SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
RENCANA
PEMBELAJARAN
DAN KEGIATAN
KELAS
RENCANA
PEMBELAJARAN
DAN KEGIATAN
KELAS
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
BAHASA
INDONESIA
Halo!
Terima kasih telah menghadirkan Assemblr EDU ke dalam kelas Anda! Editor
interaktif, perpustakaan 3D yang sangat besar, pengelolaan kelas online, dan
fitur Augmented Reality (AR) akan membantu guru dan siswa untuk membuka
potensi pembelajaran secara maksimal. Kami percaya bahwa AR dapat
meningkatkan kemampuan seperti pemecahan masalah, kolaborasi, dan
kreasi untuk lebih mempersiapkan siswa di masa depan.
Buku ini akan memandu Anda untuk mengajar di kelas menggunakan
Assemblr EDU. Dengan contoh rencana pembelajaran dan kegiatan kelas,
Anda akan dapat memilih dan mendemonstrasikan kegiatan belajar mengajar
yang siap pakai kepada siswa Anda bersama dengan gagasan kegiatan
kelas. Kami juga telah menyiapkan lembar template kosong untuk Anda edit
atau kirimkan kepada kami dan menjadi bagian dari buku ini.
Selamat mengajar menggunakan Assemblr EDU!
PENGENALAN RENCANA PEMBELAJARAN
PENGENALAN RENCANA PEMBELAJARAN
DAN KEGIATAN KELAS
DAN KEGIATAN KELAS
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
IDE KEGIATAN KELAS
IDE KEGIATAN KELAS
Siapkan siswa dengan pena / pensil dan buku / kertas mereka.
Hubungkan TV atau proyektor ke tablet / ponsel pintar Anda sehingga semua orang dapat
melihat layar.
Buka proyek / pelajaran tentang Assemblr EDU yang ingin Anda presentasikan di depan kelas.
Letakkan angka pada objek yang ingin Anda sajikan menggunakan fitur anotasi.
Biarkan siswa mengamati objek 3D di layar.
Instruksikan mereka untuk menamai bagian-bagian dari objek dand dituliskan di buku atau
kertas mereka.
Mintalah siswa untuk mengangkat tangan mereka memberi nama masing-masing bagian.
Siapkan siswa dengan pena / pensil dan buku / kertas mereka.
Hubungkan TV atau proyektor ke tablet / smartphone Anda sehingga semua orang dapat
melihat layar.
Buka proyek / pelajaran di Assemblr EDU yang ingin Anda tetapkan sebagai kuis untuk kelas.
Letakkan angka pada objek yang ingin Anda tunjukkan kepada siswa Anda dalam kuis
menggunakan alat anotasi.
Biarkan siswa mengamati objek 3D di layar.
Instruksikan mereka untuk menjawab pertanyaan atau menamai bagian dari objek seperti
yang ditunjukkan di layar dan menuliskannya di lembar kuis mereka sesuai dengan nomor
yang tertera pada objek.
Instruksikan siswa untuk memikirkan sebuah cerita / proyek untuk dipresentasikan di depan
kelas
Ilustrasikan ide mereka menggunakan Assemblr EDU di Simple Editor
Beri mereka waktu untuk membangun proyek.
Selagi siswa menuangkan ide-idenya di Assemblr EDU, Anda dapat menghubungkan TV atau
proyektor ke tablet / smartphone sehingga semua orang dapat melihat layar.
Ketika semua orang selesai, pilih seorang siswa untuk mempresentasikan proyek mereka
di depan orang lain.
MEMBERI JUDUL PADA
MEMBERI JUDUL PADA
TIAP BAGIAN
TIAP BAGIAN
PRESENTASI
PRESENTASI
MEMBUAT UJIAN
MEMBUAT UJIAN
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
KEGIATAN:
KEGIATAN:
ACTIVITY:
PERORANGAN
PERORANGAN
45 MENIT
45 MENIT
10 MENIT
10 MENIT
KELOMPOK /
KELOMPOK /
PERORANGAN
PERORANGAN 45 MENIT
45 MENIT
KELOMPOK /
KELOMPOK /
PERORANGAN
PERORANGAN
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
RENCANA
PEMBELAJARAN
DAN AKTIVITAS
KELAS
RENCANA
PEMBELAJARAN
DAN AKTIVITAS
KELAS
Katak dan Organ Dalam
Katak dan Organ Dalam
Kontributor: Anita Yustisia
Kontributor: Anita Yustisia
Kelas
8-11
BIOLOGI
BIOLOGI
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
SARAN PERTANYAAN
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN: 1
KESULITAN: 1
45 MENIT
45 MENIT
Assemblr EDU (aplikasi mobile)
Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet
TV, proyektor, atau layar monitor
Kertas atau buku
Pulpen atau pensil
Penghapus
SAINS, BIOLOGI, ILMU KEHIDUPAN,
KATAK, ORGAN DALAM, KERANGKA
TULANG
Memahami mengenai habitat katak dan
hewan amfibi
Mampu memahami dan menjelaskan organ
dalam dari seekor katak
Bagikan gambar katak (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas,
atau tampilkan gambar di tembok menggunakan proyektor
Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU
Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah
Beri mereka waktu untuk membaca deskripsi dan memahami visual di setiap
halaman slide
Setelah murid Anda selesai mengamati model katak tersebut, giliran Anda
menanyakan beberapa pertanyaan terkait
1.
2.
3.
4.
5.
Sebagai apakah katak diklarifikasikan?
Di manakah letak persendian ekstra seekor katak?
Kapan katak menyimpan energinya?
Mengapa permukaan kulit katak selalu lembab?
1 edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
SCAN ME
Kerangka Manusia
Kerangka Manusia
Kontributor: Fajar Ramdani
Kontributor: Fajar Ramdani
1-6
Kelas
