SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Virtual reality
2ION2
Inhoudstafel
 Wat?
 Bedrijfs- of producttoeppassingen
 Disruptief
 Gartner
 Bronnenvermelding
Wat is virtual reality?
 Computertechniek
 Andere werkelijkheid
 Met een speciale VR-bril
 3D
Bedrijfstoepassingen/ producttoepassingen
 Amusement: computerspellen, etc.
 Gezondheidszorg: bv. Operatie volgen
 Architectuur
 Training
Disruptief ja of nee?
 Naar mijn mening is het een disruptieve technologie maar er zijn echter veel verschillende meningen
over deze stelling. Zo zegt men bijvoorbeeld dat VR geen sectoren zal disrupten maar enkel
verbeteren. (Reu, 2016)
 Op vlak van werkgelegenheid en bepaalde beroepen: VR genereert banen. Veel professionals
schakelen over op VR-ontwikkelruimte, maar er zijn nog veel meer baanopties in de VR-sector.
Gartner
 Virtual reality krijgt de kleur oranje wat betekent dat het niet gevaarlijk maar ook
niet ongevaarlijk is en niet complex maar ook niet makkelijk is. Ik ga akkoord, want
VR is geen must en daarboven is het nog eens extreem duur en kan het gevaren
hebben voor de gezondheid.
 Virtual reality is geen grote bol maar ook geen kleine, dus dit wil zeggen dat het
best wel nuttig is binnen een bedrijf. Ik ga hiermee akkoord, want zoals we al
zagen bij bedrijfsvoorbeelden is de VR-bril tegenwoordig al een grote hulp in
sectoren zoals de zorg.
Bronnen
 Rensink, W. (2019, 1 mei). Wat is Virtual Reality? Geraadpleegd op 30 november 2020, van
https://www.consumentenbond.nl/smartphone/wat-is-virtual-reality
 Huijsmans, L. (2020, 6 maart). Welke commerciële toepassingen zijn er voor Virtual Reality? Geraadpleegd op 30 november 2020, van
https://www.ikwilmobielwerken.nl/innovatie/welke-commerciele-toepassingen-er-virtual-reality/
 Milk, C. (2016, 16 juni). The birth of virtual reality as an art form. Geraadpleegd op 30 november 2020, van
https://www.ted.com/talks/chris_milk_the_birth_of_virtual_reality_as_an_art_form#t-806187
 Reu, M. (2016, 27 april). VR expert: “Virtual Reality zal geen sectoren disrupten, maar eerder verbeteren”. Geraadpleegd op 30
november 2020, van https://www.bloovi.nl/artikels/innoveren/2016/amerikaans-vr-expert-virtual-reality-zal-geen-sectoren-disrupten-
maar-eerder-verbeteren
 Eigen kennis (Sare Devlieger)

More Related Content

Similar to Virtual reality

Paper Humanoids Jaap den Haan v20
Paper Humanoids Jaap den Haan v20Paper Humanoids Jaap den Haan v20
Paper Humanoids Jaap den Haan v20
Jaap den Haan
 
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitwp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
Remco Veenma
 

Similar to Virtual reality (20)

Internet of things rapport sogeti - vi nt - rick bouter
Internet of things rapport   sogeti - vi nt - rick bouterInternet of things rapport   sogeti - vi nt - rick bouter
Internet of things rapport sogeti - vi nt - rick bouter
 
De gebruikersrevolutie
De gebruikersrevolutieDe gebruikersrevolutie
De gebruikersrevolutie
 
Virtual reality.pptx
Virtual reality.pptxVirtual reality.pptx
Virtual reality.pptx
 
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
 
VR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard OttoVR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard Otto
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Digital Twin
 Digital Twin Digital Twin
Digital Twin
 
Presentatie AI eskills
Presentatie AI eskillsPresentatie AI eskills
Presentatie AI eskills
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applications
 
