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L’avvento del personal computer, e la
realizzazione di software e hardware
specifici, hanno fornito ad ognuno la
modalità più consona per accedere ad
uno strumento che rappresenta ormai la
porta di accesso ai vari ambiti del
vivere sociale: scuola, lavoro e tempo
libero.
Diversi tipi di ausili, hardware
o software, capaci di fornire
aiuto sia nel campo
riabilitativo sia nell’accesso al
computer
DIFFICOLTA’ COGNITIVE


 È chi assiste il disabile che deve
servirsi dell’ausilio per interagire con
lui.
Per far questo deve essere in grado di
     gestire e adattare l’ausilio al proprio
     progetto:
     obiettivi,
     contenuti,
     linguaggio,
     tempi e verifiche.


In tale situazione diventa essenziale la scelta del
software e delle modalità di utilizzo.
Disturbi cognitivi, del linguaggio e DSA

Difficoltà nel ricordare, nel risolvere semplici
problemi, nello scegliere e riconoscere le
parole che compaiono sullo schermo, ma anche
nello scriverle, in questi casi vengono
utilizzati:
 tastiere semplificate,
schermi tattili
e software didattici che agevolano
l’interazione con il PC e la riabilitazione.
ADATTARE GLI
STRUMENTI INFORMATICI
Personalizzazione del sistema operativo.

•la modifica dell'aspetto della schermata, la
grandezza, il numero e la posizioni delle
icone; la barra degli strumenti e dei menu
• l'utilizzo di comandi da tastiera invece
del mouse
•l'automazione      di    alcune    operazioni
(apertura automatica di programmi all'avvio
del PC)
Accesso facilitato    Windows



Accesso Facilitato

un programma che permette di risolvere alcuni
dei problemi che i portatori di disabilità (visive,
uditive e motorie in particolare) possono avere
nell'utilizzo di un PC.
Accesso facilitato    Windows

dal punto di vista visivo:
•ingrandimento delle icone, dei caratteri dei
menù e delle finestre di dialogo, delle barre
di scorrimento
•modifica dei colori, aumentando il contrasto
•feedback sonoro delle operazione eseguite
•programma ingrandente MAGNIFIER.
Accesso facilitato   Windows


Dal punto di vista motorio:

•funzione di 'filtro tasti': il PC ignora le
pressioni prolungate dei tasti evitando la
ripetizione del comando o del carattere,
•funzione 'tasti permanenti'
•controllo      del    movimento         del
puntatore con la tastiera (attraverso il
tastierino numerico).
Accesso facilitato   Windows




Dal punto di vista uditivo


descrizione    visiva    dei   segnali
acustici
Windows            Programmi              Accessori

funzioni di ausilio
la regolazione della velocità di autoripetizione dei
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una tastiera a schermo
 con click automatico dopo una durata
personalizzabile di presenza del puntatore sopra ad
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Software
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        •utilizzare programmi mirati che
        guidino a superare le difficoltà nella
           •strutturazione della frase
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           discorso che non sono
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sono importanti per la crescita psicologica: dal superare la paura del
rifiuto e della derisione, al riuscire a socializzare con gli altri, ad
affrontare impegni e responsabilità, soprattutto in campo scolastico,
e così via. I personaggi delle favole hanno inizialmente un problema,
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                                                                    Erickson
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               Collana
      “Sviluppare le competenze
         semantico-lessicali”.



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                                        Erickson
DSA e Disturbo da Deficit di
Attenzione e Iperattività.