1
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
Assemblr EDU (aplikasi mobile)
Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet
TV, proyektor, atau layar monitor
TAGS
SARAN PERTANYAAN
Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU
Ajak murid untuk membuat proyek menggunakan Editor Sederhana dan taruh objek
kerangka dalam ruang kreasi
Beri nama dari masing-masing bagian rangka manusia menggunakan fitur anotasi
Simpan proyeknya dan terbitkan di kelas Anda
Hubungkan tablet/iPad/ponsel Anda dengan TV atau proyektor agar seisi kelas bisa
melihat proyeknya
Para murid dapat mempresentasikan proyeknya di depan kelas kepada teman-teman
sekelasnya.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Apa yang bisa dilakukan kerangka manusia?
Dari apakah kerangka manusia terbuat?
Apa 5 fungsi utama dari sistem rangka manusia?
Apa saja nama-nama dari kerangka manusia?
SAINS, BIOLOGI, ILMU KEHIDUPAN,
KERANGKA MANUSIA, SISTEM
RANGKA MANUSIA
BIOLOGI
BIOLOGI
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN: 2
KESULITAN: 2
45 MENIT
45 MENIT
Memahami bentuk kerangka manusia
Mampu mengerti dan menjelaskan fungsi dari
masing-masing bagian sistem rangka manusia
Dapat membuat proyek di Assemblr EDU dan
memberi anotasi di setiap bagian kerangka
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
Kertas atau buku
Pulpen atau pensil
Penghapus
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
SCAN ME
TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
Jantung Manusia
Jantung Manusia
Kontributor: Risnandar
Kontributor: Risnandar
6-10
Kelas
1
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
Assemblr EDU (aplikasi mobile)
Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet
TV, proyektor, atau layar monitor
Kertas atau buku
Pulpen atau pensil
Penghapus
SARAN PERTANYAAN
Bagikan gambar jantung (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau
tampilkan gambar di tembok menggunakan proyektor
Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU
Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah
Beri mereka waktu untuk membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman
slide
Setelah murid Anda selesai mengamati model jantung manusia, giliran Anda
menanyakan beberapa pertanyaan terkait
1.
2.
3.
4.
5.
Apa 4 fungsi jantung manusia?
Di manakah letak jantung manusia?
Apa fungsi utama jantung manusia?
Apa yang membuat jantung tetap berdetak?
SAINS, BIOLOGI, ILMU KEHIDUPAN,
JANTUNG MANUSIA, ORGAN TUBUH
MANUSIA
BIOLOGI
BIOLOGI
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN: 1
KESULITAN: 1
45 MENIT
45 MENIT
Memahami jantung manusia dan organ
tubuh manusia
Mampu mengerti dan menjelaskan fungsi
jantung manusia
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
SCAN ME
TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
Sistem Tata Surya
Sistem Tata Surya
Kontributor: Asry Rismawati
Kontributor: Asry Rismawati
2-6
Kelas
1
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
Assemblr EDU (aplikasi mobile)
Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet
TV, proyektor, atau layar monitor
SARAN PERTANYAAN
Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU
Ajak mereka membuat proyek menggunakan Editor Sederhana, dan taruhlah objek
sistem tata surya dalam ruang kreasi
Beri nama pada masing-masing planet menggunakan fitur anotasi
Simpan proyek dan terbitkan di kelas Anda
Hubungkan tablet/iPad/ponsel dengan TV atau proyektor agar seisi kelas bisa melihat
dengan jelas
Para murid dapat mempresentasikan proyek kepada teman-teman kelasnya di depan
kelas
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Tersusun dari apa sajakah sistem tata surya kita?
Apa saja 13 planet dalam tata surya kita?
Planet apakah yang letaknya paling dekat dengan matahari?
Bisakah manusia bernafas di planet lain?
SAINS, ASTRONOMI, SISTEM TATA
SURYA, LUAR ANGKASA
ASTRONOMI
ASTRONOMI
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN: 2
KESULITAN: 2
45 MENIT
45 MENIT
Memahami sistem tata surya
Mampu mengerti sistem tata surya beserta
planet-planetnya
Dapat membuat proyek Assemblr EDU dan
memberi anotasi pada masing-masing planetnya
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
Kertas atau buku
Pulpen atau pensil
Penghapus
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
SCAN ME
TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
Apa Itu Atom?
Apa Itu Atom?
Kontributor: Hasbi Asyadiq
Kontributor: Hasbi Asyadiq
7-9
Kelas
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
Assemblr EDU (aplikasi mobile)
Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet
TV, proyektor, atau layar monitor
Kertas atau buku
Pulpen atau pensil
Penghapus
SARAN PERTANYAAN
Bagikan gambar atom (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau
tampilkan gambar di layar menggunakan proyektor
Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU
Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah
Beri waktu untuk mereka membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman
slide
Setelah murid Anda selesai mengamati model atom, giliran Anda menanyakan
beberapa pertanyaan terkait
1.
2.
3.
4.
5.
Apa yang ada di dalam sebuah atom?
Dapatkah atom bermultiplikasi?
Bisakah kamu melihat sebuah atom?
Apakah yang menyusun segala benda di bumi ini?
SAINS, KIMIA, ILMU FISIK, ATOM
BIOLOGI
BIOLOGI
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN: 1
KESULITAN: 1
10 - 45
10 - 45
MENIT
MENIT
Memahami tentang atom
Mampu mengerti dan menjelaskan fungsi
sebuah atom
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
SCAN ME
TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
Gunung Berapi & Bagiannya
Gunung Berapi & Bagiannya
Kontributor: Tazkia Karin
Kontributor: Tazkia Karin
1-5
Kelas
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
Assemblr EDU (aplikasi mobile)
Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet
TV, proyektor, atau layar monitor
Kertas atau buku
Pulpen atau pensil
Penghapus
SARAN PERTANYAAN
Bagikan gambar gunung berapi (marker) kepada murid melalui email/dicetak di
kertas, atau tampilkan gambar di tembok menggunakan proyektor
Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU
Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah
Beri waktu untuk mereka membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman
slide
Setelah murid Anda selesai mengamati model gunung berapi, giliran Anda
menanyakan beberapa pertanyaan terkait
1.
2.
3.
4.
5.
Apa yang menyebabkan terbentuknya gunung berapi?
Apa efek dari adanya gunung berapi?
Berapa lama durasi erupsi gunung berapi?
Apa gunung berapi yang paling besar?
SAINS, GEOSAINS, GUNUNG BERAPI
BIOLOGI
BIOLOGI
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN: 1
KESULITAN: 1
10 - 45
10 - 45
MENIT
MENIT
Memahami tentang gunung berapi
Mampu mengerti dan menjelaskan
bagaimana gunung berapi meletus
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
SCAN ME
TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
Bagikan gambar tsunami (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau
tampilkan di tembok dengan menggunakan proyektor
Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU
Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah
Beri mereka waktu untuk membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman
slide
Setelah murid Anda selesai mengamati model tsunami, giliran Anda menanyakan
beberapa pertanyaan terkait
1.
2.
3.
4.
5.
Apa Itu Tsunami?
Apa Itu Tsunami?
Kontributor: Hisqie Furqoni
Kontributor: Hisqie Furqoni
6-10
Kelas
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
Assemblr EDU (aplikasi mobile)
Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet
TV, proyektor, atau layar monitor
Kertas atau buku
Pulpen atau pensil
Penghapus
SARAN PERTANYAAN
Bagaimana tsunami bisa terjadi?
Berapa lama durasi terjadinya tsunami?
Apa perbedaan antara gelombang pasang dengan tsunami?
Bagaimana caranya supaya kamu bisa bertahan saat tsunami?
SAINS, GEOSAINS, TSUNAMI
BIOLOGI
BIOLOGI
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN: 1
KESULITAN: 1
10 - 45
10 - 45
MENIT
MENIT
Memahami tentang tsunami dan bencana
alam
Mampu mengerti dan menjelaskan proses
terjadinya tsunami
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
SCAN ME
TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
TEMPLATE
RENCANA
PEMBELAJARAN
TEMPLATE
RENCANA
PEMBELAJARAN
Judul Materi
Judul Materi
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS
Nama Kontributor
Nama Kontributor
?-?
PELAJARAN
PELAJARAN
TINGKAT
TINGKAT
KESULITAN
KESULITAN
DURASI
DURASI
Kelas
1
APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN:
ALAT-ALAT:
QR / GAMBAR
QR / GAMBAR
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com
SCAN ME
TUJUAN PEMBELAJARAN
AKTIVITAS PEMBELAJARAN
SARAN PERTANYAAN
KATA KUNCI
KIRIMKAN RENCANA PEMBELAJARAN
KIRIMKAN RENCANA PEMBELAJARAN
DAN AKTIVITAS KELAS ANDA
DAN AKTIVITAS KELAS ANDA
Kirimkan rencana pembelajaran dan aktivitas kelas Anda, dan dapatkan
kesempatan untuk kami cantumkan di situs, e-book, dan media kami
lainnya. Nantinya, semuanya dapat diakses dan digunakan oleh para
pengajar di seluruh dunia.
Tolong gunakan template kosong di halaman sebelum ini, dan kirimkan
dengan format PSD/AI/PDF agar dapat kami revisi sebelum diterbitkan.
Anda bisa mengirimkan rencana pembelajaran sebanyak mungkin yang
mencakup berbagai mata pelajaran — seperti biologi, kimia, fisika, bahasa,
sejarah, geografi, dsb.
Anda dapat mengirimkan rencana pembelajaran beserta aktivitas kelas ke
edu@assemblrworld.com
Terima kasih untuk kontribusinya, dan mari tetap berkreasi!
edu.assemblrworld.com
edu.assemblrworld.com

