SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
KOMPUTER,KALKULASI SAMPAI
KOMUNIKASI
KELOMPOK II ( R1AG )
 Abiyyu Alief Dzaky ( 201743502333 )
 Indra Hendrawan ( 201743502336 )
 Ripan Nugraha Harahap ( 201743502361 )
 Muhammad Kiemas Imandio ( 201743502375 )
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
HIDUP TANPA KOMPUTER
Masyarakat
Modern
Komputer
Internet
Komputer menyediakan software - software
yang juga menyediakan cara-cara efektif untuk
membuat tugas – tugas dan informasi secara
cepat dan lancar
.
Sedangkan internet mempermudah kita untuk
mendapatkan dan mengirimkan informasi, seperti
Google, Msn, dan Hotmail. Hubungan dengan sesama
juga menjadi semakin erat, dengan tersedianya social
media seperti Twitter dan Facebook.
Dengan bergabungnya komputer dan internet di masa ini telah menjadi pencapaian tinggi untuk perkembangan teknologi di
tahun - tahun yang akan datang. Kombinasi dari 2 benda ini dapat membuat tugas – tugas kita dengan cepat, efisien, dan
efektif. Membuat perpindahan informasi dan komunikasi secara cepat dan hidup bersosialisasi juga menjadi erat dengan
sesama.
MESIN PROSES INFORMASI
Unit Pengolah Pusat
atau CPU (Central processing Unit)
berperan untuk memproses perintah
yang diberikan oleh pengguna
komputer, mengelolanya bersama
data-data yang ada di komputer. Unit
atau peranti pemprosesan juga akan
berkomunikasi dengan peranti input ,
output dan storage untuk
melaksanakan instruksi yang saling
terkait.
KLASIFIKASI KOMPUTER
• Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya
digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data
yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang.
ANALOG
• Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya
adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah
data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
DIGITAL
• Komputer yang memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer digital.
Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif
maupun kualitatif, dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data
kualitatifnya dan sebaliknya.
HYBRID
BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
KLASIFIKASI KOMPUTER
• Special purpose computer berarti komputer untuk keperluan
khusus. Komputer ini dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu
masalah tertentu
Special Purpose Computer
• Merupakan komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum,
sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk mengerjakan
berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan dan usernya.
General Purpose Computer
BERDASARKAN PADA PENGGUNAANNYA
• Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam
jumlah kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer desktop
atau komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat.
Small Scale Computer
• Komputer untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini
adalah komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb terminal
Medium Scale Computer
• Komputer untuk skala besar. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah
komputer mainframe. Pada mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah
dilengkapi dengan perangkat dan software yang lengkap.
Large Scale Computer
KLASIFIKASI KOMPUTER BERDASARKAN PADA SKALA
PENGGUNAANNYA
KLASIFIKASI KOMPUTER
. Microcomputer
Komputer ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer desktop
atau komputer pribadi (personal computer).
. Microcontroller
Microcontroller memiliki semua peralatan pokoknya sebagai sebuah komputer dalam satu chip.
. Engineering Workstation
Komputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi, umumnya komputer ini
digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli teknik dalam melakukan
perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya.
BERDASARKAN KEKUATAN PEMGUNAANNYA
. Super computer
Komputer ini merupakan komputer yang powerfull yang ada. Aplikasi yang digunakan
biasanya lebih cenderung untuk penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa
prosesor sekaligus untuk menjalankan tugasnya
. Minicomputer
Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai (multiuser) pada saat yang bersamaan, dan
time shared. Time shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk digunakan oleh
beberapa pemakai sekaligus secara bersama-sama,
. Mainframe
Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe merupakan satu-satunya komputer
