SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Download to read offline
ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างตัวอักษรลงในภาพ
นักเรียนทราบไหมครับว่า ตัวอักษรสวยๆใน Photoshop นั้นมีวิธีการสร้างอย่างไร

เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ

รู้จักตัวอักษร
ในการสร้างสรรค์งานออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ต่าง ๆ เช่น การทาโปสเตอร์ โบรชัวร์ และใบปลิวนั้น
การใช้ตัวอักษรหรือคาบรรยายประกอบภาพนั้นมีส่วนสาคัญที่จะสื่อให้ผู้อ่านเข้าใจว่าโฆษณาชิ้นนี้ต้องการ
ให้ผู้อ่านรับรู้ข่าวสารอะไรบ้าง การเลือกข้อความที่เหมาะสม ลักษณะฟอนต์ที่ใช้ และความสวยงามของ
ตัวอักษรก็จะเป็นส่วนสาคัญที่จะช่วยให้ผลงานดูดีขึ้น ดัง รูปตัวอย่างจะสังเกตได้ว่าเมื่อมีข้อความ
ประกอบก็จะทาให้ภาพสื่อความหมายได้ชัดเจนขึ้น

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า1
การใช้งานโปรแกรม Photoshop นั้นสามารถแบ่งการใช้งานตัวอักษรได้ 2 ลักษณะ คือ
1. ตัวอักษรแบบปรับขนาดได้ (Outline Type)
มีลักษณะการทางานในรูปแบบของเวคเตอร์ กล่าวคือ มีการแทนส่วนต่าง ๆ ของตัวอักษรด้วย
สมการทางคณิตศาสตร์ ทาให้ตัวอักษรมีความคมชัดมากแม้มีการย่อหรือขยายตัวอักษรหลายๆครั้งก็ยัง
คมชัดอยู่
ตัวอักษรแบบ (Outline Type) สามารถแก้ไขได้ตลอดเวลา ทั้งข้อความ ขนาดและการปรับเปลี่ยนสี
แต่มี ข้อเสียก็คือสามารถแต่งตัวอักษรได้น้อย
2. ตัวอักษรแบบขยายตายตัว (Bitmap Type)
เป็นตัวอักษรที่เกิดจากจุดเล็ก ๆ เรียงต่อกัน (Pixel) เมื่อมีการย่อหรือขยายบ่อย ๆ จะทาให้เกิดรอย
หยักบริเวณขอบของตัวอักษร ตัวอักษรที่ได้จึงดูไม่คมชัดเท่าตัวอักษรแบบปรับขนาดได้
ตัวอักษรแบบขนาดตายตัวนี้จะมีคุณสมบัติเหมือนกับภาพจึงสามารถตกแต่งได้หลายวิธีตาม
ต้องการ แต่มี ข้อเสียคือ เราไม่สามารถแก้ไขข้อความได้
ความแตกต่างระหว่างตัวอักษรทั้ง 2 แบบ เมื่อขยายขนาดภาพ 200%

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า2
การใช้งาน Type Tool
เครื่องมือสาหรับสร้างตัวอักษรในโปรแกรม Photoshop นั้นมีอยู่ทั้งหมด 4 รูปแบบด้วยกัน โดยเรา
สามารถแบ่งตามลักษณะการใช้งานได้ดังนี้

การใช้งานตัวอักษรปรับขนาดได้ (Outline Type)
ตัวอักษรแบบ (Outline Type) เป็นตัวอักษรในรูปแบบของเวคเตอร์ เมื่อเราสร้างตัวอักษรโปรแกรม
Photoshop จะสร้างเลเยอร์ขึ้นมาใหม่หนึ่งเลเยอร์ซึ่งบรรจุเพียงตัวอักษรหรือข้อความเท่านั้น โดยเราเรียกเล
เยอร์ดังกล่าวว่า “Type Layer”
ตัวอักษรแบบปรับขนาดได้ (Outline Type) ใช้ได้ภาพบางชนิดเท่านั้น เนื่องจากการใช้ตัวอักษร
แบบปรับขนาดได้นั้นจะมีการสร้าง Type Layer ขึ้นมา เราจึงไม่สามารถพิมพ์ตัวอักษรแบบนี้ลงบนภาพใน
โหมด Multichannel, Bitmap,หรือ Indexed Color ได้
 การสังเกตว่าฟอนต์ใดสามารถใช้งานภาษาไทยได้ เราสามารถดูจากตัวอักษรขึ้นต้น ได้แก่
- DB, JS , DS, Ps, PSL
 การใช้งานตัวอักษรแบบแนวนอน (Horizontal type Tool)

