SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások
segítségével
Fehér Péter PhD – Czékmán Balázs – Aknai Dóra Orsolya
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
Mit jelent a kiterjesztett valóság?
„A kiterjesztett valóság (Augmented Reality, AR) az informatika egyik jelenleg is
dinamikusan fejlődő ága… Segítségével a fizikai világ valós időben kibővíthető
számítógép által generált virtuális elemekkel, azt az illúziót keltve, hogy ezek a
virtuális elemek (amik lehetnek például 3- dimenziós modellek, videók, vagy
animációk) beleolvadnak a valós környezetbe.” (Matuszka Tamás, ELTE IK)
vagyis
szemben a virtuális környezetekkel a valódi világ egyes elemeihez rendel egy
új „információs réteget (kiegészítő tartalmat).
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
Az AR fajtái
•marker-alapú (például QR-kód)
•látvány-alapú
•helyzet-alapú (helymeghatározás-alapú)
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
AR ALKALMAZÁSI TERÜLETEI
•SZÓRAKOZTATÓIPAR
•REKLÁM, MARKETING
•SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK
•MÉRNÖKI TERVEZÉS
•ORVOSI FELHASZNÁLÁS
•KATONAI TRÉNING
•OKTATÁS
https://www.flickr.com/photos/antjeverena/3327157278/in/dateposted/
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
AR alkalmazási területei
Szórakoztatóipar
Reklám
Mit kínál a kiterjesztett valóság az oktatás
számára?
Lehetőség a magasabb szintű kognitív műveletek
alkalmazására (lásd kibővített Bloom-taxonómia
Alkalmazás és afölötti szintjeit!) - a tanuló tartalom-
előállítást végez – aktív tanulói tevékenységet követel.
Több tudásterület összekapcsolásával lehetőség nyílik a
komplex kompetenciafejlesztésre.
Motivációs bázis (külső és belső) megteremtése.
A projekt és csoportmunkát is támogatja.
A multimédia hagyományos, érzékszervekre ható területei
kiegészülnek, megjelenik a mozgás.
KP
(Konstruktív
pedagógia)
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
AZ AR HASZNÁLATÁHOZ ÉS A KÉSZÍTÉSHEZ
SZÜKSÉGES ESZKÖZÖK
OKOSTELEFON VAGY TÁBLAGÉP, MEGFELELŐ OPERÁCIÓS RENDSZERREL
ÉS AR SZOFTVERREL.
AZ AR KÉSZÍTÉSHEZ: AR KÉSZÍTŐ SZOFTVER, ESETLEG FÉNYKÉPEZŐGÉP,
KÉP- ÉS VIDEÓSZERKESZTŐ PROGRAM/ALKALMAZÁS.
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
A kiterjesztett valósághoz
alkalmazott applikációk
QUIVER
 Elsősorban általános
iskolában alkalmazható
témák
 Tartalomfogyasztás, kis
részben előállítás
 Alsó tagozat: kifestő: a
rajzok életre kelnek
 Felső tagozat:
földrajzhoz kapcsolódó
témák (pl. vulkán)
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
KITERJESZTETT VALÓSÁG SÁRKÁNY
 Elsősorban általános
iskolában, alsó
tagozatosok számára
motivációs céllal
 Tartalomfogyasztás
 „Gyermekközelbe”
hozza a technológiát
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
ANATOMY 4D
 Felső tagozatosok,
középiskolás diákok
számára
 Tartalomfogyasztás
 3 dimenziós, animált
modellek
 Emberi test, szív
 Összetevők ki- és
bekapcsolhatók
Horizontok és Dialógusok II. Neveléstudományi Konferencia, Pécs
EDULUS (AUGMENTER)
 3D-s modellek (fizetős
és ingyenesen elérhető
tartalmak)
 Tartalomfogyasztás
 Modellek: kémia,
állatok, növények,
történelmi fontosságú
épületek, testek
 AR, VR, sztereoképek
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
AUGMENT
 Felsőoktatás,
középiskola
 Tartalomfogyasztás,
tartalomelőállítás
 3 dimenziós modellek
 Van fizetős és oktatási
licensz (1 évre)
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
WALLAME
 Felső tagozat,
középiskola
 Geolokáció és marker
alapú AR
 Tartalomfogyasztás,
tartalomelőállítás
 közösségi médiába
ágyazottság
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
ORBITAR, STARCHART
 Felső tagozat
 Tartalomfogyasztás,
 Naprendszer bolygói
 3 dimenziós modellek
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
LANDSCAPAR
 Felső tagozat
 Tartalomfogyasztás,
tartalomelőállítás
 Szintvonalak
rajzolásával 3
dimenziós földrajzi
formák kialakítása
 Fekete háttér
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
GOOGLE FORDÍTÓ
 Általános iskola,
középiskola,
felsőoktatás
 Tartalomfogyasztás
 Azonnali fordítás
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
AURASMA
 Felső tagozat,
középiskola,
felsőoktatás
 Tartalomfogyasztás,
tartalomelőállítás
 tantárgyfüggetlenség
A látványalapú kiterjesztett valóság
gyakorlati alkalmazása
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
Hogyan illeszkedik az AR a tanulás
folyamatába?
Tantárgyi együttműködések keretében
szaktárgyi órán a pedagógus megmutatja, használja
informatikaórán a tanuló elsajátítja a technikát
otthon, vagy délután az iskolában elkészítheti: „a
csodák az órák között történnek!”
Ez egy IKT-eszköz a sok közül, nem szükséges minden
órán használni!
Így épül a „Digitális mesefal” - a
„Digitális mesefal” projektről
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
A „DIGITÁLIS MESEFAL”
GYAKORLATI ALKALMAZÁSA
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
További felhasználási lehetőségek
Természettudományok: minden olyan területen,
ahol nehéz a vizualizálás (kísérletek, jelenségek
bemutatása).
Földrajz
Biológia
Fizika
Kémia
Irodalom
Nyelvtanítás
Történelem
Művészettörténet
I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
A kiterjesztett valóság határai, kihívásai az
oktatásban
online alkalmazás, nagy sávszélességet igényelhet  iskolai
környezetben figyelembe kell venni
a tanulói AR készítése több területet is összekapcsol, azonban
figyelembe kell venni, hogy mikor érdemes használni
nyelvi akadályok az Aurasma esetében (angol nyelv), ez
könnyen megoldható, ha a tanulók készítenek egy útmutatót pl.
angolórán
nem minden esetben ad többet, mint egy QR-kód vagy egy
megosztott hivatkozás  ez más, gondos tervezést igényel!
3D-s modellek, animációk esetében költséges az előállítás 
hosszú távú projektben megoldható
Köszönjük a figyelmet!
Aknai Dóra Orsolya
doraorsolya@gmail.com
Czékmán Balázs
balazs.czekman@gmail.com
Fehér Péter
feherp1@t-online.com

