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ISTITUTO COMPRENSIVO POLO 2 – GALATINA 
Plesso di Noha 
PROGRAMMA OPERATIVO NAZIONALE 
Fondi Strutturali Europei 2007 – 2013 
Annualità 2011/2012 
ESPERTO: Prof. Moscara Salvatore 
TUTOR: Dott.ssa Vantaggiato Addolorata
IL 
TEMA 
DEL NOSTRO 
PERCORSO 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PON DI INFORMATICA 
IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA 
- la squadra al completo -
PON DI INFORMATICA 
IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA 
- la squadra al completo -
PON DI INFORMATICA 
IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA 
PROTAGONISTI 
METODOLOGIE 
Gli alunni delle classi 3^e 4^ (A e B) 
del plesso di Noha dell’Istituto 
Comprensivo Polo 2 di Galatina. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PROTAGONISTI 
Gli alunni delle classi 
3^e 4^ (A e B) 
del plesso di Noha 
dell’Istituto 
Comprensivo Polo 2 di 
Galatina. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
SINTESI DEL PERCORSO 
1. Le parti del computer 
2. Paint 
3. Word 
4. Internet 
5. Posta elettronica 
6. PowerPoint 
7. LIM – operazioni principali 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
IL NOSTRO PERCORSO INIZIA CON LA PRESENTAZIONE DEL 
CORSO E CON LA DESCRIZIONE DEI COMPONENTI PRICIPALI 
DI UNA POSTAZIONE MULTIMEDIALE 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
ESPLORANDO LE PARTI DEL COMPUTER 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
OSSERVANO COMMENTANO DESCRIVONO 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
MANIPOLANO 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
CONFRONTANO IL 
REALE CON 
L’IMMAGINE A VIDEO 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
E….. SI DIVERTONO 
INSIEME A NOI 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
DA INTERNET ABBIAMO CERCATO, SALVATO E 
MODIFICATO IMMAGINI E TESTI PERSONALIZZANDO I 
CONTENUTI 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
LA CLASSE HA CREATO IL PROPRIO ACCOUNT DI POSTA 
ELETTRONICA SCAMBIANDO ESPERIENZE ED IMPRESSIONI 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
IMMAGINI TROVATE SU INTERNET 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI 
24 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI 
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PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
DISEGNI 
REALIZZATI 
USANDO PAINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
DISEGNI 
REALIZZATI 
USANDO PAINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
33 
Il 
PROTAGONISTA 
PRINCIPALE 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un programma 
di grafica 
(PAINT) 
Pinocchio 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Uno34 dei 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
Nonno Geppetto 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Uno35 dei Lucignolo 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
36 
Uno dei 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
Mangiafuoco 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
37 
Uno dei 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
Grillo 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
38 
Uno dei 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
Fata 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
39 
Uno dei 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
Volpe 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
40 
Uno dei 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
Volpe 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
41 
Uno dei 
PERSONAG 
GI 
della storia di 
Pinocchio 
realizzato con 
un 
programma di 
grafica 
(PAINT) 
Gatto 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
LAVORARE CON MICROSOFT WORD 
 WORD E’ STATO 
UTILIZZATO PER 
CREARE LA CARTA DI 
IDENTITA’ DEL 
PERSONAGGIO 
PREFERITO 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
LAVORARE CON MICROSOFT WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta d’identità 
della 
VOLPE 
realizzata con un 
programma di 
scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta d’identità 
di 
PINOCCHIO 
realizzata con un 
programma di 
scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità di 
LUCIGNOLO 
realizzata 
con un 
programma di 
scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità del 
GRILLO 
realizzata 
con un 
programma di 
scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità di 
PINOCCHIO 
realizzata 
con un 
programma di 
scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità di 
PINOCCHIO 
realizzata 
con un 
programma di 
scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità 
della 
VOLPE 
realizzata 
con un 
programma 
di scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Presentazione in ppt a cura di Flavio P. 
La carta 
d’identità di 
PINOCCHIO 
realizzata 
con 
POWER 
POINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità di 
PINOCCHIO 
realizzata 
con 
POWER 
POINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità di 
PINOCCHIO 
realizzata 
con 
POWER 
POINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità 
del 
GATTO 
realizzata 
con un 
programma 
di scrittura 
(WORD) 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
La carta 
d’identità di 
GEPPETTO 
realizzata 
con 
POWER 
POINT Presentazione in ppt a cura di Laura A. e Gabriele A. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno ha 
consolidato le competenze 
multimediali appena acquisite 
realizzando con un programma di 
videoscrittura (Word) una sua 
presentazione 
dal titolo “MI PRESENTO”… 
Vediamo alcuni lavori 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD A cura di Antonio G. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
A cura di Antonio C. 
