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Andr oi d 向けコンテンツマーケットのご紹介




                                        www. acces s port. jp

    Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -
会社概要

 【社名】     ACCESSPORT 株式会社  < 英語表記: ACCESSPORT, I nc. >
 【設  立】    2006 年 7 月 7 日      【資本金】   51 , 002 万円(資本準備金を含む)
 【役員】    代表取締役 沈 海寅   代表取締役 翁 永飆   取締役 周 鴻褘

【動画検索サービス】                                                         【ソーシャルゲームサービス】
動画検索エンジン「 Woopi e 」とソーシャルアプリの開発を行うと同                                   ソーシャルアプリプラットフォーム「 ai m 」を国内有数のインターネットメ
                                                                                               a
時に、                                                                    ディア企業と共同で設立し、 6, 000 万人以上のユーザーにアプリサービスを
動画検索・アプリサービス「 W    oopi e. j p 」を提供しています。                              提供しています。


                                    Brows er
              i Phone


                         Woopi e                 au( mobi l e
     Wi
      i                                               )

                                     DoCoM  o
           Sof t Bank              ( mobi l e)
           ( mobi l e)




【スマートフォン事業】
Tapnowは Andr oi d 向け独自コンテンツマーケ
ット。月額決済やポイント決済など独自の仕様
をご提供。
ユーザーは PC と Andr oi d の両方で人気のアプ
リや、ゲーム、電子書籍などをダウンロードで
きます。
                                                                         動画検索・ソーシャルアプリ・スマートフォン事業を融合さ
                                                                         せ、
                                                                         「ライトエンターテインメント」という分野を確立します。

                                                                Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   2
動画検索サービス 概要

                                       の特徴
     国内主要ポータルサイトのほぼ全社に導入される、国内 No. 1の
       動画検索トラフィックを保有する、動画検索サービス!

日本を代表するメジャーポータルサイト群                   世界の先端を走る日本のモバイルパートナー群




                    月間 600 万 UU


Woopi e PC パートナー                             Woopi e モバイルパートナー
       月間 5, 400 万 PV                                 月間 2, 200 万 PV
        2006年にサービスを開始し、2年弱で国内検索シェア NO. 1 !


                        Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   3
Woopi e パートナー事例

         09 年 6 月 24 日~                                  10 年 1 月 21 日~ 
         動画検索エリアへ                                        動画検索エリアへ
         Woopie 動画インデックスデータ提供                            Woopie エンジン / プレイヤー技術提
                                                         供




検索BOX以下の動画検索の情報提供は全て ACCESSPORT が行っております。

                                Copyri ght ©2006- 201 2 ACCESSPORT I NC. A l Ri ghts Res erved .
                                                                          l
ソーシャルゲームサービス 概要
ai m =共同でアプリサービスを展開するメディアの連合体
    a
 ai m は多くのコンテンツを導入したいメディアと、様々なメディアユーザーに向けて効率的に
     a
 コンテンツ提供したい事業者様とを結びつけるソーシャルゲームプラットフォームです。




国内インターネットサイト 80 媒体向けに、 45 タイトルのゲームコンテンツを提供
し 6, 000 万人(重複あり)以上のユーザーを有します。
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ACCESSPORT の中国パートナー

■ ACCESSPORT の中国パートナー
弊社取締役の周が代表を務める 360 との共同開発をはじめ、日中
間での緊密な連携を取っております。

■ 360 の会社概要
正式名: Qi hoo 360
CEO :周 鴻褘( Hongyi Zhou )
201 1 年 3 月 ニューヨーク証券取引所に上場
NYSE: QI HU  時価総額  2, 21 8 億円
月間アクティブユーザーは 4 億人(中国内のネットユーザーの 93 %)
                                                                                                周 鴻褘( Hongyi Zhou )
                                                                                                Qi hoo 360   CEO
■ 360 の主な事業
・無料セキュリティソフト 中国 No. 1 シェア(ユーザー数 4 億人)
・ PC ブラウザ 中国 No. 1 シェア(インターネットエクスプローラーを超える)
・ゲーム、 PC ソフト、スマートフォンアプリなどの複数のプラット
フォームを運営