  “Attenzione e concentrazione”


   “Autoregolare l'attenzione”


                                  Erickson
Unione Europea: e-Accessibility.
Con l’espressione e-Accessibility l’Unione Europea identifica
l’accesso ai servizi da parte delle persone disabili utilizzando le
tecnologie della comunicazione e dell’informazione.
Tutte le iniziative che fanno capo a quest’area sono organizzate
in 5 segmenti di attività:
1.Salute;
2.Amministrazioni;
3.Ambiente;
4.Trasporti e Turismo;
5.Persone con bisogni speciali, inclusi i disabili e gli anziani:
prevede lo sviluppo di tecnologie destinate a migliorare la
qualità della vita di queste categorie di cittadini e a facilitarne
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.
Le iniziative dedicate alle persone con bisogni speciali sono suddivise
in:
•"Sistemi Intelligenti per una Vita Indipendente": raggruppa progetti
che sviluppano tecnologie che facilitano l’indipendenza dei disabili e
degli anziani da strutture mediche/ospedaliere, riducendo la necessità di
assistenza diretta di personale medico e favorendo l’inserimento dei
disabili nella vita sociale e nel mondo del lavoro.


•"Sistemi e Tecnologie per l'Assistenza ": specifici apparecchi che
semplificano, sostituiscono, integrano le funzioni di persone con
particolari limitazioni fisiche o limitate funzionalità.
Italia: Decreto del Presidente della Repubblica 1 marzo
2005, n.75
Il DPR 1 marzo 2005 reca il “Regolamento di attuazione della
legge 9 gennaio 2004, n. 4, per favorire l'accesso dei soggetti
disabili agli strumenti informatici”. L’italia, quindi, recependo
la corrente internazionale si impegna attraverso questo decreto
a garantire l’accesso delle persone disabili agli strumenti
informatici (DPR 1 marzo 2005, n.75 art. 2 – 4c), ritenuti di
fondamentale importanza per la qualità della vita delle persone
disabili.

ASPHI: Avviamento e Sviluppo di Progetti per ridurre
l’Handicap mediante L’informatica così come descritta nel
testo a cura del CNIPA, Tecnologie per la disabilità: una
società senza esclusi - Libro Bianco Interministeriale.
(ECDL - European Computer Driving Licence).
www.asphi.it                               www.rider.edu
www.asphi.it/DisabilitaOggi/Definizioni www.socialeinfo.it
OMS.htm                                    www.srlabs.it
www.auxilia.it                             www.cnipa.gov.it
www.camera.it/parlam/leggi/04004l.htm
www.ec.europa.eu/information_society/a
ctivities/einclusion/library/studies/meac_
study/index_en.ht
www.evolutionbook.com
www.fabanet.it
www.helpicare.it
www.isaacitaly.it
www.khymeia.it
www.mediamente.rai.it
www.megamodo.com/nuance-dragon-
naturallyspeaking-10/software/
www.mondoausili.it
www.newbrainframes.org
www.polito.it
www.pubbliaccesso.gov.it/normative/reg
olamento.htm
ISTAT
   Organizzazione Mondiale della Sanità
La menomazione è il danno biologico che
    una persona riporta a seguito di una
    malattia (congenita o meno) o di un
  incidente; la disabilità è l’incapacità di
    svolgere le normali attività della vita
quotidiana a seguito della menomazione;
   l’handicap è lo svantaggio sociale che
       deriva dall’avere una disabilità.
Le tecnologie dell’informazione possono
contribuire a sostenere l’integrazione dei
disabili nella società.

Gli ausili mettono in grado le persone disabili
di usare in completa autonomia un PC e
riducono, anche se sicuramente non
annullano, la loro disabilità.
Aumento di persone che possono svolgere una vita
“normale” sia a livello scolastico che lavorativo.

Spesso si tratta, infatti, soltanto di capire quale sia
il posto giusto da assegnare in azienda ad una
persona disabile che, se dotata degli opportuni
strumenti, sarà in grado di svolgere correttamente
le attività che le verranno assegnate.
Ad esempio, ausili per persone non vedenti o
 ipovedenti:
 - schermo tattile: dispositivo costituito da celle che si
 compongono di otto elementi che si sollevano o si
 abbassano per riprodurre i diversi caratteri braille;
 -tastiera braille: speciale tastiera che contiene sei
 pulsanti corrispondenti ai sei caratteri alla base
 dell’alfabeto braille, e altri pulsanti che permettono
 diverse funzioni;
 - stampante braille;
 - riconoscimento e sintesi vocale.)