More Related Content

What's hot

Mean, Median dan Modus (PPT)
Mean, Median dan Modus (PPT)Mean, Median dan Modus (PPT)
Mean, Median dan Modus (PPT)
Sherly Oktaviani
 
lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)
lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)
lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)
Aisyah Turidho
 
LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-
LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-
LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-
Yusrina Fitriani Ns
 

What's hot (20)

ppt lingkaran
ppt lingkaranppt lingkaran
ppt lingkaran
 
AKM BANGUN RUANG SISI DATAR (BRSD)
AKM BANGUN RUANG SISI DATAR (BRSD)AKM BANGUN RUANG SISI DATAR (BRSD)
AKM BANGUN RUANG SISI DATAR (BRSD)
 
Mean, Median dan Modus (PPT)
Mean, Median dan Modus (PPT)Mean, Median dan Modus (PPT)
Mean, Median dan Modus (PPT)
 
PPT MATERI BILANGAN KLS 7 SM 1.pptx
PPT  MATERI BILANGAN KLS 7 SM 1.pptxPPT  MATERI BILANGAN KLS 7 SM 1.pptx
PPT MATERI BILANGAN KLS 7 SM 1.pptx
 
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
LAS/LKS Statistik Kelas X Kurikulum 2013 (Matematika)
 
Penyajian dan Pengolahan Data Kelas 6
Penyajian dan Pengolahan Data Kelas 6Penyajian dan Pengolahan Data Kelas 6
Penyajian dan Pengolahan Data Kelas 6
 
RPP - Pemodelan SPLDV
RPP - Pemodelan SPLDVRPP - Pemodelan SPLDV
RPP - Pemodelan SPLDV
 
KELILING DAN LUAS LINGKARAN (Neni Susanti)
KELILING DAN LUAS LINGKARAN (Neni Susanti)KELILING DAN LUAS LINGKARAN (Neni Susanti)
KELILING DAN LUAS LINGKARAN (Neni Susanti)
 
Modul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMP
Modul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMPModul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMP
Modul Khusus Materi Statistika Kelas 8 SMP
 
135928077 instrumen-penilaian-mat-smp
135928077 instrumen-penilaian-mat-smp135928077 instrumen-penilaian-mat-smp
135928077 instrumen-penilaian-mat-smp
 
Modul Asesmen Awal Matematika SMP/MTs Kelas VIII
Modul Asesmen Awal Matematika SMP/MTs Kelas VIIIModul Asesmen Awal Matematika SMP/MTs Kelas VIII
Modul Asesmen Awal Matematika SMP/MTs Kelas VIII
 
Penyajian dan pengolahan data kelas 6 sd
Penyajian dan pengolahan data kelas 6 sdPenyajian dan pengolahan data kelas 6 sd
Penyajian dan pengolahan data kelas 6 sd
 
Matematika kelas 5
Matematika kelas 5Matematika kelas 5
Matematika kelas 5
 
Jaring jaring bangun ruang
Jaring jaring bangun ruangJaring jaring bangun ruang
Jaring jaring bangun ruang
 
PPT Perbandingan
PPT PerbandinganPPT Perbandingan
PPT Perbandingan
 
MODUL PEMBELAJARAN SPLTV BERBASIS GAME-BASED LEARNING
MODUL PEMBELAJARAN SPLTV BERBASIS GAME-BASED LEARNINGMODUL PEMBELAJARAN SPLTV BERBASIS GAME-BASED LEARNING
MODUL PEMBELAJARAN SPLTV BERBASIS GAME-BASED LEARNING
 
statistik kelas 6 sd
statistik kelas 6 sdstatistik kelas 6 sd
statistik kelas 6 sd
 
PPT MATEMATIKA KELAS X BAB FUNGSI KUADRAT
PPT MATEMATIKA KELAS X BAB FUNGSI KUADRATPPT MATEMATIKA KELAS X BAB FUNGSI KUADRAT
PPT MATEMATIKA KELAS X BAB FUNGSI KUADRAT
 
lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)
lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)
lkpd soal operasi bentuk aljabar (aisyah turidho)
 
LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-
LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-
LKS 'Bilangan Bulat' -SMP kelas VII-
 

Similar to Rpp AR

G3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA ATAP.ppt
G3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA  ATAP.pptG3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA  ATAP.ppt
G3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA ATAP.ppt
Rosariawiwi2021
 
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
KusturKustur
 
Rpp tik u supervisi
Rpp tik u supervisi Rpp tik u supervisi
Rpp tik u supervisi
Jef Dayat
 

Similar to Rpp AR (20)

PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN CLASSPOINT.pptx
PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN CLASSPOINT.pptxPEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN CLASSPOINT.pptx
PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN CLASSPOINT.pptx
 
AR Assemblr edu
AR Assemblr edu AR Assemblr edu
AR Assemblr edu
 
21 alasan kenapa harus memilih aver visualizer
21 alasan kenapa harus memilih aver visualizer21 alasan kenapa harus memilih aver visualizer
21 alasan kenapa harus memilih aver visualizer
 
smbl.edu
smbl.edusmbl.edu
smbl.edu
 
E learning 2
E learning 2E learning 2
E learning 2
 
G3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA ATAP.ppt
G3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA  ATAP.pptG3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA  ATAP.ppt
G3.2 WIWI ROSARIA AKSI NYATA ATAP.ppt
 
Metode Pengembangan PJJ
Metode Pengembangan PJJMetode Pengembangan PJJ
Metode Pengembangan PJJ
 
Pramono tugas 2
Pramono tugas 2Pramono tugas 2
Pramono tugas 2
 
khoerunnisa MA konektivitas antar ruang dan waktu.docx
khoerunnisa MA konektivitas antar ruang dan waktu.docxkhoerunnisa MA konektivitas antar ruang dan waktu.docx
khoerunnisa MA konektivitas antar ruang dan waktu.docx
 
Tugas akhir modul 3 pedagogik pembelajaran inovatif desty erni
Tugas akhir modul 3 pedagogik pembelajaran inovatif desty erniTugas akhir modul 3 pedagogik pembelajaran inovatif desty erni
Tugas akhir modul 3 pedagogik pembelajaran inovatif desty erni
 
TOPIK 1 RUANG KOLABORASI 1.2_KELOMPOK 6.pptx
TOPIK 1 RUANG KOLABORASI 1.2_KELOMPOK 6.pptxTOPIK 1 RUANG KOLABORASI 1.2_KELOMPOK 6.pptx
TOPIK 1 RUANG KOLABORASI 1.2_KELOMPOK 6.pptx
 
Kebutuhan belajar murid.pdf
Kebutuhan belajar murid.pdfKebutuhan belajar murid.pdf
Kebutuhan belajar murid.pdf
 
Zalikha, Cadangan Aktiviti Kajian dan Projek bagi SBA SPN21
Zalikha, Cadangan Aktiviti Kajian dan Projek bagi SBA SPN21Zalikha, Cadangan Aktiviti Kajian dan Projek bagi SBA SPN21
Zalikha, Cadangan Aktiviti Kajian dan Projek bagi SBA SPN21
 
CONTOH.docx
CONTOH.docxCONTOH.docx
CONTOH.docx
 
CONTOH.docx
CONTOH.docxCONTOH.docx
CONTOH.docx
 
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
6_Modul_Ajar_Algoritma_dan_Pemrograman.docx
 
M26.doc
M26.docM26.doc
M26.doc
 
Rpp tik u supervisi
Rpp tik u supervisi Rpp tik u supervisi
Rpp tik u supervisi
 
Slide Kurikulum Utama SMK PKU.pptx
Slide Kurikulum Utama SMK PKU.pptxSlide Kurikulum Utama SMK PKU.pptx
Slide Kurikulum Utama SMK PKU.pptx
 
Penyusunan RPP Kurikulum 2013 yang Mengintegrasikan TIK dalam Pembelajaran
Penyusunan RPP Kurikulum 2013 yang Mengintegrasikan TIK dalam PembelajaranPenyusunan RPP Kurikulum 2013 yang Mengintegrasikan TIK dalam Pembelajaran
Penyusunan RPP Kurikulum 2013 yang Mengintegrasikan TIK dalam Pembelajaran
 

Recently uploaded

Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
AlfandoWibowo2
 

Recently uploaded (20)

KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
 

Rpp AR

  • 2. Halo! Terima kasih telah menghadirkan Assemblr EDU ke dalam kelas Anda! Editor interaktif, perpustakaan 3D yang sangat besar, pengelolaan kelas online, dan fitur Augmented Reality (AR) akan membantu guru dan siswa untuk membuka potensi pembelajaran secara maksimal. Kami percaya bahwa AR dapat meningkatkan kemampuan seperti pemecahan masalah, kolaborasi, dan kreasi untuk lebih mempersiapkan siswa di masa depan. Buku ini akan memandu Anda untuk mengajar di kelas menggunakan Assemblr EDU. Dengan contoh rencana pembelajaran dan kegiatan kelas, Anda akan dapat memilih dan mendemonstrasikan kegiatan belajar mengajar yang siap pakai kepada siswa Anda bersama dengan gagasan kegiatan kelas. Kami juga telah menyiapkan lembar template kosong untuk Anda edit atau kirimkan kepada kami dan menjadi bagian dari buku ini. Selamat mengajar menggunakan Assemblr EDU! PENGENALAN RENCANA PEMBELAJARAN PENGENALAN RENCANA PEMBELAJARAN DAN KEGIATAN KELAS DAN KEGIATAN KELAS edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com
  • 3. IDE KEGIATAN KELAS IDE KEGIATAN KELAS Siapkan siswa dengan pena / pensil dan buku / kertas mereka. Hubungkan TV atau proyektor ke tablet / ponsel pintar Anda sehingga semua orang dapat melihat layar. Buka proyek / pelajaran tentang Assemblr EDU yang ingin Anda presentasikan di depan kelas. Letakkan angka pada objek yang ingin Anda sajikan menggunakan fitur anotasi. Biarkan siswa mengamati objek 3D di layar. Instruksikan mereka untuk menamai bagian-bagian dari objek dand dituliskan di buku atau kertas mereka. Mintalah siswa untuk mengangkat tangan mereka memberi nama masing-masing bagian. Siapkan siswa dengan pena / pensil dan buku / kertas mereka. Hubungkan TV atau proyektor ke tablet / smartphone Anda sehingga semua orang dapat melihat layar. Buka proyek / pelajaran di Assemblr EDU yang ingin Anda tetapkan sebagai kuis untuk kelas. Letakkan angka pada objek yang ingin Anda tunjukkan kepada siswa Anda dalam kuis menggunakan alat anotasi. Biarkan siswa mengamati objek 3D di layar. Instruksikan mereka untuk menjawab pertanyaan atau menamai bagian dari objek seperti yang ditunjukkan di layar dan menuliskannya di lembar kuis mereka sesuai dengan nomor yang tertera pada objek. Instruksikan siswa untuk memikirkan sebuah cerita / proyek untuk dipresentasikan di depan kelas Ilustrasikan ide mereka menggunakan Assemblr EDU di Simple Editor Beri mereka waktu untuk membangun proyek. Selagi siswa menuangkan ide-idenya di Assemblr EDU, Anda dapat menghubungkan TV atau proyektor ke tablet / smartphone sehingga semua orang dapat melihat layar. Ketika semua orang selesai, pilih seorang siswa untuk mempresentasikan proyek mereka di depan orang lain. MEMBERI JUDUL PADA MEMBERI JUDUL PADA TIAP BAGIAN TIAP BAGIAN PRESENTASI PRESENTASI MEMBUAT UJIAN MEMBUAT UJIAN edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com KEGIATAN: KEGIATAN: ACTIVITY: PERORANGAN PERORANGAN 45 MENIT 45 MENIT 10 MENIT 10 MENIT KELOMPOK / KELOMPOK / PERORANGAN PERORANGAN 45 MENIT 45 MENIT KELOMPOK / KELOMPOK / PERORANGAN PERORANGAN
  • 5. Katak dan Organ Dalam Katak dan Organ Dalam Kontributor: Anita Yustisia Kontributor: Anita Yustisia Kelas 8-11 BIOLOGI BIOLOGI APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI AKTIVITAS PEMBELAJARAN SARAN PERTANYAAN TINGKAT TINGKAT KESULITAN: 1 KESULITAN: 1 45 MENIT 45 MENIT Assemblr EDU (aplikasi mobile) Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet TV, proyektor, atau layar monitor Kertas atau buku Pulpen atau pensil Penghapus SAINS, BIOLOGI, ILMU KEHIDUPAN, KATAK, ORGAN DALAM, KERANGKA TULANG Memahami mengenai habitat katak dan hewan amfibi Mampu memahami dan menjelaskan organ dalam dari seekor katak Bagikan gambar katak (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau tampilkan gambar di tembok menggunakan proyektor Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah Beri mereka waktu untuk membaca deskripsi dan memahami visual di setiap halaman slide Setelah murid Anda selesai mengamati model katak tersebut, giliran Anda menanyakan beberapa pertanyaan terkait 1. 2. 3. 4. 5. Sebagai apakah katak diklarifikasikan? Di manakah letak persendian ekstra seekor katak? Kapan katak menyimpan energinya? Mengapa permukaan kulit katak selalu lembab? 1 edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS SCAN ME
