1. KOMPUTER,KALKULASI SAMPAI
KOMUNIKASI
KELOMPOK II ( R1AG )
Abiyyu Alief Dzaky ( 201743502333 )
Indra Hendrawan ( 201743502336 )
Ripan Nugraha Harahap ( 201743502361 )
Muhammad Kiemas Imandio ( 201743502375 )
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
2. HIDUP TANPA KOMPUTER
Masyarakat
Modern
Komputer
Internet
Komputer menyediakan software - software
yang juga menyediakan cara-cara efektif untuk
membuat tugas – tugas dan informasi secara
cepat dan lancar
.
Sedangkan internet mempermudah kita untuk
mendapatkan dan mengirimkan informasi, seperti
Google, Msn, dan Hotmail. Hubungan dengan sesama
juga menjadi semakin erat, dengan tersedianya social
media seperti Twitter dan Facebook.
Dengan bergabungnya komputer dan internet di masa ini telah menjadi pencapaian tinggi untuk perkembangan teknologi di
tahun - tahun yang akan datang. Kombinasi dari 2 benda ini dapat membuat tugas – tugas kita dengan cepat, efisien, dan
efektif. Membuat perpindahan informasi dan komunikasi secara cepat dan hidup bersosialisasi juga menjadi erat dengan
sesama.
3. MESIN PROSES INFORMASI
Unit Pengolah Pusat
atau CPU (Central processing Unit)
berperan untuk memproses perintah
yang diberikan oleh pengguna
komputer, mengelolanya bersama
data-data yang ada di komputer. Unit
atau peranti pemprosesan juga akan
berkomunikasi dengan peranti input ,
output dan storage untuk
melaksanakan instruksi yang saling
terkait.
4. KLASIFIKASI KOMPUTER
• Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya
digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data
yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang.
ANALOG
• Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya
adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah
data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
DIGITAL
• Komputer yang memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer digital.
Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif
maupun kualitatif, dengan perkataan lain data kuantitatif yang diolah menghasilkan data
kualitatifnya dan sebaliknya.
HYBRID
BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
5. KLASIFIKASI KOMPUTER
• Special purpose computer berarti komputer untuk keperluan
khusus. Komputer ini dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu
masalah tertentu
Special Purpose Computer
• Merupakan komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum,
sehingga komputer tersebut dapat digunakan untuk mengerjakan
berbagai macam pekerjaan sesuai dengan kemampuan dan usernya.
General Purpose Computer
BERDASARKAN PADA PENGGUNAANNYA
6. • Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam
jumlah kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer desktop
atau komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu orang pada satu saat.
Small Scale Computer
• Komputer untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini
adalah komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb terminal
Medium Scale Computer
• Komputer untuk skala besar. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah
komputer mainframe. Pada mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah
dilengkapi dengan perangkat dan software yang lengkap.
Large Scale Computer
KLASIFIKASI KOMPUTER BERDASARKAN PADA SKALA
PENGGUNAANNYA
7. KLASIFIKASI KOMPUTER
. Microcomputer
Komputer ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan komputer desktop
atau komputer pribadi (personal computer).
. Microcontroller
Microcontroller memiliki semua peralatan pokoknya sebagai sebuah komputer dalam satu chip.
. Engineering Workstation
Komputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi, umumnya komputer ini
digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh para ahli teknik dalam melakukan
perhitungan dan penyelesaian pekerjaannya.
BERDASARKAN KEKUATAN PEMGUNAANNYA
8. . Super computer
Komputer ini merupakan komputer yang powerfull yang ada. Aplikasi yang digunakan
biasanya lebih cenderung untuk penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa
prosesor sekaligus untuk menjalankan tugasnya
. Minicomputer
Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai (multiuser) pada saat yang bersamaan, dan
time shared. Time shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk digunakan oleh
beberapa pemakai sekaligus secara bersama-sama,
. Mainframe
Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe merupakan satu-satunya komputer
yang ada pada waktu itu. Mainframe ini dapat mAelayani ratusan penggunanya pada saat
yang bersamaan.
KLASIFIKASI KOMPUTER
BERDASARKAN KEKUATAN PEMGUNAANNYA
10. SEJARAH INTERNET
• Tahun 1969:
Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced
Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya
menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik.
