This presentation is about virtual reality. This technology can you find in the infographic of Gartner. It shows us the emerging technology for large enterprises.
2. VIRTUAL REALITY
Virtual reality, virtuele werkelijkheid of
schijnwerkelijkheid wordt ondersteunt door een
computer en zorgt ervoor dat een persoon in een
fictieve wereld terechtkomt. Hierbij worden
verscheidene zintuigen vooral ogen en oren
geprikkeld.
De VR-omgevingen worden vooral zoals links te
zien ontwikkeld door een VR-bril. Deze bril wordt
opgezet en de persoon in kwestie bevindt zich in
een denkbeeldige omgeving.
3. ZAKELIJKE TOEPASSING: TRAINING WERKNEMERS
Men kan virtual reality gebruiken als training. Deze training kan handig zijn voor nieuwe of bestaande
werknemers. Deze methode kan handig zijn in gevaarlijke sectoren of de gezondheidszorg.
Bijvoorbeeld: een soldaat kan getraind worden door de VR-bril op te zetten en zich in een fictief
oorlogsgebied te plaatsen. Zo kan men bepaalde scenario’s naspelen en zien hoe de persoon in kwestie
reageert. Men kan daarna concluderen wat beter kan en wat goed is. Deze methode kan mensenlevens
redden en hun inlevingsvermogen trainen.
In onderstaand filmpje (klikken op rode knop) zie je hoe dit in werking gaat.
4. ZAKELIJKE TOEPASSING: STAKEHOLDERS INFORMEREN
Door gebruik te maken van virtual reality bij stakeholders, kan men een goed zicht geven over hoe
een product evalueert.
Bijvoorbeeld: een bouwbedrijf is bezig met een skyscraper te maken voor Apple. Het bouwbedrijf
nodigt Apple uit om hun plannen goed te keuren. In plaats van de skyscraper op papier te tonen,
kan men via VR aantonen hoe dit er echt zou uitzien. Men kan dit uitvoeren door een VR-bril op te
zetten en men door het fictieve gebouw te laten rondlopen. Zo vormt men een duidelijk beeld en
zal de klant meer overtuigd zijn.
5. DISRUPTIEF
Virtual reality is een groeiende methode en is ook zeer disruptief. Het zal ervoor zorgen dat er naast de
echte wereld ook een fictieve wereld zal ontstaan. Veel mensen zullen zich hierin verdiepen, het zal dus heel
wat jobs creëren.
Gebruikers zullen hierdoor soms zo in hun fictieve wereld leven waardoor ze hun echte leven vergeten en
daardoor een hun fictieve leven belangrijker zullen vinden dan hun echte. Maar op bedrijfsvlak zal dit alleen
maar positieve invloeden hebben, zoals betere opleidingen, nieuwe klanten, …
Virtual reality zal ook samenkomen met Metaverse en heel wat wetenschappers denken dat dit de toekomst
zal worden.
6. VIRTUAL REALITY
Gartner Infographic Deployment risk: green
Het brengt geen risico mee op bedrijfsvlak. Het is
wel een kost en kan ook nieuwe jobs creëren, maar
het brengt geen jobs in gevaar. Het zal vooral
nieuwe klanten aanbrengen en voor bestaande
klanten een plus zijn.
Entreprise value: middle
Het is geen noodzakelijk gegeven maar het brengt
heel wat positieve aspecten. Als men dit zou
toepassen zal er vooral een verschil zijn in kost en
efficiëntie.
7. BRONVERMELDING
christa@virginia.edu. (2020, 18 maart). Upcoming Workshop! Introduction to Virtual Reality. Faculty Development Blog. Geraadpleegd op 4 april 2022, van
https://news.med.virginia.edu/fac-dev-blog/2017/09/26/upcoming-workshop-introduction-to-virtual-reality-2017/
Wikipedia-bijdragers. (2022, 10 maart). Virtuele werkelijkheid. Wikipedia. Geraadpleegd op 4 april 2022, van
https://nl.wikipedia.org/wiki/Virtuele_werkelijkheid?msclkid=c0ab5bddb41611ecbae0a62de932bf2a
Rode baretten en virtuele suits - Hoe de Luchtmobiele Brigade in vr traint. (2017, 18 november). YouTube. Geraadpleegd op 4 april 2022, van
https://www.youtube.com/watch?v=lXM1fpixbWo
Nijland, T. (2022, 14 maart). 10 zakelijke toepassingen voor virtual reality. VR Owl. Geraadpleegd op 4 april 2022, van https://www.vrowl.nl/10-zakelijke-toepassingen-
voor-virtual-reality/?msclkid=6f5e4946b41811ecb7201efc03d73151