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า3
การเพิ่มสีสันให้กับตัวอักษร
 ตกแต่งตัวอักษรให้สวยด้วย Layer Style
Layer Style เป็นการกาหนดลักษณะพิเศษ (Effect) ให้กับเลเยอร์เพื่อเพิ่มความสวยงามและ
ลูกเล่นต่าง ๆ ให้กับหรือข้อความที่บรรจุอยู่ในเลเยอร์นั้น ๆ เช่น การใช้เงา การเพิ่มเส้นขอบ และการทา
ตัวอักษรนูน เป็นต้น ซึ่งเราสามารถปรับเปลี่ยนและแก้ไขลักษณะของสไลต์ได้ตามต้องการ

ตัวอย่างการใช้ Layer Style ในรูปแบบต่าง ๆ

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า4
การตกแต่งตัวอักษรด้วยพาเลทสไตล์ (Style Palette)
 การตกแต่งตัวอักษรด้วยพาเลทสไตล์ (Style Palette)
พาเลทสไตท์ คือ พาเลทที่รวบรวมลักษณะพิเศษของลักษณะการใช้งาน Layer Style ใน
รูปแบบต่าง ๆ ที่โปรแกรม Photoshop กาหนดไว้ ซึ่งเราสามารถคลิกเลือกใช้ได้ตามความต้องการ
นอกจากนี้เรายังสามารถปรับแต่งแก้ไขลักษณะ Style ได้อีกด้วย

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า5
การปรับแต่งตัวอักษรโค้งแบบต่าง ๆ ด้วย Warp Text
 การปรับแต่งตัวอักษรโค้งแบบต่าง ๆ ด้วย Warp Text
โปรแกรม Photoshop มีความสามารถในการปรับข้อความให้มีลักษณะอื่น ๆ เช่น บิดเบี้ยว โค้งงอ
หรือลักษณะเป็นคลื่นโดยการใช้งานคาสั่ง Warp Text
เมื่อคลิกปุ่ม

จะปรากฏ Dialog สาหรับกาหนดค่าเพื่อปรับแต่งรูปทรงของข้อความ

ตัวอย่าง Warp Text

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า6
การใช้งานตัวอักษรแบบบทความ (Paragraph)
 การใช้งานตัวอักษรแบบบทความ (Paragraph)
นอกจากการใช้งานตัวอักษรแบบข้อความแล้ว ในการทางานมักมีการใช้งานตัวอักษรแบบบทความ
เข้ามาร่วมด้วย เพื่อให้เราสามารถถ่ายทอดเรื่องราวต่าง ๆ และเป็นส่วนอธิบายเสริมเพิ่มเติมให้ผลงานเราดู
น่าสนใจมากขึ้น

การใช้งานตัวอักษรแบบบิตแมป (Bitmap)
 การใช้งานตัวอักษรแบบบิตแมป (Bitmap)
ในการใช้งานตัวอักษรแบบ (Bitmap) ด้วยโปรแกรม Photoshop นั้น โปรแกรมจะสร้างตัวอักษร
ขึ้นมาในรูปแบบของ Selection เราสามารถตกแต่งข้อความได้แต่ไม่สามารถแก้ไขข้อความได้เหมือนกับ
ตัวอักษรแบบ Outline Type และตัวอักษรที่ได้นั้นจะอยู่ในรูปของภาพแบบบิตแมป

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า7
เว็บไซต์ดาวน์โหลดตัวอักษร

 www.fontsplanet.com/main/

 www.f0nt.com/download/

 www.myfonts.com/

 www.1001freefonts.com/

เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร

หน้า8

More Related Content

What's hot

ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1Wachi Kook
 
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphic
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphicใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphic
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphicjumjim2012
 
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสีพื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสีPitchayanida Khumwichai
 
สื่อการสอนกราฟิก
สื่อการสอนกราฟิกสื่อการสอนกราฟิก
สื่อการสอนกราฟิกvorravan
 
Still image
Still imageStill image
Still imagejibbie23
 
คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)
คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)
คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)kru na Swkj
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกPpatbongga
 
คอมพิวเตอร์กราฟิก
คอมพิวเตอร์กราฟิกคอมพิวเตอร์กราฟิก
คอมพิวเตอร์กราฟิกอ้าย ปุ้ย
 
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสมการออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสมtelecentreacademy
 
ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1Bee Saruta
 
ความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิกความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิกสุภรพิชญ์ ชัยชนะ
 
โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2
โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2
โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2ยิ้ม' เเฉ่ง
 
บทที่1
บทที่1บทที่1
บทที่1jibbie23
 
Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5
Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5
Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5aj.mapling
 
