SlideShare a Scribd company logo
1 of 59
1
Program Media Pembelajaran
 Peranan Media Pembelajaran
 Karakteristik Media Pembelajaran
 Pemilihan Media Pembelajaran




                            2
Peranan Media Pembelajaran
Media berasal dari bahasa Latin dan merupakan bentuk
jamak dari kata medium, yang berarti perantara atau
pengantar, dengan kata lain Media adalah perantara atau
pengantar pesan dari pengirim ke penerima.
Media yang dirancang dengan baik dapat merangsang
pikiran, perasaan, perhatian dan kemauan peserta didik
sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar pada
diri peserta didik.
Media sebagai alat bantu visual:
 mendorong motivasi belajar
 memperjelas dan mempermudah konsep yang abstrak
 mempertinggi daya serap atau retensi belajar




                                            3
Nilai Praktis Media
   Memvisualkan yang abstrak (animasi peredaran darah)
   Membawa objek yang sukar didapat (binatang buas/berbahaya)
   Membawa objek yang terlalu besar (gunung, pasar)
   Menampilkan objek yang tidak dapat diamati mata (mikro
    organisme)
   Mengamati gerakan yang terlalu cepat (jalannya peluru)
   Memungkinkan berinteraksi dengan lingkungannya
   Memungkinkan Keseragaman pengalaman
   Mengurangi resiko apabila objek berbahaya
   Menyajikan informasi yang konsisten dan diulang sesuai dengan
    kebutuhan
   Membangkitkan motivasi belajar
   Dapat disajikan dengan menarik dan variatif
   Mengontrol arah maupun kecepatan peserta didik
   Menyajikan informasi belajar secara serempak dan dapat diulang
    maupun disimpan menurut kebutuhan
   Mengatasi keterbatasan ruang dan waktu
   dll



                                                4
Karakteristik Media Pembelajaran
Setiap media mempunyai kelebihan dan
kekurangan. Pemilihan media disesuaikan
dengan kebutuhan (tujuan, sasaran,
sarana, biaya, dan waktu pembuatannya).
   Media Transparansi
   Media Audio
   Media Slide (Film Bingkai Suara)
   Media Video
   Media CD Multimedia Interaktif
   Internet


                                   5
Karakteristik Media Transparansi
Overhead Tranparancy (OHT) merupakan perangkat
lunak/software sedangkan perangkat kerasnya/
hardware adalah Overhead Projector (OHP).
Selanjutnya Overhead Tranparancy (OHT) akan kita
sebut dengan istilah “tranparansi”.
Transparansi adalah lembar bening/plastik tembus
pandang yang berisi pesan, penjelasan atau pelajaran
yang akan disampaikan penyaji baik berupa tulisan
maupun gambar.
Ukuran dalam 24,5 cm x 19 cm, luar 30,5 cm x 27 cm.


                                      6
Karakteristik Media Transparansi
Kelebihan media transparasi antara lain.
   Penggunaannya praktis
   Mempunyai variasi teknik
   Tahan lama/tidak mudah rusak
   Tidak memerlukan ruang gelap
   Mudah dioperasikan, sehingga tidak perlu operator
   Dapat disajikan berulang-ulang sesuai dengan
    kebutuhan
   Waktu penyajian dapat bertatap muka dengan
    peserta didik
   Dapat disiapkan sendiri oleh guru




                                         7
Karakteristik Media Transparansi
Kekurangan media transparasi antara lain.

   Memerlukan listrik
   Memerlukan peralatan khusus untuk menampilkan
    yaitu Overhead Projector (OHP)
   Memerlukan panataan yang khusus
   Memerlukan kecakapan khusus dalam pembuatan
   Menuntut cara kerja yang sistematis karena susunan
    urutan mudah kacau




                                         8
Karakteristik Media Audio
Media audio adalah media yang mengutamakan
indra pendengaran. Pesan-pesan yang akan
disampaikan dapat dituangkan kedalam lambang-
lamabang auditif, baik verbal (kata-kata) maupun
non verbal (sound effect).
Yang termasuk media audio antara lain radio dan
kaset audio. Program audio (kaset) teramsuk salah
satu media yang sudah memasyarakat hingga
tingkat pedesaan.



                                       9
Karakteristikaudio antara lain.
Kelebihan media
                Media Audio
   Materi tak akan berubah
   Biaya produksi relatif murah
   Peralatan paling murah dibanding dengan media
    lainnya
   Program kaset dapat disajikan di luar sekolah
    (wawancara, rekaman kegiatan, dll)
   Rekaman dapat dihapus dan kaset dapat dipakai
    ulang
   Penyajian sepenuhnya dikontrol penyaji
Kelemahan media transparasi antara lain.
   Daya jangkau terbatas (beda dengan radio)
   Pengadaan, penggandaan, pendistribusian sedikit
    bisa mahal

                                        10
Karakteristik Media Slide
Media slide terdiri dari film aktachrome (positif)
berukuran 35 mm dipotong satu persatu dan diberi
bingkai (2 x 2 inchi) yang terbuat dari karton atau
plastik. Karena itu media slide disebut film bingkai
suara.
Program slide disajikan dengan slide projector yang
dipadukan dengan suara yang menyertainya.
Penyajian program slide bersifat klasikal.




                                        11
Karakteristikslide antara lain.
Kelebihan media
                Media Slide
   Tahan lama
   Guru sebagai nara sumber dan operator
   Berwarna dan bersuara sehingga menarik
   Dapat ditampilkan berulang-ulang


Kelemahan media slide antara lain.
   Pembuatan memerlukan keterampilan khusus
   memerlukan peralatan khusus (slide projector) dalam
    penyajiannya;
   perlu ketelitian dalam penyiapan penyajiannya karena
    gambar sering keliru urutanya/tertukar atau terbalik.



                                              12
Karakteristik Media Video
Media video atau media audio visual yang
menampilkan gerak saat ini semakin dikenal di
kalangan masyarakat.
Media ini berupa rekaman pada pita magnetic
melalui kamera video. Meskipun media video
hampir sama dengan media film dalam
karakteristiknya, tetapi tidak dapat menggantikan
film karena baik video maupun film mempunyai
kelebihan dan kelemahannya. Out put pada saat ini
dapat berupa video kaset, VCD maupun DVD.


                                      13
Karakteristik Media Video
Kelebihan media video antara lain.
   Mengutamakan objek yang bergerak.
   Berwarna, bersuara, dan didukung oleh efek suara
    maupun visual.
   Dapat menyajikan animasi apabila perlu menyajikan
    suatu proses.
   Mudah menyajikannya.
   Tidak memerlukan ruang gelap


Kelemahan media video antara lain.
   Perlu peralatan khusus untuk penyajiannya
   Perlu tenaga listrik
   Perlu kerja tim dan keahlian khusus dalam
    pembuatannya
                                           14
Karakteristik CD Multimedia
Interaktif
Pengertian:
   Multimedia berasal dari kata “multi” (banyak) dan
    “media”, sehingga mutimedia dapat diartikan
    sebagai gabungan dari berbagai media.
   Program pembelajaran terdiri dari berbagai
    media yang disusun secara utuh, terintegrasi, dan
    mempunyai tujuan pembelajaran.
   Jenis media antara lain: Teks/huruf, Audio, Video,
    Grafis, Animasi, Simulasi.