  • 6. Kerangka Manusia Kerangka Manusia Kontributor: Fajar Ramdani Kontributor: Fajar Ramdani 1-6 Kelas 1 APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: Assemblr EDU (aplikasi mobile) Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet TV, proyektor, atau layar monitor TAGS SARAN PERTANYAAN Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU Ajak murid untuk membuat proyek menggunakan Editor Sederhana dan taruh objek kerangka dalam ruang kreasi Beri nama dari masing-masing bagian rangka manusia menggunakan fitur anotasi Simpan proyeknya dan terbitkan di kelas Anda Hubungkan tablet/iPad/ponsel Anda dengan TV atau proyektor agar seisi kelas bisa melihat proyeknya Para murid dapat mempresentasikan proyeknya di depan kelas kepada teman-teman sekelasnya. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Apa yang bisa dilakukan kerangka manusia? Dari apakah kerangka manusia terbuat? Apa 5 fungsi utama dari sistem rangka manusia? Apa saja nama-nama dari kerangka manusia? SAINS, BIOLOGI, ILMU KEHIDUPAN, KERANGKA MANUSIA, SISTEM RANGKA MANUSIA BIOLOGI BIOLOGI TINGKAT TINGKAT KESULITAN: 2 KESULITAN: 2 45 MENIT 45 MENIT Memahami bentuk kerangka manusia Mampu mengerti dan menjelaskan fungsi dari masing-masing bagian sistem rangka manusia Dapat membuat proyek di Assemblr EDU dan memberi anotasi di setiap bagian kerangka edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com Kertas atau buku Pulpen atau pensil Penghapus RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS SCAN ME TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI AKTIVITAS PEMBELAJARAN
  • 7. Jantung Manusia Jantung Manusia Kontributor: Risnandar Kontributor: Risnandar 6-10 Kelas 1 APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: Assemblr EDU (aplikasi mobile) Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet TV, proyektor, atau layar monitor Kertas atau buku Pulpen atau pensil Penghapus SARAN PERTANYAAN Bagikan gambar jantung (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau tampilkan gambar di tembok menggunakan proyektor Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah Beri mereka waktu untuk membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman slide Setelah murid Anda selesai mengamati model jantung manusia, giliran Anda menanyakan beberapa pertanyaan terkait 1. 2. 3. 4. 5. Apa 4 fungsi jantung manusia? Di manakah letak jantung manusia? Apa fungsi utama jantung manusia? Apa yang membuat jantung tetap berdetak? SAINS, BIOLOGI, ILMU KEHIDUPAN, JANTUNG MANUSIA, ORGAN TUBUH MANUSIA BIOLOGI BIOLOGI TINGKAT TINGKAT KESULITAN: 1 KESULITAN: 1 45 MENIT 45 MENIT Memahami jantung manusia dan organ tubuh manusia Mampu mengerti dan menjelaskan fungsi jantung manusia edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS SCAN ME TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI AKTIVITAS PEMBELAJARAN
  • 8. Sistem Tata Surya Sistem Tata Surya Kontributor: Asry Rismawati Kontributor: Asry Rismawati 2-6 Kelas 1 APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: Assemblr EDU (aplikasi mobile) Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet TV, proyektor, atau layar monitor SARAN PERTANYAAN Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU Ajak mereka membuat proyek menggunakan Editor Sederhana, dan taruhlah objek sistem tata surya dalam ruang kreasi Beri nama pada masing-masing planet menggunakan fitur anotasi Simpan proyek dan terbitkan di kelas Anda Hubungkan tablet/iPad/ponsel dengan TV atau proyektor agar seisi kelas bisa melihat dengan jelas Para murid dapat mempresentasikan proyek kepada teman-teman kelasnya di depan kelas 1. 2. 3. 4. 5. 6. Tersusun dari apa sajakah sistem tata surya kita? Apa saja 13 planet dalam tata surya kita? Planet apakah yang letaknya paling dekat dengan matahari? Bisakah manusia bernafas di planet lain? SAINS, ASTRONOMI, SISTEM TATA SURYA, LUAR ANGKASA ASTRONOMI ASTRONOMI TINGKAT TINGKAT KESULITAN: 2 KESULITAN: 2 45 MENIT 45 MENIT Memahami sistem tata surya Mampu mengerti sistem tata surya beserta planet-planetnya Dapat membuat proyek Assemblr EDU dan memberi anotasi pada masing-masing planetnya edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com Kertas atau buku Pulpen atau pensil Penghapus RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS SCAN ME TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI AKTIVITAS PEMBELAJARAN
