SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Download to read offline
ISDEF 2016,Москва, 6-8 октября 2016
РОМАН	КВАРТАЛЬНОВ	
CEO	ZEPHYRLAB
Как перестать мучить дизайнера
и начать управлять творческим
процессом
ZEPHYRLAB
ВВОДНАЯ ЧАСТЬ
Делать	всё	это	нужно	вовремя	или	хотя	бы	
прогнозируемо 	
ДИЗАЙН В IT КОМПАНИИ
СОБРАТЬ КОМАНДУ
КОНЦЕПЦИИ ДЛЯ B2G И B2B
БОЛЬШИНСТВО ДИЗАЙНЕРОВ
НЕ АНАЛИ
ВВОДНАЯ ЧАСТЬ
В	процессе	работы	я	заметил,	что	важны	постановка	задачи	
и	описание	результатов	выполненной	работы.	
ДИЗАЙНЕРЫ И АНАЛИТИКИ В ШТАТЕ
СИСТЕМНЫЕ И ТВОРЧЕСКИЕ
РОЛЬ ПЕРЕВОДЧИКА
КАК ВЫ ОБЫЧНО СТАВИТЕ ЗАДАЧУ
ДИЗАЙНЕРУ ?
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ДЛЯ ДИЗАЙНЕРОВ
Для чего всё это нужно?
Что является самым важным?
Какой ключевой функционал?
Ключевой сценарий?
Что пользователь должен сделать?
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ДЛЯ ДИЗАЙНЕРОВ
8
ЧТО ЕСТЬ РЕЗУЛЬТАТ ?
ОЖИДАЕМЫЙ РЕЗУЛЬТАТ
Увы,	попадание	с	первого	раза	– редкость,	
так	не	бывает)	
ак , в ко ром вс
оответствуе р овани
о,
СИСТЕМАТИЗИРУЕМ ПРОЦЕСС РАБОТЫ
ДИЗАЙНЕРА
ПОДБОР
РЕФЕРЕНСОВ
БЫСТРЫЙ
СКЕТЧ
Этап 1
ПЕРВАЯ
ВЕРСИЯ
Этап 2 Этап 3
КАК ДОЛЖНО БЫТЬ
НОРМЫ ПО ЭТАПАМ
Данные	нормы	необходимы	для	получения	быстрого	
понимания	— дойдете	вы	до	результата	или	стоит	
менять	исполнителя
РЕФЕРЕНСЫ 30 0
БЫСТРЫЙ СКЕТЧ 60
ПЕРВАЯ ВЕРСИЯ 3 Ч
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
Бывают	иллюзии,	что	дизайнер	сможет	
нарисовать	аналитическую	системы	в	одиночку.
1. ОПРЕДЕЛИТЕ УРОВЕНЬ
ЗАДАЧИ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
1. Для	чего	всё	это	нужно
2. Что	является	самым	важным	
3. Какой	ключевой	функционал
4. Ключевой	сценарий
5. Что	пользователь	должен	сделать
2. ЧЁТКАЯ ПОСТАНОВКА
ЗАДАЧИ СО СРОКАМИ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
Нужно	четко	понимать 	какая	сфера 	
вам	нужна.
3. ВСЕ ДИЗАЙНЕРЫ
РАЗНОГО ПРОФИЛЯ,
КАК И РАЗРАБОТЧИКИ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
Первый 	самый	важный	уровень	
синхронизации	понимания	задачи
4. ПЕРВАЯ ПРОВЕРКА –
ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ
РЕФЕРЕНСОВ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
	м 	очень	плохо
5. МАКСИМАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ
ВРЕМЕНИ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
Это	когда	дизайнер	не	 	куда	бежать,	
т.е.	у	него	нет	понимания,	что	делать
6. ТВОРЧЕСКОГО КРИЗИСА
НЕ БЫВАЕТ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
Разнообразие	вариантов	говорит	о	плохой	
фокусировке	и	постоянном	поиске	решения
7. РЕЗУЛЬТАТ ДОЛЖЕН
БЫТЬ ОДИН
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
При	обсуждении	задачи	и	приемке результатов	
данный	подход	позволяет	
8. РАССУЖДАЙТЕ
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМИ
СЦЕНАРИЯМИ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
Необходимо	четко	выдел т 	
правильно	донести	до	исполнителя.
9. ФОКУСИРОВКА
НА КЛЮЧЕВОМ ФУНКЦИОНАЛЕ
ПРАКТИЧЕСКИЕ СОВЕТЫ
Если	связи	между	макетами	не	очевидны,	
если	возникают	вопросы	«а	как	это	будет	
работать?»	— необходимо	прототипировать.
10. ПРОТОТИПИРОВАНЕ
СЛОЖНЫХ УЗЛОВ
ISDEF 2016,Москва, 6-8 октября 2016
РОМАН	КВАРТАЛЬНОВ	
CEO	ZEPHYRLAB
ZEPHYRLAB
RKV@ZEPHYRLAB.RU
8(916) 0201433

