1. TUTORIAL CORELDRAW X4
Tanpa perlu berbasa-basi...... langsung dimulai ajah..........
Mengenal Interface CorelDRAW X4
Saat anda mengaktifkan program CorelDRAW X4, maka akan muncul tool-tool dan
area gambar ditengahnya, seperti gambar dibawah ini.
A. Menubar
Memiliki berbagai fungsi didalamnya. Jika anda klik maka akan muncul berbagai
fungsi.
B. Toolbar
Berisi shortcut-shortcut yang memiliki berbagai fungsi. Berisi New, Open, Save,
Print, Cut,
Copy, Paste, Undo, Redo, Import, Export, Aplication Launcher, welcome Screen,
Zoom, Snap
to, Options.
C. Propertybar
Jajaran menu dengan sejumlah perintah terkait dengan tool yang sedang
diaktifkan.
D. Toolbox
Berisi beberapa tool yang bisa kita gunakan untuk membuat, mengisi dan
memodifikasi
gambar. Setiap ikon memiliki fungsinya masing-masing.
1. Pick Tool
2. Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, membentuk, dan juga memutar
objek gambar.
2. Shape Edit
Terdiri dari :
a. Shape. Untuk mengedit bentuk gambar.
b. Smudge Brush. Untuk mengubah/mendistorsi keseluruhan gambar
dengan menarik garis
tepinya.
c. Roughen Brush. Untuk mendistorsi outline bentuk gambar dengan menarik
garis tepinya.
d. Free Transform Tools. Untuk mengubah bentuk objek gambar menggunakan
rotasi
(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut, mengubah ukuran, dan juga memiringkan
bentuk
gambar.
3. Crop Tool
Terdiri atas:
a. Crop. Untuk menghilangkan bagian gambar yang tidak diinginkan.
b. Knife. Untuk memotong bagian dalam objek.
c. Eraser. Menghapus area dalam gambar.
d. Virtual Segment Delete. Menghapus bagian objek yang berada dalam
persinggungan
(interseksi).
3. 4. Zoom
Terdiri atas:
a. Zoom. Untuk mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar.
b. Hand. Untuk mengatur bagian gambar yang tampil dalam jendela gambar.
5. Curve
Terdiri atas:
a. Freehand. Untuk menggambar segment atau kurva dalam baris tunggal.
b.Bezier. Untuk menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik(node).
c. Artistic Media Tool. Memunculkan fungsi pena, brush, sprayer, calligraphic, dan
pressure.
d. Pen. Untuk menggambar kurva dalam sebuah titik. Polyline. Untuk
menggambar kurva dan
garis dalam modus preview.
e. 3 Point Curve. Untuk menggambar kurva dengan menentukan titik awal dan
akhir, lalu titik
pusat kurva.
f. Connector. Untuk menggabungkan dua objek dengan sebuah garis.
g. Dimension. Untuk menggambar garis secara vertikal, horizontal, bersudut dan
miring.
6. Smart Tools
Terdiri atas:
a. Smart Fill. Untuk menciptakan sebuah objek dari sebuah area lalu mengisikannya
4. dengan
warna.
b. Smart Drawing. Unttuk mengubah coretan pointer yang anda gambar ke bentuk
dasar atau
bentuk yang wujudnya labih halus.
7. Rectangle
Terdiri atas:
a. Rectangle. Untuk membentuk segi dan kotak.
b. 3 Point Rectangle. Untuk membentuk kotak dengan menyusunnya per titik.
8. Ellipse
a. Ellipse. Untuk menggambar ellipse dan lingkaran.
b. 3 Point Ellipse. Untuk menggambar ellipse dan lingkaran dengan menyusunnya
per titik.
9. Object
Terdiri atas:
a. Polygon. Untuk membentuk poligon dan bintang secara simetris.
b. Star. Membentuk bintang.
c. Complex Star. Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang lebih kompleks
dengan
persinggungan sudut.
d. Graph Papper. Untuk membentuk serupa tabel atau kotak-kotak.
e. Spiral. Untuk membentuk spiral yang simetris.
5. 10. Perfect Shapes
Terdiri atas:
a. Basic Shapes. Menyediakan aneka bentuk objek yang sudah jadi.
b. Arrow Shapes. Memudahkan dalam penggambaran Panah.
c. Flowchart Shapes. Untuk memudahkan dalam menggambar flowchart.
d. Banner Shapes. Untuk memudahkan dalam menggambar pita dan simbol.
e. Callout. Memudahkan menggambar bentuk balon bicara.
11. Text Tool
Untuk membuat teks langsung di area gambar.
12. Table Tool
Untuk membuat jajaran tabel atau jajaran kotak-kotak.
13. Interactive Tool
6. Terdiri atas:
a. Blend. Untuk menggabungkan dua objek gambar.
b. Contour. Untuk menerapkan kontur pada objek.
c. Distortion. Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister.
d. Drop Shadow. Untuk menyisipkan bayangan.
e. Envelope. Untuk mengubah bentuk objek. Dengan menarik titik pada outline.
f. Transparency. Menyisipkan efek transparan.
14. Eyedropper
a. Eyedropper. Untuk menyeleksi dan menyalin properti yang terkait dengan sebuah
objek
seperti warna, garis, ketebalan garis, ukuran dan efek.
b. Paintbucket. Menerapkan properti yang terkait dari sebuah objek ke objek lainnya.
15. Outline
7. Terdiri atas:
a. Outline Pen. Untuk menampilkan box dialog pengaturan outline.
b. Outline Color. Untuk mengakses boks dialog pengaturan pengaturan warna
outline.
c. No Outline. Menghilangkan Outline.
d. Hairline Outline. Membentuk ketebalan garis paling tipis.
e. ½ Point Outline. Ketebalan garis ½ point.
f. 1 Point Outline. Ketebalan garis 1 point.
g. 2 Point Outline. Ketebalan garis 2 point.
h. 8 Point Outline. Ketebalan garis 8 point.
i. 16 Point Outline. Ketebalan garis 16 point.
j. 24 Point Outline. Ketebalan garis 24 point.
k.Color Docker Window. Untuk membuka docker berkaitan dengan pengaturan
warna dan
outline objek.
16. Fill Tool
8. a. Uniform Fill. Untuk mengakses kotak dialog pemberian warna solid kepada
sebuah objek.
b. Fountain Fill. Untuk memberikan warna gradasi.
c. Pattern Fill. Untuk memberikan isi berbentuk pola kepada sebuah objek.
d. Post Script Fill. Untuk mengakses boks gambar post-script ke dalam objek.
e. No Dialog. Untuk menghilangkan unsur pengisi dari objek. Color Docker Window.
Untuk
membuka docker.
17. Interactive Fill
a. Interctive Fill. Untuk mengisi aneka fill.
b. Mesh Fill. Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek. Anda bisa
memberikan warna
pada setiap node yang ada pada jaring.