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali che 
più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Ogni alunno 
SI 
PRESENTA, 
descrivendo i 
tratti fisici e 
caratteriali 
che più lo 
contraddistin-guono 
sperimentando 
ancora 
WORD 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
POWER POINT 
LA CARTA 
D’IDENTITA’ DI 
PINOCCHIO E 
DEI 
PERSONAGGI 
DELLA FIABA 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
POWER POINT 
STRUTTURA DEL PERCORSO 
CARTA D’IDENTITA’ 
PINOCCHIO VARI PERSONAGGI 
AUTORE 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
RACCONTANDO 
LA FIABA 
DI PINOCCHIO 
con 
POWER POINT 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Geppetto 
costruì 
un 
burattino. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Pinocchio 
si mise a 
ballare e 
a cantare. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Geppetto 
comprò 
l’abbecedario 
a Pinocchio e 
lo fece 
andare a 
scuola. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Un giorno 
Pinocchio 
decide di 
non 
andare a 
scuola. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Pinocchio 
va a 
mangiare 
insieme al 
gatto e la 
volpe. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
A 
Pinocchio 
cresce il 
naso 
lungo. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Pinocchio 
va a 
cercare in 
mare il 
suo papà. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
Pinocchio 
ritrova 
Geppetto 
nella 
pancia 
della 
balena. 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
POSTA ELETTRONICA 
Nome o nomignolo dell'utente, per esempio fernando.carla 
Presso cioè il famoso simbolo della chiocciolina @ 
Nome del server, per esempio tin 
Nome del dominio, per esempio it 
E MAIL 
SI IDENTIFICA 
CON IL SIMBOLO 
DELLA 
CHIOCCIOLINA 
@ 
E SIGNIFICA 
PRESSO 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
GLI IDENTIFICATIVI DELLA NOSTRA 
CASELLA DI POSTA SONO: 
Username: pon.informatica@virgilio.it 
Password: informatica 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
LAVORARE ALLA LIM UTILIZZANDO I COMANDI 
PRINCIPALI DELLA BARRA DEGLI STRUMENTI 
LAVORI REALIZZATI DAI 
RAGAZZI ALLA LIM 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
LAVORARE ALLA LIM UTILIZZANDO I 
COMANDI PRINCIPALI DELLA BARRA 
DEGLI STRUMENTI 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
LA NOSTRA SQUADRA A FINE CORSO 
Dirigente Scolastica: Dott.ssa Eleonora Longo 
Esperto Prof. Salvatore Moscara 
Tutor: Dott.ssa Addolorata Vantaggiato 
PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
FINE 
PRESENTAZIONE

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Laboratorio PON d'informatica: il linguaggio digitale 2: pronti, partenza, via!!!

  • 1. 1 ISTITUTO COMPRENSIVO POLO 2 – GALATINA Plesso di Noha PROGRAMMA OPERATIVO NAZIONALE Fondi Strutturali Europei 2007 – 2013 Annualità 2011/2012 ESPERTO: Prof. Moscara Salvatore TUTOR: Dott.ssa Vantaggiato Addolorata
  • 2. IL TEMA DEL NOSTRO PERCORSO PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 3. PON DI INFORMATICA IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA - la squadra al completo -
  • 4. PON DI INFORMATICA IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA - la squadra al completo -
  • 5. PON DI INFORMATICA IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA PROTAGONISTI METODOLOGIE Gli alunni delle classi 3^e 4^ (A e B) del plesso di Noha dell’Istituto Comprensivo Polo 2 di Galatina. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 6. PROTAGONISTI Gli alunni delle classi 3^e 4^ (A e B) del plesso di Noha dell’Istituto Comprensivo Polo 2 di Galatina. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 7. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 8. SINTESI DEL PERCORSO 1. Le parti del computer 2. Paint 3. Word 4. Internet 5. Posta elettronica 6. PowerPoint 7. LIM – operazioni principali PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 9. IL NOSTRO PERCORSO INIZIA CON LA PRESENTAZIONE DEL CORSO E CON LA DESCRIZIONE DEI COMPONENTI PRICIPALI DI UNA POSTAZIONE MULTIMEDIALE PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 10. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 11. ESPLORANDO LE PARTI DEL COMPUTER PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 12. OSSERVANO COMMENTANO DESCRIVONO PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 13. MANIPOLANO PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 14. CONFRONTANO IL REALE CON L’IMMAGINE A VIDEO PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 15. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 16. E….. SI DIVERTONO INSIEME A NOI PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 17. DA INTERNET ABBIAMO CERCATO, SALVATO E MODIFICATO IMMAGINI E TESTI PERSONALIZZANDO I CONTENUTI PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 18. LA CLASSE HA CREATO IL PROPRIO ACCOUNT DI POSTA ELETTRONICA SCAMBIANDO ESPERIENZE ED IMPRESSIONI PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 19. IMMAGINI TROVATE SU INTERNET PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 20. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 21. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 22. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 23. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 24. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI 24 PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 25. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI 25 PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 26. PERSONAGGI DISEGNATI DAI RAGAZZI PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 27. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 28. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 29. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 30. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 31. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 32. DISEGNI REALIZZATI USANDO PAINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 33. 