SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
Innova
-tion
Works
3 T
"Suatu ketika abunawas terlihat mondar mandir di depan teras rumah sambil terlihat mencari sesuatu. Seorang anak muda pun datang
menawarkan bantuan untuk ikut mencari barang milik abunawas yg ternyata “sebuah kancing”. Setelah 30 menit membantu, Anak muda mulai
menyerah dan bertanya “Wahai Tuan Abunawas, coba anda ingat dimana kira-kira kancing Anda jatuh” dan segera Abunawas menjawab “di
dalam kamarku”. “Tuan mengapa Anda mencari disini sementara kancing anda jatuh di kamar?”, dan dengan enteng Abunawas manjawab
“disini enak, lebih terang dan ada yang menemani, sementara di kamarku gelap!"
Innovation = Paradox of Excellence
Doing the Wrong Things Well, Instead Doing the Right Things Poorly
WHY Our Company Needs Design Thinking (Customer/User Based Innovation)
Asumsi Realitas
Inovasi yg sekarang
dipraktikkan cukup baik
Praktek Inovasi sekarang ini tidak dapat diandalkan untuk
menghasilkan terobosan baru. Tiadanya serangkaian perangkat
dan metoda yg dapat diandalkan untuk menciptakan terobosan
nyata dan bukan hanya perbaikan kecil dan acak
Inovasi untuk para eksekutif
Para Praktisi "di lapangan" seringkali merupakan sumber ide-
ide terobosan. Tapi mereka butuh struktur dan proses untuk
mereka membantu dan mendefinisikan Inovasi
Inovasi untuk para praktisi
Inovasi bukan hanya untuk para praktisi. Para praktisi perlu
bekerja dengan eksekutif untuk dapat mengintegrasikan
taktik inovasi ke dalam strategy yang lebih besar
"Perencanaan Inovasi" adalah
sebuah Paradox
Pendekatan yang terukur dan ilmiah untuk inovasi itu ada dan
bisa membuatnya menjadi proses yang sistematis
In.no.va.tion Paradox
ITERATION
Doing The Same
Things Better
INNOVATION
Doing The New Things
DISRUPTION
Doing The New
Things That Create
New Possibility
• KODAK
• NOKIA
• BLACKBERRY
• APPLE
• AIRBNB
• UBER
ALTITUDE
KETINGGIAN/
KEHEBATAN
CLIMB RATE
KECEPATAN
PERBAIKAN
DISCOVERY
PENEMUAN MATERI /
METODA BARU
Seberapa HEBAT kita bisa mencapai
kemampuan & keahlian personal
maupun korporasi
Seberapa banyak waktu (CEPAT-
LAMBAT) yg dibutuhkan untuk
melakukan perbaikan
Seberapa banyak metoda baru
(BREAKTROUGH) yang
ditemukan
Disruptive
Breakthrough
Disruptive Innovation
ALTITUDE
KETINGGIAN/
KEHEBATAN
CLIMB RATE
KECEPATAN
PERBAIKAN
DISCOVERY
PENEMUAN
MATERI / METODA
BARU
Design Thinking is a human centered and collaborative approach to
problem solving,using a designed mindset to solve complex problems
Tim Brown-IDEO
Applied
Design
Thinking
Applied
Design
Thinking
WHAT IS THE BENEFIT (customer/business based innovation)
• Menemukan Insight tersembunyi dari user/customer dan Opportunity Area dari produk, service dan
experience yang ditawarkan bisnis kita (from products to services, from hardware to software, from physical
to digital products that focus new user experience) "TURN CUSTOMER & BUSINESS INSIGHT INTO
EXPERIENCE BASED STRATEGY"
• Entering new market
• Entering new industry
• Lunching new product, services, new offering from existing
• Adding/Improvement of existing Offering (next version)
• Build Company portfolio for the next 5 years
• Memperkecil Resiko kegagalan dalam berinovasi melalui pendekatan experimentatif dan Iteratif.
• Memaksimalkan potensi Inovasi dan kreatifitas dari level manapun, melalui "Proses" dan "sistematika" yang
terukur
HOW IT WORKS (Innovation is [Design] Process)
Our Service
Bisnis menjadi semakin kompleks, produk dan service menjadi sangat experience context. Memenuhi ekspektasi dan solve
customer problem belumlah cukup. Memahami rootcause atau Insight akan memberi kita kesempatan mengembangkan product,
service dan experience yang memahami penggunanya (humanis)'.
• Research - Pemahaman mendalam akan user, sociocultural, peta bisnis dan tren business competitive menjadi kunci dalam
memberikan valueable and meaningful experience. Scope : Deep Dive User Interview & Ethnography, Participatory Design,
Co-Creation Research
• Experience Strategy - from data to insight and from insight to opportunity, melalui Insight mendalam, kami
menciptakan experience based business strategy dalam konteks business goal, customer needs dan feasibility . Scope :
Persona & Scenario, Service Experience Blueprint, Ideation Concept Development, Experience/Design Principles
• Innovation Workshop -Mendorong Inovasi dari level manapun di perusahaan melalui spirit dan skillset design thinking,
meningkatkan inovasi dan organizational change sebagai faktor kunci dalam KPI organisasi. Scope: Design Thinking
Workshop, Human Centered Design Workshop, DESIGN SPRINT, User Experience Workshop, Building Design Innovation
Team.

