SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
VS.A G E N C J A    R E K L A M O WA   
/    S O F T WA R E    H O U S E   
Dawid  Dapszus  –  dribbble.com/dashoo  
Piotrek  Kmita  –  dribbble.com/kmita  
01.P R O W A D Z E N I E   
P R O J E K T U
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Model  Waterfall  
• Projekt  prowadzi  Account  Manager,  

więcej  poziomów  akceptacji  
• Nie  odpowiadasz  bezpośrednio  przed  klientem  
S O F T W A R E    H O U S E   
• Model  Agile  
• Samodzielne  prowadzisz  projekt  
• Większa  odpowiedzialność  przed  klientem
01.P R O W A D Z E N I E   
P R O J E K T U
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Model  Waterfall  
• Projekt  prowadzi  Account  Manager,  

więcej  poziomów  akceptacji  
• Nie  odpowiadasz  bezpośrednio  przed  klientem  
S O F T W A R E    H O U S E   
• Model  Agile  
• Samodzielne  prowadzisz  projekt  
• Większa  odpowiedzialność  przed  klientem
02.D Ł U G O Ś Ć   
P R O J E K T U S O F T W A R E    H O U S E   
• Estymacje  wg  własnego  uznania  
(dłuższe  deadliny)
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Mały  wpływ  na  estymacje  (ASAP)
02.D Ł U G O Ś Ć   
P R O J E K T U S O F T W A R E    H O U S E   
• Estymacje  wg  własnego  uznania  
(dłuższe  deadliny)
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Mały  wpływ  na  estymacje  (ASAP)
? 103.I L O Ś Ć      
P R O J E K T Ó W   
nad  którymi  pracujesz
S O F T W A R E   
H O U S E
A G E N C J A   
R E K L A M O W A   
04.T Y P   
P R O J E K T U
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Duże  zróżnicowanie  -­‐  od  postów  na  FB  do  
serwisów  internetowych,  DTP,  branding,  etc.  
• Krótkie,  nie  można  się  w  nie  zagłębić
S O F T W A R E    H O U S E   
• Głównie  UI  i  UX  do  aplikacji  i  stron  internetowych  
• Duże  projekty  +  wdrożenie  
• Duży  nacisk  na  UX  
04.T Y P   
P R O J E K T U
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Duże  zróżnicowanie  -­‐  od  postów  na  FB  do  
serwisów  internetowych,  DTP,  branding,  etc.  
• Krótkie,  nie  można  się  w  nie  zagłębić
S O F T W A R E    H O U S E   
• Głównie  UI  i  UX  do  aplikacji  i  stron  internetowych  
• Duże  projekty  +  wdrożenie  
• Duży  nacisk  na  UX  
05.T Y P   
K L I E N TA
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Brand  manager,  osoba  wyznaczona  przez  zarząd  
-­‐  nie  jest  to  osoba  decyzyjna  
• Nie  interesuje  jej  proces  kreacji,  a  efekt  finalny  
• Feedback  otrzymujemy  po  deadlinie,  często  do  
poprawki
S O F T W A R E    H O U S E   
• Founder  lub  co-­‐founder  -­‐  osoba  techniczna  
• Jest  decyzyjna  i  świadoma  tego  co  robimy  
• Zaangażowany  na  każdym  etapie  projektu,  staje  
się  częścią  zespołu
05.T Y P   
K L I E N TA
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Brand  manager,  osoba  wyznaczona  przez  zarząd  
-­‐  nie  jest  to  osoba  decyzyjna  
• Nie  interesuje  jej  proces  kreacji,  a  efekt  finalny  
• Feedback  otrzymujemy  po  deadlinie,  często  do  
poprawki
S O F T W A R E    H O U S E   
• Founder  lub  co-­‐founder  -­‐  osoba  techniczna  
• Jest  decyzyjna  i  świadoma  tego  co  robimy  
• Zaangażowany  na  każdym  etapie  projektu,  staje  
się  częścią  zespołu
06.Ś C I E Ż K A   
R O Z W O J U
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Duża  ilość  stanowisk,  stosunkowo  łatwa  
możliwość  rozszerzenia  kompetencji  
• Większy  „fejm”  i  „blichtr”  dzięki  konkursom      
i  fesiwalom  
S O F T W A R E    H O U S E   
• Raczej  mała:  junior  /  senior  /  lead  designer  
• Najlepsze  co  może  cię  spotkać  to  dużo  
„lajków”  na  dribbble  oraz  pochwała  od  
klienta
06.Ś C I E Ż K A   
R O Z W O J U
A G E N C J A    R E K L A M O W A   
• Duża  ilość  stanowisk,  stosunkowo  łatwa  
możliwość  rozszerzenia  kompetencji  
• Większy  „fejm”  i  „blichtr”  dzięki  konkursom      
i  fesiwalom  
S O F T W A R E    H O U S E   
• Raczej  mała:  junior  /  senior  /  lead  designer  
• Najlepsze  co  może  cię  spotkać  to  dużo  
„lajków”  na  dribbble  oraz  pochwała  od  
klienta
NASZA  
BRANŻA  IT  
• Duża  ilość  benefitów  
• Luźne  godziny  pracy
• Możliwość  pracy  zdalnej  
• Wysoka  dbałość  o  pracownika  -­‐  integracje,  
hackathony,  konferencje
NASZA  
BRANŻA  IT  
• Duża  ilość  benefitów  
• Luźne  godziny  pracy
• Możliwość  pracy  zdalnej  
• Wysoka  dbałość  o  pracownika  -­‐  integracje,  
hackathony,  konferencje
UI/UX  Designer
D O Ł Ą C Z    D O    N A S   
/    N O    C H O D Ź !   
APLIKUJ  TERAZ
D Z I Ę K I    Z A    U WA G Ę !   
dribbble.com/elpassion   facebook.com/elpassion  