Notevole autonomia nella gestione di un PC, mettendole
in grado di utilizzare i programmi oggi più diffusi
Disabilità fisico/sensoriale


il computer consente di svolgere alcune funzioni che
altrimenti sarebbero precluse


 una sorta di protesi che permette di sopperire ad una
funzione organica compromessa.
Tastiere e accessori
l’utilizzo della tastiera è rapido ed efficace ed è quindi
da prediligere dove le potenzialità dell’utente lo
consentano.
tipologie di tastiere speciali

Microtastiere.
Sono ideali per chi debba compiere movimenti limitati della mano
 Tastiere ergonomiche
Tastiere espanse
Ipovedenti
disabilità motorie
tasti che sono di grandi dimensioni (3 cm), tondi, con bordo incurvato,
leggermente rientranti sul piano di appoggio.
Tastiere a membrana
La superficie invece di presentare i tasti in rilievo è piana, facendo sì
che l’utente non tocchi involontariamente un tasto non desiderato e
inoltre lo sforzo richiesto per la digitazione sia contenuto.
Tastiere personalizzabili
Accessori

Scudo per tastiera
Bastoncino per
digitazione
Caschetto puntatore
Sensori di comando
Interruttori di tipo on/off che consentono di
recuperare l’abilità motoria residua di una
persona.
 Trasformano una grandezza di diverso tipo,
ad esempio meccanico (una pressione),
oppure pneumatico (un soffio), o elettrico
(potenziale mioelettrico) in un input
indirizzato ad un dispositivo.
Sensori di comando


Offrono la possibilità di uno
(sensori singoli) o più input (sensori
multipli).
Sensori di comando
I singoli sono prevalentemente usati per la
selezione a scansione. Occorre ricordare che
la digitazione di parole o messaggi con la
selezione a scansione è sempre un processo
relativamente lento (circa 3-5 parole al
minuto, quindi un settimo o un decimo della
composizione con modalità tradizionale).
Sensori di comando
I multipli sono 2 o più interruttori on/off
posizionati insieme su di un unico supporto
ergonomico.
Sensori di comando
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Singolo-Meccanico (a leva)
Singolo-Meccanico (a foglia/petalo)
Singolo-Meccanico (a pedale)
Singolo-Acustico
E un sensore attivato da un microfono molto sensibile.
Singolo-Infrarossi
È un sensore ad infrarossi in grado di percepire il movimento oculare o
l’abbassamento della palpebra e di “trasformarlo” in un segnale di
attivazione.
Singolo-Mercurio
Doppio-Pneumatico
È un sensore pneumatico a doppia funzione. Soffiando attiva una
funzione, succhiando attiva l'altra.
Multiplo - a leva e tasti o leva
Input alternativi a selezione diretta.