More Related Content

Similar to Design thinking disruptive era

Slide BERFIKIR KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptx
Slide BERFIKIR  KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptxSlide BERFIKIR  KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptx
Slide BERFIKIR KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptxMuhammadAbeto1
 
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdfPertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdfEviSirait2
 
Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28
Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28
Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28ryandayudistira
 
Soal manajemen kinerja
Soal manajemen kinerjaSoal manajemen kinerja
Soal manajemen kinerjasmk saraswati
 
Bab 3 kreativiti dan inovasi
Bab 3   kreativiti dan inovasiBab 3   kreativiti dan inovasi
Bab 3 kreativiti dan inovasiWanBK Leo
 
Inovasi pendidikan
Inovasi pendidikanInovasi pendidikan
Inovasi pendidikanDiaz Arafhat
 
Inovasi pendidikan
Inovasi pendidikanInovasi pendidikan
Inovasi pendidikansmkfarmasi
 
Micro Teaching Manajemen Perubahan.pptx
Micro Teaching Manajemen Perubahan.pptxMicro Teaching Manajemen Perubahan.pptx
Micro Teaching Manajemen Perubahan.pptxanshori15
 
02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasi02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasiRina Putrawan
 
Kik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatifKik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatifUPSRPMRSPMSTPM
 
Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...
Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...
Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...Kanaidi ken
 
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...indri agustiani
 
Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018Rakyan Tantular
 
Complication managing growing business
Complication  managing growing businessComplication  managing growing business
Complication managing growing businessNiraOlvina
 
4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmk4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmkswirawan
 
Jefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilationJefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilationJefri Tjhin
 
Givenchy 2001578052 la28_compliation
Givenchy 2001578052 la28_compliationGivenchy 2001578052 la28_compliation
Givenchy 2001578052 la28_compliationGivenYohanes
 

Similar to Design thinking disruptive era (20)

Slide BERFIKIR KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptx
Slide BERFIKIR  KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptxSlide BERFIKIR  KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptx
Slide BERFIKIR KREATIF DALAM PELAYANAN - Abeto.pptx
 
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdfPertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
 
Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28
Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28
Compilation Ryanda Yudistira 2001559482 LA28
 
Soal manajemen kinerja
Soal manajemen kinerjaSoal manajemen kinerja
Soal manajemen kinerja
 
Bab 3 kreativiti dan inovasi
Bab 3   kreativiti dan inovasiBab 3   kreativiti dan inovasi
Bab 3 kreativiti dan inovasi
 