                       360 Pers onal
  360 Saf e Brows er   Start- up Page   360 Des ktop     360 A i cati on Store
                                                              ppl                                    http: //www. 360. cn/


                                                       Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   6
Tapnow事業




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Tapnow事業の背景①

 コンテンツ市場の新たなビジネスチャンス
 • 携帯(ガラケー)のコンテンツ市場は 6, 465 億円( 201 0 年実績)
 • 携帯電話はガラケーからスマートフォン( i Phone, A roi d )に乗換えが急速に進んでいる
                                       nd
 • d ocomo の i - mod e などキャリアがほぼ独占していた携帯コンテンツ市場は、オープンなインタ
   ーネット上のコンテンツと競争する時代になった

■ 国内のスマートフォン販売台数は、 201 3 年には PC を抜き、 201 5 年には 2, 030 万台と予測
■ PC の出荷は微減に対し、スマートフォン及びタブレット端末の出荷は右肩上がりで増加




                                                    見込み                     予測
                                            出典: I DC Japan  国内クライアント PC 市場予測
                                            出典:シード・プランニング タブレット端末の国内市場規模予測
                                            出典: M 総研 国内携帯電話およびスマートフォンの市場規模予測
                                                  M



                             Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   8
Tapnow事業の背景②

Googl ePl ay の問題点
Googl ePl ay は世界標準。
しかし、日本からみると不便なことも
日本のコンテンツ事情に特化したマーケットが必要

      Googl ePl ay
      アプリ登録数                            443, 920
   ( 2012/ 5/ 24 時点)
                               アプリが多すぎて探せない
     ユーザー目線の              海外のアプリが多くて使いにくい
       問題点             PC とのデータ連携・バックアップができな
                                  い

   デベロッパー目線の                  アプリが多すぎて目立たない
      問題点              ガラケーで主力だった月額課金ができない



                         Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   9
Tapnowのコンセプト

誰もが手軽に Andr oi d を楽しめる仕組み
    Andr oi d 向けの i Tunes のようなサービスを開発!



             独自審査・セキュリティ対策も万全な
              アプリ・コンテンツマーケット
   コンテンツの                                                        コンテンツの
   ダウンロード                                                        ダウンロード
     課金                                                            課金




                     コンテンツの
                     ダウンロード




    複数端末にて共有・バックアップ(アプリ / 音楽 / 写真 / 動画 / 電話
                 帳 / SM )
                       S
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ユーティリティ機能

豊富な機能でパソコンユーザーにも Andr oi d が身近に
■ データの移動
 ・ PC 内の音楽や動画などのコンテンツを A roi d 端末に
                        nd
   手軽に移動させることができます。


■ バックアップ
 ・ A roi d 端末の電話帳データや写真、アプリなどのコン
    nd
  テンツのバックアップを PC に取ることができます。


■ デバイス管理
 ・ PC から A roi d 端末へアプリのダウンロードやアンイ
            nd
  ンストールなどを行えます。
 ・ PC と A roi d 端末双方に保存されている各コンテンツ
         nd
  の共有などを一元管理
 ・充電状況、デバイス容量、付属のメモリーカードの容量
  も表示



                       Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   11
Tapnowの外観

PC ・ Andr oi d のどちらからでもコンテンツの DL が可能
Tapnow PC クライアントソフト                                             TapnowMarket Android アプリ




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アプリストア( 201 1 年 8 月サービス開始) 

大手 CP から個人まで、
弊社 Tapnowデベロッパーセンターからアプリを登録




合計1700アプリ、約300のCPから提供を受けています。

                Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   13
高機能デベロッパセンターをご提供


高機能デベロッパーセンターにより
デベロッパーのマーケティング・マネタイズを支援



   http: //d ev. tapnow. jp/
    アプリ登録             アプリ更新


  アプリの価格設定            レポート閲覧


 複製利用プロテクト機能       アプリ内アイテム課金 SDK


                    アプリ内月額課金 SDK




      誰でも簡単にアプリの登録や利用状況の確認が可能!