More Related Content

Similar to Agencja Reklamowa vs Software House

Metodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTS
Metodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTSMetodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTS
Metodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTSMarcin Zabielski
 
Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]Droptica
 
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Michal Bukowski, MBA, P2P
 
Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...
Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...
Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...Fundacja Rozwoju Branży Internetowej Netcamp
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...Project: People
 
Software house story - od 0 do 20 programistów w dwa lata
Software house story - od 0 do 20 programistów w dwa lataSoftware house story - od 0 do 20 programistów w dwa lata
Software house story - od 0 do 20 programistów w dwa lataMateusz Kubiczek
 
Lean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznes
Lean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznesLean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznes
Lean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznesBartek Janowicz
 
Gdzie diabeł nie może tam Agile pośle
Gdzie diabeł nie może tam Agile pośleGdzie diabeł nie może tam Agile pośle
Gdzie diabeł nie może tam Agile pośleTomasz Tomaszewski
 
Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]
Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]
Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]Droptica
 
Lean Startup - InnoShare 2016 - Prezentacja
Lean Startup - InnoShare 2016 - PrezentacjaLean Startup - InnoShare 2016 - Prezentacja
Lean Startup - InnoShare 2016 - PrezentacjaGregory Prokopski
 
2018 InnoShare - Lean Startup - slides
2018 InnoShare - Lean Startup - slides2018 InnoShare - Lean Startup - slides
2018 InnoShare - Lean Startup - slidesGregory Prokopski
 
Prezentacja agile telco
Prezentacja agile telcoPrezentacja agile telco
Prezentacja agile telcoDawid Mielnik
 
Wdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, Lafarge
Wdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, LafargeWdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, Lafarge
Wdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, LafargeLafarge Polska
 
W poszukiwaniu źródeł problemów w projektach IT
W poszukiwaniu źródeł problemów w projektach ITW poszukiwaniu źródeł problemów w projektach IT
W poszukiwaniu źródeł problemów w projektach ITKAROLINA ZMITROWICZ
 
Od pomyslu do... warsztaty z lean startup
Od pomyslu do...   warsztaty z lean startup Od pomyslu do...   warsztaty z lean startup
Od pomyslu do... warsztaty z lean startup Project: People
 
Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...
Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...
Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...Intratic
 
Jak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap Wrocław
Jak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap WrocławJak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap Wrocław
Jak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap WrocławDivante
 
7. innowacja na całe życie
7. innowacja na całe życie7. innowacja na całe życie
7. innowacja na całe życiecaniceconsulting
 

Similar to Agencja Reklamowa vs Software House (20)

Metodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTS
Metodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTSMetodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTS
Metodologia oceny projektu startupowego OUTSIDE IMPACTS
 
Program Grow Startup
Program Grow StartupProgram Grow Startup
Program Grow Startup
 
Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]
 
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
 
Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...
Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...
Jak przeskoczyć przepaść, stworzyć produkt technologiczny i na nim zarobić - ...
 
