1. 1
Telewizja trójwymiarowa -
wyzwania
mgr inż. Olgierd Stankiewicz
mgr inż. Krzysztof Wegner
Katedra Telekomunikacji
Multimedialnej i Mikroelektroniki
Politechnika Poznańska
Seminarium katedralne, styczeń 2010
2. Telewizja 3D
2
Telewizja 3D
Telewizja stereoskopowa Telewizja swobodnego
punktu widzenia
Synteza widoku oparta o obrazy
Image-based rendering (IBR)
Synteza widoku oparta o modele
Model-based rendering (MBR)
np. IMAX
np. MPEG np. BBC
3. Pierwsza transmisja 3D-HDTV
Transmitowano mecz rugby miedzy Szkocją a
Anglią 8 marca 2008
BBC Resource i 3DFirm
3 pary kamer Sony 950 o rozdzielczości fullHD na
statywiach Calcutta 3D firmy 3DFirm
19MB/s na każdy strumień,
planowane 40MB/s
6/7 s opóźnienia
Prezentowane na dwóch rzutnikach Christie 8K HD
projectors z liniową polaryzacją
3
7. Sport Applications BBC
7
Obrazy z kamer Trójwymiarowy model sceny
Z pracy: View-dependent reconstruction and free-viewpoint video rendering
3D Processing workshop, BBC R&D, Kingswood Warren, June 22—23, 2009
JeanYves Guillemaut, Joe Kilner and Adrian Hilton
University of Surrey, UK
20. System akwizycji
Konfiguracja kamer – obraz/głębia
Synchronizacja kamer
Równoległe przetwarzanie dużych strumieni
danych
19MB/s na każdy strumień,
planowane 40MB/s
22. Model 3D
Image Based Rendering
Estymacja mapy głębi + synteza
Wyzwania doraźne
Jakość map głębi
Nieoznaczalność głębi (brak tekstury)
Przysłonięcia
Rozstaw kamer
Estymacja w czasie rzeczywistym
1000 x RT
Synteza w czasie rzeczywistym
Duże ilości danych (3,1 MB na obraz)
23. Model 3D
Wyzwania na przyszłość
Niewystarczający model punktów sceny
Przeźroczystość
Odbicia (lustra, refleksy)
Niewielkie obiekty (płatki śniegu, deszcz)
Ułożenie liniowe kamer
daje zbyt płaskie odwzorowanie sceny
24. Kompresja
Kodowanie modeli 3D – MPEG 4 (mesh)
Kodowanie map głębi, map przeźroczystości
Inny charakter treści
Mniejszy udział średnich częstotliwości
(powierzchnie płaskie + krawędzie)
Inny charakter zniekształceń
Mały udział w strumieniu <30%
25. Przentacja
Technologie
Stereoskopia
Monitory polaryzacyjne...
Tylko dwa obrazy (Akomodacja Oka)
Autostereoskopia
Możliwość poruszania widzów
Ogniskowa niezmienna
Holografia
Wyświetlacze
Przetwarzanie modelu
26.
27. Z-Cam
IR = 20MHz
Pomiar różnicy fazy
Rozdzielczość 176x144
około 80 pikseli koloru na piksel głębi
wrapping głębi
depth alignment to color boundary by
bilateral filtering
28.
29.
30. Procesy standaryzacyjne
3D @ home
Przyspieszenie komercjalizacji i wdrożenia
technologii 3D
Materiał
Sprzęt
Oprogramowanie
HDMI 1.4 – mechanizmy dla 3DTV
W USA: 3D ready TV
31.
32.
33. Zagadnienia kinematograficzne
1000 EUR/dzień - nagrywanie
Film „Coraline Coraline”
Rejestracja poklatkowa
Jedna kamera na suwaku
NIKON D70, D80
Canon 1D MARK2N
RED - 2K Digital Hi-Speed (dym, inne ruchome
elementy)
Koszt oprogramowania - +20%÷50%
53 sceny kręcone jednocześnie
39. Przewidywania na
przyszłość
Telewizja 3D rozwija się
Powolny postęp algorytmów (MPEG)
Silny nacisk przemysłu
Silny nacisk Holywood
Dobiega końca kilkanaście projektów
ramowych UE FP7