SlideShare a Scribd company logo
1 of 3
Download to read offline
Sau khi học bài 4, các bạn đã biết cách lập trình để quả bóng có thể
bay lên, tuy nhiên sau khi bay lên quả bóng sẽ dừng ở đó. Bài học này
sẽ hướng dẫn các bạn lập trình để điều khiển quả bóng lặp đi lặp lại
việc bay lên và mỗi lần bay lên quả bóng lại xuất phát từ một vị trí khác.
6.1. Vòng lăp lồng nhau
Đoạn khối lệnh điều khiển quả bóng bay lên gồm hai thành phần:
khối lệnh nhảy tới tọa độ điều khiển vị trí quả bóng và vòng
lặp thay đổi giá trị yy điều khiển quả bóng bay lên
Hình 2.6.1. Điều khiển quả bóng bay lên
Chúng ta sử dụng khối lệnh Lặp mãi mãi để lập trình việc nhảy tới
vị trí mới và điều khiển quả bóng bay lên lặp đi lặp lại.
Hình 2.6.2. Đoạn khối lệnh lặp lồng nhau
Việc nhảy đến vị trí và bay lên được lặp đi lặp lại mãi mãi cho đến
khi ta nháy vào biểu tượng Dừng
6.2. Lấp giá trị ngẫu nhiên
Khi vị trí x thay đổi, vị trí theo phương ngang của nhân vật sẽ bị
thay đổi.
Hình 2.6.3. Thay đổi vị trí x
Chính vì vậy, để thay đổi vị trí bay lên của quả bóng, các bạn cần thay
đổi vị trí x sau mỗi lần lặp (mỗi lần bay lên). Chúng ta thay đổi vị trí x một
cách ngẫu nhiên bằng khối lệnh Lấy ngẫu nhiên .
Khối lệnh này sẽ chưa một giá trị đuoẹc lấy ngẫu nhiên trong khoảng từ số
thứ nhất đến số thứ hai. Vị trí theo chiều ngang (trục x) của đối tượng Bóng
bay bị giới hạn trong khu vực sân khấu với x có giá trị từ -240 đến 240.
Chúng ta ghép khối lệnh đã được chỉnh sửa giá trị
vào giá trị x của khối lệnh. Vậy là sau mỗi lần lặp
khối lệnh nhảy tới sẽ không còn
khiến nhân vật nhảy đến một vị trí cố định nữa mà sẽ có vị trí theo chiều
ngang khác nhau.
Hình 2.6.4. Đoạn khối lệnh hoàn chỉnh
Thiệp sinh nhật:Bài 6: Bóng bay lên từ vị trí ngẫu nhiên

More Related Content

What's hot

10.đánh giá sản phẩm học sinh
10.đánh giá sản phẩm học sinh10.đánh giá sản phẩm học sinh
10.đánh giá sản phẩm học sinh
Phạm Phương
 
Bo de tong hop co dap an co ky thuat
Bo de tong hop co dap an co ky thuatBo de tong hop co dap an co ky thuat
Bo de tong hop co dap an co ky thuat
Cao Tiến
 
Tổng hợp các lệnh cơ bản trong autocad
Tổng hợp các lệnh cơ bản trong autocadTổng hợp các lệnh cơ bản trong autocad
Tổng hợp các lệnh cơ bản trong autocad
botemkin
 
đáP án 24 đề tin
đáP án 24 đề tinđáP án 24 đề tin
đáP án 24 đề tin
Ttx Love
 
Chương iv.ly thuyet san xuat va chi phi
Chương iv.ly thuyet san xuat va chi phiChương iv.ly thuyet san xuat va chi phi
Chương iv.ly thuyet san xuat va chi phi
cttnhh djgahskjg
 

What's hot (20)

Giáo trình vẽ kỹ thuật kiến trúc
Giáo trình vẽ kỹ thuật kiến trúcGiáo trình vẽ kỹ thuật kiến trúc
Giáo trình vẽ kỹ thuật kiến trúc
 
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
Unit 6 nâng cao. Bài 6. Xử lý số và xâu ký tự.
 
Unit 2 nâng cao. Biến nhớ và dữ liệu.
Unit 2 nâng cao. Biến nhớ và dữ liệu.Unit 2 nâng cao. Biến nhớ và dữ liệu.
Unit 2 nâng cao. Biến nhớ và dữ liệu.
 
List 200 Đề Tài Báo Cáo Thực Tập Ngành Thiết Kế Đồ Họa, Từ Sinh Viên Khá Giỏi
List 200 Đề Tài Báo Cáo Thực Tập Ngành Thiết Kế Đồ Họa, Từ Sinh Viên Khá GiỏiList 200 Đề Tài Báo Cáo Thực Tập Ngành Thiết Kế Đồ Họa, Từ Sinh Viên Khá Giỏi
List 200 Đề Tài Báo Cáo Thực Tập Ngành Thiết Kế Đồ Họa, Từ Sinh Viên Khá Giỏi
 
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
Unit 4 nâng cao. Bài 4. Truyền thông.
 
