SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Download to read offline
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
                   --------------------------------------------------------------
       ให้นักเรียนเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและตัวอย่างหัวข้อ
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด /
อินเทอร์เน็ต) อย่างน้อย 5 โครงงาน แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมาพร้อม
เขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย

ความหมาย
 โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความ
เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่
รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์
การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรูสอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ
                                          ้        ้
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่
                                        ่
และน่าสนใจแก่ผเู้ ล่นเกมต่าง ๆ

โปรแกรมประยุกต์ หรือ ซอฟท์แวร์ประยุกต์ การทีเ่ ทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้พัฒนาก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว
โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ทาให้มการใช้ งานคล่องตัวขึ้น จนในปัจจุบันสามารถนาคอมพิวเตอร์
                                                 ี
ขนาดเล็ก ติดตัวไปใช้งานในที่ต่าง ๆ ได้สะดวก การใช้งานคอมพิวเตอร์ต้องมีซอฟต์แวร์ประยุกต์ ซึ่งอาจเป็น
ซอฟต์แวร์สาเร็จทีมีผู้พฒนาเพื่อใช้งานทั่วไป ทาให้ ทางาน ได้สะดวกขึ้น หรืออาจเป็นซอฟต์แวร์ใช้งานเฉพาะ
                     ่ ั
ซึ่งผู้ใช้เป็นผู้พัฒนาขึ้นเองเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพการทางาน ของตน
 ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7
http://202.143.168.214/uttvc/HardwareUtility/page8.html

ตัวอย่าง
    1. โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี

โครงงานโปรแกรมธนาคารความดีนี้ได้จัดทาขึ้นเพื่อใช้ในการบันทึกข้อมูลนักเรียน เพิ่มคะแนนความดี หัก
คะแนนความประพฤติของนักเรียน และผลของการใช้โปรแกรมบันทึกข้อมูลนี้กบธนาคารความดี ก็เป็นที่น่า
                                                                              ั
พอใจมากกว่าการบันทึกความดีทเี่ ป็นสมุดรูปเล่ม ที่ใช้กันอยูในปัจจุบัน ซึ่งต้องใช้กระดาษเป็นจานวนมากในการ
                                                          ่
ทาเป็นสมุดบันทึกคะแนนความดีให้นักเรียนทุกคนในโรงเรียนซึ่งมีจานวน 1431 คน อีกทั้งการพกพาสมุดนั้นทา
ให้เกิดการสูญหายได้ และเกิดการชารุดได้ง่าย การหาวิธีที่จะใช้กระดาษให้น้อยลงจึงเป็นทางเลือกที่ดี ดังนั้น
โปรแกรมธนาคารความดีนี้จงเป็นทางเลือกใหม่ที่ดีกว่ารูปเล่มบันทึกแบบเดิม ความคิดในการพัฒนาโปรแกรม
                           ึ
ธนาคารความดีนี้ได้ถูกคิดต่อยอดจากโปรแกรมเดิมทีมีคุณสมบัติไม่ดีเท่าโปรแกรมตัวใหม่ ทางคณะผู้จัดทาได้นา
                                                  ่
โปรแกรมมาศึกษาและดัดแปลง ปรับปรุง เพิ่มเติมในส่วนทีนักเรียนกลุมก่อนได้ทาไว้แต่ยังไม่ดีนัก โดยเริ่มจาก
                                                        ่           ่
การวางแผนเค้าโครงโปรแกรม คิดหาสูตรที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมธนาคารความดี ออกแบบฐานข้อมูลโดยใช้
โปรแกรม Microsoft Access 2003 ออกแบบเมนูหลักต่างๆที่จาเป็นต่อการใช้งาน เช่น รายการเพิมคะแนน
                                                                                        ่
ความดี รายการหักคะแนนความประพฤติ รายงานคะแนนแบบห้อง หรือแม้แต่ระดับบุคคล และยังสามารถมี
ประโยชน์ในการใช้งานจริง แล้วจึงมาสร้างในโปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 โดยเริ่มจากการสร้างเมนู
หลัก เพิ่มเมนูย่อยอีกหลายรายการเพื่อสะดวกแก่การเก็บหลักฐานพฤติกรรมของนักเรียนที่เป็นสมาชิกภายใน
โรงเรียน ข้อมูลภายในโปรแกรมธนาคารความดียังสามารถ เพิ่ม ลบ หรือแก้ไข ข้อมูลสมาชิกหรือข้อมูลต่างๆ
ภายในโปรแกรมได้ ข้อมูลและหลักฐานต่างๆที่ถูกบันทึกในโปรแกรมยังสามารถเก็บเป็นหลักฐาน และรายงาน
เพื่อส่งต่อให้ฝ่ายปกครองพิจารณาต่อไปได้อีกด้วย โปรแกรมธนาคารความดีนี้จึงเป็นโปรแกรมทีสามารถลดภาระ
                                                                                     ่
ของครูผบริหารเกี่ยวกับการควบคุม ดูแลความประพฤติของนักเรียนได้โดยไม่ต้องเพิงการตรวจสอบที่ยุ่งยาก
          ู้                                                                ่
เหมือนแต่ก่อน ลดขั้นตอนการดูแลได้ในโปรแกรมเดียว และยังสามารถประยุกต์พฒนาโปรแกรมนีเ้ พื่อประโยชน์
                                                                          ั
แก่กิจกรรมทางการเรียนของนักเรียนได้อีกด้วย

2. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนแอนดรอยด์

ชื่อโครงการวิจัย
      (ภาษาไทย) การศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์
                   เพื่อสนับสนุน การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง
      (ภาษาอังกฤษ)

2. ประเภทของงานวิจัย     การวิจัยและพัฒนา

3. หน่วยงานที่รบผิดชอบ สาขาระบบสารสนเทศ คณะบริหารธุรกิจ วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง
               ั

4. การเสนอโครงการต่อแหล่งทุนอื่น
    ไม่ได้เสนอต่อแหล่งทุนอื่น
    เสนอต่อแหล่งทุนชื่อ…………………………………………………………………..

5. คณะผู้วิจัย (ระบุสัดส่วนการทาวิจัย)
นายชัยวัฒน์         สมศรี               หัวหน้าโครงการวิจัย
 ความสาคัญและที่มาของปัญหาการวิจัย และเอกสารที่เกี่ยวข้อง
              วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง เป็นสถาบันอุดมศึกษาเอกชน สังกัดสานักงานคณะกรรมการการ
อุดมศึกษา (สกอ.) กระทรวงศึกษาธิการ ตั้งอยูเ่ ลขที่ 173 ถนนพหลโยธิน ตาบลชมพู อาเภอเมือง จังหวัด
ลาปาง บริหารงานโดย ดร.นิมิตร จิวะสันติการ ผูรบใบอนุญาตจัดตั้ง ดร.จักรพันธ์
                                                ้ั
พรนิมิตร ดารงตาแหน่งอธิการบดี ได้จัดการศึกษาตังแต่ระดับอุดมศึกษา โดยมีคณะที่ทาการการเรียนการ
                                                   ้
สอน 4 คณะ คือ คณะบริหารธุรกิจ คณะศิลปะศาสตร์ คณะบัญชี และคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี
ปัจจุบันมีนกศึกษาในความดูแลทั้งสิ้น 1,057 คน อาจารย์ชาวไทยและชาวต่างประเทศทั้งหมด 102 คน
           ั
              ในปีการศึกษา 2555 ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง ได้มีการแจก แท็บเล็ต (Tablet) ซึ่งเป็น
คอมพิวเตอร์ขนาดกลางที่สามารถใช้งานได้ในขณะเคลื่อนที่ โดยใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ยี่ห้อ Acer รุ่น
A200 ให้กับนักศึกษาใหม่ เพือใช้เป็นอุปกรณ์อานวยความสะดวกและสนับสนุน การเรียนการสอนของนักศึกษา
                             ่
และอาจารย์ แต่ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง ยังไม่มีโปรแกรมประยุกต์ ที่ทางานบนระบบปฏิบัตการ             ิ
แอนดรอยด์ ซึ่งสนับสนุนการทางานเพือให้บรรลุวัตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา
                                             ่                                         ั
                 ทางผู้ศึกษา จึงเล็งเห็นถึงความสาคัญในการศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บน
ระบบปฏิบัตการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคลา
             ิ
ปาง เพื่อเป็นเครื่องมือในการสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กับนักศึกษา
อีกทั้งจากการวิจัยดังกล่าวยังจะส่งผลให้เกิด องค์ความรู้ในเรื่องทีกล่าวมา ซึ่งสามารถนามาใช้ในการพัฒนา
                                                                    ่
นักศึกษาในสาขาระบบสารสนเทศ และนักศึกษาทีสนใจในเรื่องการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บน
                                                       ่
ระบบปฏิบัตการแอนดรอยด์
               ิ
                 องค์ความรู้ที่เกิดขึ้นมานั้น ยังสามารถ นาไปใช้ในส่งเสริมภารกิจ ทางด้านการบริการวิชาการของ
สถาบันไปยังชุมชนและหน่วยงานภายนอก เนื่องด้วย ทางรัฐบาล มีนโยบายในการแจก แท็บเล็ตให้กับนักเรียน
ในระดับชั้น ประถมศึกษาปีที่ 1 แต่ยังขาดบุคลากรทีมีความรู้ความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่
                                                         ่
ทางานบนระบบปฏิบัตการแอนดรอยด์ หากทางสถาบันได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาบุคลากรผูมีส่วนเกี่ยวข้องกับ
                          ิ                                                                ้
นโยบายดังกล่าว ให้มีความรู้ความสามารถ ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ทางานบนระบบปฏิบัติการแอน
ดรอยด์ แล้วนั้น ก็จะเป็นการสนับสนุนให้เกิดประโยชน์ ทางด้านการศึกษาของเยาวชนไทย ต่อไป
ที่มา : http://www.lit.ac.th/business/researchdetail.php?aid

3. การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ

โครงงานการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
เมื่อ พุธ, 02/09/2009 - 12:01 | แก้ไขล่าสุด พุธ, 09/09/2009 - 11:00| โดย wrk22640
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT
ภรณี ณ นคร
ศรัญญา คณา
ปริญญานิพนธ์นี้เป็นส่วนหนึงของการศึกษาตามหลักสูตรปริญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต
                          ่
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์
สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
ปีการศึกษา 2551
ปริญญานิพนธ์ปีการศึกษา 2551
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
เรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT
ผู้จัดท า
1. นายจักริน ควรหาเวช รหัสนักศึกษา 48010112
2. นางสาวภรณี ณ นคร รหัสนักศึกษา 48010652
3. นางสาวศรัญญา คณา รหัสนักศึกษา 48010864
_________________________________ อาจารย์ที่ปรึกษา (ดร.วรวัฒน์ ลิ้มโภคา)
บทคัดย่อ
         ปัจจุบันเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไทยมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างและ
ออกแบบมาในแนวทางของวัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทังรูปแบบเกมทีปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่องการฆ่าฟันและ
                                                     ้        ่
เอาชนะ ซึ่งอาจไม่เป็นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่องจากเกมสามารถเป็นเครื่องมือที่ช่วยพัฒนาระบบ
วิธีการคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรือแม้กระทั่งขัดเกลาจิตใจ

ปริญญานิพนธ์เล่มนีจึงได้น าเสนอแนวเกมทีมุ่งเน้นออกแบบและริเริ่มสร้างสรรค์เนือหาของเกมให้ออกมาใน
                    ้                     ่                                    ้
รูปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู้ต่างๆ เพือให้มีความ
                                                                                         ่
เหมาะสมต่อผูเ้ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็นธรรมชาติของตัวละครทีสามารถตัดสินใจได้ด้วยตนเอง โดยน า
                                                                    ่
ความรู้ทางด้านปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มีชีวิตชีวา
และมีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากทีสุด จึงได้รปแบบเกมที่ให้ผเู้ ล่นได้รบทังความบันเทิงและได้รับความรู้ไป
                                 ่          ู                         ั ้
พร้อมๆกัน (Edutainment) ส่งเสริมให้ผู้เล่นท าความดี สร้างมนุษยสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นและอนุรักษ์
วัฒนธรรมไทย นอกจากนี้ยงเป็นการส่งเสริมการพัฒนาเกมไทยให้มีความก้าวหน้าและมีคุณภาพยิ่งขึ้นต่อไป
                          ั
ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/36109