                                          15
Karakteristik CD Multimedia
Interaktif
   Bersifat fleksibel (dapat memilih materi maupun
    penggunaan waktu)
   Bersifat self-pacing (kecepatan belajar tiap individu
    berbeda)
   Bersifat content-rich (menyediakan informasi yang
    cukup banyak/ pengkayaan)
   Bersifat interaktif (komunikasi dua arah, ada
    respon/feedback)




                                           16
Karakteristik CD Multimedia
Interaktif
Kelebihan CD Multimedia Interaktif
   Interaktif
   Individual
   Fleksibel
   Cost effectiveness
   Motivasi
   Umpan balik
   game/simulasi
   Kontrol ada pada pengguna
   Soal-soal
   Animasi, video, musik, audio, ilustrasi, dll


                                            17
Karakteristik CD Multimedia
Interaktif
Kekurangan CD Multimedia Interaktif
 Hanya akan berfungsi untuk hal-hal sebagaimana yang
  telah diprogramkan
 Memerlukan peralatan (komputer) multimedia
 Perlu kemampuan pengoperasian, untuk itu perlu
  ditambahkan petunjuk pemanfaatan
 Pengembangannya memerlukan adanya tim yang
  profesional
 Pengembangannya memerlukan waktu yang cukup lama
 Tidak punya sentuhan manusiawi

                                           18
Karakteristik Media Internet
Media Internet merupakan media komunikasi berupa data,
gambar, teks, video, maupun suara melalui jaringan
komputer yang berskala internasional.
Pengguna perlu memiliki identitas khusus, misal alamat IP
(internet protocol).
Protokol adalah tata cara jaringan berkomunikasi. Protokol
ini, secara resmi dikenal sebagai TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol), merupakan cara standar
untuk mempaketkan dan mengalamatkan data komputer
(sinyal elektronik) sehingga data tersebut dapat dikirim ke
komputer terdekat atau keliling dunia dan tiba dalam waktu
yang cepat tanpa rusak atau hilang.

                                          19
Karakteristik Media Internet
    Kelebihan media internet
   Berskala internasional
   Mudah untuk mengirim dan menerima data
   Individual
   Fleksibel
   Cost effectiveness untuk informasi yang didapat
   Motivasi
   Mendapat data berupa teks, video, audio, maupun gambar


Kekurangan media internet
    Perlu listrik
    Perlu jaringan khusus
    Lambat mendapat informasi kalau pemakai banyak




                                                 20
Pemilihan Media
   Perlunya Pemilihan media
     Masing-masing   media mempunyai
      kelebihan dan kekurangan.
     Untuk meningkatkan efektifitas dan
      efisiensi pembelajaran
     Dipilih dan digunakan dengan benar
     Tidak satupun media dapat mencapai
      tujuan belajar




                                21
Pemilihan MediaMedia ada 7 faktor:
Kriteria Pemilihan
       Tujuan
            Penggunaan media (instruksional, informasi,
             hiburan)
            Katagori Pembelajaran yang ingin dicapai:
               Kognitif: berdasarkan pengetahuan faktual yang
                empiris (pengalaman)
               Afektif: melibatkan perasaan dan emosi
               Psikomotor: berhubungan dengan aktivitas fisik
       Sasaran (karakter, jumlah, latar belakang,
        motivasi)
       Waktu (pembuatan, penyajian)
       Ketersediaan (pengembangan, peralatan)
       Biaya
       Karakteristik media (kelebihan dan kelemahan)
       Mutu teknis (visual, audio)

                                                    22
PemilihanPemilihan Media
Prosedur
          Media
       Kegunaan materi
       Kemenarikan
       Mengena langsung dengan tujuan khusus
       Format sajian
       Mutakhir atau keotentikan materi
       Konsep fakta terjamin kecermatannya
       Memenuhi standar selera
       Keseimbangan kontroversial
       Tidak mengandung propaganda
       Standar kualitas (gambar, narasi, efek, warna, dll)
       Struktur materi direncanakan dengan baik
       Proses uji coba atau validasi (tingkat
        keberhasilan)

                                            23
Pengembangan Media karakteristik
Menganalisis kebutuhan dan
    sasaran
   Merumuskan tujuan pembelajaran yang akan
    dicapai dengan media
   Mengembangkan materi pelajaran yang akan
    dicapai melalui media sesuai tujuan
    pembelajaran
   Membuat draft atau prototype media sesuai jenis
    media yang telah ditentukan
   Mengevaluasi atau menguji coba prototipa media
    yang telah dihasilkan
   Mengadakan analisis hasil uji coba dan merevisi
    bila diperlukan



                                      24
Bagan prosedur umum pengembangan media
        Analisis kebutuhan dan karakteristik siswa

                Merumuskan tujuan pembelajaran

                 Mengembangkan materi pelajaran

  Apakah perlu isi yang baku (apakah penting tidak
                                   mengubah isi?

                           Memproduksi program

                     Melakukan evaluasi / uji coba


                                            Tidak
                                Ya
                               Siap pakai
                                                     25
Pemanfaatan Media Transparansi
   Pengaturan Ruang




                           26
Pemanfaatan Media Transparansi
   Posisi Layar

KEYSTONE
ELIMINATOR

KEMIRINGAN
LAYAR 300




                           27
Pemanfaatan Media Transparansi
   Pengoperasian OHP
    a. Penempatan projektor

                       1. Transparansi yang akan
                          digunakan
                       2. Overhead Projector (OHP)
                       3. Transparansi setelah digunakan
                       4. OHP Marker
                       5. Catatan
                       6. Bahan sajian



                                         28
Pemanfaatan Media Transparansi
 Pengoperasian OHP
  b. Penempatan layar berhadapan dengan
     projektor berjarak 2,5 m




         900




               2,5 m

                                  29
Pemanfaatan Media Transparansi
   Pengoperasian OHP
    c.   Hubungkan OHP dengan sumber listrik
    d.   Letakkan OHT pada bidang kaca
    e.   Hidupkan OHP
    f.   Gunakan elevator untuk mencari posisi gambar
    g.   Atur fokus




                                        30
Pemanfaatan Media Transparansi
   Teknik penyajian OHT
       Teknik   Taruk atau Sliding
       Teknik   Jendela atau Masking
       Teknik   Potongan atau Striping
       Teknik   Tumpang Tindih atau Overlays
       Teknik   Animasi




                                      31
Pemanfaatan Media Audio
1.   Sebelum pemutaran program
        Apabila secara klasikal
             Mempelajari bahan cetak dan mendengarkan
              rekaman
             Merangsang motivasi siswa
             Mencatat hal-hal penting
             Menjelaskan tujuan yang ingin dicapai
             Menyiapkan bahan yang akan didiskusikan
             Menjelaskan bagian yang sulit sebelum
              penyajian
             Menjelaskan apa yang akan dilakukan siswa
              selama mendengarkan program
             Membuat suasana yang tenang
             Merangsang dan mempersiapkan siswa untuk
              membuat komentar maupun pertanyaan



                                            32
Pemanfaatan Media Audio
2. Pada saat pemutaran program
      Guru dan siswa pada posisinya
      Siswa mencatak hal-hal yang tidak
       mengerti maupun kurang jelas
      Mengerjakan tugas (jka ada) sesuai
       dengan perintah dalam program




                                 33
Pemanfaatan Media Audio
3. Tindak Lanjut
      Guru menginformasikan tugas-tugas
       dan latihan yang harus dikerjakan
      Guru menginformasikan rencana
       pertemuan selanjutnya
      Guru memotivasi siswa untuk tetap
       belajar dengan giat




                               34
Pemanfaatan Media Audio
Contoh:

   Klasikal   Kelompok    Individual




                           35
Pemanfaatan Media Slide
   Persiapan
       Penempatan Layar, Projektor, dan Siswa
         Kiri atau kanan papan tulis
         Projektor tegak lurus dengan layar. Besar
          kecilnya gambar terganting jarak.
         Atur tempat duduk siswa

         Sesuaikan votage projektor dan tape recorder

         Kaset maupun tape recorder berdekatan
          dengan projektor
         Hubungkan kabel projektor dan tape dengan
          sumber listrik




                                         36
Pemanfaatan Media Slide
   Persiapan
       Guru
         Pengusaan pengoperasian alat (tape recorder
          dan projektor)
         Pelajari buku penyerta dan program slidenya.