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัว Animation 3D movies Three Little Pigs
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัวAnimation 3D movies Three Little Pigsแอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัวAnimation 3D movies Three Little Pigs
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัว Animation 3D movies Three Little PigsChicharito Iamjang
 
Graphic design by gimp&inkscape
Graphic design by gimp&inkscapeGraphic design by gimp&inkscape
Graphic design by gimp&inkscapekorakate
 

What's hot (20)

ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1ใบงานที่ 1.1
ใบงานที่ 1.1
 
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphic
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphicใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphic
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphic
 
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสีพื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
พื้นฐานการเลือกสีและรหัสสี
 
สื่อการสอนกราฟิก
สื่อการสอนกราฟิกสื่อการสอนกราฟิก
สื่อการสอนกราฟิก
 
Still image
Still imageStill image
Still image
 
คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)
คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)
คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ (Computer graphics)
 
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
 
infographics
infographicsinfographics
infographics
 
คอมพิวเตอร์กราฟิก
คอมพิวเตอร์กราฟิกคอมพิวเตอร์กราฟิก
คอมพิวเตอร์กราฟิก
 
EbookPictureFormat
EbookPictureFormatEbookPictureFormat
EbookPictureFormat
 
การออกแบบทำไวนิล
การออกแบบทำไวนิลการออกแบบทำไวนิล
การออกแบบทำไวนิล
 
DIA - Diagram
DIA - DiagramDIA - Diagram
DIA - Diagram
 
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสมการออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
 
ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1ใบความรู้หน่วยที่ 1
ใบความรู้หน่วยที่ 1
 
ความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิกความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิก
ความหมายและความเป็นมาของคอมพิวเตอร์กราฟิก
 
โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2
โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2
โครงงานคอมพิวเตอร์Photoshop cc2014 1/2
 
บทที่1
บทที่1บทที่1
บทที่1
 
Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5
Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5
Modern Multimedia Presentation Techniques - Chapter 5
 
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัว Animation 3D movies Three Little Pigs
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัวAnimation 3D movies Three Little Pigsแอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัวAnimation 3D movies Three Little Pigs
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัว Animation 3D movies Three Little Pigs
 
Graphic design by gimp&inkscape
Graphic design by gimp&inkscapeGraphic design by gimp&inkscape
Graphic design by gimp&inkscape
 

Similar to ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างตัวอักษรลงในภาพ

Work1 m33no1-5
Work1 m33no1-5Work1 m33no1-5
Work1 m33no1-5Oat&Nile .
 
Chapter8
Chapter8Chapter8
Chapter8Bee Bie
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Sornnarin Wuthifuey
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานพันธิชา ขวัญพรหม
 
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3Weerachat Martluplao
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานcartoon656
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานRatanamon Suriya
 
9749740330264
97497403302649749740330264
9749740330264CUPress
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshoppumpuiza
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopjutamat
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshoppumpuiza
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshoppumpuiza
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopjutamat
 

Similar to ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างตัวอักษรลงในภาพ (20)

Work1 m33no1-5
Work1 m33no1-5Work1 m33no1-5
Work1 m33no1-5
 
Chapter8
Chapter8Chapter8
Chapter8
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3
คำอธิบายรายวิชา คอมพิวเตอร์ ม 3
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
3.3
3.33.3
3.3
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
K4
K4K4
K4
 
9749740330264
97497403302649749740330264
9749740330264
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshop
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshop
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshop
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshop
 
เทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshopเทคนิคการทำPhotoshop
เทคนิคการทำPhotoshop
 

More from คีตะบลู รักคำภีร์

ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ต
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ตใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ต
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ตคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกัน
ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกันใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกัน
ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกันคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหว
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหวใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหว
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหวคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselection
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselectionใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselection
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselectionคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์
ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์
ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์คีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสี
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสีใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสี
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสีคีตะบลู รักคำภีร์
 
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayerใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayerคีตะบลู รักคำภีร์
 

More from คีตะบลู รักคำภีร์ (17)

ตัวอย่างผลงานนักเรียน
ตัวอย่างผลงานนักเรียนตัวอย่างผลงานนักเรียน
ตัวอย่างผลงานนักเรียน
 
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ต
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ตใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ต
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใส่เสียงและการเอ็กซ์พอร์ต
 
ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกัน
ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกันใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกัน
ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างฉากและการนำตัวละครมาแสดงร่วมกัน
 
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหว
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหวใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหว
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การสร้างการเคลื่อนไหว
 
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสีการใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
การใช้เครื่องมือวาดภาพและลงสี
 