Trendvizier editie 2018 - preview
Trendvizier editie 2018 - previewTrendvizier editie 2018 - preview
Trendvizier editie 2018 - preview
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Facerecognition (1)
Facerecognition (1)Facerecognition (1)
Facerecognition (1)
 
Overleeft de manager de digitale economie
Overleeft de manager de digitale economieOverleeft de manager de digitale economie
Overleeft de manager de digitale economie
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Paper Humanoids Jaap den Haan v20
Paper Humanoids Jaap den Haan v20Paper Humanoids Jaap den Haan v20
Paper Humanoids Jaap den Haan v20
 
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitwp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
 
Het app effect
Het app effectHet app effect
Het app effect
 
Nieuwe media en de dierenartsenpraktijk: kans of kopzorg?
Nieuwe media en de dierenartsenpraktijk: kans of kopzorg?Nieuwe media en de dierenartsenpraktijk: kans of kopzorg?
Nieuwe media en de dierenartsenpraktijk: kans of kopzorg?
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Van telraam naar machine learning (2016)
Van telraam naar machine learning (2016)Van telraam naar machine learning (2016)
Van telraam naar machine learning (2016)
 

Virtual reality

  • 2. Inhoudstafel  Wat?  Bedrijfs- of producttoeppassingen  Disruptief  Gartner  Bronnenvermelding
  • 3. Wat is virtual reality?  Computertechniek  Andere werkelijkheid  Met een speciale VR-bril  3D
  • 4. Bedrijfstoepassingen/ producttoepassingen  Amusement: computerspellen, etc.  Gezondheidszorg: bv. Operatie volgen  Architectuur  Training
  • 5. Disruptief ja of nee?  Naar mijn mening is het een disruptieve technologie maar er zijn echter veel verschillende meningen over deze stelling. Zo zegt men bijvoorbeeld dat VR geen sectoren zal disrupten maar enkel verbeteren. (Reu, 2016)  Op vlak van werkgelegenheid en bepaalde beroepen: VR genereert banen. Veel professionals schakelen over op VR-ontwikkelruimte, maar er zijn nog veel meer baanopties in de VR-sector.
  • 6. Gartner  Virtual reality krijgt de kleur oranje wat betekent dat het niet gevaarlijk maar ook niet ongevaarlijk is en niet complex maar ook niet makkelijk is. Ik ga akkoord, want VR is geen must en daarboven is het nog eens extreem duur en kan het gevaren hebben voor de gezondheid.  Virtual reality is geen grote bol maar ook geen kleine, dus dit wil zeggen dat het best wel nuttig is binnen een bedrijf. Ik ga hiermee akkoord, want zoals we al zagen bij bedrijfsvoorbeelden is de VR-bril tegenwoordig al een grote hulp in sectoren zoals de zorg.
  • 7. Bronnen  Rensink, W. (2019, 1 mei). Wat is Virtual Reality? Geraadpleegd op 30 november 2020, van https://www.consumentenbond.nl/smartphone/wat-is-virtual-reality  Huijsmans, L. (2020, 6 maart). Welke commerciële toepassingen zijn er voor Virtual Reality? Geraadpleegd op 30 november 2020, van https://www.ikwilmobielwerken.nl/innovatie/welke-commerciele-toepassingen-er-virtual-reality/  Milk, C. (2016, 16 juni). The birth of virtual reality as an art form. Geraadpleegd op 30 november 2020, van https://www.ted.com/talks/chris_milk_the_birth_of_virtual_reality_as_an_art_form#t-806187  Reu, M. (2016, 27 april). VR expert: “Virtual Reality zal geen sectoren disrupten, maar eerder verbeteren”. Geraadpleegd op 30 november 2020, van https://www.bloovi.nl/artikels/innoveren/2016/amerikaans-vr-expert-virtual-reality-zal-geen-sectoren-disrupten- maar-eerder-verbeteren  Eigen kennis (Sare Devlieger)