       Program
         Periksa kelengkapan program
         Masukkan slide sesuai dengan petunjuk

         Preview dahulu sebelum disajikan

         Periksa kaset audio

         Siapkan lembar evaluasi kerja sesuai dengan
          jumlah siswa



                                          37
Pemanfaatan Media Slide
 Pelaksanaan Penyajian
       Pengantar/Pendahuluan
          Guru menjelaskan hal-hal yang berkaitan dengan
           program
          Apa yang diharapkan siswa

          Diajukan pertanyan perangsang

       Penyajian Program
          Suasana tenang, fokus perhatian ke program

          Satu kesatuan program (awal – akhir) tanpa putus

          Gambar yang kurang fokus segera difokuskan

          Volume disesuaikan dengan jumlah siswa

          Kemacetan pada alat dan tidak dapat diatasi, kegiatn
           belajar dilanjutkan tanpa media tersebut
   Tndak Lanjut
    Setelah program dapat dilanjutkan dengan diskusi, tes, kuis,
    atau menjelaskan bagian yang kurang jelas


                                               38
Pemanfaatan Media Video
   Persiapan
       Pelajari dahulu program
       Kata atau istilah yang perlu dijelaskan sebelum
        menyaksikan program
       Dilakukan preview 2 atau 3 siswa.
       Persiapan peralatan
   Pelaksanaan
       Yakin semua peralatan sudah siap
       Penjelasan program: Tujuan yang ingin dicapai,
        Menjelaskan kata atau istilah, Sikap siswa
       Peralatan, program, dan siswa siap segera dimulai
       Dipandang perlu penjelasan program dapat dihentikan
        sementara
   Tindak Lanjut
    Setelah program dapat dilanjutkan dengan diskusi, tes,
    kuis, atau menjelaskan bagian yang kurang jelas




                                                     39
Pemanfaatan Modul
   Pemanfaatan modul
    Modul terbagi empat komponen: Kegiatan Siswa,
    Petunjuk Guru, Tes Akhir Modul, dan Kunci Tes
    Akhir Modul
    Siswa dapat belajar sendiri dimana saja dan
    kapan saja (belajar secara mandiri). Kehadiran
    guru pamong masih perlu untuk siswa yang
    relatif masih muda dan juga untuk kegiatan
    kelompok.




                                      40
Pemanfaatan Modul
   Persiapan
       Jadwal pemanfatan modul dipadukan dengan
        kegiatan belajar tatap muka
       Guru mempelajari isi modul yang menjadi
        tanggung jawabnya, sehingga mempunyai
        kesiapan dalam membimbing
       Pelajari petunjuk guru secara cermat
       Pelajari petunjuk belajar pada setiap modul
       Mengenalkan sistem mandiri dengan modul
        untuk siswa baru




                                          41
Pemanfaatan Modul
Pelaksanaan
       Mengarahkan siswa untuk mempelajari modul
        secara benar, yaitu:
            Membaca pendahuluan pada setiap modul secara
             cermat, karena terdapat petunjuk belajar, tujuan
             umum modul, alat dan bahan yang perlu disiapkan,
             alokasi waktu, dan sebagainya.
            membaca tujuan khusus dan pokok-pokok materi
             yang terdapat pada setiap kegiatan
            mempelajari uraian materi
            mengerjakan semua latihan kemudian mencocokkan
             jawabannya dengan melihat kunci jawaban
             menyarankan agar siswa tidak melihat kunci
             jawaban
            mencatat hal-hal yang tidak dipahami, kemudian
             didiskusikan dengan teman dalam kelompok atau
             dibahas di dalam kelas bersama guru.


                                               42
Pemanfaatan Modul
Pelaksanaan
       Memantau kegiatan dan kemajuan belajar siswa,
        ketika mereka mempelajari modul secara mandiri.
       memberikan bimbingan kepada siswa yang
        mengalami kesulitan dalam mempelajari modul
       menegur siswa yang mempelajari modul secara
        tidak benar
       membimbing siswa untuk mendiskusikan
        kesulitan/ permasalahan yang mereka hadapi
        dalam kelompok
       memberikan umpan balik/tanggapan/jawaban
        terhadap permasalahan/kesulitan yang tidak
        dapat dipecahkan dalam kelompok
       melaksanakan tes akhir modul secara klasikal.

                                          43
Pemanfaatan Modul
   Tindak Lanjut
       Memberikan tugas-tugas lanjutan/pengayaan
        kepada siswa
       menginformasikan tentang materi modul
        pada pertemuan berikutnya
       menganjurkan siswa agar mempelajari modul
        secara mandiri di rumah.




                                     44
Pemanfaatan Media Terpadu
(modul dengan kaset audio/video)
   Pemanfaatan media
    Modul terbagi empat komponen: Kegiatan Siswa,
    Petunjuk Guru, Tes Akhir Modul, dan Kunci Tes
    Akhir Modul
    Siswa dapat belajar sendiri dimana saja dan
    kapan saja (belajar secara mandiri). Kehadiran
    guru pamong masih perlu untuk siswa yang
    relatif masih muda dan juga untuk kegiatan
    kelompok.
    Kaset Audio/video bersifat melengkapi modul



                                      45
Pemanfaatan Media Terpadu
(modul dengan kaset audio/video)
   Sebelum pemutaran program
       Apabila program akan dimanfaatkan secara klasikal di
        TKB, guru mempersiapkan diri dengan:
            Mempelajari bahan-bahan cetak yang telah tersedia atau
             catatan mengenai program tersebut dan memperhatikan
             rekamannya sebelum dimanfaatkan.
            Merangsang motivasi siswa agar memperhatikan program
             tersebut dengan baik.
            Membuat catatan tentang hal-hal penting
            Menjelaskan tujuan yang ingin dicapai oleh program.
            Menyiapkan bahan yang akan didiskusikan.
            Memperhatikan bagian yang sukar dalam program tersebut
             dan apabila perlu menjelaskan terlebih dahulu sebelum
             program disajikan.
            Menjelaskan apa yang harus dilakukan siswa waktu
             memperhatikan program, misalnya mencatat, menirukan,
             dll.



                                                   46
Pemanfaatan Media Terpadu
(modul dengan kaset audio/video)
   Sebelum pemutaran program
       Mempersiapkan siswa untuk memperhatikan program
        dengan jalan memberi rangsangan dan memusatkan
        perhatian mereka melalui komentar maupun
        pertanyaan.
       Guru dapat menyiapkan siswa untuk memperhatikan
        dengan baik dengan cara;
            Membuat suasana ruangan yang sejuk misalnya dengan
             menutup pintu dan jendela kaca diberi (gordyn) agar siswa
             dapat lebih memusatkan perhatiannya pada program.
            Mengajak siswa mendengarkan dengan tenang dan sopan
             serta memusatkan perhatiannya pada program.
       Mempersiapkan siswa untuk memperhatikan program
        dengan jalan memberi rangsangan dan memusatkan
        perhatian mereka melalui komentar maupun
        pertanyaan.