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które ...
 
Software house story - od 0 do 20 programistów w dwa lata
Software house story - od 0 do 20 programistów w dwa lataSoftware house story - od 0 do 20 programistów w dwa lata
Software house story - od 0 do 20 programistów w dwa lata
 
Lean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznes
Lean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznesLean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznes
Lean startup - jak szybko zweryfikować pomysł na biznes
 
Gdzie diabeł nie może tam Agile pośle
Gdzie diabeł nie może tam Agile pośleGdzie diabeł nie może tam Agile pośle
Gdzie diabeł nie może tam Agile pośle
 
Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]
Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]
Business development w praktyce - jak skutecznie sprzedawać software [PL]
 
Lean Startup - InnoShare 2016 - Prezentacja
Lean Startup - InnoShare 2016 - PrezentacjaLean Startup - InnoShare 2016 - Prezentacja
Lean Startup - InnoShare 2016 - Prezentacja
 
2018 InnoShare - Lean Startup - slides
2018 InnoShare - Lean Startup - slides2018 InnoShare - Lean Startup - slides
2018 InnoShare - Lean Startup - slides
 
Prezentacja agile telco
Prezentacja agile telcoPrezentacja agile telco
Prezentacja agile telco
 
Wdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, Lafarge
Wdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, LafargeWdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, Lafarge
Wdrożenie S&OP - krok po kroku - Krzysztof Frączek, Lafarge
 
Ceo kurs pl 4
Ceo kurs pl 4Ceo kurs pl 4
Ceo kurs pl 4
 
W poszukiwaniu źródeł problemów w projektach IT
W poszukiwaniu źródeł problemów w projektach ITW poszukiwaniu źródeł problemów w projektach IT
W poszukiwaniu źródeł problemów w projektach IT
 
Od pomyslu do... warsztaty z lean startup
Od pomyslu do...   warsztaty z lean startup Od pomyslu do...   warsztaty z lean startup
Od pomyslu do... warsztaty z lean startup
 
Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...
Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...
Workflow z SharePoint i Nintex – korzyści i liczenie ROI, przyszłość oraz wyz...
 
Jak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap Wrocław
Jak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap WrocławJak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap Wrocław
Jak stworzyliśmy WellCommerce - Bootstrap Wrocław
 
7. innowacja na całe życie
7. innowacja na całe życie7. innowacja na całe życie
7. innowacja na całe życie
 