Đề tài: Giải phương trình schrödinger dừng bằng thời gian ảo, HAY
Đề tài: Giải phương trình schrödinger dừng bằng thời gian ảo, HAYĐề tài: Giải phương trình schrödinger dừng bằng thời gian ảo, HAY
Đề tài: Giải phương trình schrödinger dừng bằng thời gian ảo, HAY
 
Ghep xuong trong_nk_-_fb
Ghep xuong trong_nk_-_fbGhep xuong trong_nk_-_fb
Ghep xuong trong_nk_-_fb
 
QUY LUẬT LƯỢNG-CHẤT.pptx
QUY LUẬT LƯỢNG-CHẤT.pptxQUY LUẬT LƯỢNG-CHẤT.pptx
QUY LUẬT LƯỢNG-CHẤT.pptx
 
Ứng dụng mô hình xích Markov và chuỗi thời gian mờ trong dự báo
Ứng dụng mô hình xích Markov và chuỗi thời gian mờ trong dự báoỨng dụng mô hình xích Markov và chuỗi thời gian mờ trong dự báo
Ứng dụng mô hình xích Markov và chuỗi thời gian mờ trong dự báo
 
Xã hội học đô thị
Xã hội học đô thịXã hội học đô thị
Xã hội học đô thị
 
10.đánh giá sản phẩm học sinh
10.đánh giá sản phẩm học sinh10.đánh giá sản phẩm học sinh
10.đánh giá sản phẩm học sinh
 
Bo de tong hop co dap an co ky thuat
Bo de tong hop co dap an co ky thuatBo de tong hop co dap an co ky thuat
Bo de tong hop co dap an co ky thuat
 
Biến ngẫu nhiên liên tục - Xác suất thống kê
Biến ngẫu nhiên liên tục - Xác suất thống kêBiến ngẫu nhiên liên tục - Xác suất thống kê
Biến ngẫu nhiên liên tục - Xác suất thống kê
 
Đề tài: Quy luật giá trị, vai trò và tác động của nó tới nền kinh tế thị trường
Đề tài: Quy luật giá trị, vai trò và tác động của nó tới nền kinh tế thị trườngĐề tài: Quy luật giá trị, vai trò và tác động của nó tới nền kinh tế thị trường
Đề tài: Quy luật giá trị, vai trò và tác động của nó tới nền kinh tế thị trường
 
Tổng hợp các lệnh cơ bản trong autocad
Tổng hợp các lệnh cơ bản trong autocadTổng hợp các lệnh cơ bản trong autocad
Tổng hợp các lệnh cơ bản trong autocad
 
Chot trong nha khoa
Chot trong nha khoaChot trong nha khoa
Chot trong nha khoa
 
đáP án 24 đề tin
đáP án 24 đề tinđáP án 24 đề tin
đáP án 24 đề tin
 
20 bai lap trinh scratch
20 bai lap trinh scratch20 bai lap trinh scratch
20 bai lap trinh scratch
 
Lập trình điều khiển robot với Scratch – Nguyễn Hữu Hưng & Dương Lực.
Lập trình điều khiển robot với Scratch – Nguyễn Hữu Hưng & Dương Lực.Lập trình điều khiển robot với Scratch – Nguyễn Hữu Hưng & Dương Lực.
Lập trình điều khiển robot với Scratch – Nguyễn Hữu Hưng & Dương Lực.
 
Chương iv.ly thuyet san xuat va chi phi
Chương iv.ly thuyet san xuat va chi phiChương iv.ly thuyet san xuat va chi phi
Chương iv.ly thuyet san xuat va chi phi
 

More from Nguyễn Duyênmiks

More from Nguyễn Duyênmiks (20)

Khối 10: Nội Dung Kiểm tra Lần 1
Khối 10: Nội Dung Kiểm tra Lần 1Khối 10: Nội Dung Kiểm tra Lần 1
Khối 10: Nội Dung Kiểm tra Lần 1
 
Slide: Scratch: 9 Một số ví dụ
Slide: Scratch: 9 Một số ví dụSlide: Scratch: 9 Một số ví dụ
Slide: Scratch: 9 Một số ví dụ
 
Slide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trình
Slide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trìnhSlide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trình
Slide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trình
 
Slide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúp
Slide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúpSlide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúp
Slide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúp
 
Slide: Scratch: 6 Âm thanh
Slide: Scratch: 6 Âm thanhSlide: Scratch: 6 Âm thanh
Slide: Scratch: 6 Âm thanh
 
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTOR
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTORSlide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTOR
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTOR
 
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAP
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAPSlide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAP
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAP
 
Slide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng thái
Slide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng tháiSlide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng thái
Slide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng thái
 
Slide: Scratch: 3 Sân khấu
Slide: Scratch: 3 Sân khấuSlide: Scratch: 3 Sân khấu
Slide: Scratch: 3 Sân khấu
 
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mụcSlide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mục
 
Slide: Scratch: Giao diện
Slide: Scratch: Giao diệnSlide: Scratch: Giao diện
Slide: Scratch: Giao diện
 
