3. BedrijfstoepassingenVR
1. Virtual reality training
– Opleidingen in virtual reality
2. In het onderwijs
– studenten werken samen
– de leerstof wordt op een innovatieve manier overgebracht
3. In de zorg
– Voor pijnafleiding en ontspanning
– om angsten, psychoses, trauma’s of fysieke ongemakken te behandelen
4. Prototyping met een 3D model
– ruimte te betreden om te zien hoe die efficiënt ingericht kan worden. Het grootste
voordeel is de besparing van kosten en tijd
4. VR DISRUPTIEF?
VR is disruptief;
- hersenen van kinderen in de ontwikkelingsfase ⟹ kans op schadelijke
gevolgen voor de ontwikkeling van het zicht & de hersenen
- mogelijkheid tot communiceren en samenwerken mogelijk maken door
hele transformatie
5. Gartner’s Hype Cycle
Deployment risicokleur; niet weergegeven In
2021
Gartner; “VR stond in 2017 op de "helling
van de verlichting””
VR-technologieën waren volgens Gartner
bijna volgroeid en hoefden niet te
worden geëvalueerd als een nieuwe
technologie
VR biedt gebruiksvriendelijke methoden en
instrumenten om producten van ontwerp
tot markt te creëren, samen te werken en
te optimaliseren
Wij als team:VR is volgroeid als nieuwe
technologie, maar toepasselijk moet het
zeker en vast verder geëvolueerd worden
en moet deze technologie uitgebreider
worden in het dagelijks leven
6. Bronnenlijst
■ Bardi, J. (2022, 29 maart). What IsVirtual Reality: Definitions, Devices, and Examples. Marxent. Geraadpleegd
op 22 april 2022, van https://www.marxentlabs.com/what-is-virtual-reality/
■ Lasserre, S. (z.d.). VR Gartner hype cycle: Is virtual reality hype or hope? BlogTechviz. Geraadpleegd op 22 april
2022, van https://blog.techviz.net/gartner-hype-cycle-virtual-reality-hype-or-hope
■ Limaheluw,C. (z.d.). 7 zakelijke virtual reality toepassingen.Total Reality. Geraadpleegd op 22 april 2022, van
https://www.totalreality.nl/stories/7-zakelijke-virtual-reality-toepassingen/
■ Marr, B. (2021, 13 juli). The AmazingWays CompaniesUseVirtual Reality For Business Success. Bernard Marr.
Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://bernardmarr.com/the-amazing-ways-companies-use-virtual-
reality-for-business-success/
■ MSc., P. J. (2022, 22 februari). Virtual Reality. Impact, risico’s & voorbeelden (4x). Peter Joosten MSc.
Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://www.peterjoosten.net/virtual-
reality/#:%7E:text=%E2%80%9CVirtual%20reality%20is%20disruptief%20op,een%20enorm%20grote%20gr
oep%20mensen
■ Rensink,W. (2019, 1 mei). Wat isVirtual Reality?Consumentenbond.Geraadpleegd op 20 april 2022, van
https://www.consumentenbond.nl/smartphone/wat-is-virtual-reality
■ Total Reality BV. (2021, 15 oktober). Wat is virtual reality (VR)?Total Reality. Geraadpleegd op 22 april 2022,
van https://www.totalreality.nl/wat-is-virtual-reality/