  • 9. Apa Itu Atom? Apa Itu Atom? Kontributor: Hasbi Asyadiq Kontributor: Hasbi Asyadiq 7-9 Kelas APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: Assemblr EDU (aplikasi mobile) Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet TV, proyektor, atau layar monitor Kertas atau buku Pulpen atau pensil Penghapus SARAN PERTANYAAN Bagikan gambar atom (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau tampilkan gambar di layar menggunakan proyektor Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah Beri waktu untuk mereka membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman slide Setelah murid Anda selesai mengamati model atom, giliran Anda menanyakan beberapa pertanyaan terkait 1. 2. 3. 4. 5. Apa yang ada di dalam sebuah atom? Dapatkah atom bermultiplikasi? Bisakah kamu melihat sebuah atom? Apakah yang menyusun segala benda di bumi ini? SAINS, KIMIA, ILMU FISIK, ATOM BIOLOGI BIOLOGI TINGKAT TINGKAT KESULITAN: 1 KESULITAN: 1 10 - 45 10 - 45 MENIT MENIT Memahami tentang atom Mampu mengerti dan menjelaskan fungsi sebuah atom edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS SCAN ME TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI AKTIVITAS PEMBELAJARAN
  • 10. Gunung Berapi & Bagiannya Gunung Berapi & Bagiannya Kontributor: Tazkia Karin Kontributor: Tazkia Karin 1-5 Kelas APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: Assemblr EDU (aplikasi mobile) Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet TV, proyektor, atau layar monitor Kertas atau buku Pulpen atau pensil Penghapus SARAN PERTANYAAN Bagikan gambar gunung berapi (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau tampilkan gambar di tembok menggunakan proyektor Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah Beri waktu untuk mereka membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman slide Setelah murid Anda selesai mengamati model gunung berapi, giliran Anda menanyakan beberapa pertanyaan terkait 1. 2. 3. 4. 5. Apa yang menyebabkan terbentuknya gunung berapi? Apa efek dari adanya gunung berapi? Berapa lama durasi erupsi gunung berapi? Apa gunung berapi yang paling besar? SAINS, GEOSAINS, GUNUNG BERAPI BIOLOGI BIOLOGI TINGKAT TINGKAT KESULITAN: 1 KESULITAN: 1 10 - 45 10 - 45 MENIT MENIT Memahami tentang gunung berapi Mampu mengerti dan menjelaskan bagaimana gunung berapi meletus edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS SCAN ME TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI AKTIVITAS PEMBELAJARAN
  • 11. Bagikan gambar tsunami (marker) kepada murid melalui email/dicetak di kertas, atau tampilkan di tembok dengan menggunakan proyektor Arahkan murid Anda untuk membuka aplikasi Assemblr EDU Scan marker menggunakan fitur "scan" di menu bagian bawah Beri mereka waktu untuk membaca deskripsi dan memahami visual setiap halaman slide Setelah murid Anda selesai mengamati model tsunami, giliran Anda menanyakan beberapa pertanyaan terkait 1. 2. 3. 4. 5. Apa Itu Tsunami? Apa Itu Tsunami? Kontributor: Hisqie Furqoni Kontributor: Hisqie Furqoni 6-10 Kelas APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: Assemblr EDU (aplikasi mobile) Ponsel berbasis iOS/Android, iPad atau tablet TV, proyektor, atau layar monitor Kertas atau buku Pulpen atau pensil Penghapus SARAN PERTANYAAN Bagaimana tsunami bisa terjadi? Berapa lama durasi terjadinya tsunami? Apa perbedaan antara gelombang pasang dengan tsunami? Bagaimana caranya supaya kamu bisa bertahan saat tsunami? SAINS, GEOSAINS, TSUNAMI BIOLOGI BIOLOGI TINGKAT TINGKAT KESULITAN: 1 KESULITAN: 1 10 - 45 10 - 45 MENIT MENIT Memahami tentang tsunami dan bencana alam Mampu mengerti dan menjelaskan proses terjadinya tsunami edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS SCAN ME TUJUAN PEMBELAJARAN KATA KUNCI AKTIVITAS PEMBELAJARAN
  • 13. Judul Materi Judul Materi RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS RENCANA PEMBELAJARAN & AKTIVITAS KELAS Nama Kontributor Nama Kontributor ?-? PELAJARAN PELAJARAN TINGKAT TINGKAT KESULITAN KESULITAN DURASI DURASI Kelas 1 APLIKASI/PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN: ALAT-ALAT: QR / GAMBAR QR / GAMBAR edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com SCAN ME TUJUAN PEMBELAJARAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN SARAN PERTANYAAN KATA KUNCI
  • 14. KIRIMKAN RENCANA PEMBELAJARAN KIRIMKAN RENCANA PEMBELAJARAN DAN AKTIVITAS KELAS ANDA DAN AKTIVITAS KELAS ANDA Kirimkan rencana pembelajaran dan aktivitas kelas Anda, dan dapatkan kesempatan untuk kami cantumkan di situs, e-book, dan media kami lainnya. Nantinya, semuanya dapat diakses dan digunakan oleh para pengajar di seluruh dunia. Tolong gunakan template kosong di halaman sebelum ini, dan kirimkan dengan format PSD/AI/PDF agar dapat kami revisi sebelum diterbitkan. Anda bisa mengirimkan rencana pembelajaran sebanyak mungkin yang mencakup berbagai mata pelajaran — seperti biologi, kimia, fisika, bahasa, sejarah, geografi, dsb. Anda dapat mengirimkan rencana pembelajaran beserta aktivitas kelas ke edu@assemblrworld.com Terima kasih untuk kontribusinya, dan mari tetap berkreasi! edu.assemblrworld.com edu.assemblrworld.com