4. การพัฒนาโปรแกรมของการ์ ET-PCI8255 V3 ด้วย Delphi 5
                       ์


การตรวจสอบตาแหน่งการทางานของ
การ์ดโดยการ์ด ET-PCI8255 V3 นั้น
หลังจากทาการติดตังการ์ดเข้ากับ PCI
                     ้
Slot เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ถ้าไม่เกิด
ข้อผิดพลาดใดๆขึ้น ตัวการ์ดก็จะได้รบ  ั
การจัดสรรตาแหน่ง Address ต่างๆ โดย
BIOS ซึ่งเราสามารถเข้าไปตรวจสอบ
ตาแหน่งการทางานของการ์ดได้จาก
Control Panel → System →
Device Manager → ETPCICARD
→ ET-PCI8255 V3 CARD-n (n=1..4)
ดังรูป
ที่มา : http://www.sa.ac.th/book1/delphi_5.pdf


5. การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX

การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX

             ผู้เขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่องมือในการ
พัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมาหลายโปรแกรม จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วยภาษา ASP จึงได้
                                                   ่
ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ชั่น 1.0 มาใช้งาน รูสึกชอบใน    ้
ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผู้ทเี่ ริมต้นศึกษา
                                         ่             ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา
ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผู้ทสนใจอีกหลายแห่ง
                                                                                      ี่
             บทเรียนเรือง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึง
                        ่
การใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ชั่น 2004 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นล่าสุด สามารถ
ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com               เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผูที่
                                                                                                    ้
สนใจในการพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริง โดยจะเน้นไปทีรายละเอียดแต่ละเรื่องที่มี
                                                                               ่
การใช้กันเป็นประจา พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริงกับระบบเว็บแอพพลิเคชั่นที่เตรียมมาสาหรับพัฒนาเป็น
แบบฝึกหัดตัวอย่าง
เนื้อหาในบทเรียนนี้จะเป็นลักษณะ Step-By-Step ผู้ทจะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละ
                                                              ี่
ขั้นตอน เริมจากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทั่งถึงบทสุดท้าย โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์สโค้ดตัวอย่าง
           ่
ประกอบบทเรียน พร้อมทั้งโปรแกรมเบืองต้นทีจาเป็นสาหรับบทเรียนไปติดตั้งบนเครื่องทีจะทดลองศึกษา
                                       ้    ่                                  ่

คุณสมบัติผู้ที่จะเริ่มต้นศึกษาวิธีการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่น:
o ผู้มีพื้นฐานเรื่องการใช้งานระบบปฏิบัตการ Windows และโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ เป็นอย่างดี
                                            ิ
   เช่น Word, Excel เป็นต้น
o ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบอินเตอร์เน็ต การใช้งาน E-Mail, FTP, World Wide Web
o ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบจัดการฐานข้อมูล เช่น MS-Access, MS-SQL, MySQL หรือ Postgres อย่างใด
   อย่างหนึ่ง
o ผู้มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา PHP หรือภาษาใดๆ มาก่อน

ผู้เรียบเรียง: ดุลยวัฒน์ มาป้อง
ที่มา : http://ict.moph.go.th/elearning/phpdwmx/index.php

More Related Content

What's hot

ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8aomsin33834
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์paveenada
 
โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอน
โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอนโครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอน
โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอนยิ่งใหญ่ไอที อ.รัตนวาปี
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์bscreech
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kiattipong Sriwichai
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Rattarida Thatid
 
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไขใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไขPak Ubss
 
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอมตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอมปยล วชย.
 
โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์
โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์
โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์Wirachat Inkhamhaeng
 
โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์
โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์
โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์pungpaka
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Wannwipha Kanjan
 
โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435Praw Vanitt
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Wisaruta
 
แบบโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบโครงงานคอมพิวเตอร์แบบโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบโครงงานคอมพิวเตอร์Teeraphat Jitihiwan
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานNuchy Geez
 

What's hot (19)

ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8ใบงานที่ 2-8
ใบงานที่ 2-8
 
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษา เรื่อง ประเภทของคอมพิวเตอร์
 
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอน
โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอนโครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอน
โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนการสอน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไขใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
ใบความรู้1โครงงานคอมพิวเตอร์แก้ไข
 
ตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอมตัวอย่างโครงงานคอม
ตัวอย่างโครงงานคอม
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์
โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์
โครงงานเรื่อง ลำโพงจากจอคอมพิวเตอร์
 
โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์
โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์
โครงการพัฒนาทักษะบุคลากรด้านคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435โครงงานคอม 60435
โครงงานคอม 60435
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
แบบโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบโครงงานคอมพิวเตอร์แบบโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
Online learning lms
Online learning lms Online learning lms
Online learning lms
 

Similar to ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”Justice MengKing
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์Pum Pep
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8PluemSupichaya
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2melody_fai
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานMintra Pudprom
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานKaRn Tik Tok
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานSoldic Kalayanee
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน Nongnut Wasikarn
 
รายงาน
รายงานรายงาน
รายงานThank Chiro
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8PluemSupichaya
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)Noot Ting Tong
 

Similar to ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ (20)

ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ใบงานท 2
ใบงานท   2ใบงานท   2
ใบงานท 2
 
ใบความรู้1
ใบความรู้1ใบความรู้1
ใบความรู้1
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
ใบงานที่ 7 เรื่อง โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอน
 
รายงาน
รายงานรายงาน
รายงาน
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8
 
K3
K3K3
K3
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
เธ‡เธฒเธ™เธ„เธญเธก (1)
 

ใบงานที่ 8 โครงงานประเภท การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