                                                     47
Pemanfaatan Media Terpadu
(modul dengan kaset audio/video)
   Pada Saat pemutaran program
       Guru dan siswa harus berada pada tempatnya
        masing-masing, dan tidak berjalan ke sana ke mari
        yang dapat mengganggu perhatian siswa yang
        sedang tercurah pada program yang didengarkan
       Siswa harus mencatat bagian atau hal-hal yang
        kurang/ belum jelas/belum dimengerti untuk
        ditanyakan/didiskusikan setelah program berakhir
       Mengerjakan tugas-tugas (jika ada) sesuai dengan
        perintah dalam program.




                                          48
Pemanfaatan Media Terpadu
(modul dengan kaset audio/video)
   Tindak Lanjut
       Guru menginformasikan tugas-tugas dan latihan-
        latihan yang harus dikerjakan.
       Guru menginformasikan tentang rencana
        pertemuan selajutnya
       Guru memotivasi siswa untuk tetap belajar dengan
        giat.




                                          49
Multimedia
Pengertian
 Multimedia berasal dari kata “multi” dan
  “media”.
 Multi berarti banyak, sehingga
  mutimedia dapat diartikan sebagai
  gabungan dari berbagai media yang
  terintegrasi.


                                50
Multimedia
               Teks/huruf
Jenis Media    Audio
               Video
               Grafis
               Animasi




                             51
Multimedia
Teks/huruf
   Untuk menerangkan materi
   Sebagai keterangan tambahan di
    samping visual
   Sebagai penekanan materi
   Hypertexts


                               52
Multimedia
Audio/suara
   Audio sangat efektif apabila dikombi-nasikan
    dengan media lainnya.
   Apabila pengguna malas membaca dapat
    mendengarkan audionya saja.
   Audio dapat digunakan untuk memancing
    perhatian, sangat cocok untuk tujuan
    pembelajaran tertentu.
   Jenis Audio: narasi, sound effect, suara asli,
    musik background, dll.



                                        53
Multimedia
Grafis
 Media (ilustrasi maupun foto ) yang
  cocok untuk mengidentifikasi benda.
 Mengkonkritkan sesuatu yang abstrak.
 Penggunaan grafis disertai teks akan
  menghemat untuk memahaminya.
 Sebagai daya tarik agar tidak
  membosankan.

                            54
Multimedia
Video
 Untuk menerangkan sesuai dengan
  aslinya
 Gambaran nyata
 Dokumentasi
 Daya tarik pengguna
 Penyeimbang/pelengkap program
  multimedia

                           55
Multimedia
Animasi
 Media yang sangat efektif untuk proses
  terjadinya/perubahan.
 Membuat konsep yang abstrak menjadi
  konkrit.
 Dapat menjelaskan konsep yang sulit
  sehingga mudah untuk dimengerti.
 Dapat memvisualkan yang sulit diambil
  oleh kamera video.

                               56
Multimedia
               Interaktif
Kelebihan      Individual
               Fleksibel
               Cost effectiveness
               Motivasi
               Umpan balik
               game/simulasi
               Kontrol ada pada pengguna
               Animasi, video, musik, audio, ilustrasi,
                dll



                                        57
Multimedia
Kekuranganberfungsi untuk hal-hal sebagaimana
 Hanya akan
    yang telah diprogramkan
   Memerlukan peralatan (komputer) multimedia
   Perlu kemampuan pengoperasian, untuk itu perlu
    ditambahkan petunjuk pemanfaatan
   Pengembangannya memerlukan adanya tim yang
    profesional
   Pengembangannya memerlukan waktu yang
    cukup lama
   Tidak punya sentuhan manusiawi
                                      58
59

More Related Content

What's hot

Pengenalan multimedia
Pengenalan multimediaPengenalan multimedia
Pengenalan multimediafafa111283
 
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1widiaaputrii
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimediarifai_ahmad
 
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)Fitria Kusumawardhani
 
Multimedia Definition
Multimedia DefinitionMultimedia Definition
Multimedia Definitionabdanalaziz
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediacondro23
 
Multimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality BaruMultimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality BaruAkhmad Asari
 
112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimediaAtieq MinnieMouse
 
Ppt seminar kurniawan
Ppt seminar kurniawanPpt seminar kurniawan
Ppt seminar kurniawanFKIP UHO
 
Pemanfaatan media pembelajaran
Pemanfaatan media pembelajaranPemanfaatan media pembelajaran
Pemanfaatan media pembelajaranRahmitha Solihat
 

What's hot (20)

Pengenalan multimedia
Pengenalan multimediaPengenalan multimedia
Pengenalan multimedia
 
Pengolahan audio video memahami alur proses multimedia
Pengolahan audio video memahami alur proses multimediaPengolahan audio video memahami alur proses multimedia
Pengolahan audio video memahami alur proses multimedia
 
Media interaktif
Media interaktifMedia interaktif
Media interaktif
 
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
PDF Presentasi Multimedia Kelompok 1
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimedia
 
Sistem multimedia
Sistem multimediaSistem multimedia
Sistem multimedia
 
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
Labsheet konten dan multimedia komunikasi)
 
Multimedia Definition
Multimedia DefinitionMultimedia Definition
Multimedia Definition
 
elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimedia
 
Multimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality BaruMultimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality Baru
 
3.proses produksi konten multimedia
3.proses produksi konten multimedia3.proses produksi konten multimedia
3.proses produksi konten multimedia
 
Konsep multimedia
Konsep multimediaKonsep multimedia
Konsep multimedia
 
Produk multimedia
Produk multimediaProduk multimedia
Produk multimedia
 
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIFPENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
 
Wawasan multimedia
Wawasan multimediaWawasan multimedia
Wawasan multimedia
 
Ls 1 1
Ls 1 1Ls 1 1
Ls 1 1
 
Media Pembelajaran
Media PembelajaranMedia Pembelajaran
Media Pembelajaran
 
112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia112133654 elemen-elemen-multimedia
112133654 elemen-elemen-multimedia
 
Ppt seminar kurniawan
Ppt seminar kurniawanPpt seminar kurniawan
Ppt seminar kurniawan
 
Pemanfaatan media pembelajaran
Pemanfaatan media pembelajaranPemanfaatan media pembelajaran
Pemanfaatan media pembelajaran
 

Viewers also liked

Vocabulary building
Vocabulary buildingVocabulary building
Vocabulary buildingNutan Erathi
 
Creativity Poses a Challenge, But Rewards are Immense
Creativity Poses a Challenge, But Rewards are ImmenseCreativity Poses a Challenge, But Rewards are Immense
Creativity Poses a Challenge, But Rewards are ImmenseNutan Erathi
 
Artificial Intelligence
Artificial IntelligenceArtificial Intelligence
Artificial IntelligenceMasahiko Umeno
 
Mazqur PPL STAIN PONTIANAK
Mazqur PPL STAIN PONTIANAKMazqur PPL STAIN PONTIANAK
Mazqur PPL STAIN PONTIANAKMazqur Bodysoul
 
Vehicle Borne Terrorism
Vehicle Borne Terrorism Vehicle Borne Terrorism
Vehicle Borne Terrorism Gerald McKenna
 
E-learning and critical thinking
E-learning and critical thinkingE-learning and critical thinking
E-learning and critical thinkingNutan Erathi
 
Crash and the Constitution
Crash and the ConstitutionCrash and the Constitution
Crash and the ConstitutionGerald McKenna
 
United Nations Security Council
United Nations Security CouncilUnited Nations Security Council
United Nations Security CouncilGerald McKenna
 
