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Introduzione alle tecnologie per la creatività
1. Andrea Gessa Tecnologie
per la creatività
Communication Design [ Introduzione ]
2. Perché è bene conoscere i software?
• sono strumenti per esprimere idee e creatività;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
3. Perché è bene conoscere i software?
• sono strumenti per esprimere idee e creatività;
• per essere indipendenti nella produzione di artefatti;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
4. Perché è bene conoscere i software?
• sono strumenti per esprimere idee e creatività;
• per essere indipendenti nella produzione di artefatti;
• possono ispirare la creatività;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
5. Perché è bene conoscere i software?
• sono strumenti per esprimere idee e creatività;
• per essere indipendenti nella produzione di artefatti;
• possono ispirare la creatività;
• è utile conoscerne i limiti e la possibilità ;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
6. Perché è bene conoscere i software?
• sono strumenti per esprimere idee e creatività;
• per essere indipendenti nella produzione di artefatti;
• possono ispirare la creatività;
• è utile conoscerne i limiti e la possibilità ;
• per interfacciarsi efficacemente con i “tecnici”;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
7. Perché è bene conoscere i software?
• sono strumenti per esprimere idee e creatività;
• per essere indipendenti nella produzione di artefatti;
• possono ispirare la creatività;
• è utile conoscerne i limiti e la possibilità ;
• per interfacciarsi efficacemente con i “tecnici”;
• perché è importante una figura che faccia da connettore;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
8. L’approccio alle tecnologie:
• esplorare in superficie ciò che i programmi offrono;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
9. L’approccio alle tecnologie:
• esplorare in superficie ciò che i programmi offrono;
• avere conoscenza di cosa serve per fare cosa;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
10. L’approccio alle tecnologie:
• esplorare in superficie ciò che i programmi offrono;
• avere conoscenza di cosa serve per fare cosa;
• rende possibile approfondire quando necessario;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
11. Panorama: CSS
HTML
PHP
jQuery
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14. L’arte di smanettare:
GIOCO +
CURIOSITÀ +
ESPLORAZIONE
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15. L’arte di smanettare:
GIOCO +
CURIOSITÀ +
ESPLORAZIONE +
PROBLEM SOLVING =
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16. L’arte di smanettare:
GIOCO +
CURIOSITÀ +
ESPLORAZIONE +
PROBLEM SOLVING =
RIGHT ATTITUDE
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17. L’arte di smanettare:
• osservare le toolbar, come vengono suddivise;
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18. Menu bar Workspace
Menu contestuale Panels
Toolbar
Selezione Colore
Swatches
Disegno
Menu contestuale
(right click) Stroke
Modifica
Layers
Utilità
Aspetto
Simboli e grafici
Visualizzazione Trasforma
Colore & Allinea
Colorazione
Finestra Tipografia
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19. Menu bar
Toolbar
Workspace
Cartella
progetto
Player
Effetti
Visualizzazione
Layer Timeline
(Adobe After Effects)
20. L’arte di smanettare:
• osservare le toolbar, come vengono suddivise;
• attenzione ai dettagli e alle frecce nascoste;
(Adobe Illustrator)
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22. L’arte di smanettare:
• osservare le toolbar, come vengono suddivise;
• attenzione ai dettagli e alle frecce nascoste;
• scorrere i menu;
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25. L’arte di smanettare:
• osservare le toolbar, come vengono suddivise;
• attenzione ai dettagli e alle frecce nascoste;
• scorrere i menu;
• scorrere le shortcut (scorciatoie da tastiera);
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29. WTF!?
(Adobe After Effects)
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30. L’arte di smanettare:
• osservare le toolbar, come vengono suddivise;
• attenzione ai dettagli e alle frecce nascoste;
• scorrere i menu;
• scorrere le shortcut (scorciatoie da tastiera);
• controllare le preferenze (sui programmi Adobe ctrl/cmd+k);
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
35. L’arte di smanettare:
• osservare le toolbar, come vengono suddivise;
• attenzione ai dettagli e alle frecce nascoste;
• scorrere i menu;
• scorrere le shortcut (scorciatoie da tastiera);
• controllare le preferenze (sui programmi Adobe ctrl/cmd+k);
• provare i modifier (ctrl, cmd, alt, shift) e i vari tasti del mouse;
Tecnologie per la creatività 1 — Introduzione — 09.10.2012
36. L’arte di smanettare:
• osservare le toolbar, come vengono suddivise;
• attenzione ai dettagli e alle frecce nascoste;
• scorrere i menu;
• scorrere le shortcut (scorciatoie da tastiera);
• controllare le preferenze (sui programmi Adobe ctrl/cmd+k);
• provare i modifier (ctrl, cmd, alt, shift) e i vari tasti del mouse;
• cliccare a caso!
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38. Usare gli strumenti giusti:
Disegnare forme Modificare foto Impaginare Montare video
ed effetti visivi
Disegno tecnico Modellazione 3d Rendering 3d Comporre video
(CAD & BIM)
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39. I flussi di dati:
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