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1.
クマーでもできる仮想化
クマー[Ahf(小尾 智之)]
2.
仮想化技術の簡易体系図
APP-V アプリケーション RemoteAPP RDS 仮想化 VirtualPC MED-V プラットフォーム VirtualServer 単発技術ではなく Hyper-V 仮想化というカテゴリ で全て関係している!
3.
現時点での入手先
APP-V MDOP(Microsoft Desktop Optimization Pack) 契約が必要 MED-V ※TechNet・MSDN サブスクリプションで DL 可能 ※Microsoft Connect にて MED-V 2.0 が公開中 VirtualPC VirtualServer ダウンロードセンター等で提供中 Hyper-V RemoteAPP 評価版 Windows Server 2008 R2 を利用して構築 RDS
4.
各技術の比較
仮想化対象 動作基盤 Virtual PC OS クライアント 個別導入 MED-V OS クライアント Virtual PC 必須 APP-V アプリ クライアント 配信サーバが必要 RemoteApp アプリ サーバー RemoteDesktop デスクトップ サーバー Hyper-V OS (サーバー) 管理方法や配布方法で色々手段が用意されている
5.
RemoteFX 3D Windows Server
2008 R2 SP1 / Windows 7 SP1 における機能拡張 サーバー上の GPU を仮想化 DirectX 対応 3D グラフィック レンダリング 動画の再生支援 Silverlight / Flash の再生支援など RDS / VDI が苦手としてきた領域をカバー RDP は 7.1 へアップ グレード Citrix製品と勝負ができる・・・かもしれない
6.
RemoteFX 3D ハード要件
Hyper-V ホスト Windows Server 2008 R2 SP 1 プラットフォーム 要件 VDI 仮想マシン Windows 7 (Ultimate / Enterprise) SP 1 リモート クライアント Windows 7 SP 1 RDP 7.1 に対応しているデバイス Hyper-V サーバー SLAT に対応した CPU ハードウェア要件 DirectX 9.0c および 10.0 以降対応 GPU を搭載 したビデオボード (Hyper-V ホスト側) サポートしていると利用できるは別・・・ 2008 R2 用ドライバがない場合は Windows 7 用ドライバが利用される
7.
RemoteFX 3D のビデオ要件
どの解像度でどの程度提供するかにより 必要となるビデオメモリの容量が増減する モニターの最大数 モニターの 1 2 3 4 最大解像度 1024*768 75 MB 105 MB 135 MB 165 MB 1280*1024 125 MB 175 MB 225 MB 275 MB 1600*1200 184 MB 257 MB 330 MB 1900*1200 220 MB 308 MB ホスト側にてビデオカードを用意する必要がある RemoteFX の GPU レンダリングを利用しなければ 上記ビデオカード構成は不要
8.
RemoteFX 3D 向けビデオカード
ウルトラハイエンドな ビデオカード! SLI も可能! ビデオメモリ 6GB は XP・Vista の利用可能 限界以上!
9.
RemoteFX USB クライアント側に接続した USB
デバイスを リダイレクトする機能 グループポリシーにて 有効/無効 をコントロール デフォルトは「未構成」 USB メモリ等はクライアント側で利用して いるとリダイレクトされない RemoteFX 3D が有効である必要あり! クライアント側でコレを行う必要がある
10.
RemoteFX 使いどころ? USB リダイレクトだけ使いたい事がある
どうしようもない シンクライアントなソリューション等では 受けがいいがその分必要なハードウェアは 今まで以上に必要となる 一般ユーザーとしてブラウザで動画等が 見られないとかはかなりありえないので尚更 RemoteFX を使う場合ネットワークが ボトルネックになりやすい 完全置換ではなく特定の目的用途に向けた 仮想化構築が現状適していると思えます・・・
11.
Dynamic Memory Windows Server
2008 R2 SP1 / Hyper-V Server 2008 R2 SP1 における 機能拡張 ゲスト側は Vista 以降のクライアント OS または 2003 以降のサーバー OS 仮想環境でのメモリを動的に割振りする ゲスト側からも割り振られているメモリ量 が確認できる 基本はこれに甘えない設計が必要 利用する場合はホスト環境のメモリ搭載量の再調整や ゲスト環境の最大・最尐メモリの設定を行う必要がある
12.
Hyper-V用のハード構成
メモリとストレージはパフォーマンスに 直結するので非常に重要 CPU は意外とそうでもない・・・ 大体思っている通りのパフォーマンスになりやすい ストレージ領域は VM の 「割り当てたディスク領域」 「割り当てたメモリ領域」 「管理領域(≒ 100 MB)」 をベースに余力あるように用意 メモリはとにかく積め! 実環境なら iSCSI / Shared SAS / ファイバチャネル等を利用するストレージに なりますが、最初からそんなものを利用できるのはブルジョワだけです
13.
検証時は RAID 0 検証時では安価な
HDD や SSD を用いて RAID 0 構成を取るのがおすすめ 今のハードで一番ネックになりやすいため ハード的でなくソフト的でもOK 「そんな構成で大丈夫か?」 「大丈夫だ、問題ない」 台数を増やしていくとある程度の性能向上 大体4台ほどまでは順調に向上 障害発生率も向上するが華麗にスルー RAID 01 や 10 などはブルジョワ
14.
Hyper-V 環境の使いどころ Active Directory
環境構築 閉ざされたネットワークを構築できるので 影響を気にせずガツガツ試すことができる クラスタリング 環境構築 実機を揃えるには費用が掛かりすぎる 最終的には当然実機必須 古いサーバーやクライアントの環境退避 OEM じゃないライセンスさえあれば! 適しているのは小~中規模検証環境の構築 構築した際にスナップショットを全て採取し、 ネットワーク単位で戻せる環境を用意できる
15.
ご清聴ありがとうございました