Creating electronic materials for ELT purposes
Creating electronic materials for ELT purposesCreating electronic materials for ELT purposes
Creating electronic materials for ELT purposesIvan Sánchez
 
AAPO - 1800 GOT-JUNK? presentation
AAPO - 1800 GOT-JUNK? presentationAAPO - 1800 GOT-JUNK? presentation
AAPO - 1800 GOT-JUNK? presentationJustin King
 

Viewers also liked (17)

Chicago River
Chicago RiverChicago River
Chicago River
 
Vocabulary building
Vocabulary buildingVocabulary building
Vocabulary building
 
Creativity Poses a Challenge, But Rewards are Immense
Creativity Poses a Challenge, But Rewards are ImmenseCreativity Poses a Challenge, But Rewards are Immense
Creativity Poses a Challenge, But Rewards are Immense
 
Machiavelli
MachiavelliMachiavelli
Machiavelli
 
Artificial Intelligence
Artificial IntelligenceArtificial Intelligence
Artificial Intelligence
 
Ich bineinberliner2
Ich bineinberliner2Ich bineinberliner2
Ich bineinberliner2
 
Mazqur PPL STAIN PONTIANAK
Mazqur PPL STAIN PONTIANAKMazqur PPL STAIN PONTIANAK
Mazqur PPL STAIN PONTIANAK
 
Vehicle Borne Terrorism
Vehicle Borne Terrorism Vehicle Borne Terrorism
Vehicle Borne Terrorism
 
E-learning and critical thinking
E-learning and critical thinkingE-learning and critical thinking
E-learning and critical thinking
 
Scientology
ScientologyScientology
Scientology
 
Crash and the Constitution
Crash and the ConstitutionCrash and the Constitution
Crash and the Constitution
 
No Child Left Behind
No Child Left BehindNo Child Left Behind
No Child Left Behind
 
Burma Port Proposal
Burma Port ProposalBurma Port Proposal
Burma Port Proposal
 
Kickstart server
Kickstart serverKickstart server
Kickstart server
 
United Nations Security Council
United Nations Security CouncilUnited Nations Security Council
United Nations Security Council
 
Creating electronic materials for ELT purposes
Creating electronic materials for ELT purposesCreating electronic materials for ELT purposes
Creating electronic materials for ELT purposes
 
AAPO - 1800 GOT-JUNK? presentation
AAPO - 1800 GOT-JUNK? presentationAAPO - 1800 GOT-JUNK? presentation
AAPO - 1800 GOT-JUNK? presentation
 

Similar to OPTIMALISASI MEDIA PEMBELAJARAN

Jenis-Jenis media pembelajaran ppt
Jenis-Jenis media pembelajaran pptJenis-Jenis media pembelajaran ppt
Jenis-Jenis media pembelajaran pptLubis080805
 
Rpp final
Rpp finalRpp final
Rpp finalanihdx
 
Komputer & multimedia
Komputer & multimediaKomputer & multimedia
Komputer & multimediaDedi Yulianto
 
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).pptMateri Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).pptMuhamadArfanAdDifuky
 
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media PembelajaranPengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media PembelajaranMedia_team
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
Modul 1 sistem multimedia pendahuluan
Modul 1 sistem multimedia pendahuluanModul 1 sistem multimedia pendahuluan
Modul 1 sistem multimedia pendahuluanEkky Patria
 
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media PembelajaranPengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media PembelajaranMedia_team
 
media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)
media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)
media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)Dindaaprilia05
 
Karakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptx
Karakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptxKarakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptx
Karakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptxRachmatJaenalAbidin
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranasrani1
 
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)visa mei
 
Slide Media pembelajaran
Slide Media pembelajaran Slide Media pembelajaran
Slide Media pembelajaran Marfuatun Utii
 
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaranPenggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaransolehuddinlubs
 
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaranPenggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaransolehuddinlubs
 
Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4achieasik89
 
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.ppt
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.pptpemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.ppt
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.pptSaidJanuar
 

Similar to OPTIMALISASI MEDIA PEMBELAJARAN (20)

Jenis-Jenis media pembelajaran ppt
Jenis-Jenis media pembelajaran pptJenis-Jenis media pembelajaran ppt
Jenis-Jenis media pembelajaran ppt
 
Rpp final
Rpp finalRpp final
Rpp final
 
Komputer & multimedia
Komputer & multimediaKomputer & multimedia
Komputer & multimedia
 
Kelompok 4_PPT.pptx
Kelompok 4_PPT.pptxKelompok 4_PPT.pptx
Kelompok 4_PPT.pptx
 
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).pptMateri Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
Materi Kuliah Ke-6 (Manfaat ICT Media).ppt
 
Makalah tik multimedia
Makalah tik multimediaMakalah tik multimedia
Makalah tik multimedia
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media PembelajaranPengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
 
Modul 1 sistem multimedia pendahuluan
Modul 1 sistem multimedia pendahuluanModul 1 sistem multimedia pendahuluan
Modul 1 sistem multimedia pendahuluan
 
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media PembelajaranPengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
Pengenalan dan Pemilihan beberapa Media Pembelajaran
 
media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)
media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)
media penyuluhan pertanian (jenis-jenis media penyuluhan)
 
Karakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptx
Karakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptxKarakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptx
Karakteritik_kelebihan_dan_kelemahan_med.pptx
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
Tugas ppt media pembelajaran (visa mei tiara)
 
Slide Media pembelajaran
Slide Media pembelajaran Slide Media pembelajaran
Slide Media pembelajaran
 
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaranPenggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
 
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaranPenggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
Penggunaan media audio visual dalam menunjang pembelajaran
 
Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4Pengantar teknik informatika 4
Pengantar teknik informatika 4
 
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.ppt
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.pptpemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.ppt
pemanfaatan-media-dalam-pembelajaran.ppt
 

