SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
VIRTUAL REALITY
Digital workplace
Meryem Melda Kekec, Kenza Chalal & Jens Jacobs
Virtual reality
■ Computertechniek
■ Realistische situatie in
gesimuleerde omgeving
■ Virtual reality-bril / head-
mounted display (HMD)
■ Stereoscopisch 3D-effect
BedrijfstoepassingenVR
1. Virtual reality training
– Opleidingen in virtual reality
2. In het onderwijs
– studenten werken samen
– de leerstof wordt op een innovatieve manier overgebracht
3. In de zorg
– Voor pijnafleiding en ontspanning
– om angsten, psychoses, trauma’s of fysieke ongemakken te behandelen
4. Prototyping met een 3D model
– ruimte te betreden om te zien hoe die efficiënt ingericht kan worden. Het grootste
voordeel is de besparing van kosten en tijd
VR DISRUPTIEF?
VR is disruptief;
- hersenen van kinderen in de ontwikkelingsfase ⟹ kans op schadelijke
gevolgen voor de ontwikkeling van het zicht & de hersenen
- mogelijkheid tot communiceren en samenwerken mogelijk maken door
hele transformatie
Gartner’s Hype Cycle
Deployment risicokleur; niet weergegeven In
2021
 Gartner; “VR stond in 2017 op de "helling
van de verlichting””
VR-technologieën waren volgens Gartner
bijna volgroeid en hoefden niet te
worden geëvalueerd als een nieuwe
technologie
VR biedt gebruiksvriendelijke methoden en
instrumenten om producten van ontwerp
tot markt te creëren, samen te werken en
te optimaliseren
Wij als team:VR is volgroeid als nieuwe
technologie, maar toepasselijk moet het
zeker en vast verder geëvolueerd worden
en moet deze technologie uitgebreider
worden in het dagelijks leven
Bronnenlijst
■ Bardi, J. (2022, 29 maart). What IsVirtual Reality: Definitions, Devices, and Examples. Marxent. Geraadpleegd
op 22 april 2022, van https://www.marxentlabs.com/what-is-virtual-reality/
■ Lasserre, S. (z.d.). VR Gartner hype cycle: Is virtual reality hype or hope? BlogTechviz. Geraadpleegd op 22 april
2022, van https://blog.techviz.net/gartner-hype-cycle-virtual-reality-hype-or-hope
■ Limaheluw,C. (z.d.). 7 zakelijke virtual reality toepassingen.Total Reality. Geraadpleegd op 22 april 2022, van
https://www.totalreality.nl/stories/7-zakelijke-virtual-reality-toepassingen/
■ Marr, B. (2021, 13 juli). The AmazingWays CompaniesUseVirtual Reality For Business Success. Bernard Marr.
Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://bernardmarr.com/the-amazing-ways-companies-use-virtual-
reality-for-business-success/
■ MSc., P. J. (2022, 22 februari). Virtual Reality. Impact, risico’s & voorbeelden (4x). Peter Joosten MSc.
Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://www.peterjoosten.net/virtual-
reality/#:%7E:text=%E2%80%9CVirtual%20reality%20is%20disruptief%20op,een%20enorm%20grote%20gr
oep%20mensen
■ Rensink,W. (2019, 1 mei). Wat isVirtual Reality?Consumentenbond.Geraadpleegd op 20 april 2022, van
https://www.consumentenbond.nl/smartphone/wat-is-virtual-reality
■ Total Reality BV. (2021, 15 oktober). Wat is virtual reality (VR)?Total Reality. Geraadpleegd op 22 april 2022,
van https://www.totalreality.nl/wat-is-virtual-reality/

More Related Content

Similar to Virtual reality

Virtual reality.pptx
Virtual reality.pptxVirtual reality.pptx
Virtual reality.pptxMargotEsprit
 
Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?
Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?
Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?Kamer van Koophandel
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsJean Van Der Haegen
 
Innowiz Zedelgemse Zaken
Innowiz Zedelgemse ZakenInnowiz Zedelgemse Zaken
Innowiz Zedelgemse Zakenbverthe
 
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...United
 
Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...
Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...
Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...SURF Events
 
Trendvizier editie 2018 door paul blok
Trendvizier editie 2018   door paul blokTrendvizier editie 2018   door paul blok
Trendvizier editie 2018 door paul blokPaul Blok
 
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Bruno Koninckx
 
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed MarrakchiDigital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed MarrakchiStephanie Prieto y Hevia
 
E-skills: virtual reality
E-skills: virtual realityE-skills: virtual reality
E-skills: virtual realityVictorWyffels1
 
NewWayToWork assistants
NewWayToWork assistantsNewWayToWork assistants
NewWayToWork assistantsLiane Duit
 
Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016
Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016
Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016Mark Gieben
 
21st century skillls in het onderwijs?!
21st century skillls in het onderwijs?!21st century skillls in het onderwijs?!
21st century skillls in het onderwijs?!Kennisnet
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyAnne-Sofie
 
Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014
Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014 Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014
Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014 Luco Overvoorde
 

Similar to Virtual reality (20)

Virtual reality.pptx
Virtual reality.pptxVirtual reality.pptx
Virtual reality.pptx
 
Emmen smart industry 18 02-2015
Emmen smart industry 18 02-2015Emmen smart industry 18 02-2015
Emmen smart industry 18 02-2015
 
Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?
Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?
Hoe maakt u uw bedrijf futureproof? En hoe doen anderen dat succesvol?
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
 
Mixed reality & its applications
Mixed reality & its applicationsMixed reality & its applications
Mixed reality & its applications
 
Go Smart Industry
Go Smart Industry Go Smart Industry
Go Smart Industry
 
Digital Twin
 Digital Twin Digital Twin
Digital Twin
 
Innowiz Zedelgemse Zaken
Innowiz Zedelgemse ZakenInnowiz Zedelgemse Zaken
Innowiz Zedelgemse Zaken
 
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
What's Up?! with Customer Journey - 10 april 2014 - Paulus Veltman - Disrupti...
 
Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...
Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...
Universiteitsbrede 360graden-VR-pilot voor immersieve leerervaringen - Thomas...
 
Trendvizier editie 2018 door paul blok
Trendvizier editie 2018   door paul blokTrendvizier editie 2018   door paul blok
Trendvizier editie 2018 door paul blok
 
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
Vergadering gebruikersgroep Tetra 360 graden 16122016
 
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed MarrakchiDigital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
Digital Twins_Stephanie Prieto y Hevia & Mohammed Marrakchi
 
E-skills: virtual reality
E-skills: virtual realityE-skills: virtual reality
E-skills: virtual reality
 
NewWayToWork assistants
NewWayToWork assistantsNewWayToWork assistants
NewWayToWork assistants
 
Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016
Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016
Presentatie 'Virtual Reality/360 graden video voor MKB' kennissessie 17 2-2016
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
21st century skillls in het onderwijs?!
21st century skillls in het onderwijs?!21st century skillls in het onderwijs?!
21st century skillls in het onderwijs?!
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technology
 
Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014
Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014 Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014
Disruptie en praktijkvoorbeelden 2013-2014
 

Virtual reality

  • 1. VIRTUAL REALITY Digital workplace Meryem Melda Kekec, Kenza Chalal & Jens Jacobs
  • 2. Virtual reality ■ Computertechniek ■ Realistische situatie in gesimuleerde omgeving ■ Virtual reality-bril / head- mounted display (HMD) ■ Stereoscopisch 3D-effect
  • 3. BedrijfstoepassingenVR 1. Virtual reality training – Opleidingen in virtual reality 2. In het onderwijs – studenten werken samen – de leerstof wordt op een innovatieve manier overgebracht 3. In de zorg – Voor pijnafleiding en ontspanning – om angsten, psychoses, trauma’s of fysieke ongemakken te behandelen 4. Prototyping met een 3D model – ruimte te betreden om te zien hoe die efficiënt ingericht kan worden. Het grootste voordeel is de besparing van kosten en tijd
  • 4. VR DISRUPTIEF? VR is disruptief; - hersenen van kinderen in de ontwikkelingsfase ⟹ kans op schadelijke gevolgen voor de ontwikkeling van het zicht & de hersenen - mogelijkheid tot communiceren en samenwerken mogelijk maken door hele transformatie
  • 5. Gartner’s Hype Cycle Deployment risicokleur; niet weergegeven In 2021  Gartner; “VR stond in 2017 op de "helling van de verlichting”” VR-technologieën waren volgens Gartner bijna volgroeid en hoefden niet te worden geëvalueerd als een nieuwe technologie VR biedt gebruiksvriendelijke methoden en instrumenten om producten van ontwerp tot markt te creëren, samen te werken en te optimaliseren Wij als team:VR is volgroeid als nieuwe technologie, maar toepasselijk moet het zeker en vast verder geëvolueerd worden en moet deze technologie uitgebreider worden in het dagelijks leven
  • 6. Bronnenlijst ■ Bardi, J. (2022, 29 maart). What IsVirtual Reality: Definitions, Devices, and Examples. Marxent. Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://www.marxentlabs.com/what-is-virtual-reality/ ■ Lasserre, S. (z.d.). VR Gartner hype cycle: Is virtual reality hype or hope? BlogTechviz. Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://blog.techviz.net/gartner-hype-cycle-virtual-reality-hype-or-hope ■ Limaheluw,C. (z.d.). 7 zakelijke virtual reality toepassingen.Total Reality. Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://www.totalreality.nl/stories/7-zakelijke-virtual-reality-toepassingen/ ■ Marr, B. (2021, 13 juli). The AmazingWays CompaniesUseVirtual Reality For Business Success. Bernard Marr. Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://bernardmarr.com/the-amazing-ways-companies-use-virtual- reality-for-business-success/ ■ MSc., P. J. (2022, 22 februari). Virtual Reality. Impact, risico’s & voorbeelden (4x). Peter Joosten MSc. Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://www.peterjoosten.net/virtual- reality/#:%7E:text=%E2%80%9CVirtual%20reality%20is%20disruptief%20op,een%20enorm%20grote%20gr oep%20mensen ■ Rensink,W. (2019, 1 mei). Wat isVirtual Reality?Consumentenbond.Geraadpleegd op 20 april 2022, van https://www.consumentenbond.nl/smartphone/wat-is-virtual-reality ■ Total Reality BV. (2021, 15 oktober). Wat is virtual reality (VR)?Total Reality. Geraadpleegd op 22 april 2022, van https://www.totalreality.nl/wat-is-virtual-reality/