  • 1. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” -------------------------------------------------------------- ให้นักเรียนเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและตัวอย่างหัวข้อ โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด / อินเทอร์เน็ต) อย่างน้อย 5 โครงงาน แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมาพร้อม เขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย ความหมาย โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความ เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่ รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์ การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรูสอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ ้ ้ รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ ่ และน่าสนใจแก่ผเู้ ล่นเกมต่าง ๆ โปรแกรมประยุกต์ หรือ ซอฟท์แวร์ประยุกต์ การทีเ่ ทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้พัฒนาก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ทาให้มการใช้ งานคล่องตัวขึ้น จนในปัจจุบันสามารถนาคอมพิวเตอร์ ี ขนาดเล็ก ติดตัวไปใช้งานในที่ต่าง ๆ ได้สะดวก การใช้งานคอมพิวเตอร์ต้องมีซอฟต์แวร์ประยุกต์ ซึ่งอาจเป็น ซอฟต์แวร์สาเร็จทีมีผู้พฒนาเพื่อใช้งานทั่วไป ทาให้ ทางาน ได้สะดวกขึ้น หรืออาจเป็นซอฟต์แวร์ใช้งานเฉพาะ ่ ั ซึ่งผู้ใช้เป็นผู้พัฒนาขึ้นเองเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพการทางาน ของตน ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7 http://202.143.168.214/uttvc/HardwareUtility/page8.html ตัวอย่าง 1. โปรแกรมประยุกต์ธนาคารความดี โครงงานโปรแกรมธนาคารความดีนี้ได้จัดทาขึ้นเพื่อใช้ในการบันทึกข้อมูลนักเรียน เพิ่มคะแนนความดี หัก คะแนนความประพฤติของนักเรียน และผลของการใช้โปรแกรมบันทึกข้อมูลนี้กบธนาคารความดี ก็เป็นที่น่า ั พอใจมากกว่าการบันทึกความดีทเี่ ป็นสมุดรูปเล่ม ที่ใช้กันอยูในปัจจุบัน ซึ่งต้องใช้กระดาษเป็นจานวนมากในการ ่ ทาเป็นสมุดบันทึกคะแนนความดีให้นักเรียนทุกคนในโรงเรียนซึ่งมีจานวน 1431 คน อีกทั้งการพกพาสมุดนั้นทา ให้เกิดการสูญหายได้ และเกิดการชารุดได้ง่าย การหาวิธีที่จะใช้กระดาษให้น้อยลงจึงเป็นทางเลือกที่ดี ดังนั้น โปรแกรมธนาคารความดีนี้จงเป็นทางเลือกใหม่ที่ดีกว่ารูปเล่มบันทึกแบบเดิม ความคิดในการพัฒนาโปรแกรม ึ ธนาคารความดีนี้ได้ถูกคิดต่อยอดจากโปรแกรมเดิมทีมีคุณสมบัติไม่ดีเท่าโปรแกรมตัวใหม่ ทางคณะผู้จัดทาได้นา ่ โปรแกรมมาศึกษาและดัดแปลง ปรับปรุง เพิ่มเติมในส่วนทีนักเรียนกลุมก่อนได้ทาไว้แต่ยังไม่ดีนัก โดยเริ่มจาก ่ ่ การวางแผนเค้าโครงโปรแกรม คิดหาสูตรที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมธนาคารความดี ออกแบบฐานข้อมูลโดยใช้
  • 2. โปรแกรม Microsoft Access 2003 ออกแบบเมนูหลักต่างๆที่จาเป็นต่อการใช้งาน เช่น รายการเพิมคะแนน ่ ความดี รายการหักคะแนนความประพฤติ รายงานคะแนนแบบห้อง หรือแม้แต่ระดับบุคคล และยังสามารถมี ประโยชน์ในการใช้งานจริง แล้วจึงมาสร้างในโปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 โดยเริ่มจากการสร้างเมนู หลัก เพิ่มเมนูย่อยอีกหลายรายการเพื่อสะดวกแก่การเก็บหลักฐานพฤติกรรมของนักเรียนที่เป็นสมาชิกภายใน โรงเรียน ข้อมูลภายในโปรแกรมธนาคารความดียังสามารถ เพิ่ม ลบ หรือแก้ไข ข้อมูลสมาชิกหรือข้อมูลต่างๆ ภายในโปรแกรมได้ ข้อมูลและหลักฐานต่างๆที่ถูกบันทึกในโปรแกรมยังสามารถเก็บเป็นหลักฐาน และรายงาน เพื่อส่งต่อให้ฝ่ายปกครองพิจารณาต่อไปได้อีกด้วย โปรแกรมธนาคารความดีนี้จึงเป็นโปรแกรมทีสามารถลดภาระ ่ ของครูผบริหารเกี่ยวกับการควบคุม ดูแลความประพฤติของนักเรียนได้โดยไม่ต้องเพิงการตรวจสอบที่ยุ่งยาก ู้ ่ เหมือนแต่ก่อน ลดขั้นตอนการดูแลได้ในโปรแกรมเดียว และยังสามารถประยุกต์พฒนาโปรแกรมนีเ้ พื่อประโยชน์ ั แก่กิจกรรมทางการเรียนของนักเรียนได้อีกด้วย 2. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บนแอนดรอยด์ ชื่อโครงการวิจัย (ภาษาไทย) การศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง (ภาษาอังกฤษ) 2. ประเภทของงานวิจัย การวิจัยและพัฒนา 3. หน่วยงานที่รบผิดชอบ สาขาระบบสารสนเทศ คณะบริหารธุรกิจ วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง ั 4. การเสนอโครงการต่อแหล่งทุนอื่น ไม่ได้เสนอต่อแหล่งทุนอื่น เสนอต่อแหล่งทุนชื่อ………………………………………………………………….. 