OPTIMALISASI MEDIA PEMBELAJARAN

  • 1. 1
  • 2. Program Media Pembelajaran  Peranan Media Pembelajaran  Karakteristik Media Pembelajaran  Pemilihan Media Pembelajaran 2
  • 3. Peranan Media Pembelajaran Media berasal dari bahasa Latin dan merupakan bentuk jamak dari kata medium, yang berarti perantara atau pengantar, dengan kata lain Media adalah perantara atau pengantar pesan dari pengirim ke penerima. Media yang dirancang dengan baik dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemauan peserta didik sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar pada diri peserta didik. Media sebagai alat bantu visual:  mendorong motivasi belajar  memperjelas dan mempermudah konsep yang abstrak  mempertinggi daya serap atau retensi belajar 3
  • 4. Nilai Praktis Media  Memvisualkan yang abstrak (animasi peredaran darah)  Membawa objek yang sukar didapat (binatang buas/berbahaya)  Membawa objek yang terlalu besar (gunung, pasar)  Menampilkan objek yang tidak dapat diamati mata (mikro organisme)  Mengamati gerakan yang terlalu cepat (jalannya peluru)  Memungkinkan berinteraksi dengan lingkungannya  Memungkinkan Keseragaman pengalaman  Mengurangi resiko apabila objek berbahaya  Menyajikan informasi yang konsisten dan diulang sesuai dengan kebutuhan  Membangkitkan motivasi belajar  Dapat disajikan dengan menarik dan variatif  Mengontrol arah maupun kecepatan peserta didik  Menyajikan informasi belajar secara serempak dan dapat diulang maupun disimpan menurut kebutuhan  Mengatasi keterbatasan ruang dan waktu  dll 4
  • 5. Karakteristik Media Pembelajaran Setiap media mempunyai kelebihan dan kekurangan. Pemilihan media disesuaikan dengan kebutuhan (tujuan, sasaran, sarana, biaya, dan waktu pembuatannya).  Media Transparansi  Media Audio  Media Slide (Film Bingkai Suara)  Media Video  Media CD Multimedia Interaktif  Internet 5
  • 6. Karakteristik Media Transparansi Overhead Tranparancy (OHT) merupakan perangkat lunak/software sedangkan perangkat kerasnya/ hardware adalah Overhead Projector (OHP). Selanjutnya Overhead Tranparancy (OHT) akan kita sebut dengan istilah “tranparansi”. Transparansi adalah lembar bening/plastik tembus pandang yang berisi pesan, penjelasan atau pelajaran yang akan disampaikan penyaji baik berupa tulisan maupun gambar. Ukuran dalam 24,5 cm x 19 cm, luar 30,5 cm x 27 cm. 6
  • 7. Karakteristik Media Transparansi Kelebihan media transparasi antara lain.  Penggunaannya praktis  Mempunyai variasi teknik  Tahan lama/tidak mudah rusak  Tidak memerlukan ruang gelap  Mudah dioperasikan, sehingga tidak perlu operator  Dapat disajikan berulang-ulang sesuai dengan kebutuhan  Waktu penyajian dapat bertatap muka dengan peserta didik  Dapat disiapkan sendiri oleh guru 7
  • 8. Karakteristik Media Transparansi Kekurangan media transparasi antara lain.  Memerlukan listrik  Memerlukan peralatan khusus untuk menampilkan yaitu Overhead Projector (OHP)  Memerlukan panataan yang khusus  Memerlukan kecakapan khusus dalam pembuatan  Menuntut cara kerja yang sistematis karena susunan urutan mudah kacau 8
  • 9. Karakteristik Media Audio Media audio adalah media yang mengutamakan indra pendengaran. Pesan-pesan yang akan disampaikan dapat dituangkan kedalam lambang- lamabang auditif, baik verbal (kata-kata) maupun non verbal (sound effect). Yang termasuk media audio antara lain radio dan kaset audio. Program audio (kaset) teramsuk salah satu media yang sudah memasyarakat hingga tingkat pedesaan. 9
  • 10. Karakteristikaudio antara lain. Kelebihan media Media Audio  Materi tak akan berubah  Biaya produksi relatif murah  Peralatan paling murah dibanding dengan media lainnya  Program kaset dapat disajikan di luar sekolah (wawancara, rekaman kegiatan, dll)  Rekaman dapat dihapus dan kaset dapat dipakai ulang  Penyajian sepenuhnya dikontrol penyaji Kelemahan media transparasi antara lain.  Daya jangkau terbatas (beda dengan radio)  Pengadaan, penggandaan, pendistribusian sedikit bisa mahal 10
  • 11. Karakteristik Media Slide Media slide terdiri dari film aktachrome (positif) berukuran 35 mm dipotong satu persatu dan diberi bingkai (2 x 2 inchi) yang terbuat dari karton atau plastik. Karena itu media slide disebut film bingkai suara. Program slide disajikan dengan slide projector yang dipadukan dengan suara yang menyertainya. Penyajian program slide bersifat klasikal. 11
  • 12. Karakteristikslide antara lain. Kelebihan media Media Slide  Tahan lama  Guru sebagai nara sumber dan operator  Berwarna dan bersuara sehingga menarik  Dapat ditampilkan berulang-ulang Kelemahan media slide antara lain.  Pembuatan memerlukan keterampilan khusus  memerlukan peralatan khusus (slide projector) dalam penyajiannya;  perlu ketelitian dalam penyiapan penyajiannya karena gambar sering keliru urutanya/tertukar atau terbalik. 12
  • 13. Karakteristik Media Video Media video atau media audio visual yang menampilkan gerak saat ini semakin dikenal di kalangan masyarakat. Media ini berupa rekaman pada pita magnetic melalui kamera video. Meskipun media video hampir sama dengan media film dalam karakteristiknya, tetapi tidak dapat menggantikan film karena baik video maupun film mempunyai kelebihan dan kelemahannya. Out put pada saat ini dapat berupa video kaset, VCD maupun DVD. 13
  • 14. Karakteristik Media Video Kelebihan media video antara lain.  Mengutamakan objek yang bergerak.  Berwarna, bersuara, dan didukung oleh efek suara maupun visual.  Dapat menyajikan animasi apabila perlu menyajikan suatu proses.  Mudah menyajikannya.  Tidak memerlukan ruang gelap Kelemahan media video antara lain.  Perlu peralatan khusus untuk penyajiannya  Perlu tenaga listrik  Perlu kerja tim dan keahlian khusus dalam pembuatannya 14
  • 15. Karakteristik CD Multimedia Interaktif Pengertian:  Multimedia berasal dari kata “multi” (banyak) dan “media”, sehingga mutimedia dapat diartikan sebagai gabungan dari berbagai media.  Program pembelajaran terdiri dari berbagai media yang disusun secara utuh, terintegrasi, dan mempunyai tujuan pembelajaran.  Jenis media antara lain: Teks/huruf, Audio, Video, Grafis, Animasi, Simulasi. 15
  • 16. Karakteristik CD Multimedia Interaktif  Bersifat fleksibel (dapat memilih materi maupun penggunaan waktu)  Bersifat self-pacing (kecepatan belajar tiap individu berbeda)  Bersifat content-rich (menyediakan informasi yang cukup banyak/ pengkayaan)  Bersifat interaktif (komunikasi dua arah, ada respon/feedback) 16
  • 17. Karakteristik CD Multimedia Interaktif Kelebihan CD Multimedia Interaktif  Interaktif  Individual  Fleksibel  Cost effectiveness  Motivasi  Umpan balik  game/simulasi  Kontrol ada pada pengguna  Soal-soal  Animasi, video, musik, audio, ilustrasi, dll 17
  • 18. Karakteristik CD Multimedia Interaktif Kekurangan CD Multimedia Interaktif  Hanya akan berfungsi untuk hal-hal sebagaimana yang telah diprogramkan  Memerlukan peralatan (komputer) multimedia  Perlu kemampuan pengoperasian, untuk itu perlu ditambahkan petunjuk pemanfaatan  Pengembangannya memerlukan adanya tim yang profesional  Pengembangannya memerlukan waktu yang cukup lama  Tidak punya sentuhan manusiawi 18