• Tahun 1970:
Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang
berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan.
• Tahun 1972:
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang
lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun
yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada".
11. • Tahun 1973:
Jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London
merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang
sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar,
yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
• Tahun 1974:
Tahun 1974 merupakan tahun yang sangat luar biasa. Diterbitkannya sebuah proposal yang bertujuan
menggabungkan beberapa jaringan yang sejenis dengan Arpanet menjadi satu jaringan yang disebut “inter-network”,
dimana jaringan ini tidak memiliki kontrol yang terpusat dan akan beroperasi berdasarkan suatu protokol kontrol
tersendiri (Inilah yang nantinya akan berkembang menjadi TCP/IP)
• Tahun 1975:
Pada tahun 1975 Dengan meningkatnya popularitas email, akhirnya dikembangkan program email modern pertama.
Program ini dikembangkan oleh John vittal, seorang programmer di Universitas California pada tahun 1975. Sebuah
teknologi terbesar yang dibuat pada program ini adalah diterapkannya fungsi “Reply” dan “Forward”.
• Tahun 1976:
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal
Signals and Radar Establishment yang merupakan bagian riset kementrian pertahanan inggris di Malvern. Setahun
kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
12. • Tahun 1978:
Buletin Board System pertama kali dikembangkan disaat terjadi kekacauan di Chicago pada tahun 1978.
Tahun ini juga merupakan tahun dimana pertama kalinya sebuah pesan sampah yang biasa dikenal dengan
istilah SPAM
• Tahun 1979:
Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi
nama USENET. Di tahun ini juga diciptakan Pendahulu dari World of Warcraft dan Second Life
dikembangkan pertama kali pada tahun 1979 dan disebut dengan MUD (Multiuser Dungeon). MUD
merupakan dunia yang seluruhnya berbasiskan teks. Merupakan game yang memiliki perpaduan elemen
RPG, interaktif, fiksi, dan online chat.
• Tahun 1980:
Pada tahun 1980 Organisasi Riset Nuklir Eropa (biasa dikenal dengan nama CERN) meluncurkan program
bernama ENQUIERE (dibuat oleh Tim Berners-Lee), yaitu sebuah program hyperteks yang mengijinkan para
ilmuwan di laboratorium fisika pratikel untuk mencatat perubahan kegiatan setiap orang, program, dan
project menggunakan hyperteks (hyperlink).
• Tahun 1981:
Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana
orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
13. • Tahun 1982:
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah
protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Maka pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control
Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua.
• Tahun 1984:
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem
nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung
dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih.
• Tahun 1985:
1985 merupakan tahun dikembangkannya The Well (Whole Earth ‘Lectronic Link) yang merupakan salah
satu komunitas virtual tertua yang hingga kini masih beroperasi. Komunitas ini dikembangkan oleh Stewart
Brand dan Larry Brilliant pada bulan Februari 1985.
• Tahun 1986:
Sebuah kondisi yang disebut Protocol Wars dimulai pada tahun 1986. Negara-negara eropa pada saat itu
sedang mengejar untuk membangun OSI (Open System Interconnection), sedangkan Amerika menggunakan
Protokol Internet/Arpanet.
14. • Tahun 1987:
Pada tahun 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat
manjadi 10.000 lebih.
• Tahun 1988:
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan
IRC atau Internet Relay Chat.
• Tahun 1989:
Tahun 1989 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan
program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer
yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World
Wide Web. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali
melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk
sebuah jaringan.
15. • Tahun 1990:
Code untuk WWW pertama kali dibuat oleh Tim Berners-Lee, berdasarkan
proposal yang diajukannya setahun sebelumnya bersama dengan standar
untuk HTML, HTTP, dan URL
• Tahun 1991:
Tahun 1991 membawa banyak inovasi besar bagi perkembangan dunia
Intenet. Halaman web untuk pertama kalinya dibuat dan seperti saat email
pertama kali di luncurkan,
• Tahun 1992:
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing
the internet.
16. • Tahun 1993:
Pada tahun 1993 Untuk pertama kalinya browser internet yang dapat di
download secara bebas telah dirilis. Browser ini diberi dikenal dengan nama
Mosaic.
• Tahun 1994:
Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan
untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet.