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
 
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
 
โปรแกรมTinker
โปรแกรมTinkerโปรแกรมTinker
โปรแกรมTinker
 
หน้าจอหลักโปรแกรม Tinker
หน้าจอหลักโปรแกรม Tinkerหน้าจอหลักโปรแกรม Tinker
หน้าจอหลักโปรแกรม Tinker
 
คู่มือGogoboard
คู่มือGogoboardคู่มือGogoboard
คู่มือGogoboard
 
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหาใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
ใบความรู้ที่2 การวิเคราะห์ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
 
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง โครงงานเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselection
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselectionใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselection
ใบความรู้ที่ 7 เรื่อง การใช้งานselection
 
ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์
ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์
ใบความรู้ที่ 5 เรื่อง การใช้งานฟิลเตอร์
 
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสี
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสีใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสี
ใบความรู้ที่ 4 เรื่อง การใช้เครื่องมือในการปรับแต่งสี
 
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayerใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การทำงานของlayer
 

ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างตัวอักษรลงในภาพ

  • 1. ใบความรู้ที่ 6 เรื่อง การสร้างตัวอักษรลงในภาพ นักเรียนทราบไหมครับว่า ตัวอักษรสวยๆใน Photoshop นั้นมีวิธีการสร้างอย่างไร เราจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ รู้จักตัวอักษร ในการสร้างสรรค์งานออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ต่าง ๆ เช่น การทาโปสเตอร์ โบรชัวร์ และใบปลิวนั้น การใช้ตัวอักษรหรือคาบรรยายประกอบภาพนั้นมีส่วนสาคัญที่จะสื่อให้ผู้อ่านเข้าใจว่าโฆษณาชิ้นนี้ต้องการ ให้ผู้อ่านรับรู้ข่าวสารอะไรบ้าง การเลือกข้อความที่เหมาะสม ลักษณะฟอนต์ที่ใช้ และความสวยงามของ ตัวอักษรก็จะเป็นส่วนสาคัญที่จะช่วยให้ผลงานดูดีขึ้น ดัง รูปตัวอย่างจะสังเกตได้ว่าเมื่อมีข้อความ ประกอบก็จะทาให้ภาพสื่อความหมายได้ชัดเจนขึ้น เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า1
  • 2. การใช้งานโปรแกรม Photoshop นั้นสามารถแบ่งการใช้งานตัวอักษรได้ 2 ลักษณะ คือ 1. ตัวอักษรแบบปรับขนาดได้ (Outline Type) มีลักษณะการทางานในรูปแบบของเวคเตอร์ กล่าวคือ มีการแทนส่วนต่าง ๆ ของตัวอักษรด้วย สมการทางคณิตศาสตร์ ทาให้ตัวอักษรมีความคมชัดมากแม้มีการย่อหรือขยายตัวอักษรหลายๆครั้งก็ยัง คมชัดอยู่ ตัวอักษรแบบ (Outline Type) สามารถแก้ไขได้ตลอดเวลา ทั้งข้อความ ขนาดและการปรับเปลี่ยนสี แต่มี ข้อเสียก็คือสามารถแต่งตัวอักษรได้น้อย 2. ตัวอักษรแบบขยายตายตัว (Bitmap Type) เป็นตัวอักษรที่เกิดจากจุดเล็ก ๆ เรียงต่อกัน (Pixel) เมื่อมีการย่อหรือขยายบ่อย ๆ จะทาให้เกิดรอย หยักบริเวณขอบของตัวอักษร ตัวอักษรที่ได้จึงดูไม่คมชัดเท่าตัวอักษรแบบปรับขนาดได้ ตัวอักษรแบบขนาดตายตัวนี้จะมีคุณสมบัติเหมือนกับภาพจึงสามารถตกแต่งได้หลายวิธีตาม ต้องการ แต่มี ข้อเสียคือ เราไม่สามารถแก้ไขข้อความได้ ความแตกต่างระหว่างตัวอักษรทั้ง 2 แบบ เมื่อขยายขนาดภาพ 200% เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า2