More Related Content

What's hot

Вспомните о Пользователях
Вспомните о ПользователяхВспомните о Пользователях
Вспомните о Пользователях
Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
Magneta AI
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
Magneta AI
 
Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.
Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.
Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.
ScrumTrek
 
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджераМаксим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
ScrumTrek
 

What's hot (20)

Гибкая методология разработки
Гибкая методология разработкиГибкая методология разработки
Гибкая методология разработки
 
Product manager mind
Product manager mindProduct manager mind
Product manager mind
 
Дизайн в студии, дизайн в стартапе, дизайн процессов
Дизайн в студии, дизайн в стартапе, дизайн процессовДизайн в студии, дизайн в стартапе, дизайн процессов
Дизайн в студии, дизайн в стартапе, дизайн процессов
 
Раскрась свой Бэклог! Или о том как принимать решения на основе разных типов ...
Раскрась свой Бэклог! Или о том как принимать решения на основе разных типов ...Раскрась свой Бэклог! Или о том как принимать решения на основе разных типов ...
Раскрась свой Бэклог! Или о том как принимать решения на основе разных типов ...
 
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийПродуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
 
Вспомните о Пользователях
Вспомните о ПользователяхВспомните о Пользователях
Вспомните о Пользователях
 
Управление созданием digital продуктов от looi
Управление созданием digital продуктов от looiУправление созданием digital продуктов от looi
Управление созданием digital продуктов от looi
 
Product development. Founder Institute
Product development. Founder InstituteProduct development. Founder Institute
Product development. Founder Institute
 
Шаг-Рысь-Галоп: видимое ускорение разработки
Шаг-Рысь-Галоп: видимое ускорение разработкиШаг-Рысь-Галоп: видимое ускорение разработки
Шаг-Рысь-Галоп: видимое ускорение разработки
 
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)вольфсон   построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
вольфсон построение собственного Agile-фреймворка (шаблон)
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Успешная карьера в современной разработки программного обеспечения
Успешная карьера в современной разработки программного обеспеченияУспешная карьера в современной разработки программного обеспечения
Успешная карьера в современной разработки программного обеспечения
 
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
 
Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.
Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.
Владимир Завертайлов. Выравнивание нагрузки в IT-компании: впихнуть невпихуемое.
 
Итеративный подход в проектировании программных продуктов
Итеративный подход в проектировании программных продуктовИтеративный подход в проектировании программных продуктов
Итеративный подход в проектировании программных продуктов
 
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджераМаксим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
Максим Мельников. Как мы меняли ЦИАН. Эволюция продакт-менеджера
 
Тестируем развитие тестировщика
Тестируем развитие тестировщикаТестируем развитие тестировщика
Тестируем развитие тестировщика
 

Viewers also liked

Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман КвартальновДизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
Zephyrlab
 
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Zephyrlab
 
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман КвартальновОрганизация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Zephyrlab
 

Viewers also liked (15)

Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман КвартальновБизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
Бизнес-коллоквиум с пользой для команды и компании — Роман Квартальнов
 
Дизайн-выходные: Аудит вёрстки. Основные ошибки с точки зрения дизайнера — Св...
Дизайн-выходные: Аудит вёрстки. Основные ошибки с точки зрения дизайнера — Св...Дизайн-выходные: Аудит вёрстки. Основные ошибки с точки зрения дизайнера — Св...
Дизайн-выходные: Аудит вёрстки. Основные ошибки с точки зрения дизайнера — Св...
 
Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман КвартальновДизайн в разработке — Роман Квартальнов
Дизайн в разработке — Роман Квартальнов
 
Эмоциональный брендинг — Яна Суворова
Эмоциональный брендинг — Яна СувороваЭмоциональный брендинг — Яна Суворова
Эмоциональный брендинг — Яна Суворова
 
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
Как не потерять продукт на завершающем этапе — Максим Кирилычев
 
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
Интранет-портал для Правительства Московской области — Роман Квартальнов, Рус...
 