yang ada pada waktu itu. Mainframe ini dapat mAelayani ratusan penggunanya pada saat
yang bersamaan.
KLASIFIKASI KOMPUTER
BERDASARKAN KEKUATAN PEMGUNAANNYA
REVOLUSI INTERNET
BERAWAL UNTUK PERSIAPAN MENGHADAPI PERANG HINGGA KOMUNIKASI ANTAR BANGSA
SEJARAH INTERNET
• Tahun 1969:
Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced
Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya
menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
• Tahun 1970:
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang
berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan.
• Tahun 1972:
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang
lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun
yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada".
• Tahun 1973:
Jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang
sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar,
yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
• Tahun 1974:
Tahun 1974 merupakan tahun yang sangat luar biasa. Diterbitkannya sebuah proposal yang bertujuan
menggabungkan beberapa jaringan yang sejenis dengan Arpanet menjadi satu jaringan yang disebut “inter-network”,
dimana jaringan ini tidak memiliki kontrol yang terpusat dan akan beroperasi berdasarkan suatu protokol kontrol
tersendiri (Inilah yang nantinya akan berkembang menjadi TCP/IP)
• Tahun 1975:
Pada tahun 1975 Dengan meningkatnya popularitas email, akhirnya dikembangkan program email modern pertama.
Program ini dikembangkan oleh John vittal, seorang programmer di Universitas California pada tahun 1975. Sebuah
teknologi terbesar yang dibuat pada program ini adalah diterapkannya fungsi “Reply” dan “Forward”.
• Tahun 1976:
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal
Signals and Radar Establishment yang merupakan bagian riset kementrian pertahanan inggris di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
• Tahun 1978:
Buletin Board System pertama kali dikembangkan disaat terjadi kekacauan di Chicago pada tahun 1978.
Tahun ini juga merupakan tahun dimana pertama kalinya sebuah pesan sampah yang biasa dikenal dengan
istilah SPAM
• Tahun 1979:
Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi
nama USENET. Di tahun ini juga diciptakan Pendahulu dari World of Warcraft dan Second Life
dikembangkan pertama kali pada tahun 1979 dan disebut dengan MUD (Multiuser Dungeon). MUD
merupakan dunia yang seluruhnya berbasiskan teks. Merupakan game yang memiliki perpaduan elemen
RPG, interaktif, fiksi, dan online chat.
• Tahun 1980:
Pada tahun 1980 Organisasi Riset Nuklir Eropa (biasa dikenal dengan nama CERN) meluncurkan program
bernama ENQUIERE (dibuat oleh Tim Berners-Lee), yaitu sebuah program hyperteks yang mengijinkan para
ilmuwan di laboratorium fisika pratikel untuk mencatat perubahan kegiatan setiap orang, program, dan
project menggunakan hyperteks (hyperlink).
• Tahun 1981:
Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
• Tahun 1982:
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah
protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Maka pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control
Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
• Tahun 1984:
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem
nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung
dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.
• Tahun 1985:
1985 merupakan tahun dikembangkannya The Well (Whole Earth ‘Lectronic Link) yang merupakan salah
satu komunitas virtual tertua yang hingga kini masih beroperasi. Komunitas ini dikembangkan oleh Stewart
Brand dan Larry Brilliant pada bulan Februari 1985.
• Tahun 1986:
Sebuah kondisi yang disebut Protocol Wars dimulai pada tahun 1986. Negara-negara eropa pada saat itu
sedang mengejar untuk membangun OSI (Open System Interconnection), sedangkan Amerika menggunakan
Protokol Internet/Arpanet.
• Tahun 1987:
Pada tahun 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat
manjadi 10.000 lebih.
• Tahun 1988:
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan
IRC atau Internet Relay Chat.
• Tahun 1989:
Tahun 1989 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan
program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer
yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World
Wide Web. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali
melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk
sebuah jaringan.
• Tahun 1990:
Code untuk WWW pertama kali dibuat oleh Tim Berners-Lee, berdasarkan
proposal yang diajukannya setahun sebelumnya bersama dengan standar
untuk HTML, HTTP, dan URL
• Tahun 1991:
Tahun 1991 membawa banyak inovasi besar bagi perkembangan dunia
Intenet. Halaman web untuk pertama kalinya dibuat dan seperti saat email
pertama kali di luncurkan,
• Tahun 1992:
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing
the internet.
• Tahun 1993:
Pada tahun 1993 Untuk pertama kalinya browser internet yang dapat di
download secara bebas telah dirilis. Browser ini diberi dikenal dengan nama
Mosaic.
• Tahun 1994:
Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan
untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet.
• Tahun 1995:
Salah satu perkembangan besar di tahun ini adalah diluncurkannya Geocities
(yang mana resmi di tutup pada tanggal 26 Oktober 2009).
Javascript (Livescript) sebutan yang deberikan oleh pembuatnya Brendan
Eich
• Tahun 1996:
Di tahun 1996, Hotmail yang merupakan layanan webmail pertama
diluncurkan ke public.
• Tahun 1996:
meskipun blog pertama telah ada sekitar beberapa tahun sebelumnya, di
tahun 1997 inilah istilah resmi weblog digunakan.
• Tahun 1998:
Pada tahun ini juga Google diluncurkan dan tersedia secara umum pada
tahun 1998. Google merupakan teknologi revolusioner yang dapat
memudahknan orang untuk menemukan informasi di dunia maya.
• Tahun 2001:
Di tahun 2001 ditandai dengan diluncurkannya wikipedia, yaitu sebuah ensiklopedia
berbasis web dimana setiap pengguna internet dimungkinkan untuk dapat berpartisipasi
langsung di dalamnya.
• Tahun 2003:
Skype meluncurkan layanannya secara resmi di tahun 2003 dan menawarkan interface
yang user friendly dalam menggunakan percakapan over IP. Di tahun 2003 juga, Myspace
memulai perjalanannya sebagai sebuah aplikasi social networking yang kemudian tumbuh
menjadi aplikasi social network terpopuler dan terbesar di saat itu. (Sebelum diambil alih
oleh facebook).
• Tahun 2004:
Ditahun ini istilah “Social Media” diyakini pertama kali digunakan oleh Chris Sharpley.
Website social media adalah merupakan sebuah aplikasi berbasis web yang mengijnkan
penggunanya untuk membuat dan saling berbagi mengenai informasi tertentu.Pada tahun
ini juga Facebook pertama kali diluncurkan, dan saat itu hanya dibuka untuk kalangan
mahasiswa. Saat peluncuran pertama kali facebook dikenal dengan naman “The
Facebook”, yang kemudian berubah menjadi “Facebook”.
DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INTERNET
• POSITIF
• Internet sebagai media
komunikasi,
• Media pertukaran data
• Media untuk mencari informasi
atau data,
• Kemudahan memperoleh
informasi
• Bisa digunakan sebagai lahan
informasi untuk bidang
pendidikan, kebudayaan, dan
lain-lain
• NEGATIF
• Pornografi,
• Penipuan,
• Carding,
• Perjudian,
TOKOH-TOKOH PIONEER TEKNOLOGI
INTERNET
– Claude Shannon
Dikenal dunia dengan sebutan bapak dari teori informasi moderen saat itu.
Beliau merupakan pencetus dan pencipta BTS ( Base Transmission Unit ),
– Ted Nelson
Semasa hidupnya beliau sering disepelekan dan ide - idenya dianggap ide
tidak masuk akal. Beliau merupakan pencetus ide tentang world wide
electronic publishing system yang kemudian dikembangkan oleh TIm
Berners-Lee's menjadi teknologi world wide electronic publishing system,
yang sekarang dikenal dengan EMAIL.
– Robert Kahn
Beliau merupakan pencetus sekaligus penemu teknologi network
connectivity ( gateway ), error discovery, serta design black box. Teknologi
gateway merupakan teknologi jaringan data yang memungkinkan antar
jaringan yang berbeda dapat terkoneksi, terintegrasi serta berkomunikasi
lintas data.
 Christian Huitema
Beliau bekerja di Microsoft tahun 2000, beliau merupakan pencetus
IPv6, Real Time Communication serta UPnP ( Universal Plug and
Play ) yang sekarang banyak diterapkan dalam teknologi usb atao
device portable, dimana kita bisa plug device tanpa perlu meng-install
driver pendukungnya.
 J.C.R. Licklider
Beliau merupakan pencipta sekaligus pencetus simbol - simbol dalam
teknologi jaringan ( networking ) dan dijadikan standar international
Teknologi komputer dan teknologi komunikasi menghasilkan
sebuah teknologi informasi yang mencakup segala aspek
kehidupan.Teknologi informasi meliputi teknologi masukan,
keluaran, penyimpanan dan teknologi pemrosesan.
KESIMPULAN