                           Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   14
壁紙ストア( 201 2 年 2 月サービス開始) 

有料・無料の写真を自由に壁紙に設定できる機能を提供
① アイドル、キャラクター、風景などの写真(有料・無料)をダウンロードできる
  Tapnow壁紙ストアをオープン
② スクリーンごとに壁紙が切り替わる無料アプリ Tapnow壁紙クリエイターをリリース




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ブックストア( 201 2 年 6 月サービス開始) 

講談社、学研、ワニブックス等、大手出版社から提供
① コミック、ライトノベル、写真集等 1 2, 000 冊以上を提供。
 今後、提携出版社は 200 社以上となり、提供タイトル 30, 000 冊に拡充予定
②. book 形式、 XM 形式、 HyComi c ファイルに対応。
              DF
  3 種のファイル形式も同一の操作で閲覧可能。余計な手間を省いた快適な読書環境を提供。




 欲しい書籍、人気の書籍がひと目    購入した書籍を整理して保存できる                  今、話題の書籍・コミックを多数販売。
 で分かる使いやすいメニュー      Tapnow専用の本棚                       スマホでもタブレットでも軽快に動作
                           Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   16
コンテンツの状況

 アプリに限らずデジタルコンテンツの総合マーケットとして
 コンテンツジャンルの拡充中




2011/ 8          2012/ 2/ 24       2012/ 6/ 5                 2012/ 9 開始予                    2012/ 9 ~
サービス開始           サービス開始            サービス開始                     定

201 2/1 より有料ア    写真集大手ワニブ
                 写真集大手ワニブ          サービスイン時はコミ                 大手レコード会社と                      大手映像コンテンツ
プリの DL 課金開始
         課金開始    ックス社からコン
                 ックス社からコン          ック中心に約 1 万 2 千
                                   ック中心に約                     楽曲提供の協議中                       ホルダーと動画提供
201 2/2 よりアイテ
        よりアイテ    テンツ提供             冊を販売。その後国内                 アップフロントワー                      の協議中
ム課金、 201 2/3 よ
ム課金、             1 5 枚セット 31 5 円   主要出版社 200 社 3 万            クス様からは楽曲提
                                                              クス様からは楽曲提
り月額課金の SDK
  月額課金の          の有料壁紙を販売          冊へ順次拡大                     供が決定
を提供              中(弊社独自)



                                       Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   17
横断的なコンテンツの提供

一つのテーマに対し、アプリ、壁紙、電子書籍、音楽、動画と、
横断的にコンテンツをユーザーに提供することが可能です。
例)一人のアーティストを軸に、ファンクラブアプリ、壁紙、フォトブック、新作楽曲、プロモーシ
 ョンビデオなど、コンテンツを横串で、ユーザーに届けることが可能になります。 




                   Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   18
戦略的集客パートナー


  日本を代表する企業とのパートナーシップにより集客を実施




◆ Andr oi d 端末販売会     ◆ SNS/ W パートナー
                              EB               ◆ Andr oi d 端末メーカ                       ◆ PC メーカー
社                     大手サイト上で、ユーザー向けに          ー                                       パソコン版 Tapnow を
                      パソコン版 Tapnowや Tapnow
                               Tapnow や                arket を                         プリインストールして販売
携帯ショップの店頭で購入者に                                 Tapnow M
                      Market をインストール促進         プリインストールして販売
Tapnow Market をオススメ




                                      Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   19
戦略的集客モデル


協業パートナーとの3 W レベニューシェアモデルを展開中
            AY
① コンテンツパートナー    ② 集客パートナー                             ③ 運営(弊社)




                 プラットフォーム
                 運営手数料 
                                    決済手数料
                                    など必要経費
                                                         ② 集客パートナー
                                                         レベニューシェア
 ① コンテンツパートナー
  

                                                             ③ プラットフォーム
                                                                 運営費


                              プラットフォーム運営手数料から決済手数料など
                              を除き集客パートナー様とレベニューシェア

                  Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   20
課金システム

最も広範囲に課金手段を選べるデジタルコンテンツマーケッ
ト① 日本ならでは月額課金
② 外部サイトとのポイント交換やリワード(広告を見ることでポイントを
  付与)といったコンテンツの購入ハードルを下げる仕組み




               Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   21
日中コンテンツ配信

日本から中国につながる
Andr oi d 向けコンテンツプラットフォームを提供予定




                                                            中国ユーザー




                                  360 モバイル
                                    サービス


Googl ePl ay が実質機能しない中国内のコンシューマーユーザーに対し
、 Tapnowを通じて容易に直接コンテンツを提供・販売できるようにな
る
                 Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential -   22
Tapnowが選ばれる理由

    豊富なデジタルコンテンツを通じパートナーの収益化を支援します

■   Tapnowが選ばれる理由
① 月額課金、キャリア決済などの多彩な決済手段による販売機会の拡大
  月額課金、キャリア決済などの多彩な決済手段による販売機会の拡大

② マーケットで発生する収益を「継続的に」分配するビジネスモデル
  マーケットで発生する収益を「継続的に」分配するビジネスモデル

③ 大手 CP 、出版社との提携・許諾を得ている優良コンテンツを取扱い
        、出版社との提携・許諾を得ている優良コンテンツを取扱い

④PC やウェブサイトから集客を可能にする PC ・スマホ連携機能
    やウェブサイトから集客を可能にする

⑤Googl ePl ay やキャリア公式サイトでは実現できないビジネスモデル
              やキャリア公式サイトでは実現できないビジネスモデル

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  • 3. 動画検索サービス 概要 の特徴 国内主要ポータルサイトのほぼ全社に導入される、国内 No. 1の 動画検索トラフィックを保有する、動画検索サービス! 日本を代表するメジャーポータルサイト群 世界の先端を走る日本のモバイルパートナー群 月間 600 万 UU Woopi e PC パートナー Woopi e モバイルパートナー 月間 5, 400 万 PV 月間 2, 200 万 PV 2006年にサービスを開始し、2年弱で国内検索シェア NO. 1 ! Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 3
  • 4. Woopi e パートナー事例 09 年 6 月 24 日~ 10 年 1 月 21 日~  動画検索エリアへ 動画検索エリアへ Woopie 動画インデックスデータ提供 Woopie エンジン / プレイヤー技術提 供 検索BOX以下の動画検索の情報提供は全て ACCESSPORT が行っております。 Copyri ght ©2006- 201 2 ACCESSPORT I NC. A l Ri ghts Res erved . l
  • 5. ソーシャルゲームサービス 概要 ai m =共同でアプリサービスを展開するメディアの連合体 a ai m は多くのコンテンツを導入したいメディアと、様々なメディアユーザーに向けて効率的に a コンテンツ提供したい事業者様とを結びつけるソーシャルゲームプラットフォームです。 国内インターネットサイト 80 媒体向けに、 45 タイトルのゲームコンテンツを提供 し 6, 000 万人(重複あり)以上のユーザーを有します。 Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 5
  • 6. ACCESSPORT の中国パートナー ■ ACCESSPORT の中国パートナー 弊社取締役の周が代表を務める 360 との共同開発をはじめ、日中 間での緊密な連携を取っております。 ■ 360 の会社概要 正式名: Qi hoo 360 CEO :周 鴻褘( Hongyi Zhou ) 201 1 年 3 月 ニューヨーク証券取引所に上場 NYSE: QI HU  時価総額  2, 21 8 億円 月間アクティブユーザーは 4 億人(中国内のネットユーザーの 93 %) 周 鴻褘( Hongyi Zhou ) Qi hoo 360   CEO ■ 360 の主な事業 ・無料セキュリティソフト 中国 No. 1 シェア(ユーザー数 4 億人) ・ PC ブラウザ 中国 No. 1 シェア(インターネットエクスプローラーを超える) ・ゲーム、 PC ソフト、スマートフォンアプリなどの複数のプラット フォームを運営 360 Pers onal 360 Saf e Brows er Start- up Page 360 Des ktop 360 A i cati on Store ppl http: //www. 360. cn/ Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 6
  • 7. Tapnow事業 Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 7
