1. Università Cà Foscari di Venezia
Corso di Reti e Sistemi Informativi
Zane Gianluca Matr. 806218
Gruppo T15
2. Indice
Cos’è Slashdot.org?
1.
Storia – Parte I
2.
Storia – Parte 2
3.
Storia – Timeline
4.
Layout
5.
Funzionamento
6.
Sistema di moderazione
7.
Business Model
8.
5.1 Community Model
5.2 Subscription Model
5.3 Advertising Model
5.4 Query base paid placement
Statistiche
9.
Effetto Slashdot
10.
3. Cos’è Slashdot.org?
Website contenente numerose notizie che spaziano da argomenti di
carattere tecnologico a contenuti di carattere più generale:
libri;
programmazione software;
hardware;
videogiochi;
interviste;
Linux ;
Apple;
politica;
scienza;
URL
http://www.slashdot.org
Architettura e funzionamento organizzati come un Weblog
Elevata interazione con l’utente il quale può:
leggere e scrivere storie o notizie;
inserire commenti;
moderare le discussioni;
partecipare al processo editoriale (Firehose);
4. Storia – Parte I
Creato nel Settembre del 1997 da Rob Malda con la collaborazione di Jeff
Bates
Il nome Slashdot è stato coniato a scopo umoristico, per rendere il nome
del sito impronunciabile e confonderlo con gli elementi che normalmente
costituiscono una URL (i caratteri “.” e “/”)
Lo slogan «News for nerds. Stuff that matters.» indica che il sito è
dedicato agli appassionati di tecnologia
Rob Malda e Jeff Bates fondatori di Slashdot.org
5. Storia – Parte II
Venne acquisito nel Giugno 1999 dalla società Andover.net
Oggi è posseduto da Sourceforge Inc. ,comunità di collaborazione per lo
sviluppo e l'innovazione del settore IT ed Open Source
Sourceforge Inc. possiede alcuni dei siti più conosciuti del web:
Slashdot.org
Linux.com
Thinkgeek.com
Slashdot.org
SourceForge.net
Freshmeat.net
Sourceforge.net Freshmeat.net
Sourceforge
Inc.
Thinkgeek.com Linux.com
Rappresentazione dei domini posseduti da Sourceforge Inc.
7. Layout Testata
•Barra di ricerca
•Opzioni profilo
•Banner pubblicitario
Colonna Sinistra
•Notizie suddivise per sezioni
•Help
•Archivio storie
•Servizi
Colonna destra
•Tag recenti
•Sondaggi
Corpo Centrale •Form di Login
•Notizie in ordine
cronologico di pubblicazione
•Commenti degli utenti
8. Funzionamento
Registrazione presso il sito mediante:
scelta di un nome account univoco e di una password;
indirizzo email;
Le notizie o le storie sono proposte dagli utenti del sito, poi gli editori
valutano quali pubblicare
Gli editori possono essere anche altri utenti del sito che valutano l’articolo
tramite l’interfaccia Firehose
Gli utenti possono commentare le notizie pubblicate tramite un sistema di
gestione dei commenti
L’utente Gli editori
La storia viene La storia viene
propone una valutano la
pubblicata archiviata
storia o una notizia
notizia
La notizia resta
I lettori commentano disponibile in caso di
la notizia ricerca ,ma non può più
essere commentata
Ciclo di vita di una storia
9. Sistema di Moderazione
I commenti degli utenti vengono valutati dai moderatori i quali assegnano
un punteggio a ciascun utente in base alla qualità del commento
Il punteggio viene anche aggiunto al “Karma” dell'utente
Il “Karma” è il sistema di valutazione degli utenti di Slashdot
Obiettivo della moderazione:
promuovere la qualità dei commenti;
rendere Slashdot leggibile per il maggior numero di utenti;
gestire la numerosità dei commenti attivando un filtro sulla loro qualità;
Un utente può diventare moderatore quando:
è un utente registrato da alcune settimane;
è un lettore abituale e attivo all’interno della community (esclusi “Newbie”);
è in possesso di un punteggio “Karma” positivo;
10. Business Model
Il Business Model è una strategia adottata per:
realizzare utili;
rapportarsi con il mercato;
Gli utili vengono a loro volta impiegati per:
mantenere i costi di esercizio;