More Related Content

What's hot

Ismiyatun xii ak 1(09)
Ismiyatun xii ak 1(09)Ismiyatun xii ak 1(09)
Ismiyatun xii ak 1(09)miyatun
 
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5UlfahIXB
 
1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internetRicko Gustiawan
 
Ujian praktek tik (luciana novi lestary)
Ujian praktek tik (luciana novi lestary)Ujian praktek tik (luciana novi lestary)
Ujian praktek tik (luciana novi lestary)luciananovilestary
 
Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)
Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)
Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)Rani Fidiasih
 

What's hot (11)

Ismiyatun xii ak 1(09)
Ismiyatun xii ak 1(09)Ismiyatun xii ak 1(09)
Ismiyatun xii ak 1(09)
 
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5
Materi TIK Kelas IX MS Power Point Bab 5
 
TIK bab 5
TIK bab 5TIK bab 5
TIK bab 5
 
Sejarah internet
Sejarah internetSejarah internet
Sejarah internet
 
Raw
RawRaw
Raw
 
1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet
 
Ujian praktek tik (luciana novi lestary)
Ujian praktek tik (luciana novi lestary)Ujian praktek tik (luciana novi lestary)
Ujian praktek tik (luciana novi lestary)
 
Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)
Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)
Sejarah internet, buatan; rani ayu fidiasih, kelas; vii 8 (7.8)
 
Makalah internet STIP WUNA
Makalah internet STIP WUNA Makalah internet STIP WUNA
Makalah internet STIP WUNA
 
Romi. m 9c
Romi. m 9cRomi. m 9c
Romi. m 9c
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 

Similar to Komputer,kalkulasi sampai komunikasi

Similar to Komputer,kalkulasi sampai komunikasi (20)

Makalah
MakalahMakalah
Makalah
 
Tugas Presentasi Makalah
Tugas Presentasi MakalahTugas Presentasi Makalah
Tugas Presentasi Makalah
 
Makalah Kelompok 1
Makalah Kelompok 1Makalah Kelompok 1
Makalah Kelompok 1
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Romi. m 9c
Romi. m 9cRomi. m 9c
Romi. m 9c
 
Romi. m 9c
Romi. m 9cRomi. m 9c
Romi. m 9c
 
Romi. m 9c
Romi. m 9cRomi. m 9c
Romi. m 9c
 
Romi. m 9c
Romi. m 9cRomi. m 9c
Romi. m 9c
 
Romi. m 9c
Romi. m 9cRomi. m 9c
Romi. m 9c
 
Jaringan komputer
Jaringan komputerJaringan komputer
Jaringan komputer
 
Pp blogger
Pp bloggerPp blogger
Pp blogger
 
Pp blogger
Pp bloggerPp blogger
Pp blogger
 
Makalah internet
Makalah internetMakalah internet
Makalah internet
 
Jaringan komputer
Jaringan komputerJaringan komputer
Jaringan komputer
 
Jaringan komputer
Jaringan komputerJaringan komputer
Jaringan komputer
 
TIK BAB 5 - Dasar Jaringan Komputer
TIK BAB 5 - Dasar Jaringan KomputerTIK BAB 5 - Dasar Jaringan Komputer
TIK BAB 5 - Dasar Jaringan Komputer
 
Tik bab 5 kelas 9- Jaringan Dasar Komputer
Tik bab 5 kelas 9- Jaringan Dasar KomputerTik bab 5 kelas 9- Jaringan Dasar Komputer
Tik bab 5 kelas 9- Jaringan Dasar Komputer
 
Tugas 1 Apa itu Jarkom
Tugas 1 Apa itu JarkomTugas 1 Apa itu Jarkom
Tugas 1 Apa itu Jarkom
 