Qualora la via dell’utilizzo della tastiera non sia
percorribile, è possibile ipotizzare altre
soluzioni che aiutino l’utente nel processo di
selezione. Una soluzione possibile può essere
quella di usare il puntatore su di una tastiera
virtuale a schermo.
TrackBall.
Joystick.
Emulatori.
Input alternativi a selezione diretta.
Puntatori oculari
I puntatori oculari sono dispositivi che consentono ad
individui con gravissime compromissioni motorie di
interagire con il PC. Sono quindi utilizzabili anche da
chi abbia solamente il movimento residuale della
pupilla.
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  • 1. L’avvento del personal computer, e la realizzazione di software e hardware specifici, hanno fornito ad ognuno la modalità più consona per accedere ad uno strumento che rappresenta ormai la porta di accesso ai vari ambiti del vivere sociale: scuola, lavoro e tempo libero.
  • 2. Diversi tipi di ausili, hardware o software, capaci di fornire aiuto sia nel campo riabilitativo sia nell’accesso al computer
  • 3. DIFFICOLTA’ COGNITIVE È chi assiste il disabile che deve servirsi dell’ausilio per interagire con lui.
  • 4. Per far questo deve essere in grado di gestire e adattare l’ausilio al proprio progetto: obiettivi, contenuti, linguaggio, tempi e verifiche. In tale situazione diventa essenziale la scelta del software e delle modalità di utilizzo.
  • 5. Disturbi cognitivi, del linguaggio e DSA Difficoltà nel ricordare, nel risolvere semplici problemi, nello scegliere e riconoscere le parole che compaiono sullo schermo, ma anche nello scriverle, in questi casi vengono utilizzati: tastiere semplificate, schermi tattili e software didattici che agevolano l’interazione con il PC e la riabilitazione.
  • 7. Personalizzazione del sistema operativo. •la modifica dell'aspetto della schermata, la grandezza, il numero e la posizioni delle icone; la barra degli strumenti e dei menu • l'utilizzo di comandi da tastiera invece del mouse •l'automazione di alcune operazioni (apertura automatica di programmi all'avvio del PC)
  • 8. Accesso facilitato Windows Accesso Facilitato un programma che permette di risolvere alcuni dei problemi che i portatori di disabilità (visive, uditive e motorie in particolare) possono avere nell'utilizzo di un PC.
  • 9. Accesso facilitato Windows dal punto di vista visivo: •ingrandimento delle icone, dei caratteri dei menù e delle finestre di dialogo, delle barre di scorrimento •modifica dei colori, aumentando il contrasto •feedback sonoro delle operazione eseguite •programma ingrandente MAGNIFIER.
  • 10. Accesso facilitato Windows Dal punto di vista motorio: •funzione di 'filtro tasti': il PC ignora le pressioni prolungate dei tasti evitando la ripetizione del comando o del carattere, •funzione 'tasti permanenti' •controllo del movimento del puntatore con la tastiera (attraverso il tastierino numerico).
  • 11. Accesso facilitato Windows Dal punto di vista uditivo descrizione visiva dei segnali acustici
  • 12. Windows Programmi Accessori funzioni di ausilio la regolazione della velocità di autoripetizione dei tasti una tastiera a schermo con click automatico dopo una durata personalizzabile di presenza del puntatore sopra ad un tasto
  • 14. Il software didattico Sordi Insegnamento della lingua •utilizzare programmi mirati che guidino a superare le difficoltà nella •strutturazione della frase •apprendimento di quelle parti del discorso che non sono autonomamente portatrici di significato (particelle, congiunzioni, connettivi logici).
  • 15. Il software didattico Difficoltà di apprendimento Adeguamento funzionale del prodotto alle effettive capacità e conoscenze e, soprattutto, all'età dello studente.
  • 16. Il software didattico Difficoltà di apprendimento ALFa READER 2.0 un software su chiavetta USB, che consente di ridurre efficacemente le difficoltà di letto- scrittura in bambini, ragazzi e adulti con dislessia. Partendo dalle più comuni applicazioni presenti su tutti i pc, questo programma permette l'ascolto dei testi ed evidenzia, anche da PDF, le parole lette dalla sintesi vocale. Erickson