Agencja Reklamowa vs Software House

  • 1.
  • 2. VS.A G E N C J A   R E K L A M O WA   /   S O F T WA R E   H O U S E   Dawid  Dapszus  –  dribbble.com/dashoo   Piotrek  Kmita  –  dribbble.com/kmita  
  • 3. 01.P R O W A D Z E N I E   P R O J E K T U A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Model  Waterfall   • Projekt  prowadzi  Account  Manager,  
 więcej  poziomów  akceptacji   • Nie  odpowiadasz  bezpośrednio  przed  klientem   S O F T W A R E   H O U S E   • Model  Agile   • Samodzielne  prowadzisz  projekt   • Większa  odpowiedzialność  przed  klientem
  • 4. 01.P R O W A D Z E N I E   P R O J E K T U A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Model  Waterfall   • Projekt  prowadzi  Account  Manager,  
 więcej  poziomów  akceptacji   • Nie  odpowiadasz  bezpośrednio  przed  klientem   S O F T W A R E   H O U S E   • Model  Agile   • Samodzielne  prowadzisz  projekt   • Większa  odpowiedzialność  przed  klientem
  • 5. 02.D Ł U G O Ś Ć   P R O J E K T U S O F T W A R E   H O U S E   • Estymacje  wg  własnego  uznania   (dłuższe  deadliny) A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Mały  wpływ  na  estymacje  (ASAP)
  • 6. 02.D Ł U G O Ś Ć   P R O J E K T U S O F T W A R E   H O U S E   • Estymacje  wg  własnego  uznania   (dłuższe  deadliny) A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Mały  wpływ  na  estymacje  (ASAP)
  • 7. ? 103.I L O Ś Ć     P R O J E K T Ó W   nad  którymi  pracujesz S O F T W A R E   H O U S E A G E N C J A   R E K L A M O W A  
  • 8. 04.T Y P   P R O J E K T U A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Duże  zróżnicowanie  -­‐  od  postów  na  FB  do   serwisów  internetowych,  DTP,  branding,  etc.   • Krótkie,  nie  można  się  w  nie  zagłębić S O F T W A R E   H O U S E   • Głównie  UI  i  UX  do  aplikacji  i  stron  internetowych   • Duże  projekty  +  wdrożenie   • Duży  nacisk  na  UX  
  • 9. 04.T Y P   P R O J E K T U A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Duże  zróżnicowanie  -­‐  od  postów  na  FB  do   serwisów  internetowych,  DTP,  branding,  etc.   • Krótkie,  nie  można  się  w  nie  zagłębić S O F T W A R E   H O U S E   • Głównie  UI  i  UX  do  aplikacji  i  stron  internetowych   • Duże  projekty  +  wdrożenie   • Duży  nacisk  na  UX  
  • 10. 05.T Y P   K L I E N TA A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Brand  manager,  osoba  wyznaczona  przez  zarząd   -­‐  nie  jest  to  osoba  decyzyjna   • Nie  interesuje  jej  proces  kreacji,  a  efekt  finalny   • Feedback  otrzymujemy  po  deadlinie,  często  do   poprawki S O F T W A R E   H O U S E   • Founder  lub  co-­‐founder  -­‐  osoba  techniczna   • Jest  decyzyjna  i  świadoma  tego  co  robimy   • Zaangażowany  na  każdym  etapie  projektu,  staje   się  częścią  zespołu
  • 11. 05.T Y P   K L I E N TA A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Brand  manager,  osoba  wyznaczona  przez  zarząd   -­‐  nie  jest  to  osoba  decyzyjna   • Nie  interesuje  jej  proces  kreacji,  a  efekt  finalny   • Feedback  otrzymujemy  po  deadlinie,  często  do   poprawki S O F T W A R E   H O U S E   • Founder  lub  co-­‐founder  -­‐  osoba  techniczna   • Jest  decyzyjna  i  świadoma  tego  co  robimy   • Zaangażowany  na  każdym  etapie  projektu,  staje   się  częścią  zespołu
  • 12. 06.Ś C I E Ż K A   R O Z W O J U A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Duża  ilość  stanowisk,  stosunkowo  łatwa   możliwość  rozszerzenia  kompetencji   • Większy  „fejm”  i  „blichtr”  dzięki  konkursom       i  fesiwalom   S O F T W A R E   H O U S E   • Raczej  mała:  junior  /  senior  /  lead  designer   • Najlepsze  co  może  cię  spotkać  to  dużo   „lajków”  na  dribbble  oraz  pochwała  od   klienta
  • 13. 06.Ś C I E Ż K A   R O Z W O J U A G E N C J A   R E K L A M O W A   • Duża  ilość  stanowisk,  stosunkowo  łatwa   możliwość  rozszerzenia  kompetencji   • Większy  „fejm”  i  „blichtr”  dzięki  konkursom       i  fesiwalom   S O F T W A R E   H O U S E   • Raczej  mała:  junior  /  senior  /  lead  designer   • Najlepsze  co  może  cię  spotkać  to  dużo   „lajków”  na  dribbble  oraz  pochwała  od   klienta
  • 14. NASZA   BRANŻA  IT   • Duża  ilość  benefitów   • Luźne  godziny  pracy • Możliwość  pracy  zdalnej   • Wysoka  dbałość  o  pracownika  -­‐  integracje,   hackathony,  konferencje
  • 15. NASZA   BRANŻA  IT   • Duża  ilość  benefitów   • Luźne  godziny  pracy • Możliwość  pracy  zdalnej   • Wysoka  dbałość  o  pracownika  -­‐  integracje,   hackathony,  konferencje
  • 16. UI/UX  Designer D O Ł Ą C Z   D O   N A S   /   N O   C H O D Ź !   APLIKUJ  TERAZ
  • 17. D Z I Ę K I   Z A   U WA G Ę !   dribbble.com/elpassion   facebook.com/elpassion