. Натиснути ГАРАЗД
4. Вибрати файл проекту. Натиснути ГАРАЗД.
22. Завдання
Завантажити зразки алгоритмів для перегляду:
АЛГОРИТМИ І ВИКОНАВЦІ – НАЧАЛЬНІ ПРОЕКТИ
Переглянути зразки проектів: Aquarіum,
Trampolіne, GardenSecret (вправи 2,3,4
ел.практикуму)
23.
24. Підведення підсумків уроку
• Сьогодні я дізнався про…
• Найцікавішим було …
Домашнє завдання: Опрацювати Стор. 25-30
Вивчити терміни програмного середовища .
*Встановити програму SCRATCH на домашньому
ПК. Практичне ознайомлення з командами.