  • 17. Il software didattico Difficoltà di apprendimento “Con la testa fra le favole” CD-ROM che ripropone in versione animata 10 favole esemplari, i cui protagonisti sono animali che hanno comportamenti, emozioni e delusioni tipici di ogni persona (grandi o piccoli, bambini o adolescenti in particolare). È un software rivolto principalmente al sostegno emotivo e cognitivo degli alunni. Gli argomenti affrontati sono importanti per la crescita psicologica: dal superare la paura del rifiuto e della derisione, al riuscire a socializzare con gli altri, ad affrontare impegni e responsabilità, soprattutto in campo scolastico, e così via. I personaggi delle favole hanno inizialmente un problema, un comportamento negativo o un’emozione disturbata; durante lo svolgimento della storia riescono a cambiare idea e a mettere in atto emozioni e comportamenti alternativi, in vista di nuove soluzioni. Erickson
  • 18. Il software didattico Difficoltà di apprendimento Bisogni Educativi Speciali e inclusione Software gestionale per l'identificazione dei Bisogni Educativi Speciali (BES) e per la programmazione delle risorse per l'inclusione. Erickson
  • 19. Il software didattico Difficoltà logopediche Collana “Sviluppare le competenze semantico-lessicali”. Erickson
  • 20. Il software didattico Comunicazione aumentativa e apprendimento della letto- scrittura percorsi operativi per bambini con disturbi dello spettro autistico. Erickson
  • 21. DSA e Disturbo da Deficit di Attenzione e Iperattività. “Attenzione e concentrazione” “Autoregolare l'attenzione” Erickson
  • 22. Unione Europea: e-Accessibility. Con l’espressione e-Accessibility l’Unione Europea identifica l’accesso ai servizi da parte delle persone disabili utilizzando le tecnologie della comunicazione e dell’informazione. Tutte le iniziative che fanno capo a quest’area sono organizzate in 5 segmenti di attività: 1.Salute; 2.Amministrazioni; 3.Ambiente; 4.Trasporti e Turismo; 5.Persone con bisogni speciali, inclusi i disabili e gli anziani: prevede lo sviluppo di tecnologie destinate a migliorare la qualità della vita di queste categorie di cittadini e a facilitarne l’accesso e il reinserimento nella vita sociale. .
  • 23. Le iniziative dedicate alle persone con bisogni speciali sono suddivise in: •"Sistemi Intelligenti per una Vita Indipendente": raggruppa progetti che sviluppano tecnologie che facilitano l’indipendenza dei disabili e degli anziani da strutture mediche/ospedaliere, riducendo la necessità di assistenza diretta di personale medico e favorendo l’inserimento dei disabili nella vita sociale e nel mondo del lavoro. •"Sistemi e Tecnologie per l'Assistenza ": specifici apparecchi che semplificano, sostituiscono, integrano le funzioni di persone con particolari limitazioni fisiche o limitate funzionalità.
  • 24. Italia: Decreto del Presidente della Repubblica 1 marzo 2005, n.75 Il DPR 1 marzo 2005 reca il “Regolamento di attuazione della legge 9 gennaio 2004, n. 4, per favorire l'accesso dei soggetti disabili agli strumenti informatici”. L’italia, quindi, recependo la corrente internazionale si impegna attraverso questo decreto a garantire l’accesso delle persone disabili agli strumenti informatici (DPR 1 marzo 2005, n.75 art. 2 – 4c), ritenuti di fondamentale importanza per la qualità della vita delle persone disabili. ASPHI: Avviamento e Sviluppo di Progetti per ridurre l’Handicap mediante L’informatica così come descritta nel testo a cura del CNIPA, Tecnologie per la disabilità: una società senza esclusi - Libro Bianco Interministeriale. (ECDL - European Computer Driving Licence).
  • 25. www.asphi.it www.rider.edu www.asphi.it/DisabilitaOggi/Definizioni www.socialeinfo.it OMS.htm www.srlabs.it www.auxilia.it www.cnipa.gov.it www.camera.it/parlam/leggi/04004l.htm www.ec.europa.eu/information_society/a ctivities/einclusion/library/studies/meac_ study/index_en.ht www.evolutionbook.com www.fabanet.it www.helpicare.it www.isaacitaly.it www.khymeia.it www.mediamente.rai.it www.megamodo.com/nuance-dragon- naturallyspeaking-10/software/ www.mondoausili.it www.newbrainframes.org www.polito.it www.pubbliaccesso.gov.it/normative/reg olamento.htm
  • 26. ISTAT Organizzazione Mondiale della Sanità La menomazione è il danno biologico che una persona riporta a seguito di una malattia (congenita o meno) o di un incidente; la disabilità è l’incapacità di svolgere le normali attività della vita quotidiana a seguito della menomazione; l’handicap è lo svantaggio sociale che deriva dall’avere una disabilità.
