9. Khung điều khiển
Khung chứa các
mẫu lệnh. Các mẫu
câu lệnh này được
dùng bằng cách
kéo thả vào cửa sổ
lệnh.
Khung chỉnh sửa
hình ảnh nhân
vật và nền sân
khấu
Khung nhập và
chỉnh sửa âm
thanh
10. Khung các nút lệnh (Script)
Các mẫu
câu lệnh
Nút phân
loại câu
lệnh
16. Khu vực câu lệnh (Script)
Mỗi nhân vật sẽ có 1 cửa sổ câu
lệnh riêng. Mỗi dãy câu lệnh (Script)
bao gồm 1 số lệnh được sắp xếp
theo thứ tự.
Cửa sổ câu lệnh
của nhân vật
đang chọn