  • 19. Karakteristik Media Internet Media Internet merupakan media komunikasi berupa data, gambar, teks, video, maupun suara melalui jaringan komputer yang berskala internasional. Pengguna perlu memiliki identitas khusus, misal alamat IP (internet protocol). Protokol adalah tata cara jaringan berkomunikasi. Protokol ini, secara resmi dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), merupakan cara standar untuk mempaketkan dan mengalamatkan data komputer (sinyal elektronik) sehingga data tersebut dapat dikirim ke komputer terdekat atau keliling dunia dan tiba dalam waktu yang cepat tanpa rusak atau hilang. 19
  • 20. Karakteristik Media Internet Kelebihan media internet  Berskala internasional  Mudah untuk mengirim dan menerima data  Individual  Fleksibel  Cost effectiveness untuk informasi yang didapat  Motivasi  Mendapat data berupa teks, video, audio, maupun gambar Kekurangan media internet  Perlu listrik  Perlu jaringan khusus  Lambat mendapat informasi kalau pemakai banyak 20
  • 21. Pemilihan Media  Perlunya Pemilihan media  Masing-masing media mempunyai kelebihan dan kekurangan.  Untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi pembelajaran  Dipilih dan digunakan dengan benar  Tidak satupun media dapat mencapai tujuan belajar 21
  • 22. Pemilihan MediaMedia ada 7 faktor: Kriteria Pemilihan  Tujuan  Penggunaan media (instruksional, informasi, hiburan)  Katagori Pembelajaran yang ingin dicapai:  Kognitif: berdasarkan pengetahuan faktual yang empiris (pengalaman)  Afektif: melibatkan perasaan dan emosi  Psikomotor: berhubungan dengan aktivitas fisik  Sasaran (karakter, jumlah, latar belakang, motivasi)  Waktu (pembuatan, penyajian)  Ketersediaan (pengembangan, peralatan)  Biaya  Karakteristik media (kelebihan dan kelemahan)  Mutu teknis (visual, audio) 22
  • 23. PemilihanPemilihan Media Prosedur Media  Kegunaan materi  Kemenarikan  Mengena langsung dengan tujuan khusus  Format sajian  Mutakhir atau keotentikan materi  Konsep fakta terjamin kecermatannya  Memenuhi standar selera  Keseimbangan kontroversial  Tidak mengandung propaganda  Standar kualitas (gambar, narasi, efek, warna, dll)  Struktur materi direncanakan dengan baik  Proses uji coba atau validasi (tingkat keberhasilan) 23
  • 24. Pengembangan Media karakteristik Menganalisis kebutuhan dan sasaran  Merumuskan tujuan pembelajaran yang akan dicapai dengan media  Mengembangkan materi pelajaran yang akan dicapai melalui media sesuai tujuan pembelajaran  Membuat draft atau prototype media sesuai jenis media yang telah ditentukan  Mengevaluasi atau menguji coba prototipa media yang telah dihasilkan  Mengadakan analisis hasil uji coba dan merevisi bila diperlukan 24
  • 25. Bagan prosedur umum pengembangan media Analisis kebutuhan dan karakteristik siswa Merumuskan tujuan pembelajaran Mengembangkan materi pelajaran Apakah perlu isi yang baku (apakah penting tidak mengubah isi? Memproduksi program Melakukan evaluasi / uji coba Tidak Ya Siap pakai 25
  • 26. Pemanfaatan Media Transparansi  Pengaturan Ruang 26
  • 27. Pemanfaatan Media Transparansi  Posisi Layar KEYSTONE ELIMINATOR KEMIRINGAN LAYAR 300 27
  • 28. Pemanfaatan Media Transparansi  Pengoperasian OHP a. Penempatan projektor 1. Transparansi yang akan digunakan 2. Overhead Projector (OHP) 3. Transparansi setelah digunakan 4. OHP Marker 5. Catatan 6. Bahan sajian 28
  • 29. Pemanfaatan Media Transparansi  Pengoperasian OHP b. Penempatan layar berhadapan dengan projektor berjarak 2,5 m 900 2,5 m 29
  • 30. Pemanfaatan Media Transparansi  Pengoperasian OHP c. Hubungkan OHP dengan sumber listrik d. Letakkan OHT pada bidang kaca e. Hidupkan OHP f. Gunakan elevator untuk mencari posisi gambar g. Atur fokus 30
  • 31. Pemanfaatan Media Transparansi  Teknik penyajian OHT  Teknik Taruk atau Sliding  Teknik Jendela atau Masking  Teknik Potongan atau Striping  Teknik Tumpang Tindih atau Overlays  Teknik Animasi 31
  • 32. Pemanfaatan Media Audio 1. Sebelum pemutaran program  Apabila secara klasikal  Mempelajari bahan cetak dan mendengarkan rekaman  Merangsang motivasi siswa  Mencatat hal-hal penting  Menjelaskan tujuan yang ingin dicapai  Menyiapkan bahan yang akan didiskusikan  Menjelaskan bagian yang sulit sebelum penyajian  Menjelaskan apa yang akan dilakukan siswa selama mendengarkan program  Membuat suasana yang tenang  Merangsang dan mempersiapkan siswa untuk membuat komentar maupun pertanyaan 32
  • 33. Pemanfaatan Media Audio 2. Pada saat pemutaran program  Guru dan siswa pada posisinya  Siswa mencatak hal-hal yang tidak mengerti maupun kurang jelas  Mengerjakan tugas (jka ada) sesuai dengan perintah dalam program 33
  • 34. Pemanfaatan Media Audio 3. Tindak Lanjut  Guru menginformasikan tugas-tugas dan latihan yang harus dikerjakan  Guru menginformasikan rencana pertemuan selanjutnya  Guru memotivasi siswa untuk tetap belajar dengan giat 34
  • 35. Pemanfaatan Media Audio Contoh: Klasikal Kelompok Individual 35
  • 36. Pemanfaatan Media Slide  Persiapan  Penempatan Layar, Projektor, dan Siswa  Kiri atau kanan papan tulis  Projektor tegak lurus dengan layar. Besar kecilnya gambar terganting jarak.  Atur tempat duduk siswa  Sesuaikan votage projektor dan tape recorder  Kaset maupun tape recorder berdekatan dengan projektor  Hubungkan kabel projektor dan tape dengan sumber listrik 36
  • 37. Pemanfaatan Media Slide  Persiapan  Guru  Pengusaan pengoperasian alat (tape recorder dan projektor)  Pelajari buku penyerta dan program slidenya.  Program  Periksa kelengkapan program  Masukkan slide sesuai dengan petunjuk  Preview dahulu sebelum disajikan  Periksa kaset audio  Siapkan lembar evaluasi kerja sesuai dengan jumlah siswa 37
  • 38. Pemanfaatan Media Slide  Pelaksanaan Penyajian  Pengantar/Pendahuluan  Guru menjelaskan hal-hal yang berkaitan dengan program  Apa yang diharapkan siswa  Diajukan pertanyan perangsang  Penyajian Program  Suasana tenang, fokus perhatian ke program  Satu kesatuan program (awal – akhir) tanpa putus  Gambar yang kurang fokus segera difokuskan  Volume disesuaikan dengan jumlah siswa  Kemacetan pada alat dan tidak dapat diatasi, kegiatn belajar dilanjutkan tanpa media tersebut  Tndak Lanjut Setelah program dapat dilanjutkan dengan diskusi, tes, kuis, atau menjelaskan bagian yang kurang jelas 38
  • 39. Pemanfaatan Media Video  Persiapan  Pelajari dahulu program  Kata atau istilah yang perlu dijelaskan sebelum menyaksikan program  Dilakukan preview 2 atau 3 siswa.  Persiapan peralatan  Pelaksanaan  Yakin semua peralatan sudah siap  Penjelasan program: Tujuan yang ingin dicapai, Menjelaskan kata atau istilah, Sikap siswa  Peralatan, program, dan siswa siap segera dimulai  Dipandang perlu penjelasan program dapat dihentikan sementara  Tindak Lanjut Setelah program dapat dilanjutkan dengan diskusi, tes, kuis, atau menjelaskan bagian yang kurang jelas 39
