2. Wat is het?
= schijnwerkelijkheid
“ Virtual reality simuleert een omgeving via een
computer om een gebruiker via diverse zintuigen
onder te dompelen in een ervaring.”
De meeste VR-omgevingen zijn visueel en auditief
via speciale stereoscopische brillen.
5. Sectoren die gebruik
maken van VR
• Automotive
• Consumenten die auto aankopen
• Reparatie motoren voor monteurs
• De olie- en gasindustrie
• Voorbereiding op werk en weten welke handelingen ze
wanneer moeten uitvoeren
• Luxeproducten
• Toegevoegde waarde van onderdelen wordt getoond
(vb. nieuwe keuken, jacht, huis…)
6. • Medische sector
• Chirurgen in opleiding oefenen
• Defensie
• Games
• Films & entertainment
• Reissector
• Verschillende bestemmingen en hotels
bekijken
7. Bedrijven actief in de VR
wereld
Producenten brillen
• HTC: Vive
• Samsung: Gear
• Oculus: rift
• Sony: Playstation VR
8.
9. VR op de arbeidsmarkt
• Vervangen van verkopers
• Vb: autosector, vastgoed
• Nieuw aanwervingsmiddel sollicitanten
• Politie- en brandweeropleidingen kunnen
virtueel gevolgd worden
• Vb: simulatie huiszoeking
• Tool waarbij psychologen patiënten
helpen
• Neckerman laat klanten naar verschillende
bestemmingen/ hotels kijken
• In de toekomst: hulpmiddel in de
verzekeringswereld
10. Hype cycle van Gartner Virtual Reality is opgekomen in het
jaar 2012.
Het klopt dat deze nu in de ‘Slope of
Enlightenment’ fase zit.
Het fenomeen wordt meer en meer
geïmplementeerd en begrepen, ook
door bedrijven.
Vroeger werd het gezien als iets
onwaarschijnlijk, terwijl het vandaag
de dag als normaal wordt
beschouwd.
Men verwacht de volgende jaren
nog een zeer grote groei.
11. Bronnen
Wikipedia. (2018, 20 april) Virtuele werkelijkheid. Geraadpleegd op 24 april 2018, van
https://nl.wikipedia.org/wiki/Virtuele_werkelijkheid
Baaz. (2018, 24 april) Zo zet Seat virtual reality in. Geraadpleegd op 24 april 2018, van http://www.baaz.nl/zo-
zet-seat-virtual-reality-in
Kuper, T. (2015, 13 april) 4 voorbeelden van virtual reality. Geraadpleegd op 24 april 2018, van
https://www.marketingfacts.nl/berichten/4-voorbeelden-van-virtual-reality
Gezondheid.be (2018, Maart) Virtual Reality therapie helpt mensen helpt mensen met psychose van angst en
paranoia af. Geraadpleegd op 24 apil 2018, van
https://www.gezondheid.be/index.cfm?fuseaction=art&art_id=25760
Bloovi Redactie (2016, 6 oktober) Belgische marktonderzoeker zet volop in Virtual Reality. Geraadpleegd op 24
april 2018, van https://www.bloovi.be/nieuws/detail/belgische-marktonderzoeker-gebruikt-als-eerste-virtual-
reality-voor-geur-en-smaaktests