2. • 퍼즐앤드래곤 전투는 하나의 던전에 들어가서 전투하는 방식으로 진행
• 던전은 여러 개의 배틀로 이루어져 있음
• 배틀은 퍼즐게임으로 진행되며, 해당 배틀에 등장한 몬스터를 모두 처치하면 다음 배틀로 넘어 갈 수 있음
• 배틀에 모두 승리하면 던전을 클리어
• 던전을 클리어하면 보상을 얻음
• 퍼즐게임을 이용한 전투로 유저들이 전투에 몰입하게 한다.
• 던전에서 강력한 보스를 잡아 던전을 클리어함으로 성취감을 느끼게 한다.
• 던전 클리어 보상으로 경험치, 돈, 몬스터를 주어 더욱 강한 몬스터를 육성할 수 있도록 한다.
1. 정의
2. 목표
3. • 던전선택 : 유저가 가고자하는 던전을 선택한다.
• 헬퍼선택 : 함께 던전을 돌 친구를 선택한다.
• 입장확인 : 던전에 들어갈 것인지 확인한다.
• 배틀진행 : 전투를 진행한다.
• 클리어보상 : 전투가 끝나고 보상을 받는다.
• 컨티뉴 : 전투 도중에 사망 시에 보석을 하나 사용하여 부활할 것인지,
던전을 포기할 것인지 선택 할 수 있다.
4. • 골드 : 현재까지 던전에서 얻은 골드
• 보상상자 : 현재까지 얻은 몬스터 알의 개수
• 던전 몬스터 : 쓰러뜨려야하는 몬스터.
• 유저 몬스터 : 배틀에 참가하고 있는 유저의 몬스터들
• 체력바 : 유저의 생명력
• 드롭 : 던전 몬스터를 공격할 수 있는 퍼즐
※ 골드와 보상상자는 던전을 클리어하면 얻을 수 있다.
던전 클리어 실패 시에는 얻을 수 없다.
1. 개요
골드
던전 몬스터
유저 몬스터
체력바
드롭
보상상자
5. 공격까지 남은 턴
몬스터 HP
2. 던전 몬스터
• 공격까지 남은 턴 : 유저를 공격하기 위해서 대기하고
있는 턴 수이다. 0이 되면 유저를 공격한다. 공격 후
에는 턴 수가 재충전된다.
• 몬스터 HP : HP가 0이 되면 몬스터는 죽는다.
6. • 그림에 보이는 알록달록한 구슬은 ‘드롭’이다.
• 드롭은 불, 물, 나무, 빛, 어둠, 회복 여섯 가지 종류가 있다.
• 이 드롭을 이용하여 적을 공격하거나 자신의 체력을 회복 할 수 있다.
7. 속 성
데미지
X 2 X 1/2
와 속성은 서로 상반되는 속성에만
2배 데미지 이고, 나머지 속성은 1배 데미지
• 불은 나무를 이기고 나무는 물을 이기고 물은 불을 이긴다.
• 어둠과 빛은 서로 상성관계이다.
8. • 드롭은 6x5 공간에 하나씩 존재한다.
• 한 턴에 하나의 드롭을 선택하여 약 5초간 자유롭게 끌고 갈 수 있다.
• 드롭을 끌고 가면, 끌고 가려는 자리에 있는 드롭과 끌고 있는 드롭의 위치가
맞바뀐다. 드롭을 끌고 가면서 이 현상이 연쇄적으로 발생한다.
• 드롭이 끝난 후, 3개 이상의 드롭이 연결된 덩어리들이 터진다.
• 터지는 횟수가 콤보가 된다.
• 5개 드롭이 연결되면 해당 속성은 전체공격을 한다.
• 드롭이 터지면, 위 드롭이 아래로 내려오면서 빈 공간을 채운다. 떨어질 드롭
이 없다면, 랜덤으로 생성된 드롭이 떨어진다.
9. 1) 연속된 드롭 3개를 맞출 경우 100%
2) 연속된 드롭이 4개 이상일 경우 3개 초과분 부터 개당 25% 증가 : (연속된 드롭수 - 3) * 25% 증가
3) 위에서 계산된 데미지에 콤보 수가 늘어날 때 마다 25% 증가
4) 리더스킬의 배수가 곱해진다.
5) 공격받는 몬스터의 속성상성에 따른 데미지 연산
6) 공격받는 대상의 방어력만큼 데미지 감소.
10. 리더 친구리더몬스터
1) 타겟 지정
2) 죽일 수 있는 몬스터 중 체력이 높은 순
3) 역속성
4) 왼쪽부터
1. 공격
2. 공격받는 적 몬스터 우선 순위
• 공격은 왼쪽 몬스터부터 한다.
• 리더, 몬스터, 친구리더 순으로 공격
터치로 타켓 지정된 몬스터
11. • 한 팀은 5마리로 구성. 리더 한 마리. 나머지 네 마리.
• 던전을 갈 때는 친구리더를 설정하여 한 마리 더 데리고 갈 수 있음.
• 몬스터는 '리더스킬'과 '스킬' 두 가지가 존재.
• 리더스킬은 리더가 가지고 있는 스킬이며, 스킬효과가 전투 시에 계속 적용되
는 스킬이다.
• 리더스킬은 내 리더와 친구리더 스킬 2가지 적용.
• 던전에 데려갈 수 있는 몬스터 수는 최소 한마리 이상이며 친구몬스터까지 포
함하면 최대 6마리 데려갈 수 있다.(최소 한 마리는 리더몬스터)
친구리더리더
12. • 스킬은 각 몬스터가 하나씩 가지고 있다.
• 스킬을 사용하려면 지정된 턴만큼 기다려야 한다.
• 스킬 사용이 가능하면 몬스터 아이콘이 커지면서 반짝거린다.
• 터치 시 스킬 사용.
• 스킬이 없는 몬스터도 있음.
스킬 사용이
가능한 상태