5. คณะผู้วิจัย (ระบุสัดส่วนการทาวิจัย) นายชัยวัฒน์ สมศรี หัวหน้าโครงการวิจัย ความสาคัญและที่มาของปัญหาการวิจัย และเอกสารที่เกี่ยวข้อง วิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง เป็นสถาบันอุดมศึกษาเอกชน สังกัดสานักงานคณะกรรมการการ อุดมศึกษา (สกอ.) กระทรวงศึกษาธิการ ตั้งอยูเ่ ลขที่ 173 ถนนพหลโยธิน ตาบลชมพู อาเภอเมือง จังหวัด ลาปาง บริหารงานโดย ดร.นิมิตร จิวะสันติการ ผูรบใบอนุญาตจัดตั้ง ดร.จักรพันธ์ ้ั พรนิมิตร ดารงตาแหน่งอธิการบดี ได้จัดการศึกษาตังแต่ระดับอุดมศึกษา โดยมีคณะที่ทาการการเรียนการ ้ สอน 4 คณะ คือ คณะบริหารธุรกิจ คณะศิลปะศาสตร์ คณะบัญชี และคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี ปัจจุบันมีนกศึกษาในความดูแลทั้งสิ้น 1,057 คน อาจารย์ชาวไทยและชาวต่างประเทศทั้งหมด 102 คน ั ในปีการศึกษา 2555 ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง ได้มีการแจก แท็บเล็ต (Tablet) ซึ่งเป็น คอมพิวเตอร์ขนาดกลางที่สามารถใช้งานได้ในขณะเคลื่อนที่ โดยใช้ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ ยี่ห้อ Acer รุ่น A200 ให้กับนักศึกษาใหม่ เพือใช้เป็นอุปกรณ์อานวยความสะดวกและสนับสนุน การเรียนการสอนของนักศึกษา ่
  • 3. และอาจารย์ แต่ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคลาปาง ยังไม่มีโปรแกรมประยุกต์ ที่ทางานบนระบบปฏิบัตการ ิ แอนดรอยด์ ซึ่งสนับสนุนการทางานเพือให้บรรลุวัตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา ่ ั ทางผู้ศึกษา จึงเล็งเห็นถึงความสาคัญในการศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บน ระบบปฏิบัตการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรียนการสอนและการเผยแพร่ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคลา ิ ปาง เพื่อเป็นเครื่องมือในการสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กับนักศึกษา อีกทั้งจากการวิจัยดังกล่าวยังจะส่งผลให้เกิด องค์ความรู้ในเรื่องทีกล่าวมา ซึ่งสามารถนามาใช้ในการพัฒนา ่ นักศึกษาในสาขาระบบสารสนเทศ และนักศึกษาทีสนใจในเรื่องการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บน ่ ระบบปฏิบัตการแอนดรอยด์ ิ องค์ความรู้ที่เกิดขึ้นมานั้น ยังสามารถ นาไปใช้ในส่งเสริมภารกิจ ทางด้านการบริการวิชาการของ สถาบันไปยังชุมชนและหน่วยงานภายนอก เนื่องด้วย ทางรัฐบาล มีนโยบายในการแจก แท็บเล็ตให้กับนักเรียน ในระดับชั้น ประถมศึกษาปีที่ 1 แต่ยังขาดบุคลากรทีมีความรู้ความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ ่ ทางานบนระบบปฏิบัตการแอนดรอยด์ หากทางสถาบันได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาบุคลากรผูมีส่วนเกี่ยวข้องกับ ิ ้ นโยบายดังกล่าว ให้มีความรู้ความสามารถ ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ทางานบนระบบปฏิบัติการแอน ดรอยด์ แล้วนั้น ก็จะเป็นการสนับสนุนให้เกิดประโยชน์ ทางด้านการศึกษาของเยาวชนไทย ต่อไป ที่มา : http://www.lit.ac.th/business/researchdetail.php?aid 3. การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ โครงงานการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ เมื่อ พุธ, 02/09/2009 - 12:01 | แก้ไขล่าสุด พุธ, 09/09/2009 - 11:00| โดย wrk22640 การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT ภรณี ณ นคร ศรัญญา คณา ปริญญานิพนธ์นี้เป็นส่วนหนึงของการศึกษาตามหลักสูตรปริญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต ่ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง ปีการศึกษา 2551 ปริญญานิพนธ์ปีการศึกษา 2551 ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง เรื่อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ 3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT ผู้จัดท า 1. นายจักริน ควรหาเวช รหัสนักศึกษา 48010112 2. นางสาวภรณี ณ นคร รหัสนักศึกษา 48010652 3. นางสาวศรัญญา คณา รหัสนักศึกษา 48010864 _________________________________ อาจารย์ที่ปรึกษา (ดร.วรวัฒน์ ลิ้มโภคา)