pagare gli stipendi dei collaboratori;
sviluppare e mantenere l’infrastruttura informatica;
Slashdot.org realizza utili attingendo da due principali entità, alle quali
vengono applicati differenti modelli di business
• Advertising Model
Aziende • Query based paid placement
• Community Model
Utenti • Subscription Model
Modelli di business applicati alle entità che interagiscono con Slashdot.org
11. Business Model – Community Model
Rappresenta la base di partenza sulla quale si intersecano tutti modelli di
business che caratterizzano Slashdot
La capacità di Slashdot.org di suscitare e mantenere l’interesse degli utenti
attraverso una comunità virtuale costituisce un’opportunità di business
capace di generare valore:
Monetario (Advertising,servizi Premium,etc.);
Socio – Culturale (Informazione condivisa);
Questo processo avviene fornendo agli utenti la capacità e gli strumenti per
comunicare con altri utenti attraverso un interesse comune (ambito
tecnologico)
Il sito Slashdot.org da questo punto di vista continuerà nel suo interesse a
riservare spazi pubblicitari e a fornire sempre più servizi dedicati agli utenti
abbonati
12. Business Model – Subscription Model
E’ un modello ampiamente utilizzato nei siti Web 2.0
Viene offerto agli utenti registrati (gratuitamente) una
sottoscrizione a pagamento tramite la quale è possibile fruire di
servizi più evoluti e funzionalità aggiuntive (widget)
Il servizio di sottoscrizione di Slashdot propone all’utente
registrato un’offerta dal costo di 5 $
Tale sottoscrizione comprende:
1000 pagine ad-free;
visualizzazione di news e storie 10-20 minuti prima della pubblicazione;
limite massimo di amici aumentato a 400 (200 per gli utenti registrati
gratuitamente);
13. Business Model – Advertising Model
Rappresenta il modello economico seguito dalle aziende per diffondere
gratuitamente in rete informazioni, ripagandosi tramite la pubblicità
Mediante la compagnia Sourceforge Inc. un’ azienda può prenotare spazi
pubblicitari da collocare nel sito Slashdot.org
Gli spazi pubblicitari possono essere rappresentati sottoforma di:
banner di svariate dimensioni;
video pubblicitari di breve durata;
messaggi audio;
messaggi collocati all’interno di Rss Feed,e-mail;
La tariffa corrisposta, varia a seconda della tipologia di messaggio
pubblicitario e del numero di visualizzazioni
Pricing model:
FLAT
CPM (cost per 1,000 impressions)
CPC (cost per click)
CPL (cost per lead)
14. Business Model – Query based paid placement
Modello utilizzato per far comparire i link degli sponsor tra i primi risultati
nelle ricerche eseguite dagli utenti all’interno di Slashdot (link
sponsorizzati)
I link sponsorizzati variano a seconda della chiave di ricerca inserita
Se nella barra di ricerca di Slashdot.org viene inserita la stringa “Windows
Vista” verranno visualizzati i link rappresentati nella figura in basso
Link sponsorizzati con chiave di ricerca “Windows Vista”
15. Statistiche
13.988.544 di post presenti;
Dai 6.000 -7.000 commenti nei giorni di punta;
1 milione di utenti al mese nell’ultimo anno;
1.500.000 membri della comunità con una media di 11 post ciascuno;
Il 52,7 % dei visitatori proviene dagli Stati Uniti;
Rappresentazione del numero di visitatori nell’ultimo anno Classifica paesi di provenienza dei visitatori
16. Effetto Slashdot
L’effetto Slashdot è una conseguenza della grande notorietà del sito
E’ un fenomeno per il quale subito dopo la pubblicazione di un
articolo su Slashdot il sito in esso menzionato viene letteralmente
preso d'assalto da migliaia di lettori , generando un traffico così
elevato da renderne gli effetti simili a un attacco di tipo DoS
(denial of service)
Comportamento di un sito colpito da “Slashdot Effect”