More Related Content

Viewers also liked

Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1Konrad Rawski
 
Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1Konrad Rawski
 
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körében
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körébenTáblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körében
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körébenMobilKonf_2016
 
New-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-doc
New-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-docNew-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-doc
New-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-docSazzad Shorif
 
Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402
Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402
Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402Richard Laurence
 
презентация роспласт для стройпроект
презентация роспласт для стройпроектпрезентация роспласт для стройпроект
презентация роспласт для стройпроектRosPlast
 

Viewers also liked (7)

Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1
 
Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1Prezentacja konrad 1
Prezentacja konrad 1
 
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körében
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körébenTáblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körében
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autista tanulók körében
 
New-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-doc
New-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-docNew-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-doc
New-Updated-Resume-Sazzad-Hossain-doc
 
Humss advocacy
Humss advocacyHumss advocacy
Humss advocacy
 
Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402
Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402
Q_Broschuere_EN_Hunting_P_20140402
 
презентация роспласт для стройпроект
презентация роспласт для стройпроектпрезентация роспласт для стройпроект
презентация роспласт для стройпроект
 

Similar to Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével

Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...
Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...
Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...Balázs Czékmán
 
„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR)...
„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés  „kiterjesztett valóság” (AR)...„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés  „kiterjesztett valóság” (AR)...
„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR)...IKT Masterminds Research Group
 
Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével
Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségévelKompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével
Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségévelIKT Masterminds Research Group
 
Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...
Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...
Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...Sulinetwork
 
6 in r_2019_hu
6 in r_2019_hu6 in r_2019_hu
6 in r_2019_hu4book
 
Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...
Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...
Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...Balázs Czékmán
 
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...IKT Masterminds Research Group
 
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...Dóra Orsolya Aknai
 
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióKőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióguest0b9b0c
 
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióKőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióEszter Korosi
 
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióKőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióguest0b9b0c
 
Ikt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1eIkt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1ePJudit
 

Similar to Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével (13)

Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...
Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...
Digitális történetmesélés és kiterjesztett valóság – újszerű lehetőségek az i...
 
