LABORATORIO PON D'INFORMATICA - Il linguaggio digitale 2: pronti, partenza, via!!!
Laboratorio multimediale svolto con alunni di scuola primaria presso l'I.C. POLO 2 GALATINA (Le)
Laboratorio PON d'informatica: il linguaggio digitale 2: pronti, partenza, via!!!
1. 1
ISTITUTO COMPRENSIVO POLO 2 – GALATINA
Plesso di Noha
PROGRAMMA OPERATIVO NAZIONALE
Fondi Strutturali Europei 2007 – 2013
Annualità 2011/2012
ESPERTO: Prof. Moscara Salvatore
TUTOR: Dott.ssa Vantaggiato Addolorata
2. IL
TEMA
DEL NOSTRO
PERCORSO
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
3. PON DI INFORMATICA
IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA
- la squadra al completo -
4. PON DI INFORMATICA
IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA
- la squadra al completo -
5. PON DI INFORMATICA
IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA
PROTAGONISTI
METODOLOGIE
Gli alunni delle classi 3^e 4^ (A e B)
del plesso di Noha dell’Istituto
Comprensivo Polo 2 di Galatina.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
6. PROTAGONISTI
Gli alunni delle classi
3^e 4^ (A e B)
del plesso di Noha
dell’Istituto
Comprensivo Polo 2 di
Galatina.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
7. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
8. SINTESI DEL PERCORSO
1. Le parti del computer
2. Paint
3. Word
4. Internet
5. Posta elettronica
6. PowerPoint
7. LIM – operazioni principali
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
9. IL NOSTRO PERCORSO INIZIA CON LA PRESENTAZIONE DEL
CORSO E CON LA DESCRIZIONE DEI COMPONENTI PRICIPALI
DI UNA POSTAZIONE MULTIMEDIALE
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
10. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
11. ESPLORANDO LE PARTI DEL COMPUTER
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
13. MANIPOLANO
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
14. CONFRONTANO IL
REALE CON
L’IMMAGINE A VIDEO
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
15. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
16. E….. SI DIVERTONO
INSIEME A NOI
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
17. DA INTERNET ABBIAMO CERCATO, SALVATO E
MODIFICATO IMMAGINI E TESTI PERSONALIZZANDO I
CONTENUTI
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
18. LA CLASSE HA CREATO IL PROPRIO ACCOUNT DI POSTA
ELETTRONICA SCAMBIANDO ESPERIENZE ED IMPRESSIONI
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
19. IMMAGINI TROVATE SU INTERNET
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
20. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
21. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
22. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
23. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
24. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI
24
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
25. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI
25
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
26. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
27. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
28. DISEGNI
REALIZZATI
USANDO PAINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
29. DISEGNI
REALIZZATI
USANDO PAINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
30. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
31. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
32. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
33. 33
Il
PROTAGONISTA
PRINCIPALE
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un programma
di grafica
(PAINT)
Pinocchio
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
34. Uno34 dei
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
Nonno Geppetto
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
35. Uno35 dei Lucignolo
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
36. 36
Uno dei
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
Mangiafuoco
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
37. 37
Uno dei
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
Grillo
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
38. 38
Uno dei
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
Fata
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
39. 39
Uno dei
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
Volpe
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
40. 40
Uno dei
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
Volpe
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
41. 41
Uno dei
PERSONAG
GI
della storia di
Pinocchio
realizzato con
un
programma di
grafica
(PAINT)