  • 8. Tapnow事業の背景① コンテンツ市場の新たなビジネスチャンス • 携帯(ガラケー)のコンテンツ市場は 6, 465 億円( 201 0 年実績) • 携帯電話はガラケーからスマートフォン( i Phone, A roi d )に乗換えが急速に進んでいる nd • d ocomo の i - mod e などキャリアがほぼ独占していた携帯コンテンツ市場は、オープンなインタ ーネット上のコンテンツと競争する時代になった ■ 国内のスマートフォン販売台数は、 201 3 年には PC を抜き、 201 5 年には 2, 030 万台と予測 ■ PC の出荷は微減に対し、スマートフォン及びタブレット端末の出荷は右肩上がりで増加 見込み 予測 出典: I DC Japan  国内クライアント PC 市場予測 出典:シード・プランニング タブレット端末の国内市場規模予測 出典: M 総研 国内携帯電話およびスマートフォンの市場規模予測 M Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 8
  • 9. Tapnow事業の背景② Googl ePl ay の問題点 Googl ePl ay は世界標準。 しかし、日本からみると不便なことも 日本のコンテンツ事情に特化したマーケットが必要 Googl ePl ay アプリ登録数 443, 920 ( 2012/ 5/ 24 時点) アプリが多すぎて探せない ユーザー目線の 海外のアプリが多くて使いにくい 問題点 PC とのデータ連携・バックアップができな い デベロッパー目線の アプリが多すぎて目立たない 問題点 ガラケーで主力だった月額課金ができない Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 9
  • 10. Tapnowのコンセプト 誰もが手軽に Andr oi d を楽しめる仕組み Andr oi d 向けの i Tunes のようなサービスを開発! 独自審査・セキュリティ対策も万全な アプリ・コンテンツマーケット コンテンツの コンテンツの ダウンロード ダウンロード 課金 課金 コンテンツの ダウンロード 複数端末にて共有・バックアップ(アプリ / 音楽 / 写真 / 動画 / 電話 帳 / SM ) S Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 10
  • 11. ユーティリティ機能 豊富な機能でパソコンユーザーにも Andr oi d が身近に ■ データの移動 ・ PC 内の音楽や動画などのコンテンツを A roi d 端末に nd 手軽に移動させることができます。 ■ バックアップ ・ A roi d 端末の電話帳データや写真、アプリなどのコン nd テンツのバックアップを PC に取ることができます。 ■ デバイス管理 ・ PC から A roi d 端末へアプリのダウンロードやアンイ nd ンストールなどを行えます。 ・ PC と A roi d 端末双方に保存されている各コンテンツ nd の共有などを一元管理 ・充電状況、デバイス容量、付属のメモリーカードの容量 も表示 Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 11
  • 12. Tapnowの外観 PC ・ Andr oi d のどちらからでもコンテンツの DL が可能 Tapnow PC クライアントソフト TapnowMarket Android アプリ Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 12
  • 13. アプリストア( 201 1 年 8 月サービス開始)  大手 CP から個人まで、 弊社 Tapnowデベロッパーセンターからアプリを登録 合計1700アプリ、約300のCPから提供を受けています。 Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 13
  • 14. 高機能デベロッパセンターをご提供 高機能デベロッパーセンターにより デベロッパーのマーケティング・マネタイズを支援 http: //d ev. tapnow. jp/ アプリ登録 アプリ更新 アプリの価格設定 レポート閲覧 複製利用プロテクト機能 アプリ内アイテム課金 SDK アプリ内月額課金 SDK 誰でも簡単にアプリの登録や利用状況の確認が可能! Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 14
  • 15. 壁紙ストア( 201 2 年 2 月サービス開始)  有料・無料の写真を自由に壁紙に設定できる機能を提供 ① アイドル、キャラクター、風景などの写真(有料・無料)をダウンロードできる Tapnow壁紙ストアをオープン ② スクリーンごとに壁紙が切り替わる無料アプリ Tapnow壁紙クリエイターをリリース Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 15