„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR)...
„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés  „kiterjesztett valóság” (AR)...„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés  „kiterjesztett valóság” (AR)...
„Digitális mesefal” – digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR)...
 
Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével
Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségévelKompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével
Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével
 
Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...
Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...
Dr. Főző Attila László: Az m-Learningtől a szabad szoftverekig - Kutatás-fejl...
 
6 in r_2019_hu
6 in r_2019_hu6 in r_2019_hu
6 in r_2019_hu
 
Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...
Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...
Digitális történetmesélés „kiterjesztett valóság” (AR) alkalmazások segítségé...
 
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
 
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
Táblagépes alkalmazások használata értelmi sérült, autizmusspektrum-zavarral ...
 
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióKőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
 
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióKőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
 
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCióKőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
KőRöSi TamáSné MéDia PrezentáCió
 
Ikt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1eIkt innovációk nrju1e
Ikt innovációk nrju1e
 
úTban A SztráDáRa
úTban A SztráDáRaúTban A SztráDáRa
úTban A SztráDáRa
 

Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével

  • 1. Kompetenciafejlesztés interaktív AR alkalmazások segítségével Fehér Péter PhD – Czékmán Balázs – Aknai Dóra Orsolya I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 2. Mit jelent a kiterjesztett valóság? „A kiterjesztett valóság (Augmented Reality, AR) az informatika egyik jelenleg is dinamikusan fejlődő ága… Segítségével a fizikai világ valós időben kibővíthető számítógép által generált virtuális elemekkel, azt az illúziót keltve, hogy ezek a virtuális elemek (amik lehetnek például 3- dimenziós modellek, videók, vagy animációk) beleolvadnak a valós környezetbe.” (Matuszka Tamás, ELTE IK) vagyis szemben a virtuális környezetekkel a valódi világ egyes elemeihez rendel egy új „információs réteget (kiegészítő tartalmat). I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 3. Az AR fajtái •marker-alapú (például QR-kód) •látvány-alapú •helyzet-alapú (helymeghatározás-alapú) I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 4. AR ALKALMAZÁSI TERÜLETEI •SZÓRAKOZTATÓIPAR •REKLÁM, MARKETING •SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK •MÉRNÖKI TERVEZÉS •ORVOSI FELHASZNÁLÁS •KATONAI TRÉNING •OKTATÁS https://www.flickr.com/photos/antjeverena/3327157278/in/dateposted/ I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 5. I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém AR alkalmazási területei Szórakoztatóipar Reklám
  • 6. Mit kínál a kiterjesztett valóság az oktatás számára? Lehetőség a magasabb szintű kognitív műveletek alkalmazására (lásd kibővített Bloom-taxonómia Alkalmazás és afölötti szintjeit!) - a tanuló tartalom- előállítást végez – aktív tanulói tevékenységet követel. Több tudásterület összekapcsolásával lehetőség nyílik a komplex kompetenciafejlesztésre. Motivációs bázis (külső és belső) megteremtése. A projekt és csoportmunkát is támogatja. A multimédia hagyományos, érzékszervekre ható területei kiegészülnek, megjelenik a mozgás. KP (Konstruktív pedagógia) I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 7. AZ AR HASZNÁLATÁHOZ ÉS A KÉSZÍTÉSHEZ SZÜKSÉGES ESZKÖZÖK OKOSTELEFON VAGY TÁBLAGÉP, MEGFELELŐ OPERÁCIÓS RENDSZERREL ÉS AR SZOFTVERREL. AZ AR KÉSZÍTÉSHEZ: AR KÉSZÍTŐ SZOFTVER, ESETLEG FÉNYKÉPEZŐGÉP, KÉP- ÉS VIDEÓSZERKESZTŐ PROGRAM/ALKALMAZÁS. I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 8. I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém A kiterjesztett valósághoz alkalmazott applikációk