  • 3. การใช้งาน Type Tool เครื่องมือสาหรับสร้างตัวอักษรในโปรแกรม Photoshop นั้นมีอยู่ทั้งหมด 4 รูปแบบด้วยกัน โดยเรา สามารถแบ่งตามลักษณะการใช้งานได้ดังนี้ การใช้งานตัวอักษรปรับขนาดได้ (Outline Type) ตัวอักษรแบบ (Outline Type) เป็นตัวอักษรในรูปแบบของเวคเตอร์ เมื่อเราสร้างตัวอักษรโปรแกรม Photoshop จะสร้างเลเยอร์ขึ้นมาใหม่หนึ่งเลเยอร์ซึ่งบรรจุเพียงตัวอักษรหรือข้อความเท่านั้น โดยเราเรียกเล เยอร์ดังกล่าวว่า “Type Layer” ตัวอักษรแบบปรับขนาดได้ (Outline Type) ใช้ได้ภาพบางชนิดเท่านั้น เนื่องจากการใช้ตัวอักษร แบบปรับขนาดได้นั้นจะมีการสร้าง Type Layer ขึ้นมา เราจึงไม่สามารถพิมพ์ตัวอักษรแบบนี้ลงบนภาพใน โหมด Multichannel, Bitmap,หรือ Indexed Color ได้  การสังเกตว่าฟอนต์ใดสามารถใช้งานภาษาไทยได้ เราสามารถดูจากตัวอักษรขึ้นต้น ได้แก่ - DB, JS , DS, Ps, PSL  การใช้งานตัวอักษรแบบแนวนอน (Horizontal type Tool) เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า3
  • 4. การเพิ่มสีสันให้กับตัวอักษร  ตกแต่งตัวอักษรให้สวยด้วย Layer Style Layer Style เป็นการกาหนดลักษณะพิเศษ (Effect) ให้กับเลเยอร์เพื่อเพิ่มความสวยงามและ ลูกเล่นต่าง ๆ ให้กับหรือข้อความที่บรรจุอยู่ในเลเยอร์นั้น ๆ เช่น การใช้เงา การเพิ่มเส้นขอบ และการทา ตัวอักษรนูน เป็นต้น ซึ่งเราสามารถปรับเปลี่ยนและแก้ไขลักษณะของสไลต์ได้ตามต้องการ ตัวอย่างการใช้ Layer Style ในรูปแบบต่าง ๆ เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า4
  • 5. การตกแต่งตัวอักษรด้วยพาเลทสไตล์ (Style Palette)  การตกแต่งตัวอักษรด้วยพาเลทสไตล์ (Style Palette) พาเลทสไตท์ คือ พาเลทที่รวบรวมลักษณะพิเศษของลักษณะการใช้งาน Layer Style ใน รูปแบบต่าง ๆ ที่โปรแกรม Photoshop กาหนดไว้ ซึ่งเราสามารถคลิกเลือกใช้ได้ตามความต้องการ นอกจากนี้เรายังสามารถปรับแต่งแก้ไขลักษณะ Style ได้อีกด้วย เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า5
  • 6. การปรับแต่งตัวอักษรโค้งแบบต่าง ๆ ด้วย Warp Text  การปรับแต่งตัวอักษรโค้งแบบต่าง ๆ ด้วย Warp Text โปรแกรม Photoshop มีความสามารถในการปรับข้อความให้มีลักษณะอื่น ๆ เช่น บิดเบี้ยว โค้งงอ หรือลักษณะเป็นคลื่นโดยการใช้งานคาสั่ง Warp Text เมื่อคลิกปุ่ม จะปรากฏ Dialog สาหรับกาหนดค่าเพื่อปรับแต่งรูปทรงของข้อความ ตัวอย่าง Warp Text เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า6
  • 7. การใช้งานตัวอักษรแบบบทความ (Paragraph)  การใช้งานตัวอักษรแบบบทความ (Paragraph) นอกจากการใช้งานตัวอักษรแบบข้อความแล้ว ในการทางานมักมีการใช้งานตัวอักษรแบบบทความ เข้ามาร่วมด้วย เพื่อให้เราสามารถถ่ายทอดเรื่องราวต่าง ๆ และเป็นส่วนอธิบายเสริมเพิ่มเติมให้ผลงานเราดู น่าสนใจมากขึ้น การใช้งานตัวอักษรแบบบิตแมป (Bitmap)  การใช้งานตัวอักษรแบบบิตแมป (Bitmap) ในการใช้งานตัวอักษรแบบ (Bitmap) ด้วยโปรแกรม Photoshop นั้น โปรแกรมจะสร้างตัวอักษร ขึ้นมาในรูปแบบของ Selection เราสามารถตกแต่งข้อความได้แต่ไม่สามารถแก้ไขข้อความได้เหมือนกับ ตัวอักษรแบบ Outline Type และตัวอักษรที่ได้นั้นจะอยู่ในรูปของภาพแบบบิตแมป เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า7
  • 8. เว็บไซต์ดาวน์โหลดตัวอักษร  www.fontsplanet.com/main/  www.f0nt.com/download/  www.myfonts.com/  www.1001freefonts.com/ เอกสารประกอบการจัดการเรียนรู้วิชา เทคโนโลยีและสื่อประสม ม.6โรงเรียนศรีสวัสดิ์วิทยาคาร หน้า8