  • 27. Le tecnologie dell’informazione possono contribuire a sostenere l’integrazione dei disabili nella società. Gli ausili mettono in grado le persone disabili di usare in completa autonomia un PC e riducono, anche se sicuramente non annullano, la loro disabilità.
  • 28. Aumento di persone che possono svolgere una vita “normale” sia a livello scolastico che lavorativo. Spesso si tratta, infatti, soltanto di capire quale sia il posto giusto da assegnare in azienda ad una persona disabile che, se dotata degli opportuni strumenti, sarà in grado di svolgere correttamente le attività che le verranno assegnate.
  • 29. Ad esempio, ausili per persone non vedenti o ipovedenti: - schermo tattile: dispositivo costituito da celle che si compongono di otto elementi che si sollevano o si abbassano per riprodurre i diversi caratteri braille; -tastiera braille: speciale tastiera che contiene sei pulsanti corrispondenti ai sei caratteri alla base dell’alfabeto braille, e altri pulsanti che permettono diverse funzioni; - stampante braille; - riconoscimento e sintesi vocale.) Notevole autonomia nella gestione di un PC, mettendole in grado di utilizzare i programmi oggi più diffusi
  • 30. Disabilità fisico/sensoriale il computer consente di svolgere alcune funzioni che altrimenti sarebbero precluse una sorta di protesi che permette di sopperire ad una funzione organica compromessa.
  • 31. Tastiere e accessori l’utilizzo della tastiera è rapido ed efficace ed è quindi da prediligere dove le potenzialità dell’utente lo consentano.
  • 32. tipologie di tastiere speciali Microtastiere. Sono ideali per chi debba compiere movimenti limitati della mano Tastiere ergonomiche Tastiere espanse Ipovedenti disabilità motorie tasti che sono di grandi dimensioni (3 cm), tondi, con bordo incurvato, leggermente rientranti sul piano di appoggio. Tastiere a membrana La superficie invece di presentare i tasti in rilievo è piana, facendo sì che l’utente non tocchi involontariamente un tasto non desiderato e inoltre lo sforzo richiesto per la digitazione sia contenuto. Tastiere personalizzabili
  • 33. Accessori Scudo per tastiera Bastoncino per digitazione Caschetto puntatore
  • 34. Sensori di comando Interruttori di tipo on/off che consentono di recuperare l’abilità motoria residua di una persona. Trasformano una grandezza di diverso tipo, ad esempio meccanico (una pressione), oppure pneumatico (un soffio), o elettrico (potenziale mioelettrico) in un input indirizzato ad un dispositivo.
  • 35. Sensori di comando Offrono la possibilità di uno (sensori singoli) o più input (sensori multipli).
  • 36. Sensori di comando I singoli sono prevalentemente usati per la selezione a scansione. Occorre ricordare che la digitazione di parole o messaggi con la selezione a scansione è sempre un processo relativamente lento (circa 3-5 parole al minuto, quindi un settimo o un decimo della composizione con modalità tradizionale).
  • 37. Sensori di comando I multipli sono 2 o più interruttori on/off posizionati insieme su di un unico supporto ergonomico.
  • 38. Sensori di comando Singolo-Meccanico (a piastra o bottone) Singolo-Meccanico (a leva) Singolo-Meccanico (a foglia/petalo) Singolo-Meccanico (a pedale) Singolo-Acustico E un sensore attivato da un microfono molto sensibile. Singolo-Infrarossi È un sensore ad infrarossi in grado di percepire il movimento oculare o l’abbassamento della palpebra e di “trasformarlo” in un segnale di attivazione. Singolo-Mercurio Doppio-Pneumatico È un sensore pneumatico a doppia funzione. Soffiando attiva una funzione, succhiando attiva l'altra. Multiplo - a leva e tasti o leva
  • 39. Input alternativi a selezione diretta. Qualora la via dell’utilizzo della tastiera non sia percorribile, è possibile ipotizzare altre soluzioni che aiutino l’utente nel processo di selezione. Una soluzione possibile può essere quella di usare il puntatore su di una tastiera virtuale a schermo. TrackBall. Joystick. Emulatori.
  • 40. Input alternativi a selezione diretta. Puntatori oculari I puntatori oculari sono dispositivi che consentono ad individui con gravissime compromissioni motorie di interagire con il PC. Sono quindi utilizzabili anche da chi abbia solamente il movimento residuale della pupilla. Riconoscimento vocale I sistemi di riconoscimento vocale consentono di impartire comandi o comporre testi con il solo uso della voce.