  • 9. QUIVER  Elsősorban általános iskolában alkalmazható témák  Tartalomfogyasztás, kis részben előállítás  Alsó tagozat: kifestő: a rajzok életre kelnek  Felső tagozat: földrajzhoz kapcsolódó témák (pl. vulkán) I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 10. KITERJESZTETT VALÓSÁG SÁRKÁNY  Elsősorban általános iskolában, alsó tagozatosok számára motivációs céllal  Tartalomfogyasztás  „Gyermekközelbe” hozza a technológiát I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 11. ANATOMY 4D  Felső tagozatosok, középiskolás diákok számára  Tartalomfogyasztás  3 dimenziós, animált modellek  Emberi test, szív  Összetevők ki- és bekapcsolhatók Horizontok és Dialógusok II. Neveléstudományi Konferencia, Pécs
  • 12. EDULUS (AUGMENTER)  3D-s modellek (fizetős és ingyenesen elérhető tartalmak)  Tartalomfogyasztás  Modellek: kémia, állatok, növények, történelmi fontosságú épületek, testek  AR, VR, sztereoképek I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 13. AUGMENT  Felsőoktatás, középiskola  Tartalomfogyasztás, tartalomelőállítás  3 dimenziós modellek  Van fizetős és oktatási licensz (1 évre) I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 14. WALLAME  Felső tagozat, középiskola  Geolokáció és marker alapú AR  Tartalomfogyasztás, tartalomelőállítás  közösségi médiába ágyazottság I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 15. ORBITAR, STARCHART  Felső tagozat  Tartalomfogyasztás,  Naprendszer bolygói  3 dimenziós modellek I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 16. LANDSCAPAR  Felső tagozat  Tartalomfogyasztás, tartalomelőállítás  Szintvonalak rajzolásával 3 dimenziós földrajzi formák kialakítása  Fekete háttér I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 17. GOOGLE FORDÍTÓ  Általános iskola, középiskola, felsőoktatás  Tartalomfogyasztás  Azonnali fordítás I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 18. AURASMA  Felső tagozat, középiskola, felsőoktatás  Tartalomfogyasztás, tartalomelőállítás  tantárgyfüggetlenség
  • 19. A látványalapú kiterjesztett valóság gyakorlati alkalmazása I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 20. Hogyan illeszkedik az AR a tanulás folyamatába? Tantárgyi együttműködések keretében szaktárgyi órán a pedagógus megmutatja, használja informatikaórán a tanuló elsajátítja a technikát otthon, vagy délután az iskolában elkészítheti: „a csodák az órák között történnek!” Ez egy IKT-eszköz a sok közül, nem szükséges minden órán használni!
  • 21. Így épül a „Digitális mesefal” - a „Digitális mesefal” projektről I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 22. A „DIGITÁLIS MESEFAL” GYAKORLATI ALKALMAZÁSA I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 23. További felhasználási lehetőségek Természettudományok: minden olyan területen, ahol nehéz a vizualizálás (kísérletek, jelenségek bemutatása). Földrajz Biológia Fizika Kémia Irodalom Nyelvtanítás Történelem Művészettörténet I. Mobil eszközök az oktatásban Konferencia, Veszprém
  • 24. A kiterjesztett valóság határai, kihívásai az oktatásban online alkalmazás, nagy sávszélességet igényelhet  iskolai környezetben figyelembe kell venni a tanulói AR készítése több területet is összekapcsol, azonban figyelembe kell venni, hogy mikor érdemes használni nyelvi akadályok az Aurasma esetében (angol nyelv), ez könnyen megoldható, ha a tanulók készítenek egy útmutatót pl. angolórán nem minden esetben ad többet, mint egy QR-kód vagy egy megosztott hivatkozás  ez más, gondos tervezést igényel! 3D-s modellek, animációk esetében költséges az előállítás  hosszú távú projektben megoldható
  • 25. Köszönjük a figyelmet! Aknai Dóra Orsolya doraorsolya@gmail.com Czékmán Balázs balazs.czekman@gmail.com Fehér Péter feherp1@t-online.com