Modul Pelatihan IT (PKL Mahasiswa STPP Malang)
Modul Pelatihan IT (PKL Mahasiswa STPP Malang)Modul Pelatihan IT (PKL Mahasiswa STPP Malang)
Modul Pelatihan IT (PKL Mahasiswa STPP Malang)
 
Sistem jaringan komputer
Sistem jaringan komputerSistem jaringan komputer
Sistem jaringan komputer
 

Recently uploaded

Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSdheaprs
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...Kanaidi ken
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...Kanaidi ken
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaafarmasipejatentimur
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptxSirlyPutri1
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)PUNGKYBUDIPANGESTU1
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptAgusRahmat39
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 

Recently uploaded (20)

Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
POWER POINT MODUL 1 PEBI4223 (PENDIDIKAN LINGKUNGAN HIDUP)
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 

Komputer,kalkulasi sampai komunikasi

  • 1. KOMPUTER,KALKULASI SAMPAI KOMUNIKASI KELOMPOK II ( R1AG )  Abiyyu Alief Dzaky ( 201743502333 )  Indra Hendrawan ( 201743502336 )  Ripan Nugraha Harahap ( 201743502361 )  Muhammad Kiemas Imandio ( 201743502375 ) PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
  • 2. HIDUP TANPA KOMPUTER Masyarakat Modern Komputer Internet Komputer menyediakan software - software yang juga menyediakan cara-cara efektif untuk membuat tugas – tugas dan informasi secara cepat dan lancar . Sedangkan internet mempermudah kita untuk mendapatkan dan mengirimkan informasi, seperti Google, Msn, dan Hotmail. Hubungan dengan sesama juga menjadi semakin erat, dengan tersedianya social media seperti Twitter dan Facebook. Dengan bergabungnya komputer dan internet di masa ini telah menjadi pencapaian tinggi untuk perkembangan teknologi di tahun - tahun yang akan datang. Kombinasi dari 2 benda ini dapat membuat tugas – tugas kita dengan cepat, efisien, dan efektif. Membuat perpindahan informasi dan komunikasi secara cepat dan hidup bersosialisasi juga menjadi erat dengan sesama.
  • 3. MESIN PROSES INFORMASI Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.
  • 4. KLASIFIKASI KOMPUTER • Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang. ANALOG • Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain. DIGITAL • Komputer yang memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer digital. Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya. HYBRID BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
  • 5. KLASIFIKASI KOMPUTER • Special purpose computer berarti komputer untuk keperluan khusus. Komputer ini dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu Special Purpose Computer • Merupakan komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum, sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan dan usernya. General Purpose Computer BERDASARKAN PADA PENGGUNAANNYA
  • 6. • Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam jumlah kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer desktop atau komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat. Small Scale Computer • Komputer untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb terminal Medium Scale Computer • Komputer untuk skala besar. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer mainframe. Pada mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah dilengkapi dengan perangkat dan software yang lengkap. Large Scale Computer KLASIFIKASI KOMPUTER BERDASARKAN PADA SKALA PENGGUNAANNYA
  • 7. KLASIFIKASI KOMPUTER . Microcomputer Komputer ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer desktop atau komputer pribadi (personal computer). . Microcontroller Microcontroller memiliki semua peralatan pokoknya sebagai sebuah komputer dalam satu chip. . Engineering Workstation Komputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi, umumnya komputer ini digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli teknik dalam melakukan perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya. BERDASARKAN KEKUATAN PEMGUNAANNYA
