SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
VIRTUAL REALITY
MARGOT ESPRIT, VALENTINE LEFEVRE, YUMI VAN LANGENHOVE E-SKILLS
ARTEVELDEHOGESCHOOL GENT 2021-2022 2ION4
VIRTUAL REALITY
Virtual reality, virtuele werkelijkheid of
schijnwerkelijkheid wordt ondersteunt door een
computer en zorgt ervoor dat een persoon in een
fictieve wereld terechtkomt. Hierbij worden
verscheidene zintuigen vooral ogen en oren
geprikkeld.
De VR-omgevingen worden vooral zoals links te
zien ontwikkeld door een VR-bril. Deze bril wordt
opgezet en de persoon in kwestie bevindt zich in
een denkbeeldige omgeving.
ZAKELIJKE TOEPASSING: TRAINING WERKNEMERS
Men kan virtual reality gebruiken als training. Deze training kan handig zijn voor nieuwe of bestaande
werknemers. Deze methode kan handig zijn in gevaarlijke sectoren of de gezondheidszorg.
Bijvoorbeeld: een soldaat kan getraind worden door de VR-bril op te zetten en zich in een fictief
oorlogsgebied te plaatsen. Zo kan men bepaalde scenario’s naspelen en zien hoe de persoon in kwestie
reageert. Men kan daarna concluderen wat beter kan en wat goed is. Deze methode kan mensenlevens
redden en hun inlevingsvermogen trainen.
In onderstaand filmpje (klikken op rode knop) zie je hoe dit in werking gaat.
ZAKELIJKE TOEPASSING: STAKEHOLDERS INFORMEREN
Door gebruik te maken van virtual reality bij stakeholders, kan men een goed zicht geven over hoe
een product evalueert.
Bijvoorbeeld: een bouwbedrijf is bezig met een skyscraper te maken voor Apple. Het bouwbedrijf
nodigt Apple uit om hun plannen goed te keuren. In plaats van de skyscraper op papier te tonen,
kan men via VR aantonen hoe dit er echt zou uitzien. Men kan dit uitvoeren door een VR-bril op te
zetten en men door het fictieve gebouw te laten rondlopen. Zo vormt men een duidelijk beeld en
zal de klant meer overtuigd zijn.
DISRUPTIEF
Virtual reality is een groeiende methode en is ook zeer disruptief. Het zal ervoor zorgen dat er naast de
echte wereld ook een fictieve wereld zal ontstaan. Veel mensen zullen zich hierin verdiepen, het zal dus heel
wat jobs creëren.
Gebruikers zullen hierdoor soms zo in hun fictieve wereld leven waardoor ze hun echte leven vergeten en
daardoor een hun fictieve leven belangrijker zullen vinden dan hun echte. Maar op bedrijfsvlak zal dit alleen
maar positieve invloeden hebben, zoals betere opleidingen, nieuwe klanten, …
Virtual reality zal ook samenkomen met Metaverse en heel wat wetenschappers denken dat dit de toekomst
zal worden.
VIRTUAL REALITY
Gartner Infographic Deployment risk: green
Het brengt geen risico mee op bedrijfsvlak. Het is
wel een kost en kan ook nieuwe jobs creëren, maar
het brengt geen jobs in gevaar. Het zal vooral
nieuwe klanten aanbrengen en voor bestaande
klanten een plus zijn.
Entreprise value: middle
Het is geen noodzakelijk gegeven maar het brengt
heel wat positieve aspecten. Als men dit zou
toepassen zal er vooral een verschil zijn in kost en
efficiëntie.
BRONVERMELDING
christa@virginia.edu. (2020, 18 maart). Upcoming Workshop! Introduction to Virtual Reality. Faculty Development Blog. Geraadpleegd op 4 april 2022, van
https://news.med.virginia.edu/fac-dev-blog/2017/09/26/upcoming-workshop-introduction-to-virtual-reality-2017/
Wikipedia-bijdragers. (2022, 10 maart). Virtuele werkelijkheid. Wikipedia. Geraadpleegd op 4 april 2022, van
https://nl.wikipedia.org/wiki/Virtuele_werkelijkheid?msclkid=c0ab5bddb41611ecbae0a62de932bf2a
Rode baretten en virtuele suits - Hoe de Luchtmobiele Brigade in vr traint. (2017, 18 november). YouTube. Geraadpleegd op 4 april 2022, van
https://www.youtube.com/watch?v=lXM1fpixbWo
Nijland, T. (2022, 14 maart). 10 zakelijke toepassingen voor virtual reality. VR Owl. Geraadpleegd op 4 april 2022, van https://www.vrowl.nl/10-zakelijke-toepassingen-
voor-virtual-reality/?msclkid=6f5e4946b41811ecb7201efc03d73151

More Related Content

Similar to Virtual reality.pptx

TM1214_kok
TM1214_kokTM1214_kok
TM1214_kok
Bart Kok
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented reality
JacobienWillemijn
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele Realiteit
Bram Beirens
 
DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expoDWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
VRmaster
 

Similar to Virtual reality.pptx (20)

Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applications
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
 
AI activiteit
AI activiteitAI activiteit
AI activiteit
 
Virtual reality, all you need to know
Virtual reality, all you need to knowVirtual reality, all you need to know
Virtual reality, all you need to know
 
AI: virtual reality (2KMO)
AI: virtual reality (2KMO)AI: virtual reality (2KMO)
AI: virtual reality (2KMO)
 
VR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard OttoVR Seminar presentatie Richard Otto
VR Seminar presentatie Richard Otto
 
De vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented RealityDe vele toepassingen van Augmented Reality
De vele toepassingen van Augmented Reality
 
TM1214_kok
TM1214_kokTM1214_kok
TM1214_kok
 
Presentatie AI eskills
Presentatie AI eskillsPresentatie AI eskills
Presentatie AI eskills
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented reality
 
E skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityE skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented reality
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele Realiteit
 
DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expoDWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
DWW 2015 Hyperspaces virtual reality expo
 
Workshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value ExperienceWorkshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value Experience
 
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
 
Congresdossier Healthcare Inspiration Forum (19/11 Kortrijk)
Congresdossier Healthcare Inspiration Forum (19/11 Kortrijk)Congresdossier Healthcare Inspiration Forum (19/11 Kortrijk)
Congresdossier Healthcare Inspiration Forum (19/11 Kortrijk)
 

Virtual reality.pptx

  • 1. VIRTUAL REALITY MARGOT ESPRIT, VALENTINE LEFEVRE, YUMI VAN LANGENHOVE E-SKILLS ARTEVELDEHOGESCHOOL GENT 2021-2022 2ION4
  • 2. VIRTUAL REALITY Virtual reality, virtuele werkelijkheid of schijnwerkelijkheid wordt ondersteunt door een computer en zorgt ervoor dat een persoon in een fictieve wereld terechtkomt. Hierbij worden verscheidene zintuigen vooral ogen en oren geprikkeld. De VR-omgevingen worden vooral zoals links te zien ontwikkeld door een VR-bril. Deze bril wordt opgezet en de persoon in kwestie bevindt zich in een denkbeeldige omgeving.
  • 3. ZAKELIJKE TOEPASSING: TRAINING WERKNEMERS Men kan virtual reality gebruiken als training. Deze training kan handig zijn voor nieuwe of bestaande werknemers. Deze methode kan handig zijn in gevaarlijke sectoren of de gezondheidszorg. Bijvoorbeeld: een soldaat kan getraind worden door de VR-bril op te zetten en zich in een fictief oorlogsgebied te plaatsen. Zo kan men bepaalde scenario’s naspelen en zien hoe de persoon in kwestie reageert. Men kan daarna concluderen wat beter kan en wat goed is. Deze methode kan mensenlevens redden en hun inlevingsvermogen trainen. In onderstaand filmpje (klikken op rode knop) zie je hoe dit in werking gaat.
  • 4. ZAKELIJKE TOEPASSING: STAKEHOLDERS INFORMEREN Door gebruik te maken van virtual reality bij stakeholders, kan men een goed zicht geven over hoe een product evalueert. Bijvoorbeeld: een bouwbedrijf is bezig met een skyscraper te maken voor Apple. Het bouwbedrijf nodigt Apple uit om hun plannen goed te keuren. In plaats van de skyscraper op papier te tonen, kan men via VR aantonen hoe dit er echt zou uitzien. Men kan dit uitvoeren door een VR-bril op te zetten en men door het fictieve gebouw te laten rondlopen. Zo vormt men een duidelijk beeld en zal de klant meer overtuigd zijn.
  • 5. DISRUPTIEF Virtual reality is een groeiende methode en is ook zeer disruptief. Het zal ervoor zorgen dat er naast de echte wereld ook een fictieve wereld zal ontstaan. Veel mensen zullen zich hierin verdiepen, het zal dus heel wat jobs creëren. Gebruikers zullen hierdoor soms zo in hun fictieve wereld leven waardoor ze hun echte leven vergeten en daardoor een hun fictieve leven belangrijker zullen vinden dan hun echte. Maar op bedrijfsvlak zal dit alleen maar positieve invloeden hebben, zoals betere opleidingen, nieuwe klanten, … Virtual reality zal ook samenkomen met Metaverse en heel wat wetenschappers denken dat dit de toekomst zal worden.
  • 6. VIRTUAL REALITY Gartner Infographic Deployment risk: green Het brengt geen risico mee op bedrijfsvlak. Het is wel een kost en kan ook nieuwe jobs creëren, maar het brengt geen jobs in gevaar. Het zal vooral nieuwe klanten aanbrengen en voor bestaande klanten een plus zijn. Entreprise value: middle Het is geen noodzakelijk gegeven maar het brengt heel wat positieve aspecten. Als men dit zou toepassen zal er vooral een verschil zijn in kost en efficiëntie.
  • 7. BRONVERMELDING christa@virginia.edu. (2020, 18 maart). Upcoming Workshop! Introduction to Virtual Reality. Faculty Development Blog. Geraadpleegd op 4 april 2022, van https://news.med.virginia.edu/fac-dev-blog/2017/09/26/upcoming-workshop-introduction-to-virtual-reality-2017/ Wikipedia-bijdragers. (2022, 10 maart). Virtuele werkelijkheid. Wikipedia. Geraadpleegd op 4 april 2022, van https://nl.wikipedia.org/wiki/Virtuele_werkelijkheid?msclkid=c0ab5bddb41611ecbae0a62de932bf2a Rode baretten en virtuele suits - Hoe de Luchtmobiele Brigade in vr traint. (2017, 18 november). YouTube. Geraadpleegd op 4 april 2022, van https://www.youtube.com/watch?v=lXM1fpixbWo Nijland, T. (2022, 14 maart). 10 zakelijke toepassingen voor virtual reality. VR Owl. Geraadpleegd op 4 april 2022, van https://www.vrowl.nl/10-zakelijke-toepassingen- voor-virtual-reality/?msclkid=6f5e4946b41811ecb7201efc03d73151