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CoFac 사업계획서
목차
1. 사업내용
2. 제품 및 서비스
3. 시장성 분석
4. 마케팅전략
5. 재무계획
6. 인력과 조직
7. 사업추진계획
8. 랜딩페이지
1.사업내용
• 사업의 특성
– 컨텐츠로 소통하는 SNS
서비스
– CONTENTS를 이용자가
직접 만들고 소비
– 이용고객은 생산자이며
동시에 소비자
– 생산자와 수익을 분배해
CONTENTS 생산유도
Contents Factory
광고 업체
생산자 소비자
CONTENTS CONTENTS수익
수익광고노출
광고노출
(Contents Factory의 비즈니스 모델)
1.사업내용
• 경쟁상황
– 국외
• 페이스북
• 유튜브
• 인스타그램
• 트위터
• 버즈피드
– 국내
• 아프리카TV
• 블로그
• 네이버&다음 카페
• 피키캐스트
• 커뮤니티 사이트
(디시 인사이드 등)
1.사업내용
• 시장추이 전망
– 일반 소비자의 경우 현재 이용 SNS에 충성도
가 크지 않음
– SNS의 사용 패턴의 변화
2.제품 및 서비스
• 제품의 특성
– 유저가 만들어내는 모든 CONTENTS
• 차별성
– 다수의 아마추어 생산자가 만드는 대량의
CONTENTS
– 생산자의 빠른 FEEDBACK
– 확대 재생산 가능성 증가
– 외적 요소가 아닌 컨텐츠로 소통
3.시장성 분석
• 10~30대 상대로 시장조사 결과
3.시장성 분석
• SWOT분석
S
생산자에게 수익구조를 만들어
주어 지속적 CONTENTS 생산유
도
W
경험부족
시행착오 가능성
O
같 은 비 즈 니 스 모 델 을 가 진
CONTENTS 기반 SNS가 존재 하
지 않음
T
시장 진입의 어려움
마케팅 문제
닭&달걀 문제
4.마케팅 전략
• 돈을 공짜로 주는 것이 아니라 CONTENTS
를 산다는 것을 홍보
– 시장조사 결과
• 찝찝함과 신뢰성 부족이 시장의 주류 부정적 의견
• 사업 초반 실제로 수익을 낸 유저의 홍보
를 통해 신뢰성 확보
4.마케팅 전략
• 블로그, 페이스북 등의 유명 유저와의 접
촉을 통해 초반 유저확보
• 페이스북 페이지를 활용하여 당사의
CONTENTS와 APP을 홍보
• 아프리카 BJ와 광고계약을 통해 초반 유저
확보
5.재무계획
• 예상 손익계산
– 지출
• 홈페이지와 APP개발 외주 비용
– 예상 200만원
• 보안 서버 대여비
– 예상 30만원/월
– 수익
• 구글 애드센스 광고를 통한 매출
– 광고 노출 당 광고비용 00만원(아직 알 수 없음)
6.인력과 조직
• 대표 : 최승규
• 웹 디자이너 : 미정
• SNS 관리자 : 미정
• 기술자문위원 : 미정
7.사업추진계획
• 초반
– 구글 AD센스 광고를 통해 안정적 수익을 확보
• 중반
– 자체서버 구축과 개발인력 확보
– 자체 APP & 웹 사이트 개발
– 자체 광고계약으로 수익 증가
• 후반
– 커뮤니티 사이트 M&A
8. 랜딩페이지
링크 페이지
http://cofac.creatorlink.net/
<PC 접속 화면> <모바일 화면>
The end

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Contents factory

  • 2. 목차 1. 사업내용 2. 제품 및 서비스 3. 시장성 분석 4. 마케팅전략 5. 재무계획 6. 인력과 조직 7. 사업추진계획 8. 랜딩페이지
  • 3. 1.사업내용 • 사업의 특성 – 컨텐츠로 소통하는 SNS 서비스 – CONTENTS를 이용자가 직접 만들고 소비 – 이용고객은 생산자이며 동시에 소비자 – 생산자와 수익을 분배해 CONTENTS 생산유도 Contents Factory 광고 업체 생산자 소비자 CONTENTS CONTENTS수익 수익광고노출 광고노출 (Contents Factory의 비즈니스 모델)
  • 4. 1.사업내용 • 경쟁상황 – 국외 • 페이스북 • 유튜브 • 인스타그램 • 트위터 • 버즈피드 – 국내 • 아프리카TV • 블로그 • 네이버&다음 카페 • 피키캐스트 • 커뮤니티 사이트 (디시 인사이드 등)
  • 5. 1.사업내용 • 시장추이 전망 – 일반 소비자의 경우 현재 이용 SNS에 충성도 가 크지 않음 – SNS의 사용 패턴의 변화
  • 6. 2.제품 및 서비스 • 제품의 특성 – 유저가 만들어내는 모든 CONTENTS • 차별성 – 다수의 아마추어 생산자가 만드는 대량의 CONTENTS – 생산자의 빠른 FEEDBACK – 확대 재생산 가능성 증가 – 외적 요소가 아닌 컨텐츠로 소통
  • 7. 3.시장성 분석 • 10~30대 상대로 시장조사 결과
  • 8. 3.시장성 분석 • SWOT분석 S 생산자에게 수익구조를 만들어 주어 지속적 CONTENTS 생산유 도 W 경험부족 시행착오 가능성 O 같 은 비 즈 니 스 모 델 을 가 진 CONTENTS 기반 SNS가 존재 하 지 않음 T 시장 진입의 어려움 마케팅 문제 닭&달걀 문제
  • 9. 4.마케팅 전략 • 돈을 공짜로 주는 것이 아니라 CONTENTS 를 산다는 것을 홍보 – 시장조사 결과 • 찝찝함과 신뢰성 부족이 시장의 주류 부정적 의견 • 사업 초반 실제로 수익을 낸 유저의 홍보 를 통해 신뢰성 확보
  • 10. 4.마케팅 전략 • 블로그, 페이스북 등의 유명 유저와의 접 촉을 통해 초반 유저확보 • 페이스북 페이지를 활용하여 당사의 CONTENTS와 APP을 홍보 • 아프리카 BJ와 광고계약을 통해 초반 유저 확보
  • 11. 5.재무계획 • 예상 손익계산 – 지출 • 홈페이지와 APP개발 외주 비용 – 예상 200만원 • 보안 서버 대여비 – 예상 30만원/월 – 수익 • 구글 애드센스 광고를 통한 매출 – 광고 노출 당 광고비용 00만원(아직 알 수 없음)
  • 12. 6.인력과 조직 • 대표 : 최승규 • 웹 디자이너 : 미정 • SNS 관리자 : 미정 • 기술자문위원 : 미정
  • 13. 7.사업추진계획 • 초반 – 구글 AD센스 광고를 통해 안정적 수익을 확보 • 중반 – 자체서버 구축과 개발인력 확보 – 자체 APP & 웹 사이트 개발 – 자체 광고계약으로 수익 증가 • 후반 – 커뮤니티 사이트 M&A