  • 4. บทคัดย่อ ปัจจุบันเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไทยมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างและ ออกแบบมาในแนวทางของวัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทังรูปแบบเกมทีปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่องการฆ่าฟันและ ้ ่ เอาชนะ ซึ่งอาจไม่เป็นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่องจากเกมสามารถเป็นเครื่องมือที่ช่วยพัฒนาระบบ วิธีการคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรือแม้กระทั่งขัดเกลาจิตใจ ปริญญานิพนธ์เล่มนีจึงได้น าเสนอแนวเกมทีมุ่งเน้นออกแบบและริเริ่มสร้างสรรค์เนือหาของเกมให้ออกมาใน ้ ่ ้ รูปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู้ต่างๆ เพือให้มีความ ่ เหมาะสมต่อผูเ้ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็นธรรมชาติของตัวละครทีสามารถตัดสินใจได้ด้วยตนเอง โดยน า ่ ความรู้ทางด้านปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มีชีวิตชีวา และมีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากทีสุด จึงได้รปแบบเกมที่ให้ผเู้ ล่นได้รบทังความบันเทิงและได้รับความรู้ไป ่ ู ั ้ พร้อมๆกัน (Edutainment) ส่งเสริมให้ผู้เล่นท าความดี สร้างมนุษยสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นและอนุรักษ์ วัฒนธรรมไทย นอกจากนี้ยงเป็นการส่งเสริมการพัฒนาเกมไทยให้มีความก้าวหน้าและมีคุณภาพยิ่งขึ้นต่อไป ั ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/36109 4. การพัฒนาโปรแกรมของการ์ ET-PCI8255 V3 ด้วย Delphi 5 ์ การตรวจสอบตาแหน่งการทางานของ การ์ดโดยการ์ด ET-PCI8255 V3 นั้น หลังจากทาการติดตังการ์ดเข้ากับ PCI ้ Slot เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ถ้าไม่เกิด ข้อผิดพลาดใดๆขึ้น ตัวการ์ดก็จะได้รบ ั การจัดสรรตาแหน่ง Address ต่างๆ โดย BIOS ซึ่งเราสามารถเข้าไปตรวจสอบ ตาแหน่งการทางานของการ์ดได้จาก Control Panel → System → Device Manager → ETPCICARD → ET-PCI8255 V3 CARD-n (n=1..4) ดังรูป
  • 5. ที่มา : http://www.sa.ac.th/book1/delphi_5.pdf 5. การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX ผู้เขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่องมือในการ พัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นมาหลายโปรแกรม จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วยภาษา ASP จึงได้ ่ ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ชั่น 1.0 มาใช้งาน รูสึกชอบใน ้ ความง่ายในการใช้งาน เหมาะสาหรับผู้ทเี่ ริมต้นศึกษา ่ ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผู้ทสนใจอีกหลายแห่ง ี่ บทเรียนเรือง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึง ่ การใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ชั่น 2004 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นล่าสุด สามารถ ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com เนื้อหาจะเหมาะสาหรับผูที่ ้ สนใจในการพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริง โดยจะเน้นไปทีรายละเอียดแต่ละเรื่องที่มี ่ การใช้กันเป็นประจา พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริงกับระบบเว็บแอพพลิเคชั่นที่เตรียมมาสาหรับพัฒนาเป็น แบบฝึกหัดตัวอย่าง
  • 6. เนื้อหาในบทเรียนนี้จะเป็นลักษณะ Step-By-Step ผู้ทจะศึกษาต้องทดลองทาตามทีละ ี่ ขั้นตอน เริมจากเนื้อหาในบทที่ 1 ไปจนกระทั่งถึงบทสุดท้าย โดยสามารถดาวน์โหลดซอร์สโค้ดตัวอย่าง ่ ประกอบบทเรียน พร้อมทั้งโปรแกรมเบืองต้นทีจาเป็นสาหรับบทเรียนไปติดตั้งบนเครื่องทีจะทดลองศึกษา ้ ่ ่ คุณสมบัติผู้ที่จะเริ่มต้นศึกษาวิธีการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่น: o ผู้มีพื้นฐานเรื่องการใช้งานระบบปฏิบัตการ Windows และโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ เป็นอย่างดี ิ เช่น Word, Excel เป็นต้น o ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบอินเตอร์เน็ต การใช้งาน E-Mail, FTP, World Wide Web o ผู้มีพื้นฐานเรื่องระบบจัดการฐานข้อมูล เช่น MS-Access, MS-SQL, MySQL หรือ Postgres อย่างใด อย่างหนึ่ง o ผู้มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา PHP หรือภาษาใดๆ มาก่อน ผู้เรียบเรียง: ดุลยวัฒน์ มาป้อง ที่มา : http://ict.moph.go.th/elearning/phpdwmx/index.php