Inovasi pendidikan
Inovasi pendidikanInovasi pendidikan
Inovasi pendidikan
 
Inovasi pendidikan
Inovasi pendidikanInovasi pendidikan
Inovasi pendidikan
 
Micro Teaching Manajemen Perubahan.pptx
Micro Teaching Manajemen Perubahan.pptxMicro Teaching Manajemen Perubahan.pptx
Micro Teaching Manajemen Perubahan.pptx
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasi02 elemen dalam difusi inovasi
02 elemen dalam difusi inovasi
 
Kik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatifKik2011 kumpulan inovatif kreatif
Kik2011 kumpulan inovatif kreatif
 
Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...
Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...
Apa itu Technopreneurship?_. materi Seminar Technopreneurship di Univ. BUDI L...
 
Presentasi kewirausahaan
Presentasi kewirausahaanPresentasi kewirausahaan
Presentasi kewirausahaan
 
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
 
MATERI PKM 22 JUNI 2022.pdf
MATERI PKM 22 JUNI 2022.pdfMATERI PKM 22 JUNI 2022.pdf
MATERI PKM 22 JUNI 2022.pdf
 
Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018
 
Complication managing growing business
Complication  managing growing businessComplication  managing growing business
Complication managing growing business
 
4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmk4. tot ft ugm - pkmk
4. tot ft ugm - pkmk
 
Jefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilationJefri la28 2001558100_compilation
Jefri la28 2001558100_compilation
 
Givenchy 2001578052 la28_compliation
Givenchy 2001578052 la28_compliationGivenchy 2001578052 la28_compliation
Givenchy 2001578052 la28_compliation
 

Recently uploaded

Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdfModul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdfAndiAliyah2
 
AKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptxAKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptxELASONIARTI
 
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjdCo-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjdveinlatex
 
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication BingoIMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication BingoAdePutraTunggali
 
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptxPPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptxmuhnurmufid123
 
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask UpIMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask UpAdePutraTunggali
 
PPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkap
PPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkapPPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkap
PPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkapAhmadMuhtadi11
 

Recently uploaded (7)

Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdfModul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
Modul 1.2 Jurnal Refleksi Dwi Mingguan.pdf
 
AKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptxAKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptx
AKSI NYATA MERUMUSKAN TUJUAN PEMBELAJARAN.pptx
 
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjdCo-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
Co-funding Pitchdeck 2024.pptxhdhddjdjdjddjjd
 
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication BingoIMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
IMC Campaign - Integrated Marketing Communication Bingo
 
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptxPPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
PPT Mengenai Pengelolaan Penataan Kearsipan.pptx
 
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask UpIMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
IMC design - Safety Riding Campaign - Mask Up
 
PPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkap
PPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkapPPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkap
PPT-HUKUM-PIDANA.ppt terbaru dan terlengkap
 