Slide: Scratch: 2 Thanh công cụ
Slide: Scratch: 2 Thanh công cụSlide: Scratch: 2 Thanh công cụ
Slide: Scratch: 2 Thanh công cụ
 
Scratch: Bài 2: Giao diện
Scratch: Bài 2: Giao diệnScratch: Bài 2: Giao diện
Scratch: Bài 2: Giao diện
 
Scratch: Giới thiệu
Scratch: Giới thiệuScratch: Giới thiệu
Scratch: Giới thiệu
 
THIEP: Giới thiệu
THIEP: Giới thiệuTHIEP: Giới thiệu
THIEP: Giới thiệu
 
THIEP: Bài 10: Tạo bản sao và lập trình cho bản sao
THIEP: Bài 10: Tạo bản sao và lập trình cho bản saoTHIEP: Bài 10: Tạo bản sao và lập trình cho bản sao
THIEP: Bài 10: Tạo bản sao và lập trình cho bản sao
 
THIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trình
THIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trìnhTHIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trình
THIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trình
 
THIEP: Bài 8: Mũ và pháo
THIEP: Bài 8: Mũ và pháoTHIEP: Bài 8: Mũ và pháo
THIEP: Bài 8: Mũ và pháo
 
THIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiên
THIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiênTHIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiên
THIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiên
 
THIEP: Bài 4: Lập trình cho bóng bay
THIEP: Bài 4: Lập trình cho bóng bayTHIEP: Bài 4: Lập trình cho bóng bay
THIEP: Bài 4: Lập trình cho bóng bay
 

Recently uploaded

C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoiC6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
dnghia2002
 
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdfSLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
hoangtuansinh1
 
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdfxemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
Xem Số Mệnh
 
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
ltbdieu
 

Recently uploaded (20)

kinh tế chính trị mác lênin chương hai và hàng hoá và sxxhh
kinh tế chính trị mác lênin chương hai và hàng hoá và sxxhhkinh tế chính trị mác lênin chương hai và hàng hoá và sxxhh
kinh tế chính trị mác lênin chương hai và hàng hoá và sxxhh
 
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình PhươngGiáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
 
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng ĐồngGiới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
 
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoiC6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
 
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
 
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdfSLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
 
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng TạoĐề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
 
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
 
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdfxemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
 
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
 
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
 
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
 
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgspowerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
 
TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...
TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...
TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...
 
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docxbài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
 
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdfxemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
 
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiệnBài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
 
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
 

Thiệp sinh nhật:Bài 6: Bóng bay lên từ vị trí ngẫu nhiên

  • 1. Sau khi học bài 4, các bạn đã biết cách lập trình để quả bóng có thể bay lên, tuy nhiên sau khi bay lên quả bóng sẽ dừng ở đó. Bài học này sẽ hướng dẫn các bạn lập trình để điều khiển quả bóng lặp đi lặp lại việc bay lên và mỗi lần bay lên quả bóng lại xuất phát từ một vị trí khác. 6.1. Vòng lăp lồng nhau Đoạn khối lệnh điều khiển quả bóng bay lên gồm hai thành phần: khối lệnh nhảy tới tọa độ điều khiển vị trí quả bóng và vòng lặp thay đổi giá trị yy điều khiển quả bóng bay lên Hình 2.6.1. Điều khiển quả bóng bay lên Chúng ta sử dụng khối lệnh Lặp mãi mãi để lập trình việc nhảy tới vị trí mới và điều khiển quả bóng bay lên lặp đi lặp lại. Hình 2.6.2. Đoạn khối lệnh lặp lồng nhau Việc nhảy đến vị trí và bay lên được lặp đi lặp lại mãi mãi cho đến khi ta nháy vào biểu tượng Dừng 6.2. Lấp giá trị ngẫu nhiên Khi vị trí x thay đổi, vị trí theo phương ngang của nhân vật sẽ bị thay đổi.
  • 2. Hình 2.6.3. Thay đổi vị trí x Chính vì vậy, để thay đổi vị trí bay lên của quả bóng, các bạn cần thay đổi vị trí x sau mỗi lần lặp (mỗi lần bay lên). Chúng ta thay đổi vị trí x một cách ngẫu nhiên bằng khối lệnh Lấy ngẫu nhiên . Khối lệnh này sẽ chưa một giá trị đuoẹc lấy ngẫu nhiên trong khoảng từ số thứ nhất đến số thứ hai. Vị trí theo chiều ngang (trục x) của đối tượng Bóng bay bị giới hạn trong khu vực sân khấu với x có giá trị từ -240 đến 240. Chúng ta ghép khối lệnh đã được chỉnh sửa giá trị vào giá trị x của khối lệnh. Vậy là sau mỗi lần lặp khối lệnh nhảy tới sẽ không còn khiến nhân vật nhảy đến một vị trí cố định nữa mà sẽ có vị trí theo chiều ngang khác nhau. Hình 2.6.4. Đoạn khối lệnh hoàn chỉnh