  • 8. . Super computer Komputer ini merupakan komputer yang powerfull yang ada. Aplikasi yang digunakan biasanya lebih cenderung untuk penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa prosesor sekaligus untuk menjalankan tugasnya . Minicomputer Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai (multiuser) pada saat yang bersamaan, dan time shared. Time shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk digunakan oleh beberapa pemakai sekaligus secara bersama-sama, . Mainframe Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe merupakan satu-satunya komputer yang ada pada waktu itu. Mainframe ini dapat mAelayani ratusan penggunanya pada saat yang bersamaan. KLASIFIKASI KOMPUTER BERDASARKAN KEKUATAN PEMGUNAANNYA
  • 9. REVOLUSI INTERNET BERAWAL UNTUK PERSIAPAN MENGHADAPI PERANG HINGGA KOMUNIKASI ANTAR BANGSA
  • 10. SEJARAH INTERNET • Tahun 1969: Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. • Tahun 1970: Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. • Tahun 1972: Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada".
  • 11. • Tahun 1973: Jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. • Tahun 1974: Tahun 1974 merupakan tahun yang sangat luar biasa. Diterbitkannya sebuah proposal yang bertujuan menggabungkan beberapa jaringan yang sejenis dengan Arpanet menjadi satu jaringan yang disebut “inter-network”, dimana jaringan ini tidak memiliki kontrol yang terpusat dan akan beroperasi berdasarkan suatu protokol kontrol tersendiri (Inilah yang nantinya akan berkembang menjadi TCP/IP) • Tahun 1975: Pada tahun 1975 Dengan meningkatnya popularitas email, akhirnya dikembangkan program email modern pertama. Program ini dikembangkan oleh John vittal, seorang programmer di Universitas California pada tahun 1975. Sebuah teknologi terbesar yang dibuat pada program ini adalah diterapkannya fungsi “Reply” dan “Forward”. • Tahun 1976: Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment yang merupakan bagian riset kementrian pertahanan inggris di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
  • 12. • Tahun 1978: Buletin Board System pertama kali dikembangkan disaat terjadi kekacauan di Chicago pada tahun 1978. Tahun ini juga merupakan tahun dimana pertama kalinya sebuah pesan sampah yang biasa dikenal dengan istilah SPAM • Tahun 1979: Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Di tahun ini juga diciptakan Pendahulu dari World of Warcraft dan Second Life dikembangkan pertama kali pada tahun 1979 dan disebut dengan MUD (Multiuser Dungeon). MUD merupakan dunia yang seluruhnya berbasiskan teks. Merupakan game yang memiliki perpaduan elemen RPG, interaktif, fiksi, dan online chat. • Tahun 1980: Pada tahun 1980 Organisasi Riset Nuklir Eropa (biasa dikenal dengan nama CERN) meluncurkan program bernama ENQUIERE (dibuat oleh Tim Berners-Lee), yaitu sebuah program hyperteks yang mengijinkan para ilmuwan di laboratorium fisika pratikel untuk mencatat perubahan kegiatan setiap orang, program, dan project menggunakan hyperteks (hyperlink). • Tahun 1981: Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
  • 13. • Tahun 1982: Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Maka pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. • Tahun 1984: Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. • Tahun 1985: 1985 merupakan tahun dikembangkannya The Well (Whole Earth ‘Lectronic Link) yang merupakan salah satu komunitas virtual tertua yang hingga kini masih beroperasi. Komunitas ini dikembangkan oleh Stewart Brand dan Larry Brilliant pada bulan Februari 1985. • Tahun 1986: Sebuah kondisi yang disebut Protocol Wars dimulai pada tahun 1986. Negara-negara eropa pada saat itu sedang mengejar untuk membangun OSI (Open System Interconnection), sedangkan Amerika menggunakan Protokol Internet/Arpanet.
  • 14. • Tahun 1987: Pada tahun 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih. • Tahun 1988: Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. • Tahun 1989: Tahun 1989 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.