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio  ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 ZephyrLab Design Studio — Portfolio
 
Дешборд для бизнеса
Дешборд для бизнеса Дешборд для бизнеса
Дешборд для бизнеса
 
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман КвартальновОрганизация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
Организация работы студии на основе гибкой методологии Agile — Роман Квартальнов
 
Дизайн-выходные: Как сделать логотип — Яна Суворова
Дизайн-выходные: Как сделать логотип — Яна СувороваДизайн-выходные: Как сделать логотип — Яна Суворова
Дизайн-выходные: Как сделать логотип — Яна Суворова
 
СEE SECR 2016 — Экспресс-аудит дизайна
СEE SECR 2016 — Экспресс-аудит дизайнаСEE SECR 2016 — Экспресс-аудит дизайна
СEE SECR 2016 — Экспресс-аудит дизайна
 
RIW 2016 — Государственные услуги
RIW 2016 — Государственные услуги RIW 2016 — Государственные услуги
RIW 2016 — Государственные услуги
 
Дизайн-выходные: Работа с контентом — Серёжа Кузнецов
Дизайн-выходные: Работа с контентом — Серёжа КузнецовДизайн-выходные: Работа с контентом — Серёжа Кузнецов
Дизайн-выходные: Работа с контентом — Серёжа Кузнецов
 
Дизайн-студия Zephyrlab
Дизайн-студия Zephyrlab Дизайн-студия Zephyrlab
Дизайн-студия Zephyrlab
 
Dribbble для чайников
Dribbble для чайниковDribbble для чайников
Dribbble для чайников
 

Similar to ISDEF — Роман Квартальнов

Программа StartService
Программа StartServiceПрограмма StartService
Программа StartService
unkindchp
 
сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?
сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?
сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?
Роман Парников
 
7 актуальных вопросов о карьере в IT
7 актуальных вопросов о карьере в IT7 актуальных вопросов о карьере в IT
7 актуальных вопросов о карьере в IT
Alexander Krass
 

Similar to ISDEF — Роман Квартальнов (20)

Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продуктыИнженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
Инженерный дизайн: как делать умные и красивые продукты
 
Конференция ЛидФест-2015, Нижний Новгород
Конференция ЛидФест-2015, Нижний НовгородКонференция ЛидФест-2015, Нижний Новгород
Конференция ЛидФест-2015, Нижний Новгород
 
FUCK UP! Облажаться и сделать из этого вывод — #CampusKazan2016
FUCK UP! Облажаться и сделать из этого вывод — #CampusKazan2016FUCK UP! Облажаться и сделать из этого вывод — #CampusKazan2016
FUCK UP! Облажаться и сделать из этого вывод — #CampusKazan2016
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
 
Основы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by UplabОсновы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by Uplab
 
Ui/Ux Design & Design for Mobile Apps
Ui/Ux Design & Design for Mobile AppsUi/Ux Design & Design for Mobile Apps
Ui/Ux Design & Design for Mobile Apps
 
3D-визуализация и создание промо-сайта
3D-визуализация и создание промо-сайта3D-визуализация и создание промо-сайта
3D-визуализация и создание промо-сайта
 
Программа StartService
Программа StartServiceПрограмма StartService
Программа StartService
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
 
Менеджмент для дизайнеров
Менеджмент для дизайнеровМенеджмент для дизайнеров
Менеджмент для дизайнеров
 
IT basics for non technical CEO (Rus)
IT basics for non technical CEO (Rus)IT basics for non technical CEO (Rus)
IT basics for non technical CEO (Rus)
 
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperienceКак запускать проекты быстро,  не забывая про UserExperience
Как запускать проекты быстро, не забывая про UserExperience
 
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегкоПочему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
Почему дизайн-мышление дается компаниям нелегко
 
"Внедрение UX-стратегии" Ветров Юрий, Mail.Ru Group
"Внедрение UX-стратегии" Ветров Юрий, Mail.Ru Group"Внедрение UX-стратегии" Ветров Юрий, Mail.Ru Group
"Внедрение UX-стратегии" Ветров Юрий, Mail.Ru Group
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда 5 правил успешной разработки приложений для бренда
5 правил успешной разработки приложений для бренда
 
Узнай за 15 минут, как проектировать бизнес онлайн
Узнай за 15 минут, как проектировать бизнес онлайнУзнай за 15 минут, как проектировать бизнес онлайн
Узнай за 15 минут, как проектировать бизнес онлайн
 
сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?
сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?
сколько стоит интернет-магазин. На чем сэкономить?
 
7 актуальных вопросов о карьере в IT
7 актуальных вопросов о карьере в IT7 актуальных вопросов о карьере в IT
7 актуальных вопросов о карьере в IT
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 

ISDEF — Роман Квартальнов