• Tahun 1995:
Salah satu perkembangan besar di tahun ini adalah diluncurkannya Geocities
(yang mana resmi di tutup pada tanggal 26 Oktober 2009).
Javascript (Livescript) sebutan yang deberikan oleh pembuatnya Brendan
Eich
17. • Tahun 1996:
Di tahun 1996, Hotmail yang merupakan layanan webmail pertama
diluncurkan ke public.
• Tahun 1996:
meskipun blog pertama telah ada sekitar beberapa tahun sebelumnya, di
tahun 1997 inilah istilah resmi weblog digunakan.
• Tahun 1998:
Pada tahun ini juga Google diluncurkan dan tersedia secara umum pada
tahun 1998. Google merupakan teknologi revolusioner yang dapat
memudahknan orang untuk menemukan informasi di dunia maya.
18. • Tahun 2001:
Di tahun 2001 ditandai dengan diluncurkannya wikipedia, yaitu sebuah ensiklopedia
berbasis web dimana setiap pengguna internet dimungkinkan untuk dapat berpartisipasi
langsung di dalamnya.
• Tahun 2003:
Skype meluncurkan layanannya secara resmi di tahun 2003 dan menawarkan interface
yang user friendly dalam menggunakan percakapan over IP. Di tahun 2003 juga, Myspace
memulai perjalanannya sebagai sebuah aplikasi social networking yang kemudian tumbuh
menjadi aplikasi social network terpopuler dan terbesar di saat itu. (Sebelum diambil alih
oleh facebook).
• Tahun 2004:
Ditahun ini istilah “Social Media” diyakini pertama kali digunakan oleh Chris Sharpley.
Website social media adalah merupakan sebuah aplikasi berbasis web yang mengijnkan
penggunanya untuk membuat dan saling berbagi mengenai informasi tertentu.Pada tahun
ini juga Facebook pertama kali diluncurkan, dan saat itu hanya dibuka untuk kalangan
mahasiswa. Saat peluncuran pertama kali facebook dikenal dengan naman “The
Facebook”, yang kemudian berubah menjadi “Facebook”.
19. DAMPAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI INTERNET
• POSITIF
• Internet sebagai media
komunikasi,
• Media pertukaran data
• Media untuk mencari informasi
atau data,
• Kemudahan memperoleh
informasi
• Bisa digunakan sebagai lahan
informasi untuk bidang
pendidikan, kebudayaan, dan
lain-lain
• NEGATIF
• Pornografi,
• Penipuan,
• Carding,
• Perjudian,
21. – Claude Shannon
Dikenal dunia dengan sebutan bapak dari teori informasi moderen saat itu.
Beliau merupakan pencetus dan pencipta BTS ( Base Transmission Unit ),
– Ted Nelson
Semasa hidupnya beliau sering disepelekan dan ide - idenya dianggap ide
tidak masuk akal. Beliau merupakan pencetus ide tentang world wide
electronic publishing system yang kemudian dikembangkan oleh TIm
Berners-Lee's menjadi teknologi world wide electronic publishing system,
yang sekarang dikenal dengan EMAIL.
– Robert Kahn
Beliau merupakan pencetus sekaligus penemu teknologi network
connectivity ( gateway ), error discovery, serta design black box. Teknologi
gateway merupakan teknologi jaringan data yang memungkinkan antar
jaringan yang berbeda dapat terkoneksi, terintegrasi serta berkomunikasi
lintas data.
22. Christian Huitema
Beliau bekerja di Microsoft tahun 2000, beliau merupakan pencetus
IPv6, Real Time Communication serta UPnP ( Universal Plug and
Play ) yang sekarang banyak diterapkan dalam teknologi usb atao
device portable, dimana kita bisa plug device tanpa perlu meng-install
driver pendukungnya.
J.C.R. Licklider
Beliau merupakan pencipta sekaligus pencetus simbol - simbol dalam
teknologi jaringan ( networking ) dan dijadikan standar international
23. Teknologi komputer dan teknologi komunikasi menghasilkan
sebuah teknologi informasi yang mencakup segala aspek
kehidupan.Teknologi informasi meliputi teknologi masukan,
keluaran, penyimpanan dan teknologi pemrosesan.
KESIMPULAN