Permainan ini melibatkan dua pemain yang menggunakan kad monsuno dan teras untuk menyerang lawan dan mengurangkan mata hit mereka ke sifar. Pemain melancarkan teras mereka untuk menentukan siapa yang menyerang dahulu, kemudian menyerang teras lawan untuk mengeluarkan angka monsuno dan menyebabkan kerosakan. Kerosakan ditolak dari jumlah mata hit pemain pertahanan.
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Mengalahkan Lawan
1. setiap pemain cuba untuk mengalahkan monsuno pemain lawan dengan mengurangkan mata hit sifar
untuk ini telah Sion permainan, pemain hanya akan menggunakan angka monsuno itu. kad mogok tidak
digunakan
* Lihat di bawah untuk maklumat lanjut mengenai kad monsuno dan kad mogok
kad monsuno, angka teras
bermain di permukaan yang licin, rata
setiap pemain bermula dengan teras, angka monsuno dan kad monsuno sepadan. ruang antara pemain
adalah medan perang. apabila medan perang ditetapkan, kedua-dua pemain berkata "monsuno
bersedia!"
hujung pertempuran!
bagaimana untuk melancarkan
mengamalkan teknik anda
letakkan jari indeks di atas teras, bertujuan, dan tekan ke bawah dalam gerakan putaran belakang untuk
pelancaran jarak jauh
bermain
1 spin-off
untuk menentukan serangan pemain pertama: pada awal permainan, kedua-dua pemain melancarkan
teras mereka, sambil berkata "monsuno melancarkan". pemain yang teras berputar terpanjang ialah
penyerang untuk pertempuran pertama. pemain lain menjadi pembela
2 launch
pembela berkata "pelancaran monsuno" kemudian melancarkan teras / beliau terhadap kesan dengan
teras berputar pertahanan itu. jika penyerang rindukan, seterusnya berakhir. jika impak teras penyerang
itu, pertempuran bermula (lihat step3)
2. 3 pertempuran
jika impak teras penyerang itu dengan teras pembela dan atau lebih monsuno jika teras penyerang itu
dan satu atau lebih angka monsuno dikeluarkan, penyerang berkata, "monsuno pertempuran!'' dan
monsuno pemain pertahanan itu mengambil kerosakan sama dengan valuse pada mana-mana / semua
monsuno angka yang dikeluarkan dari teras mereka. tolak jumlah kerosakan mogok dari mata melanda
pemain pertahanan itu. kerosakan boleh dikesan dengan syiling atau kaunter kecil yang lain. (lihat
sxample di bawah)
40 + 10 = 50 = 1counter
penyerang + pertahanan = kerosakan mogok 10 kerosakan mogok
titik kerosakan ditentukan oleh 140
bilangan yang terletak di angka monsuno itu. -50
= 90
titik hit baki