  • 15. • Tahun 1990: Code untuk WWW pertama kali dibuat oleh Tim Berners-Lee, berdasarkan proposal yang diajukannya setahun sebelumnya bersama dengan standar untuk HTML, HTTP, dan URL • Tahun 1991: Tahun 1991 membawa banyak inovasi besar bagi perkembangan dunia Intenet. Halaman web untuk pertama kalinya dibuat dan seperti saat email pertama kali di luncurkan, • Tahun 1992: Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
  • 16. • Tahun 1993: Pada tahun 1993 Untuk pertama kalinya browser internet yang dapat di download secara bebas telah dirilis. Browser ini diberi dikenal dengan nama Mosaic. • Tahun 1994: Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. • Tahun 1995: Salah satu perkembangan besar di tahun ini adalah diluncurkannya Geocities (yang mana resmi di tutup pada tanggal 26 Oktober 2009). Javascript (Livescript) sebutan yang deberikan oleh pembuatnya Brendan Eich
  • 17. • Tahun 1996: Di tahun 1996, Hotmail yang merupakan layanan webmail pertama diluncurkan ke public. • Tahun 1996: meskipun blog pertama telah ada sekitar beberapa tahun sebelumnya, di tahun 1997 inilah istilah resmi weblog digunakan. • Tahun 1998: Pada tahun ini juga Google diluncurkan dan tersedia secara umum pada tahun 1998. Google merupakan teknologi revolusioner yang dapat memudahknan orang untuk menemukan informasi di dunia maya.
  • 18. • Tahun 2001: Di tahun 2001 ditandai dengan diluncurkannya wikipedia, yaitu sebuah ensiklopedia berbasis web dimana setiap pengguna internet dimungkinkan untuk dapat berpartisipasi langsung di dalamnya. • Tahun 2003: Skype meluncurkan layanannya secara resmi di tahun 2003 dan menawarkan interface yang user friendly dalam menggunakan percakapan over IP. Di tahun 2003 juga, Myspace memulai perjalanannya sebagai sebuah aplikasi social networking yang kemudian tumbuh menjadi aplikasi social network terpopuler dan terbesar di saat itu. (Sebelum diambil alih oleh facebook). • Tahun 2004: Ditahun ini istilah “Social Media” diyakini pertama kali digunakan oleh Chris Sharpley. Website social media adalah merupakan sebuah aplikasi berbasis web yang mengijnkan penggunanya untuk membuat dan saling berbagi mengenai informasi tertentu.Pada tahun ini juga Facebook pertama kali diluncurkan, dan saat itu hanya dibuka untuk kalangan mahasiswa. Saat peluncuran pertama kali facebook dikenal dengan naman “The Facebook”, yang kemudian berubah menjadi “Facebook”.
  • 19. DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INTERNET • POSITIF • Internet sebagai media komunikasi, • Media pertukaran data • Media untuk mencari informasi atau data, • Kemudahan memperoleh informasi • Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain • NEGATIF • Pornografi, • Penipuan, • Carding, • Perjudian,
  • 21. – Claude Shannon Dikenal dunia dengan sebutan bapak dari teori informasi moderen saat itu. Beliau merupakan pencetus dan pencipta BTS ( Base Transmission Unit ), – Ted Nelson Semasa hidupnya beliau sering disepelekan dan ide - idenya dianggap ide tidak masuk akal. Beliau merupakan pencetus ide tentang world wide electronic publishing system yang kemudian dikembangkan oleh TIm Berners-Lee's menjadi teknologi world wide electronic publishing system, yang sekarang dikenal dengan EMAIL. – Robert Kahn Beliau merupakan pencetus sekaligus penemu teknologi network connectivity ( gateway ), error discovery, serta design black box. Teknologi gateway merupakan teknologi jaringan data yang memungkinkan antar jaringan yang berbeda dapat terkoneksi, terintegrasi serta berkomunikasi lintas data.
  • 22.  Christian Huitema Beliau bekerja di Microsoft tahun 2000, beliau merupakan pencetus IPv6, Real Time Communication serta UPnP ( Universal Plug and Play ) yang sekarang banyak diterapkan dalam teknologi usb atao device portable, dimana kita bisa plug device tanpa perlu meng-install driver pendukungnya.  J.C.R. Licklider Beliau merupakan pencipta sekaligus pencetus simbol - simbol dalam teknologi jaringan ( networking ) dan dijadikan standar international
  • 23. Teknologi komputer dan teknologi komunikasi menghasilkan sebuah teknologi informasi yang mencakup segala aspek kehidupan.Teknologi informasi meliputi teknologi masukan, keluaran, penyimpanan dan teknologi pemrosesan. KESIMPULAN