Gatto
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
42. LAVORARE CON MICROSOFT WORD
WORD E’ STATO
UTILIZZATO PER
CREARE LA CARTA DI
IDENTITA’ DEL
PERSONAGGIO
PREFERITO
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
43. LAVORARE CON MICROSOFT WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
44. La carta d’identità
della
VOLPE
realizzata con un
programma di
scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
45. La carta d’identità
di
PINOCCHIO
realizzata con un
programma di
scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
46. La carta
d’identità di
LUCIGNOLO
realizzata
con un
programma di
scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
47. La carta
d’identità del
GRILLO
realizzata
con un
programma di
scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
48. La carta
d’identità di
PINOCCHIO
realizzata
con un
programma di
scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
49. La carta
d’identità di
PINOCCHIO
realizzata
con un
programma di
scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
50. La carta
d’identità
della
VOLPE
realizzata
con un
programma
di scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
51. Presentazione in ppt a cura di Flavio P.
La carta
d’identità di
PINOCCHIO
realizzata
con
POWER
POINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
52. La carta
d’identità di
PINOCCHIO
realizzata
con
POWER
POINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
53. La carta
d’identità di
PINOCCHIO
realizzata
con
POWER
POINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
54. La carta
d’identità
del
GATTO
realizzata
con un
programma
di scrittura
(WORD)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
55. La carta
d’identità di
GEPPETTO
realizzata
con
POWER
POINT Presentazione in ppt a cura di Laura A. e Gabriele A.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
56. Ogni alunno ha
consolidato le competenze
multimediali appena acquisite
realizzando con un programma di
videoscrittura (Word) una sua
presentazione
dal titolo “MI PRESENTO”…
Vediamo alcuni lavori
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
57. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD A cura di Antonio G.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
58. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
59. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
60. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
61. A cura di Antonio C.
Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
62. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
63. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
64. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
65. Ogni alunno
SI PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali che
più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
66. SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
67. Ogni alunno
SI
PRESENTA,
descrivendo i
tratti fisici e
caratteriali
che più lo
contraddistin-guono
sperimentando
ancora
WORD
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
68. POWER POINT
LA CARTA
D’IDENTITA’ DI
PINOCCHIO E
DEI
PERSONAGGI
DELLA FIABA
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
69. POWER POINT
STRUTTURA DEL PERCORSO
CARTA D’IDENTITA’
PINOCCHIO VARI PERSONAGGI
AUTORE
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
70. RACCONTANDO
LA FIABA
DI PINOCCHIO
con
POWER POINT
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
71. Geppetto
costruì
un
burattino.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
72. Pinocchio
si mise a
ballare e
a cantare.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
73. Geppetto
comprò
l’abbecedario
a Pinocchio e
lo fece
andare a
scuola.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
74. Un giorno
Pinocchio
decide di
non
andare a
scuola.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
75. Pinocchio
va a
mangiare
insieme al
gatto e la
volpe.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
76. A
Pinocchio
cresce il
naso
lungo.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
77. Pinocchio
va a
cercare in
mare il
suo papà.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
78. Pinocchio
ritrova
Geppetto
nella
pancia
della
balena.
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
79. POSTA ELETTRONICA
Nome o nomignolo dell'utente, per esempio fernando.carla
Presso cioè il famoso simbolo della chiocciolina @
Nome del server, per esempio tin
Nome del dominio, per esempio it
E MAIL
SI IDENTIFICA
CON IL SIMBOLO
DELLA
CHIOCCIOLINA
@
E SIGNIFICA
PRESSO
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
80. GLI IDENTIFICATIVI DELLA NOSTRA
CASELLA DI POSTA SONO:
Username: pon.informatica@virgilio.it
Password: informatica
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
81. LAVORARE ALLA LIM UTILIZZANDO I COMANDI
PRINCIPALI DELLA BARRA DEGLI STRUMENTI
LAVORI REALIZZATI DAI
RAGAZZI ALLA LIM
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
82. LAVORARE ALLA LIM UTILIZZANDO I
COMANDI PRINCIPALI DELLA BARRA
DEGLI STRUMENTI
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
83. LA NOSTRA SQUADRA A FINE CORSO
Dirigente Scolastica: Dott.ssa Eleonora Longo
Esperto Prof. Salvatore Moscara
Tutor: Dott.ssa Addolorata Vantaggiato
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)