Design thinking disruptive era

  • 2. "Suatu ketika abunawas terlihat mondar mandir di depan teras rumah sambil terlihat mencari sesuatu. Seorang anak muda pun datang menawarkan bantuan untuk ikut mencari barang milik abunawas yg ternyata “sebuah kancing”. Setelah 30 menit membantu, Anak muda mulai menyerah dan bertanya “Wahai Tuan Abunawas, coba anda ingat dimana kira-kira kancing Anda jatuh” dan segera Abunawas menjawab “di dalam kamarku”. “Tuan mengapa Anda mencari disini sementara kancing anda jatuh di kamar?”, dan dengan enteng Abunawas manjawab “disini enak, lebih terang dan ada yang menemani, sementara di kamarku gelap!" Innovation = Paradox of Excellence Doing the Wrong Things Well, Instead Doing the Right Things Poorly WHY Our Company Needs Design Thinking (Customer/User Based Innovation)
  • 3. Asumsi Realitas Inovasi yg sekarang dipraktikkan cukup baik Praktek Inovasi sekarang ini tidak dapat diandalkan untuk menghasilkan terobosan baru. Tiadanya serangkaian perangkat dan metoda yg dapat diandalkan untuk menciptakan terobosan nyata dan bukan hanya perbaikan kecil dan acak Inovasi untuk para eksekutif Para Praktisi "di lapangan" seringkali merupakan sumber ide- ide terobosan. Tapi mereka butuh struktur dan proses untuk mereka membantu dan mendefinisikan Inovasi Inovasi untuk para praktisi Inovasi bukan hanya untuk para praktisi. Para praktisi perlu bekerja dengan eksekutif untuk dapat mengintegrasikan taktik inovasi ke dalam strategy yang lebih besar "Perencanaan Inovasi" adalah sebuah Paradox Pendekatan yang terukur dan ilmiah untuk inovasi itu ada dan bisa membuatnya menjadi proses yang sistematis In.no.va.tion Paradox
  • 4. ITERATION Doing The Same Things Better INNOVATION Doing The New Things DISRUPTION Doing The New Things That Create New Possibility • KODAK • NOKIA • BLACKBERRY • APPLE • AIRBNB • UBER
  • 5. ALTITUDE KETINGGIAN/ KEHEBATAN CLIMB RATE KECEPATAN PERBAIKAN DISCOVERY PENEMUAN MATERI / METODA BARU Seberapa HEBAT kita bisa mencapai kemampuan & keahlian personal maupun korporasi Seberapa banyak waktu (CEPAT- LAMBAT) yg dibutuhkan untuk melakukan perbaikan Seberapa banyak metoda baru (BREAKTROUGH) yang ditemukan Disruptive
  • 6.
  • 8. Design Thinking is a human centered and collaborative approach to problem solving,using a designed mindset to solve complex problems Tim Brown-IDEO
  • 11.
  • 12. WHAT IS THE BENEFIT (customer/business based innovation) • Menemukan Insight tersembunyi dari user/customer dan Opportunity Area dari produk, service dan experience yang ditawarkan bisnis kita (from products to services, from hardware to software, from physical to digital products that focus new user experience) "TURN CUSTOMER & BUSINESS INSIGHT INTO EXPERIENCE BASED STRATEGY" • Entering new market • Entering new industry • Lunching new product, services, new offering from existing • Adding/Improvement of existing Offering (next version) • Build Company portfolio for the next 5 years • Memperkecil Resiko kegagalan dalam berinovasi melalui pendekatan experimentatif dan Iteratif. • Memaksimalkan potensi Inovasi dan kreatifitas dari level manapun, melalui "Proses" dan "sistematika" yang terukur
  • 13. HOW IT WORKS (Innovation is [Design] Process)
  • 14. Our Service Bisnis menjadi semakin kompleks, produk dan service menjadi sangat experience context. Memenuhi ekspektasi dan solve customer problem belumlah cukup. Memahami rootcause atau Insight akan memberi kita kesempatan mengembangkan product, service dan experience yang memahami penggunanya (humanis)'. • Research - Pemahaman mendalam akan user, sociocultural, peta bisnis dan tren business competitive menjadi kunci dalam memberikan valueable and meaningful experience. Scope : Deep Dive User Interview & Ethnography, Participatory Design, Co-Creation Research • Experience Strategy - from data to insight and from insight to opportunity, melalui Insight mendalam, kami menciptakan experience based business strategy dalam konteks business goal, customer needs dan feasibility . Scope : Persona & Scenario, Service Experience Blueprint, Ideation Concept Development, Experience/Design Principles • Innovation Workshop -Mendorong Inovasi dari level manapun di perusahaan melalui spirit dan skillset design thinking, meningkatkan inovasi dan organizational change sebagai faktor kunci dalam KPI organisasi. Scope: Design Thinking Workshop, Human Centered Design Workshop, DESIGN SPRINT, User Experience Workshop, Building Design Innovation Team.