  • 40. Pemanfaatan Modul  Pemanfaatan modul Modul terbagi empat komponen: Kegiatan Siswa, Petunjuk Guru, Tes Akhir Modul, dan Kunci Tes Akhir Modul Siswa dapat belajar sendiri dimana saja dan kapan saja (belajar secara mandiri). Kehadiran guru pamong masih perlu untuk siswa yang relatif masih muda dan juga untuk kegiatan kelompok. 40
  • 41. Pemanfaatan Modul  Persiapan  Jadwal pemanfatan modul dipadukan dengan kegiatan belajar tatap muka  Guru mempelajari isi modul yang menjadi tanggung jawabnya, sehingga mempunyai kesiapan dalam membimbing  Pelajari petunjuk guru secara cermat  Pelajari petunjuk belajar pada setiap modul  Mengenalkan sistem mandiri dengan modul untuk siswa baru 41
  • 42. Pemanfaatan Modul Pelaksanaan  Mengarahkan siswa untuk mempelajari modul secara benar, yaitu:  Membaca pendahuluan pada setiap modul secara cermat, karena terdapat petunjuk belajar, tujuan umum modul, alat dan bahan yang perlu disiapkan, alokasi waktu, dan sebagainya.  membaca tujuan khusus dan pokok-pokok materi yang terdapat pada setiap kegiatan  mempelajari uraian materi  mengerjakan semua latihan kemudian mencocokkan jawabannya dengan melihat kunci jawaban menyarankan agar siswa tidak melihat kunci jawaban  mencatat hal-hal yang tidak dipahami, kemudian didiskusikan dengan teman dalam kelompok atau dibahas di dalam kelas bersama guru. 42
  • 43. Pemanfaatan Modul Pelaksanaan  Memantau kegiatan dan kemajuan belajar siswa, ketika mereka mempelajari modul secara mandiri.  memberikan bimbingan kepada siswa yang mengalami kesulitan dalam mempelajari modul  menegur siswa yang mempelajari modul secara tidak benar  membimbing siswa untuk mendiskusikan kesulitan/ permasalahan yang mereka hadapi dalam kelompok  memberikan umpan balik/tanggapan/jawaban terhadap permasalahan/kesulitan yang tidak dapat dipecahkan dalam kelompok  melaksanakan tes akhir modul secara klasikal. 43
  • 44. Pemanfaatan Modul  Tindak Lanjut  Memberikan tugas-tugas lanjutan/pengayaan kepada siswa  menginformasikan tentang materi modul pada pertemuan berikutnya  menganjurkan siswa agar mempelajari modul secara mandiri di rumah. 44
  • 45. Pemanfaatan Media Terpadu (modul dengan kaset audio/video)  Pemanfaatan media Modul terbagi empat komponen: Kegiatan Siswa, Petunjuk Guru, Tes Akhir Modul, dan Kunci Tes Akhir Modul Siswa dapat belajar sendiri dimana saja dan kapan saja (belajar secara mandiri). Kehadiran guru pamong masih perlu untuk siswa yang relatif masih muda dan juga untuk kegiatan kelompok. Kaset Audio/video bersifat melengkapi modul 45
  • 46. Pemanfaatan Media Terpadu (modul dengan kaset audio/video)  Sebelum pemutaran program  Apabila program akan dimanfaatkan secara klasikal di TKB, guru mempersiapkan diri dengan:  Mempelajari bahan-bahan cetak yang telah tersedia atau catatan mengenai program tersebut dan memperhatikan rekamannya sebelum dimanfaatkan.  Merangsang motivasi siswa agar memperhatikan program tersebut dengan baik.  Membuat catatan tentang hal-hal penting  Menjelaskan tujuan yang ingin dicapai oleh program.  Menyiapkan bahan yang akan didiskusikan.  Memperhatikan bagian yang sukar dalam program tersebut dan apabila perlu menjelaskan terlebih dahulu sebelum program disajikan.  Menjelaskan apa yang harus dilakukan siswa waktu memperhatikan program, misalnya mencatat, menirukan, dll. 46
  • 47. Pemanfaatan Media Terpadu (modul dengan kaset audio/video)  Sebelum pemutaran program  Mempersiapkan siswa untuk memperhatikan program dengan jalan memberi rangsangan dan memusatkan perhatian mereka melalui komentar maupun pertanyaan.  Guru dapat menyiapkan siswa untuk memperhatikan dengan baik dengan cara;  Membuat suasana ruangan yang sejuk misalnya dengan menutup pintu dan jendela kaca diberi (gordyn) agar siswa dapat lebih memusatkan perhatiannya pada program.  Mengajak siswa mendengarkan dengan tenang dan sopan serta memusatkan perhatiannya pada program.  Mempersiapkan siswa untuk memperhatikan program dengan jalan memberi rangsangan dan memusatkan perhatian mereka melalui komentar maupun pertanyaan. 47
  • 48. Pemanfaatan Media Terpadu (modul dengan kaset audio/video)  Pada Saat pemutaran program  Guru dan siswa harus berada pada tempatnya masing-masing, dan tidak berjalan ke sana ke mari yang dapat mengganggu perhatian siswa yang sedang tercurah pada program yang didengarkan  Siswa harus mencatat bagian atau hal-hal yang kurang/ belum jelas/belum dimengerti untuk ditanyakan/didiskusikan setelah program berakhir  Mengerjakan tugas-tugas (jika ada) sesuai dengan perintah dalam program. 48
  • 49. Pemanfaatan Media Terpadu (modul dengan kaset audio/video)  Tindak Lanjut  Guru menginformasikan tugas-tugas dan latihan- latihan yang harus dikerjakan.  Guru menginformasikan tentang rencana pertemuan selajutnya  Guru memotivasi siswa untuk tetap belajar dengan giat. 49
  • 50. Multimedia Pengertian  Multimedia berasal dari kata “multi” dan “media”.  Multi berarti banyak, sehingga mutimedia dapat diartikan sebagai gabungan dari berbagai media yang terintegrasi. 50
  • 51. Multimedia  Teks/huruf Jenis Media  Audio  Video  Grafis  Animasi 51
  • 52. Multimedia Teks/huruf  Untuk menerangkan materi  Sebagai keterangan tambahan di samping visual  Sebagai penekanan materi  Hypertexts 52
  • 53. Multimedia Audio/suara  Audio sangat efektif apabila dikombi-nasikan dengan media lainnya.  Apabila pengguna malas membaca dapat mendengarkan audionya saja.  Audio dapat digunakan untuk memancing perhatian, sangat cocok untuk tujuan pembelajaran tertentu.  Jenis Audio: narasi, sound effect, suara asli, musik background, dll. 53
  • 54. Multimedia Grafis  Media (ilustrasi maupun foto ) yang cocok untuk mengidentifikasi benda.  Mengkonkritkan sesuatu yang abstrak.  Penggunaan grafis disertai teks akan menghemat untuk memahaminya.  Sebagai daya tarik agar tidak membosankan. 54
  • 55. Multimedia Video  Untuk menerangkan sesuai dengan aslinya  Gambaran nyata  Dokumentasi  Daya tarik pengguna  Penyeimbang/pelengkap program multimedia 55
  • 56. Multimedia Animasi  Media yang sangat efektif untuk proses terjadinya/perubahan.  Membuat konsep yang abstrak menjadi konkrit.  Dapat menjelaskan konsep yang sulit sehingga mudah untuk dimengerti.  Dapat memvisualkan yang sulit diambil oleh kamera video. 56
  • 57. Multimedia  Interaktif Kelebihan  Individual  Fleksibel  Cost effectiveness  Motivasi  Umpan balik  game/simulasi  Kontrol ada pada pengguna  Animasi, video, musik, audio, ilustrasi, dll 57
  • 58. Multimedia Kekuranganberfungsi untuk hal-hal sebagaimana  Hanya akan yang telah diprogramkan  Memerlukan peralatan (komputer) multimedia  Perlu kemampuan pengoperasian, untuk itu perlu ditambahkan petunjuk pemanfaatan  Pengembangannya memerlukan adanya tim yang profesional  Pengembangannya memerlukan waktu yang cukup lama  Tidak punya sentuhan manusiawi 58
  • 59. 59