  • 16. ブックストア( 201 2 年 6 月サービス開始)  講談社、学研、ワニブックス等、大手出版社から提供 ① コミック、ライトノベル、写真集等 1 2, 000 冊以上を提供。  今後、提携出版社は 200 社以上となり、提供タイトル 30, 000 冊に拡充予定 ②. book 形式、 XM 形式、 HyComi c ファイルに対応。 DF   3 種のファイル形式も同一の操作で閲覧可能。余計な手間を省いた快適な読書環境を提供。 欲しい書籍、人気の書籍がひと目 購入した書籍を整理して保存できる 今、話題の書籍・コミックを多数販売。 で分かる使いやすいメニュー Tapnow専用の本棚 スマホでもタブレットでも軽快に動作 Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 16
  • 17. コンテンツの状況 アプリに限らずデジタルコンテンツの総合マーケットとして コンテンツジャンルの拡充中 2011/ 8 2012/ 2/ 24 2012/ 6/ 5 2012/ 9 開始予 2012/ 9 ~ サービス開始 サービス開始 サービス開始 定 201 2/1 より有料ア 写真集大手ワニブ 写真集大手ワニブ サービスイン時はコミ 大手レコード会社と 大手映像コンテンツ プリの DL 課金開始 課金開始 ックス社からコン ックス社からコン ック中心に約 1 万 2 千 ック中心に約 楽曲提供の協議中 ホルダーと動画提供 201 2/2 よりアイテ よりアイテ テンツ提供 冊を販売。その後国内 アップフロントワー の協議中 ム課金、 201 2/3 よ ム課金、 1 5 枚セット 31 5 円 主要出版社 200 社 3 万 クス様からは楽曲提 クス様からは楽曲提 り月額課金の SDK 月額課金の の有料壁紙を販売 冊へ順次拡大 供が決定 を提供 中(弊社独自) Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 17
  • 19. 戦略的集客パートナー 日本を代表する企業とのパートナーシップにより集客を実施 ◆ Andr oi d 端末販売会 ◆ SNS/ W パートナー EB ◆ Andr oi d 端末メーカ ◆ PC メーカー 社 大手サイト上で、ユーザー向けに ー パソコン版 Tapnow を パソコン版 Tapnowや Tapnow Tapnow や arket を プリインストールして販売 携帯ショップの店頭で購入者に Tapnow M Market をインストール促進 プリインストールして販売 Tapnow Market をオススメ Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 19
  • 20. 戦略的集客モデル 協業パートナーとの3 W レベニューシェアモデルを展開中 AY ① コンテンツパートナー ② 集客パートナー ③ 運営(弊社) プラットフォーム 運営手数料  決済手数料 など必要経費 ② 集客パートナー レベニューシェア ① コンテンツパートナー   ③ プラットフォーム 運営費 プラットフォーム運営手数料から決済手数料など を除き集客パートナー様とレベニューシェア Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 20
  • 21. 課金システム 最も広範囲に課金手段を選べるデジタルコンテンツマーケッ ト① 日本ならでは月額課金 ② 外部サイトとのポイント交換やリワード(広告を見ることでポイントを 付与)といったコンテンツの購入ハードルを下げる仕組み Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 21
  • 22. 日中コンテンツ配信 日本から中国につながる Andr oi d 向けコンテンツプラットフォームを提供予定 中国ユーザー 360 モバイル サービス Googl ePl ay が実質機能しない中国内のコンシューマーユーザーに対し 、 Tapnowを通じて容易に直接コンテンツを提供・販売できるようにな る Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 22
  • 23. Tapnowが選ばれる理由 豊富なデジタルコンテンツを通じパートナーの収益化を支援します ■ Tapnowが選ばれる理由 ① 月額課金、キャリア決済などの多彩な決済手段による販売機会の拡大 月額課金、キャリア決済などの多彩な決済手段による販売機会の拡大 ② マーケットで発生する収益を「継続的に」分配するビジネスモデル マーケットで発生する収益を「継続的に」分配するビジネスモデル ③ 大手 CP 、出版社との提携・許諾を得ている優良コンテンツを取扱い 、出版社との提携・許諾を得ている優良コンテンツを取扱い ④PC やウェブサイトから集客を可能にする PC ・スマホ連携機能 やウェブサイトから集客を可能にする ⑤Googl ePl ay やキャリア公式サイトでは実現できないビジネスモデル やキャリア公式サイトでは実現できないビジネスモデル ⑥ 中国4億人のユーザー連携による日本及び中国でのコンテンツ配信ネットワーク 中国4億人のユーザー連携による日本及び中国でのコンテンツ配信ネットワーク Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 23
  • 24. 以上、ありがとうございました。 Copyright ©2006-2012 ACCESSPORT INC. All Rights Reserved.- Confidential - 24