1. Undang-undang Permainan
KIRAAN MATA
Mata adalah dikira seperti berikut: 0, 15, 30, 40 dan tamat (game). Jika kedua-dua
pemain mencapai 40 sama, maka dius diberikan. Jika pemain yang membuat servis
mendahului 1 mata, maka advantage kepadanya. Seba- liknya jika penerima
mendahului 1 mata, advantage kepadanya. Seseorang pemain mesti mengatasi
lawannya sekurang-ku- rangnya 2 mata untuk menang dalam satu- satu permainan
.
SET
1 set ialah seseorang pemain memenangi sekurang-kurangnya 6 permainan dengan
mengatasi lawannya sekurang-kurangnya 2 permainan (6-0 hingga 6-4). Jika A tidak
mengatasi B dengan 2 permainan, maka permainan diteruskan sehingga salah seorang
pemain mendahului 2 permainan (7-5, 8-6, 9-7 dan lain-lain).
TIE BREAKER
Tie breaker diadakan jika A dan B mencapai 6-6 dalam sesuatu permainan. Daripada
meneruskan permainan sehingga salah satu mengatasi lawannya dengan 2 permainan
berturut-turut permainan, 1 sahaja digelar tie breaker mengandungi 9 mata diadakan. A
akan membuat servis dua mata di kanan dan kiri gelanggangnya, diikuti oleh B pula.
Kemudian kedua-dua pemain tukar gelang- gang. Seterusnya A membuat servis 2
mata. Jika kedua-dua A dan B belum mencapai 5 mata, maka B servis 3 mata
selebihnya. Penerima boleh menentukan di mana dia ingin menerima servis bagi mata
akhir. Pemain yang mencapai 5 mata memenangi tie breaker. Set itu berakhir dengan
7-6. Pemain yang gilirannya membuat servis akan me- mulakan servis dalam tie
breaker.
TIE BREAKER DALAM PERMAINAN BEREGU
Pemain-pemain akan membuat servis di tempatnya. Pasukan X membuat servis 2 mata
iaitu tiap satu servis sekali. Seterusnya pasukan Y membuat servis 2 mata. A menang 1
mata jika lawannya B tidak dapat mengembalikan pukulan A atau memukul- nya keluar
dari gelanggang A.
LET
162
Servis yang terkena net dan jatuh di luar kotak servis disebut let. Jika let berlaku,
cubaan semula diberikan.
yang tidak membuat servis boleh berdiri di mana sahaja yang ia suka. Keputusan pe-
ngadil adalah muktamad
FOOTFAULT
Jika seseorang pemain memijak atau mema- suki gelanggang setelah melambung bola
dan sebelum memukulnya, footfault dikena- kan atau cubaan itu dibatalkan.
TUKAR GELANGGANG
Pertukaran gelanggang diadakan bila jumlah permainan adalah nombor ganjil. (1-0, 2-1,
0-3 dan lain-lain.)
LAIN-LAIN
2. Pemain boleh melewati jaring untuk memukul bola jika bola itu melantun oleh spin atau
angin ke gelanggang lawan.
Pemain tidak boleh menyentuh jaring apabila permainan dijalankan.
Pemain tidak semestinya memukul bola melewati tepat di atas jaring. Bola yang
melewati jaring, di tepi tiang jaring juga diterima.
Pemain tidak dibenarkan membaling raketnya untuk memukul bola.
Dalam beregu, pemain tidak dibenarkan menukar tempat. Mereka boleh menukar pada
awal permainan atau dalam set berikut- nya.
Tinggi jaring di tiang adalah 1.07 meter di tepi dan di tengah adalah 0.9 meter.
Pemain boleh membuat servis bawah (underhand servis).
Pemain boleh melambung bola sebe- rapa banyak kali tetapi dibatalkan jika ia
memusing raket dan gagal memukul bola.
Jika pemain berdiri di belakang garisan belakang dan bola terkena badannya, maka dia
kalah dalam mata itu.
Jika bola dari luar (gelanggang lain) masuk ke gelanggang, maka let hendaklah disebut.
Jika A memukul bola dan bola itu terkena sebiji bola yang berada di gelanggang B (B
tidak sebut let terlebih dahulu), maka B kalah dalam mata itu.
Dalam permainan beregu, pemain
BERTIGAAN
Dalam sistem bertigaan ini sepasukan terdiri daripada 3 orang pemain akan berlawan
de- ngan pasukan lain dengan bilangan pemain