33 Il PROTAGONISTA PRINCIPALE della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Pinocchio PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 34. Uno34 dei PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Nonno Geppetto PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 35. Uno35 dei Lucignolo PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 36. 36 Uno dei PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Mangiafuoco PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 37. 37 Uno dei PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Grillo PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 38. 38 Uno dei PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Fata PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 39. 39 Uno dei PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Volpe PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 40. 40 Uno dei PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Volpe PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 41. 41 Uno dei PERSONAG GI della storia di Pinocchio realizzato con un programma di grafica (PAINT) Gatto PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 42. LAVORARE CON MICROSOFT WORD  WORD E’ STATO UTILIZZATO PER CREARE LA CARTA DI IDENTITA’ DEL PERSONAGGIO PREFERITO PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 43. LAVORARE CON MICROSOFT WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 44. La carta d’identità della VOLPE realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 45. La carta d’identità di PINOCCHIO realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 46. La carta d’identità di LUCIGNOLO realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 47. La carta d’identità del GRILLO realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 48. La carta d’identità di PINOCCHIO realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 49. La carta d’identità di PINOCCHIO realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 50. La carta d’identità della VOLPE realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 51. Presentazione in ppt a cura di Flavio P. La carta d’identità di PINOCCHIO realizzata con POWER POINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 52. La carta d’identità di PINOCCHIO realizzata con POWER POINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 53. La carta d’identità di PINOCCHIO realizzata con POWER POINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 54. La carta d’identità del GATTO realizzata con un programma di scrittura (WORD) PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 55. La carta d’identità di GEPPETTO realizzata con POWER POINT Presentazione in ppt a cura di Laura A. e Gabriele A. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 56. Ogni alunno ha consolidato le competenze multimediali appena acquisite realizzando con un programma di videoscrittura (Word) una sua presentazione dal titolo “MI PRESENTO”… Vediamo alcuni lavori PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 57. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD A cura di Antonio G. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 58. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 59. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 60. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 61. A cura di Antonio C. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 62. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 63. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 64. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 65. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 66. SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 67. Ogni alunno SI PRESENTA, descrivendo i tratti fisici e caratteriali che più lo contraddistin-guono sperimentando ancora WORD PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 68. POWER POINT LA CARTA D’IDENTITA’ DI PINOCCHIO E DEI PERSONAGGI DELLA FIABA PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 69. POWER POINT STRUTTURA DEL PERCORSO CARTA D’IDENTITA’ PINOCCHIO VARI PERSONAGGI AUTORE PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 70. RACCONTANDO LA FIABA DI PINOCCHIO con POWER POINT PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 71. Geppetto costruì un burattino. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 72. Pinocchio si mise a ballare e a cantare. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 73. Geppetto comprò l’abbecedario a Pinocchio e lo fece andare a scuola. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 74. Un giorno Pinocchio decide di non andare a scuola. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 75. Pinocchio va a mangiare insieme al gatto e la volpe. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 76. A Pinocchio cresce il naso lungo. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 77. Pinocchio va a cercare in mare il suo papà. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 78. Pinocchio ritrova Geppetto nella pancia della balena. PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 79. POSTA ELETTRONICA Nome o nomignolo dell'utente, per esempio fernando.carla Presso cioè il famoso simbolo della chiocciolina @ Nome del server, per esempio tin Nome del dominio, per esempio it E MAIL SI IDENTIFICA CON IL SIMBOLO DELLA CHIOCCIOLINA @ E SIGNIFICA PRESSO PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 80. GLI IDENTIFICATIVI DELLA NOSTRA CASELLA DI POSTA SONO: Username: pon.informatica@virgilio.it Password: informatica PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 81. LAVORARE ALLA LIM UTILIZZANDO I COMANDI PRINCIPALI DELLA BARRA DEGLI STRUMENTI LAVORI REALIZZATI DAI RAGAZZI ALLA LIM PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 82. LAVORARE ALLA LIM UTILIZZANDO I COMANDI PRINCIPALI DELLA BARRA DEGLI STRUMENTI PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)
  • 83. LA NOSTRA SQUADRA A FINE CORSO Dirigente Scolastica: Dott.ssa Eleonora Longo Esperto Prof. Salvatore Moscara Tutor: Dott.ssa Addolorata Vantaggiato PON - IL LINGUAGGIO DIGITALE 2: PRONTI, PARTENZA, VIA! (classi 3^ e 4^ A-B Noha)