11. #3.2 スケッチ作成②
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台座のスケッチ作成 2
① 中心点を原点にあわせク
リック
② 横の寸法を「20」と入力
しTabキーを押す
※③と手順が逆でも可
③ 縦の寸法に移動「40」と
入力しTabキーを押す。単
位が確定されたことを確
認しEnerを押す
④ スケッチの停止をクリッ
ク
※数値を入力せずにカーソル操作で値
を調節してもよい
①
②
③
④
16. #3.7 スケッチ作成⑧
15
リンクAのスケッチ作成 5
①
②
③
① 円の中心をスロットの中
心線上部末端に合わせる
② 円の直径を「3」と入力し
Enterキーを押す。単位が
確定されたことを確認し
任意の位置でクリック
③ 同様にして中心線下部末
端にも直径「3」の円をス
ケッチする
④ スケッチの停止をクリッ
ク
※同じ操作は画面上で右クリックで呼
び出すことも可能
④
24. #4.3 ボディ化③
23
リンクBボディ作成 1
①
②
① ツールバーから作成を選
択
② 押し出しを選択
③ リンクBのスケッチをすべ
て選択(計6)
④ 矢印をドラッグしX軸方向
負に引っ張り「-1.5」を入
力しEnterキーを押す
③
④
25. #4.4 ボディ化④
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リンクBボディ作成 2
①
②
① ブラウザでスケッチをす
べて表示(ランプをク
リック)
② ツールバーから作成を選
択
③ 押し出しを選択
④ リンクBのスケッチの穴部
分のみ選択(計4)
⑤ 矢印をドラッグしX軸方向
負に引っ張り「2」を入力
しEnterキーを押す
③
④
⑤
28. #5.1 アセンブリ①
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ボディのコンポーネント化
① ②
① ブラウザよりCtrlを押しな
がらすべてのボディをク
リックする
② 選択状態されたブラウザ
上で右クリックしボディ
からコンポーネントを作
成を選択する
※コンポーネント(部品)化すること
でそれぞれのジョイントや原点を一つ
にまとめ、アセンブリ(組立)が可能
になる