Praca przedstawia charakterystykę metod użytych do szybkiej estymacji głębi na procesorach graficznych oraz szybkość obliczeń poszczególnych etapów algorytmu jak i całego algorytmu w celu porównania rezultatu uzyskanego na różnych urządzeniach. W celu przeprowadzenia zróżnicowanych badań użyto metody krzyżowej opartej na dynamicznie konstruowanym oknie oraz metody iteracyjnej opartej na oknie z odpowiednio przypisanymi wagami charakteryzującymi podobieństwo obrazu. Zaimplementowane metody uruchomiono na trzech ogólnodostępnych centralnych jednostkach obliczeniowych, procesorach graficznych, a także zintegrowanych w procesorze GPU.
3. Cele do osiągnięcia
- Implementacja metod wyznaczania głębi stereoskopowej na
procesorach graficznych.
- Analiza wydajności zaimplementowanych metod.
- Ocena jakości wyznaczonych map głębi.
- Wskazanie najbardziej czasochłonnych etapów.